進球的埃里克森滑跪在球門前,這一刻,他證明了自己,熱刺核心,真正的核心!
他用40米一條龍奔襲進球告訴所有人他叫埃里克森,那個未來身價達到一億歐元的中場!
熱刺60000多球迷從這一刻起,一直高呼“埃里克森”這個名字!
這樣場景剛剛才發(fā)生過一次,可是這一次熱刺球迷的高呼聲比呼喊“凱恩”名字的時候要大。
因為這兩個賽季以來,埃里克森已經(jīng)徹底的征服了這里,讓新白鹿巷球場變成了他的舞臺。
球迷不停的高呼,讓比賽過了幾分鐘后才又繼續(xù)開始,
比賽開始后持續(xù)了一分鐘不到,主裁判就吹響了上半場比賽結束的哨音!
中場休息的時候葉飛沒有責怪謝聯(lián)的球員們,他知道這不是戰(zhàn)術落實的問題,這完全是硬實力不夠,再怎么責怪他們也是沒有用的。
索性他就鼓舞了一番,讓所有人都不覺得這場比賽失去了意義。
半場休息過后,比賽繼續(xù)…………
不知道是不是埃里克森那一粒半場絕殺球的原因,比賽開始后謝菲爾德聯(lián)球員給人的感覺就是沒有了活力,場上拼搶不積極了,也沒有進攻欲望。
唯一還值得慶幸的是,所有人都沒有喪失防守意識,雖然不敢攻了,但是熱刺只要過了半場謝聯(lián)球員都能把球攔截下來。
不過這應該和熱刺領先是有關系的,因為處于領先的緣故,熱刺這一邊的進攻也不像剛剛那么兇猛了,
看到場上這種情況,葉飛在比賽第70分鐘換上了德容,換下了莫里森,
在第80分鐘換下了張玉寧,換上了扎爾德斯,
可是比賽的節(jié)奏還是沒有變化,一直持續(xù)到比賽結束的一刻,場上比分依舊是【2-1】,熱刺把他們的勝利守到了最后!
28場不敗被終結……
謝菲爾德聯(lián)的不敗神話被終結,并且是在全英直播的情況下發(fā)生的,讓英國所有關心這場英聯(lián)杯半決賽第一回合的球迷,都知道謝聯(lián)這匹大黑馬被熱刺堵住了。
國內(nèi)的各大體育報紙上也刊登了這則消息,
而天空體育直播后,直接打出了《謝菲爾德聯(lián)遭遇滑鐵盧!》這樣的標題來報道這場比賽。
可見他們是多么的不爽謝菲爾德聯(lián),特別是葉飛這個主教練,這種大好的機會他們肯定不會放過抹黑的。
不過嘛,任他們怎么黑,葉飛第二天早上依舊帶領球員們該干嘛干嘛,完全不理會外界的聲音。
這場比賽的失敗,在葉飛看來也未嘗不是一件好事情,最起碼他們不用再擔心什么時候連勝被終結了,
也不用一直提心吊膽的踢球,有時候球員們和教練組都太注重連勝了,忘記了最終的目標——冠軍!
冠軍才是一切榮譽的最終目的,為了冠軍要能有付出一切的魄力!
1月23號下午,葉飛回到辦公室后點開了系統(tǒng)的界面,
“恭喜宿主,取得成就28場不??!”
“現(xiàn)在系統(tǒng)進行升級,升級后系統(tǒng)將會解除一定功能限制!”
“升級時間半個小時,請宿主耐心等待!”
一點開界面,葉飛就被一條接一條的消息干懵了。
看著倒計時半個小時的界面,葉飛竟然就這么一直盯著看,直到:
“3”
“2”
“1”
“系統(tǒng)升級完畢”的聲音傳來,葉飛才對著系統(tǒng)問道:
“小企鵝,系統(tǒng)升級之后有什么變化嗎?”
“有啊,比如說【分析】功能,原來每天只能分析三次,并且只能看本隊球員的屬性,這一次可以分析任何球隊的球員,限制還是一天三次,當天清零,”
聽到系統(tǒng)精靈的解釋,葉飛明顯的感覺到比以前人性化了,不再是冰冷毫無感情的言語。
跟著系統(tǒng)的解釋,葉飛點開了【分析】這項功能,果然已經(jīng)大變樣了:
“分析功能:查看任意球員屬性!
等級:Lv1(等級和系統(tǒng)等級一樣)
次數(shù):三次(受等級影響)”
看著已經(jīng)變化的分析功能,葉飛急忙問道:
“小企鵝還有沒有什么變化呢?”
“當然有了,這次系統(tǒng)升級最大的好處就是增加了【屬性點】這個功能!”
果然,葉飛在最底下一排,最后一個選項上看到了【屬性點】這三個大字的選項,
好奇的他急忙用手點開了這個功能,
只見界面上出現(xiàn)了兩個小的選項:
“專屬屬性和全能屬性!”
“系統(tǒng)這兩個選項是啥意思啊?”
“專屬屬性指的就是單一一種屬性的意思,比如說你得到了【1點】的射門屬性,你就只能給球員加到射門這一項能力上,”
“全能屬性指的是通用,意思就是得到【1點】的全能屬性點后,你可以加到球員任意的能力上,”
“屬性點不止可以加到球員身上,也可以加到教練身上,但是教練只能用全能屬性點,教練的能力值提升到相應等級后,可以得到技能加成,”
葉飛聽著小企鵝說了這么多,意思他是懂了,就是專屬屬性點只能加到相應的能力上,全能屬性點可以加到任意一項上。
“小企鵝,那我要怎么才能獲得屬性點呢?”
葉飛終于是問到最主要的點上了,剛剛的一切都是瞎扯淡,沒有屬性點加個屁呢?
“目前獲得屬性點的方法有兩種,第一是球場上獲得,比如說:一場比賽你的球員進球的一刻就可以掉落射門屬性點,當然了掉落數(shù)也是分對手強弱的,如果對手實力差不多的話,可能會掉落【1點】,如果對手實力太低就有可能是【0.5點】,還有可能沒有!”
“這個的判定標準是整體能力值差距,上下差距在【5點】內(nèi)就是實力相當,【5點】以外就是強或者弱,【20點】以下會判定為太弱,無法獲得屬性點,【20點】以上不受限制!”
“對手實力越強,相應的掉落數(shù)也會更多!”
“而這只是專屬屬性點的球場獲得方法,”
“全能屬性點則是比賽獲勝或者連勝獎勵、奪冠獎勵、成就獎勵等等獲得!”
“也是根據(jù)難度得到相應的點數(shù),需要注意的是,有些比賽獲勝也無法獲得全能屬性!”
嶼夢之初
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