叫花雞
食物評級:白色
食用限制:無法在戰(zhàn)斗中食用
食用效果:食用后3小時內(nèi),你進行的第一次攻擊,將造成額外6點傷害。
食物說明:吃下這枚香氣炸彈,讓你身體里的能量也引爆一次吧。
之前做過的菜品,雖然也有一些增益效果,但都很難影響到戰(zhàn)局。
比如提高20%生命恢復速度的效果,最多是能在戰(zhàn)后,比往?;謴吐钥煲恍5绻幵趹?zhàn)斗中,卻相當于什么增益都沒有。
豆?jié){那抵抗異常狀態(tài)的效果倒是比較強大,但是只有10%的幾率,在戰(zhàn)斗中也實在不能成為依靠。
而這次叫花雞的增益效果,就顯得比較靠譜,也比較直接了。
增加6點傷害,對于拿著老舊廚刀的艾森,相當于讓攻擊力直接翻倍。
雖然只有第一次攻擊有這個加成,但至少是一種可控的有效加成。如果運用得當,也能重創(chuàng)或震懾敵人。
尤其對于索妮婭來說,滿額“蓄力射擊”,再搭配上叫花雞的特效,遇到一些生命值較低的敵人,甚至能一擊完成秒殺。
所以,在索妮婭威逼“明天再做一道新菜”的時候,艾森很果斷的慫了。
我就是那生命值比較低的人,您說啥就是啥。
……
其實這段時間里,艾森也研究過,如何能將菜品的戰(zhàn)斗增益最大化。
他第一個嘗試的辦法,就是多烹調(diào)一些菜品,然后各吃一點。即使現(xiàn)在所有菜品的Buff都不怎么強大,但如果能在戰(zhàn)斗中疊加一身的各種Buff,豈不也是美滋滋?
不過嘗了兩口之后,他就發(fā)現(xiàn),這個投機取巧的方法并不可行。
每個菜如果只吃一兩口,根本無法觸發(fā)增益效果。只有吃夠一定量之后,才能生效。
這就意味著,肚子的容量,決定了他能享有的Buff數(shù)量。
然而,嘗試了一波暴飲暴食后,他發(fā)現(xiàn),吃的數(shù)量過多,不僅沒能疊加大量增益效果,反而還出現(xiàn)了一個過量飲食的DeBuff。將他之前觸發(fā)的增益效果清零,而且還持續(xù)降低移動速度。
很尷尬的去了幾次廁所,最終,艾森算是弄明白了,自己所能從食物中獲取的增益效果,最多可以有兩種。
而且這兩種需要來自于不同的菜品。也就是說,同一種菜品吃兩份,也無法讓效果產(chǎn)生第二次。
現(xiàn)在,他明確有戰(zhàn)斗增益的菜品還比較少。等以后會做的品種越來越多時,到底要帶那兩個Buff上戰(zhàn)場,還真是值得考慮的一個問題。
這個世界的規(guī)則,果然不簡單啊。至少就艾森現(xiàn)在看來,根本沒有什么鉆空子的方法。
所以,艾森很親切的祝福了一下世界管理者,某個光之女神。
祝愿她繼續(xù)單身一萬年。
……
第二天上午,酒館門前的小攤繼續(xù)照常營業(yè)。
被太陽光曬醒的索妮婭,也主動跑來幫忙。
當然,幫忙的目的不那么純潔也就是了。
在沒有顧客登門的時候,啃了兩個煎餅,喝了五杯豆?jié){,這就是另一個鄉(xiāng)村傳說了。
不過即便如此,艾森也沒什么可計較的。
且不考慮經(jīng)濟賬,專門找個幫工得多少錢的問題。就人家女票吃你幾頓你還能摳錢包?
要知道,這個世界雖然沒有香奈兒,沒有LV,沒有Skii,沒有蘭博基尼。
但也有大牌的盔甲,昂貴的寶石,價格不菲的各種藥劑,珍奇的道具,被馴服的稀有魔物寵物。
能用食物就哄騙來姑娘,不偷著樂還等啥?
……
午間左右,大批匆忙經(jīng)過的旅人,都在蒲公英村駐足,被艾森的煎餅攤所吸引,買了煎餅、豆?jié){套餐。
考慮到通過村子的路線中,小酒館也不算必經(jīng)地點。過路的旅行者有可能從村外繞過,或者從村內(nèi)的其他小道經(jīng)過。艾森早晨起來,還特意在村口、村中的一些岔道上,立起了幾塊指示牌。
這些指示牌,是昨天晚上酒館營業(yè)的時候,艾森專門托前來喝酒的麥克大叔做的。
別看麥克這家伙是個大嘴巴,卻也是村里面最好的木匠。
在這個勞動分工理念還不成熟的小村落里,麥克既要修剪木料,制作桌椅板凳,也要親自伐木砍樹。
從生產(chǎn)線的上游到下游,完全是一把抓。
自然,在砍伐、修整、制造的過程中,有很多雜碎的邊角料。
聽見艾森的要求,麥克也很實在的拿出家里堆積的邊角料,拼湊出了七八個形態(tài)各異的指路牌。
有的是木棍加上方形的牌子,有的是拿木板當立柱,上面釘了個橢圓形的木塊。更多的,則是一些無法用語言來形容的奇葩樣子。
雖然奇形怪狀,但卻絲毫不影響它們作為指路牌的功能。
尤其在艾森的眼里,這些指路牌還頗為符合營銷理念。新奇的形態(tài),很容易引發(fā)人們的好奇心,讓過路的旅行者想要看個究竟。
麥克按照艾森的要求,在每塊木牌上都刻了字。
“出售便餐、飲品,美味實惠。地點:村中心小酒館。歡迎遠道而來的旅行者,您辛苦了!”
很簡單,很直白,但在這個廣告行業(yè)還未興盛的地方,也絕對夠有效。
之所以不寫煎餅豆?jié){,就是為了更通俗易懂,讓不清楚煎餅是什么的人,也能看懂是村里有食物出售的意思。
末尾再加上一句小小的恭維,起到些許共情的效果。讓翻山越嶺,好不容易鉆出烏索爾山脈的商人、冒險者,也感嘆一聲確實累了、該歇會了,順便吃點東西、喝點飲品,就很順理成章。
刻完字,幫艾森把牌子立在了各個岔路口上。麥克只象征性的,每塊牌子收了2個銅幣。
一來,艾森是村里人看著長大的,包括麥克在內(nèi),大家都很照顧他。
二來,那些邊角料確實不值錢。除了幫艾森拿來做指示牌之外,估計也就納克的樹屋,才會用到這些奇形怪狀的木料。
當然,麥克八成也不認識納克這個孤僻的精靈。
……
有了廣告牌的加持,招攬生意就變成了一件更方便的事情。
但凡路過蒲公英村的旅行者,幾乎都會在艾森的攤子上,買點吃喝,坐下來休息一會。
算了算路牌的投入,艾森不由得感嘆,在這個世界做生意的成本還真低。
換作穿越前,投放一塊戶外大牌廣告,一個月最起碼也得幾萬。而且因為廣告太多,還沒人愿看。
哪像蒲公英村,不僅沒有場地費,還沒有廣告競爭,真它喵的幸福!