第三十九章
Uzi此時(shí)非常的興奮,最近幾周的比賽全部都是順風(fēng)順?biāo)?,一路碾壓,即使遭遇了很多?qiáng)敵,rng都能以一種極為輕松地姿態(tài)度過(guò)難關(guān)。
伴隨著網(wǎng)絡(luò)上的質(zhì)原生和吶喊聲,uzi自然也知道,這個(gè)版本太適合RNG了,這讓uzi覺(jué)得自己今年拿到冠軍的可能性相當(dāng)高,而之前奪冠路上最大的障礙SJD已經(jīng)因?yàn)榘姹締?wèn)題倒下了,現(xiàn)在來(lái)看贏沒(méi)有隊(duì)伍可以阻擋RNG的腳步了。
每天直播也就是打排位,偶爾和夏飯這個(gè)游戲bug打打游戲,日媽日天都在向好的方向過(guò)渡。
哼著小曲,在rank里一波團(tuán)戰(zhàn)勝利后直接
一波帶走了對(duì)面,伴隨著基地的爆炸,uzi伸了個(gè)懶腰。
“今天打的也夠多了,歇會(huì),一會(huì)還有訓(xùn)練賽,保持一下?tīng)顟B(tài),這老胳膊老腰受不了啊?!眜zi揉了揉肩膀,苦笑了兩句。
電競(jìng)選手作為一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間保持同一個(gè)姿勢(shì)的職業(yè),即使座椅再怎么柔軟,大部分的職業(yè)選手打的久了也會(huì)留下一身傷病,肩膀,脊椎,手腕各個(gè)部位的都有,當(dāng)然,從電競(jìng)這個(gè)行業(yè)出身的人,大部分還都有較為嚴(yán)重的近視。
把英雄聯(lián)盟關(guān)掉,打開(kāi)了b站,作為一名偶爾看一看b站的宅男,uzi在b站也有自己的五級(jí)號(hào),每天看看視頻也是uzi的一大樂(lè)趣。
“有人私信我?”uzi一臉疑惑的點(diǎn)開(kāi)了那個(gè)紅點(diǎn),只見(jiàn)里面靜靜地躺著一條私信。
夢(mèng)花秋月:
“我發(fā)明了一個(gè)新的技巧,但是暫時(shí)不能公開(kāi),考慮到即將到來(lái)的世界賽,想交給你們作為殺手锏使用,盡量不要外傳?!?p> Uzi第一反應(yīng)是這人是騙子吧,誰(shuí)這種事情b站里面私信啊,,再者一個(gè)英雄技巧還能成為殺手锏?還能一打五不成?
不過(guò)一看iduzi還是忍住了吐槽的沖動(dòng),畢竟人家曾經(jīng)改變了英雄聯(lián)盟現(xiàn)有的訓(xùn)練體系,再怎么說(shuō)以前的成就擺這里,說(shuō)不定就有什么新的神級(jí)技巧了呢。
私信回了自己的聯(lián)系方式,uzi就樂(lè)呵呵的打開(kāi)了某炮,畢竟作為一部b站的老用戶,b站的鎮(zhèn)站之寶除了續(xù)集還是要期待一下的,畢竟jc親女兒,雖然看了眼隔壁的某方已經(jīng)變形了,但是最起碼某炮這邊第一季還是能看的不是?
。。。。。
余夢(mèng)熙看著b站中uzi發(fā)來(lái)的聯(lián)系方式,露出一個(gè)笑容。
迅速的通過(guò)qq添加了uzi的好友,之前余夢(mèng)熙打全明星的時(shí)候,除了竹林隊(duì)的上單,其他的職業(yè)選手都有所交流,并與其中一部分交換了聯(lián)系方式,而uzi這個(gè)人竟然還玩b站是余夢(mèng)熙沒(méi)有想到的,于是就和這個(gè)人搞了一波互相關(guān)注,但是后來(lái)余夢(mèng)熙才想起來(lái),忘了管這個(gè)人要聯(lián)系方式了,于是就通過(guò)這種方式順便撈一下這個(gè)人的聯(lián)系方式。
余夢(mèng)熙這次想要給rng的就是尚未改版的劍姬技巧,一秒五刀,上個(gè)世界,劍姬很早就改版了,之后的劍姬雖然更強(qiáng),但是老版劍姬秒人根本不講道理,只要見(jiàn)到脆皮就是一個(gè)q,q中了你就沒(méi)了,因?yàn)閯У倪B招速度太快,不會(huì)給你反應(yīng)的時(shí)間。
老版劍姬的技能;
決斗者:【被動(dòng)技能,無(wú)快捷鍵?!?p> 菲奧娜在6秒內(nèi)每次造成傷害都會(huì)恢復(fù)7+(1*等級(jí))點(diǎn)生命值,攻擊英雄可以疊加該效果,最多4次。
長(zhǎng)劍突刺:【快鍵鍵:Q】
菲奧娜向目標(biāo)發(fā)動(dòng)突刺,對(duì)其造成40/65/90/115/140(+0.6*裝備攻擊力)物理傷害。菲奧娜可以在4秒內(nèi)無(wú)消耗再次發(fā)動(dòng)突刺。
用于突進(jìn),配合E能比較好的快速輸出
反身回?fù)簦骸究戽I鍵:W】
被動(dòng):菲奧娜的攻擊力提升15/20/25/30/35。
主動(dòng):菲奧娜在接下來(lái)1.5秒內(nèi)回避敵人一次攻擊并還擊,對(duì)攻擊者造成60/110/160/210/260(+1.0*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
對(duì)線技能,還能回?fù)粢恍┯⑿鄣募寄?,比如老牌上單船長(zhǎng)的槍火談判
暴走加速:【快鍵鍵:E】
菲奧娜獲得60/75/90/105/120額外攻擊速度,持續(xù)3秒。在此期間每次攻擊或長(zhǎng)劍突刺都將在3秒內(nèi)增加移動(dòng)速度7/9/11/13/15%,最多疊加3次.持續(xù)時(shí)間內(nèi)擊殺敵方英雄會(huì)刷新此技能(助攻減少50%冷卻時(shí)間)
配合Q或者R能短時(shí)間快速輸出
利刃華爾茲:【快鍵鍵:R】
菲奧娜圍繞戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行沖鋒,隨機(jī)對(duì)敵方英雄發(fā)動(dòng)5次攻擊,每次造成160/330/500(+1.2*裝備攻擊力)點(diǎn)物理傷害。
對(duì)相同目標(biāo)的多次打擊造成25%傷害。首次和末次打擊將攻擊同一個(gè)目標(biāo),觸發(fā)攻擊特效。
對(duì)單一目標(biāo)造成的最小傷害為200/412.5/625(+1.5*裝備攻擊力),最大傷害為320/660/1000(+2.4*裝備攻擊力)。
因?yàn)檫@個(gè)世界發(fā)展太快,所以現(xiàn)在即使是到了全員全符文的時(shí)代,劍姬的技能依舊沒(méi)有改動(dòng),雖然老版劍姬在以前那個(gè)版本并不是什么太強(qiáng)的英雄,但是余夢(mèng)熙相信,這個(gè)套路只要拿出來(lái),第一次面對(duì)的人一定會(huì)吃虧。
但是后面就不一定了,因?yàn)楦鱾€(gè)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)都有了針對(duì)的手段,所以劍姬這個(gè)英雄很有可能就是上場(chǎng)風(fēng)光一把然后就繼續(xù)返回倉(cāng)庫(kù)里吃灰。
劍姬這個(gè)英雄太怕控制,余夢(mèng)熙雖然不知道這個(gè)世界的劍姬會(huì)不會(huì)重做,會(huì)不會(huì)重做成為上個(gè)世界那樣,但是現(xiàn)在而言可以作為一個(gè)殺手锏留著,在關(guān)鍵比賽中打一個(gè)措手不及。
組織了一下語(yǔ)言,余夢(mèng)熙把腦海中的劍姬印象回想了一遍:
老板的劍姬可以說(shuō)是最吃熟練度的英雄,老劍姬對(duì)線對(duì)走砍的要求很高,可以說(shuō)是示范走砍的最佳模板,依靠e的攻速和移速和取消后搖不??ㄎ徽持鴮?duì)手,或躲避技能,不了解劍姬人,發(fā)現(xiàn)打不過(guò)的時(shí)候已經(jīng)晚了。
按照現(xiàn)在職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)依舊沒(méi)有人發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄的情況下,拿出來(lái)很有可能給拿下職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)驚喜,當(dāng)然,也只能是一個(gè)驚喜了,畢竟職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)還是有很多方式反制的,只有第一次出場(chǎng)才能打出效果。
同時(shí)還有極高的基本功和一定的熟練度,走A不行,就必然對(duì)摸不行,追擊不行;對(duì)摸不行必然對(duì)線需要自己先手,然后被反殺;Q不抓停滯不注意角度,總是Q600碼背身,最多只能QA;W開(kāi)的時(shí)機(jī)不對(duì),蓋倫的Q都擋不?。籈偽刷新根本打不出背身QAEA來(lái),追擊沒(méi)有爆發(fā);R吸不到控制落地被控一套GG。
現(xiàn)在劍姬的劍姬余夢(mèng)熙也說(shuō)不好強(qiáng)度如何,畢竟現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了新版本,而且上單現(xiàn)在也偏向肉坦,但是既然說(shuō)了要給一個(gè)套路,余夢(mèng)熙打算把一秒五刀給出去之后再給一個(gè)煉金的斷兵流,同樣的第一場(chǎng)有奇效之后就很容易被針對(duì)的套路。
將兩個(gè)套路一股腦塞給uzi,余夢(mèng)熙覺(jué)得uzi他們會(huì)選擇第二個(gè)的可能性更大,不僅是因?yàn)榭赏嫘愿撸€是因?yàn)閞ng的上單實(shí)在有些一言難盡。
況且rng的套路到現(xiàn)在一直都是四保一,所以余夢(mèng)熙覺(jué)得他們選擇讓上單去玩一個(gè)carry英雄的可能性微乎其微,如果不是版本的英雄都偏向于一些輸出戰(zhàn)士,余夢(mèng)熙覺(jué)得rng的上單可能一直選的都會(huì)是大樹(shù)奧恩塞恩這種。
說(shuō)道煉金斷兵線,這個(gè)實(shí)在是有些讓人惡心的玩法,在rank里可以說(shuō)是無(wú)往不利,具體的玩法就是一級(jí)走到高地和二塔之間把第一波兵線直接斷掉,在吃夠前兩撥兵線的12個(gè)兵,回家直接可以多出300塊,然后走路上線。
但是煉金斷兵線也得看對(duì)手是誰(shuí)。
劇毒沖流被動(dòng)技能
辛吉德借助附近英雄的后向氣流,在經(jīng)過(guò)他們時(shí)獲得爆發(fā)性的移動(dòng)速度加成。
LOL中的煉金術(shù)師技能介紹
劇毒蹤跡快捷鍵Q
激活:辛吉德在身后留下劇毒蹤跡,對(duì)經(jīng)過(guò)上面的敵人造成每秒魔法傷害。
傷害:40/60/80/100/120(+0.8AP)
冷卻時(shí)間:無(wú)
法力消耗:13/秒
強(qiáng)力粘膠快捷鍵W
辛吉德在地上留下一個(gè)黏著的區(qū)域,持續(xù)3秒。區(qū)域中的敵人會(huì)被減速40%并被施加縛地效果,無(wú)法使用位移技能。
如果目標(biāo)被【E過(guò)肩摔】后落到辛吉德的【W(wǎng)強(qiáng)力粘膠】上,那么還會(huì)被禁錮。
減速:40/40/40/40/40%
冷卻時(shí)間:17/16/15/14/13
法力消耗:60/70/80/90/100
過(guò)肩摔快捷鍵E
辛吉德將一名敵人投擲到自己身后,造成魔法傷害。
如果目標(biāo)被【E過(guò)肩摔】后落到辛吉德的【W(wǎng)強(qiáng)力粘膠】上,那么還會(huì)被禁錮1/1.25/1.5/1.75/2秒。
傷害:50/65/80/95/110(+0.75)+6/6.5/7/7.5/8%目標(biāo)最大生命值
冷卻時(shí)間:10/10/10/10/10
法力消耗:80/95/110/125/140
瘋狂藥劑快捷鍵R
辛吉德喝下化學(xué)藥劑,增加35/60/85點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)甲、魔法抗性、移動(dòng)速度、生命回復(fù)和法力回復(fù),持續(xù)25秒。
亞托克斯會(huì)在施放時(shí)使鮮血魔井的儲(chǔ)量上升20%。
屬性加成:35/60/85護(hù)甲+35/60/85魔抗
冷卻時(shí)間:120/110/100
法力消耗:100/100/100
線上明顯被上單遠(yuǎn)程英雄克制時(shí),典型的就是提莫吸血鬼凱南,這類(lèi)英雄有個(gè)共同點(diǎn),線上消耗能力很強(qiáng)對(duì)上煉金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,減速和眩暈技能有嚴(yán)格的前置要求或距離要求等級(jí)要求,一開(kāi)始也都頂不住兵線甚至塔下補(bǔ)兵都困難,當(dāng)然,天哦這個(gè)英雄只是負(fù)荷條件并且舉個(gè)例子。
對(duì)面打野英雄前期能對(duì)煉金輸出的傷害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木稻草人皎月這些吃等級(jí)的打野。這類(lèi)英雄打野,你去1級(jí)斷兵很容易跑掉和送塔,這樣會(huì)讓對(duì)面沒(méi)有經(jīng)濟(jì)可以吃。
但是斷兵線流的煉金最?lèi)盒牡牡胤皆谟?,他?duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)。
想想吧,一個(gè)煉金在你家的高地為所欲為,你們?nèi)ヒ粋€(gè)人打不死去兩個(gè)人追不上,去死那個(gè)人龍沒(méi)了,殺了之后因?yàn)檫@個(gè)煉金已經(jīng)死了太多次了,只得到了幾塊錢(qián),你們到底是去抓還是不去抓呢。
對(duì)付煉金最好的辦法就是不管他,讓他一個(gè)人自己去斷兵線,你斷你的,我吃我的,但是第一次遇見(jiàn)的人可沒(méi)有辦法想出應(yīng)對(duì)辦法,只能被煉金一個(gè)人牽制住節(jié)奏,最后輸?shù)舯荣悺?p> 當(dāng)然,在上個(gè)世界針對(duì)煉金斷兵線的方法還是很多的,但是這個(gè)世界沒(méi)有啊。
煉金斷兵線可以阻止對(duì)方小兵趕到塔下,這樣自己隊(duì)的小兵就能一直打塔,自己清完兵后再跑回來(lái)推塔,也就是加快了推塔速度。
小兵的速知度遠(yuǎn)不及后來(lái)英雄的速度,所以道斷兵線是為了讓自己更快的升級(jí)的一種方法。
斷兵可以引起對(duì)方的注意,自然會(huì)有可能跑過(guò)來(lái)gank,但煉金比較肉,沒(méi)有那么容易殺死,況且還有Q技能,所以也沒(méi)有什么人會(huì)去追煉金,所以煉金斷兵時(shí)是不怕gank的;況且煉金說(shuō)白了拿人頭是沒(méi)有太必要的事情,畢竟斷兵線就有很好的經(jīng)濟(jì)收入回,所以就算被對(duì)面gank成功了,死了那么幾次就沒(méi)有那么值錢(qián)了,所以對(duì)面也懶得來(lái)gank了,這樣又順了最初斷兵線的意愿——加快推塔速答度。
當(dāng)對(duì)方只有一個(gè)人跑過(guò)來(lái)gank的時(shí)候,不一定殺得死煉金,所以如果有一個(gè)以上的人跑過(guò)來(lái)gank的時(shí)候,又為其他線上的隊(duì)友加快了推塔速度。
不再去關(guān)注rng怎么選擇,余夢(mèng)熙覺(jué)得自己的心意送到了就行,前世的余夢(mèng)熙一直都是rng的粉絲,但是并不是什么死忠,當(dāng)初rng被淘汰,轉(zhuǎn)眼余夢(mèng)熙就去支持ig了,但是一旦比賽結(jié)束,余夢(mèng)熙還是會(huì)當(dāng)一個(gè)rng的粉絲。
這個(gè)世界雖然有些相似,但也不再是上個(gè)世界的rng了,所以余夢(mèng)熙也并沒(méi)有什么加入rng的想法,但是看著rng踏入和上一個(gè)世界一樣的結(jié)局還是有些不忍,所以還是給了rng一些套路,希望能夠幫到這個(gè)隊(duì)伍。
打開(kāi)英雄聯(lián)盟,余夢(mèng)熙要做男槍的教學(xué)視頻,自然不能在自己的大號(hào)上直接實(shí)驗(yàn),所以余夢(mèng)熙還是啟用了自己上一直以來(lái)做視頻用的消耗,經(jīng)過(guò)幾個(gè)英雄視頻的幫助,這個(gè)小號(hào)已經(jīng)成功因?yàn)榇蛩夭倪_(dá)到了黃金,也算是正式跨入一些有操作含量的局了。
點(diǎn)擊排位,進(jìn)入游戲,打野位置選擇男槍?zhuān)i定,天賦改成相位猛沖,余夢(mèng)熙直接就開(kāi)始了自己的打素材之旅。
但是事情永遠(yuǎn)不會(huì)這么一帆風(fēng)順。