第7章 重要的特殊指數(shù)
特殊寶物的設(shè)定,讓陳默立刻意識(shí)到,在這個(gè)奇妙的虛擬世界中,玩家們可能會(huì)有更多的奇遇。
每一件特殊寶物的獲得,都會(huì)讓玩家們擁有與其他玩家截然不同的實(shí)力。
裝備欄看完,陳默將目光已到了右側(cè)的界面,那是顯示著玩家們的角色屬性欄,上面是各種屬性的數(shù)據(jù)顯示。
雖然他簡(jiǎn)單看過(guò)了這個(gè)礦工小號(hào)的屬性,但現(xiàn)在,他想更加詳細(xì)的了解幻世的人物屬性設(shè)定情況……
【獸人族】:萱雨工作室礦工1號(hào)
一階職業(yè):獸人戰(zhàn)士
等級(jí):10
生命值:355
魔力值:80
物理攻擊:25-25
攻擊距離:3
攻擊速度:1.0
護(hù)甲防御:11
法術(shù)抗性:11
格擋率:2.5%
閃避率:0%
暴擊率:0%
破甲率:2.5%
幸運(yùn)率:0%
特殊指數(shù):
體質(zhì):5
力量:5
敏捷:0
智慧:0
幸運(yùn):0
當(dāng)前移動(dòng)速度:1
……
看著詳細(xì)的人物屬性數(shù)據(jù),陳默開(kāi)始仔細(xì)的研究這些數(shù)據(jù)的構(gòu)成。
他現(xiàn)在的游戲角色是10級(jí),根據(jù)屬性數(shù)據(jù)來(lái)看,幻世的新手玩家應(yīng)該是從0級(jí)起步,因?yàn)樘厥庵笖?shù)里面,力量和體質(zhì)現(xiàn)在都是5點(diǎn)。
陳默知道獸人族的天賦是體質(zhì)和力量加成,0-10級(jí)每升1級(jí),系統(tǒng)會(huì)為玩家增長(zhǎng)1點(diǎn)特殊屬性,被平均的加持到玩家的特殊指數(shù)上面。
這種天賦成長(zhǎng)屬性無(wú)法由玩家們來(lái)自行加點(diǎn),完全屬于系統(tǒng)自動(dòng)增加。
所以這個(gè)小號(hào)只是穿著沒(méi)有屬性加成的新手裝備,但血量和物理攻擊已經(jīng)比0級(jí)新手增長(zhǎng)了不少。
護(hù)甲值和法術(shù)抗性全都是11點(diǎn),再?zèng)]有裝備屬性加持的情況下,陳默分析,這應(yīng)該是玩家們每次升級(jí)后自動(dòng)增長(zhǎng)的抗性,每一級(jí)可以增加1點(diǎn),不會(huì)再多。
但是這樣的護(hù)甲值和抗性,現(xiàn)在連10級(jí)怪物的攻擊都無(wú)法抗衡,必須有裝備以后才能提升更多的防御。
陳默的目光鎖定在破甲率和格擋率上面,其它的暴擊率和閃避率還是0%,但破甲率和格擋率卻已經(jīng)變成了2.5%,這些變動(dòng)的數(shù)值,應(yīng)該也受到特殊指數(shù)的影響。
他好奇的將手指移動(dòng)到特殊指數(shù)上面,先懸停在【體質(zhì)】?jī)蓚€(gè)字上方,一行系統(tǒng)提示立刻出現(xiàn)……
體質(zhì):影響游戲角色生命值上限和生命恢復(fù)速度、以及防御格擋效率。只能通過(guò)相應(yīng)種族天賦屬性升級(jí)后自動(dòng)加點(diǎn),和裝備武器附加的額外屬性點(diǎn)增長(zhǎng)。
……
哦,原來(lái)是這樣。
陳默眼神一亮,立即明白了系統(tǒng)的設(shè)定。
特殊指數(shù)果然是玩家們屬性提升的核心所在,每一個(gè)特殊指數(shù),都能夠給玩家們帶來(lái)更多的實(shí)力提升。
他趕緊移動(dòng)手指,查看剩下的幾個(gè)特殊指數(shù)的相應(yīng)介紹。
力量:影響游戲角色物理攻擊傷害和破甲率,以及物理減傷效果,物理減傷與護(hù)甲值具有異曲同工之處。只能通過(guò)相應(yīng)種族天賦屬性升級(jí)后自動(dòng)加點(diǎn),和裝備武器附加的額外屬性點(diǎn)增長(zhǎng)。
敏捷:影響游戲角色遠(yuǎn)程攻擊傷害和閃避暴擊,以及移動(dòng)速度加成。只能只能通過(guò)相應(yīng)種族天賦屬性升級(jí)后自動(dòng)加點(diǎn),和裝備武器附加的額外屬性點(diǎn)增長(zhǎng)。
智慧:影響游戲角色法術(shù)攻擊傷害和法力上限,以及法術(shù)減傷效果,法術(shù)減傷與法術(shù)抗性有異曲同工之處。只能通過(guò)相應(yīng)種族天賦屬性升級(jí)后自動(dòng)加點(diǎn),和裝備武器附加的額外屬性點(diǎn)增長(zhǎng)。
……
系統(tǒng)介紹的很清楚,特殊指數(shù)無(wú)法由玩家們自行加點(diǎn),獲取的方式只有兩種來(lái)源。
一種是通過(guò)種族天賦獲取,玩家們每次升級(jí)后都可以獲得特殊天賦的自動(dòng)成長(zhǎng),系統(tǒng)會(huì)將特殊點(diǎn)數(shù)主動(dòng)加成到玩家們的天賦屬性上面。
第二種就只能通過(guò)武器和裝備自帶的額外屬性點(diǎn)來(lái)獲取,但是能夠附帶特殊屬性點(diǎn)的裝備,一定是非常罕見(jiàn)的寶貝,可能只有極品的裝備和武器才有可能出現(xiàn)這樣的寶貴屬性。
陳默立刻想到,有了這種特殊屬性的設(shè)定,幻世世界中的極品裝備武器價(jià)值會(huì)更加驚人,尤其是附帶著相應(yīng)職業(yè)的特殊屬性點(diǎn)的道具出現(xiàn),那肯定會(huì)被眾多玩家們瘋狂的搶購(gòu)!
每一種屬性點(diǎn)的增長(zhǎng),對(duì)玩家們的實(shí)力影響很大,尤其是和玩家戰(zhàn)斗職業(yè)相對(duì)應(yīng)的屬性點(diǎn),則是尤其的重要。
在游戲中后期,這將大大影響到玩家們之間實(shí)力強(qiáng)弱的關(guān)鍵所在……
同樣的級(jí)別,相同裝備的玩家之間對(duì)抗時(shí),會(huì)因?yàn)樘厥鈱傩渣c(diǎn)的差距,讓雙方實(shí)力有著明顯的不同。
陳默清楚了四項(xiàng)特殊屬性點(diǎn)的情況后,目光停留在最后一個(gè)幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)上面。
他的手指移動(dòng)到幸運(yùn)率字體上面,一行信息彈出,看的他心中頓時(shí)一震!
幸運(yùn)率:殺怪時(shí)增加物品掉落幾率和加倍幾率,也能在對(duì)戰(zhàn)時(shí)觸發(fā)攻擊時(shí)幸運(yùn)一擊的效果,或者躲避對(duì)方致命一擊的傷害率。幸運(yùn)率越高,效果更加顯著。
……
這么給力?。?p> 陳默看完幸運(yùn)率的介紹,心中立即意識(shí)到這個(gè)幸運(yùn)率的重要性,便趕緊伸出手指查看幸運(yùn)指數(shù)的系統(tǒng)介紹,弄清楚幸運(yùn)率如何增長(zhǎng)的方法。
幸運(yùn)值:影響游戲角色幸運(yùn)率增長(zhǎng),只能通過(guò)某些特殊異寶增加幸運(yùn)指數(shù)。
……
不會(huì)吧,幸運(yùn)指數(shù)的獲取方式竟然這么困難,只能通過(guò)一些特殊的異寶才能弄到……
如果玩家們能夠獲得更多的幸運(yùn)指數(shù),提升幸運(yùn)率的百分比,那就意味著爆率更多,而且在戰(zhàn)斗中還能意外減免傷害,并且在攻擊時(shí)忽然給對(duì)手造成一個(gè)超出想象的傷害數(shù)字!
這個(gè)游戲的設(shè)定,還真是越發(fā)的讓他期待起來(lái)……
可惜的是,他現(xiàn)在加入了工作室,只能當(dāng)一個(gè)職業(yè)礦工,任何事情必須聽(tīng)從老板的安排,想要好好的暢玩幻世游戲,已經(jīng)不是他能決定的事情了。
怎樣才能想一個(gè)辦法,好好的體驗(yàn)一下幻世游戲?
陳默關(guān)閉了界面,心中有了新的想法。
想要正式的體驗(yàn)幻世游戲,首先必須有自己的頭盔,可是幻世頭盔的價(jià)格太貴,像他這種被福利院收養(yǎng)的家伙,想買(mǎi)一個(gè)頭盔幾乎是不可能的事情。
即使現(xiàn)在他加入工作室能拿到薪水,但他還在試用期間,工資太低肯定買(mǎi)不起頭盔,不知道還要等多長(zhǎng)時(shí)間。
而現(xiàn)在陳默使用的頭盔,屬于工作室的財(cái)產(chǎn),頭盔的密碼只能登陸采礦小號(hào),想要新建賬號(hào)除非得到老板的許可。
怎么辦?
陳默摸著頭,心中非常的焦慮……