第四百三十五章 轟動全球
講了一大堆倩女幽魂游戲的亮點(diǎn),把所有玩家的胃口都吊足了以后,金瑜終于公布了這款游戲的發(fā)行時間,2008年10月1日,整個游戲研發(fā)的時長足足有三年零九個月。
這對一款3A游戲來說,不算長也并不算短,要知道金瑜心中最好的3A游戲巫師3研發(fā)時間也才三年半。而且巫師3是一款超大型開放式沙盒類魔幻RPG游戲,開發(fā)需要的時間屬于最多的一類,波蘭蠢驢都只需要三年,以熊貓游戲現(xiàn)在的能力,開發(fā)所需...
魔法師·楊
這幾天都是一更很抱歉,實在是有點(diǎn)寫不動了。說實話已經(jīng)有點(diǎn)臨近太監(jiān)邊緣了,我這段時間天天加班到九點(diǎn)多,加上每周都是單休,回家還要寫小說,身體特別疲勞,每天晚上都是三四點(diǎn)睡覺,中午還要開車送老婆回去給孩子喂奶,每天只睡三四個小時,一到周末都是睡一整天補(bǔ)覺,腦子都有點(diǎn)轉(zhuǎn)不動的感覺。 加上小說成績太慘淡,我真的很想切了休息一下,等時間充裕了再開一本。但是考慮到寫小說這個東西,一旦切了或者休息時間太長,對于我們這種撲街作者來說簡直就是重新開始,我也只能硬撐了,看11月加班情況會不會少一些,這個月先單更讓我歇口氣吧,請見諒。