第十五章 愈發(fā)真實的世界
系統(tǒng)更新?這應該是游戲開服后的第一次系統(tǒng)更新吧,不知道會出什么新東西,有一點小期待。
所以一整天,卜洛都在猜測游戲會更新什么東西。等到晚上七點就早早的將頭盔啟動進行系統(tǒng)升級優(yōu)化。
在卜洛的滿心期盼里,終于九點了,急不可待的登錄游戲,上線卜洛做的第一件事就是查看游戲更新內容。
2025年1月17日更新說明:為完善游戲,提升本游戲真實性,1月17日《第二世界》由智腦進行升級優(yōu)化,主要更新方面包括以下幾點。
一:引入體力系統(tǒng),對戰(zhàn)斗進行約束。
更新后,平時進行戰(zhàn)斗,奔行等活動時會消耗體力值,體力的消耗會對個人行動會產(chǎn)生影響。
體力值消耗速度與運動劇烈程度相關,同時受靈敏度影響,靈敏度越高,同等運動強度下,體力消耗越低。
體力值的恢復將在休息時自動開始,恢復速度受個體根骨影響,同時也與個體當前飽食度有關。
二:游戲加入味覺與嗅覺模擬,可以在游戲中品嘗美食。
同時游戲中加入飽食度系統(tǒng),飽食度會影響個人體力恢復,長時間不進食會產(chǎn)生饑餓感,短時間進食過多會產(chǎn)生飽腹感。
飽食度的消耗與個體體力消耗有關,個體體力消耗后的恢復會加快飽食度的消耗速度。
不同食材提供的飽食度有差別,大體與現(xiàn)實世界相同,營養(yǎng)越高,熱量越多,飽食效果更好。同時,越高級的食材,飽食效果越好。
三:怪物掉落產(chǎn)出中增加食材。
更新后,野獸型與某些特殊植物型怪物在掉落產(chǎn)出中會掉落某些與自身相符的食材。
怪物等級越高,掉落的食材等級越高,同時,同種怪物可能掉落不同稀有程度的食材。
稀有程度越高的食材食用口感越好,某些超級稀有的食材食用后甚至會給予玩家屬性獎勵。
四:游戲內增加烹飪系統(tǒng)。
游戲中增加烹飪系統(tǒng),可以自由料理所收獲的食材,同時游戲中會增加買賣烹飪所需物品的npc商店,為玩家提供一定便利。
烹飪成果參照真實生活,不過會大幅度減少處理食材的難度與烹飪所需時間。
食材等級越高,所需烹飪等級越高,某些特殊食材需要特殊烹飪手段才能變成美味,需要玩家通過現(xiàn)實烹飪經(jīng)驗進行推理或者自行嘗試。某些擅長烹飪的NPC也會在某些任務獎勵中給予菜譜或者烹飪技巧。
越高的烹飪技術,越能激發(fā)食材的能量,所以當你有了一份稀有食材是,記得一定要找一個配得上料理它的大廚。
五:本次更新適當減少了升級所需經(jīng)驗,稍稍加快了游戲節(jié)奏,使玩家可以更快走出新手村。
以上為本次更新內容的大體說明,具體情況更新后玩家請自行于游戲中體驗,祝諸君武運昌隆。
卜洛仔細的研究了一下更新說明,突然覺得這個游戲太不簡單了,游戲加入飽食度和體力可以理解,這并不困難。
但是加入嗅覺與味覺系統(tǒng),這個可真是有點東西啊,現(xiàn)在的科技水平已經(jīng)發(fā)達到這種程度了么?
卜洛有一點想不通,為什么這款游戲突兀的出現(xiàn),而又有如此之多劃時代的東西,那個游戲宣傳里的超級智腦真的這么強?那個智能又是什么人發(fā)明的,為什么之前一點消息都沒有呢?
行吧,想了半天,卜洛想通了,自己玩游戲,這些跟自己有啥關系,游戲越真實,玩起來越舒服,賺的錢越多才是王道。
然后卜洛總結了一下自己對這次系統(tǒng)更新的理解。
大概就是現(xiàn)在,玩這游戲你得吃飯——然后吃飯需要有人做飯——做飯做的好的好吃——做飯的原料打怪會爆。還有就是現(xiàn)在打怪你會累,越累你就越能吃。
然后就是升級會變快,不會那么費勁了,這一點卜洛覺得蠻好的。照著之前那個進度,普通玩家想升到十級走出新手村,估計得好幾個月。
恩,大概就是這樣,其實更新的是蠻復雜的東西,但是歸結一下對自己有影響的就是,刷怪得注意體力,得搞吃的,然后多了一個收入來源——賣食材。
“咕嚕嚕”什么聲音?
卜洛嚇了一跳,這系統(tǒng)更新完出了什么稀奇古怪的東西么?怎么這么嚇人,附近也沒啥特殊的東西呀?
“咕嚕嚕”額,圈圈你個叉叉,卜洛想罵人,嚇了自己一跳的居然是自己肚子叫?
看了看自己人物頭像下邊的兩個進度條。
飽食度:5/100
體力值:80/100
我日,這系統(tǒng)有點坑啊,上來就讓我餓肚子,現(xiàn)在我上哪找食材去?
沒辦法的卜洛不得不在新手村買了五個面包,填一下肚子。
吃著嘴里干巴巴的面包,卜洛覺得和這幾個月吃的冷饅頭沒多大區(qū)別,連個咸菜都沒有,自己這高手也太慘了。
五個面包下肚,卜洛覺得自己吃的好撐,可是看了一眼飽食度才到50多一點,看來面包這東西營養(yǎng)不高啊,得想辦法搞些高級的食材做點料理吃。
想搞就搞,不過搞之前先挑一下受害者,野豬?不行,估計太肥。野狼?也不行,看樣子就很柴。
要是別人知道卜洛在這糾結刷什么怪的評定條件居然是好不好吃,估計那個人得罵他:傻~嗶~。
思來想去的卜洛也沒啥思路,實在不行,讓命運來決定今天的倒霉蛋吧!
拿出地圖,大致掃了一下5到7級怪的活動區(qū)域,閉上眼睛,隨手一指,反正是點到誰誰倒霉。
然后當卜洛睜眼的時候,卜洛很開心,恩,看來老天有眼,知道我喜歡吃牛肉,在卜洛手指的位置,明確的標注著野?;顒訁^(qū)域。
卜洛一邊向野?;顒訁^(qū)域進發(fā),一邊想著野牛爆的食材,爆出了牛排要吃幾分熟?要不要撒黑胡椒?……
當卜洛到達野牛刷新區(qū)的時候,看著眼前那一頭頭壯碩的野牛,卜洛的口水都快流出來了。在他的眼里,這些野牛都是一塊塊行動的牛排??!
草原野牛:
lv:6
血量:1500
防御:25
攻擊:60
介紹:溫順的野牛從不主動攻擊其他生物,但是這不代表著它們就是軟柿子。
強健的體魄和厚實的皮毛為它提供了駭人的攻擊與防御,如果你是一個想挑戰(zhàn)野牛的勇士,當野牛像你沖撞而來的時候記得躲避它們的雙角——這樣你至少能保證自己留個全尸。
萌萌噠胡蘿卜
(小劇場: “你又水了了一章,而且更新的這么晚,你是不是和別人聊天忘了更新了”一個穿著一襲風衣的高大身影,用手中的槍指著蹲在墻角瑟瑟發(fā)抖的蘿卜說道。 “沒有,我沒有水,我這是在推動情節(jié)發(fā)展。而且我聊天的時候一直是在構思后邊的情節(jié),我認為我寫的不錯,不是么?”墻角的蘿卜努力的為自己辯解著。 “說完了?”砰,男子吹了吹槍口因為摩擦產(chǎn)生的青煙,慢慢的轉身向黑暗中走去“我不要你覺得,我要我覺得”。)