胡格跟噬魂狒狒的暴力對決持續(xù)了整整十分鐘。
掠魂:攻擊會額外造成5%目標(biāo)最大生命值的傷害,并且將該傷害的10%轉(zhuǎn)化為生命值,1%轉(zhuǎn)化為額外的傷害值。
一開始胡格還需要靠著堅如磐石的被動,以及土靈守護(hù)的保護(hù),才能跟噬魂狒狒以傷換傷,但漸漸的隨著掠魂被動傷害的增加,吸血量的增加,胡格漸漸變得可以僅靠著掠魂的吸血,抗下噬魂狒狒的全部輸出并保持血量不危。
再到現(xiàn)在掠魂被動...
胡格跟噬魂狒狒的暴力對決持續(xù)了整整十分鐘。
掠魂:攻擊會額外造成5%目標(biāo)最大生命值的傷害,并且將該傷害的10%轉(zhuǎn)化為生命值,1%轉(zhuǎn)化為額外的傷害值。
一開始胡格還需要靠著堅如磐石的被動,以及土靈守護(hù)的保護(hù),才能跟噬魂狒狒以傷換傷,但漸漸的隨著掠魂被動傷害的增加,吸血量的增加,胡格漸漸變得可以僅靠著掠魂的吸血,抗下噬魂狒狒的全部輸出并保持血量不危。
再到現(xiàn)在掠魂被動...