“那我就先不著急了,只是想要留住人,并不那么簡(jiǎn)單…”
關(guān)于人心的問題,燕旭并不行,糾結(jié)太多,現(xiàn)在游戲內(nèi)的很多都是家族模式,也就是現(xiàn)實(shí)終歸屬于哪一方,然后在游戲中才會(huì)不做改變。
說到底,在這個(gè)世界,大家都是虛幻的…
所以如果沒有現(xiàn)實(shí)世界的限制,那游戲世界內(nèi)的忠誠(chéng)…
沒有代價(jià)的忠誠(chéng),背叛的概率實(shí)在是太大。
“這就看你怎么想,尤其內(nèi)有還有很多的自主NPC...