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不朽之耀

不朽之耀

林璐殷 著

  • 二次元

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  • 2020-03-13上架
  • 289950

    已完結(字)
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序章

不朽之耀 林璐殷 7192 2020-03-13 01:17:40

  “以人生體驗游戲,以游戲感悟人生。大家好,歡迎收看《游戲人生》,我是你們的老朋友鳳起青云?!?p>  當一個富有磁性的男性嗓音伴隨著進度條的推進而響起時,視頻的封面圖被拉遠,那面刻有古樸紋路的圓盾下方,露出了一塊用紅綢遮蓋的匾額。而后清風拂過,紅綢散落,四個燙金大字隨即便耀眼奪目地顯露出身形。

  “看到這張圖,想必大家已經(jīng)能猜到今天的主題了。沒錯,咱們這回新開的系列,即將圍繞著剛公測沒幾天就在網(wǎng)絡上炒得沸沸揚揚的《不朽之耀》來展開。”

  伴隨著視頻作者的解說,一張張來自于網(wǎng)絡上熱議、期盼、詢問、詆毀、誹謗的截圖被快速地堆疊,并在畫面中一閃而過。

  “之所以拖了半個多月才出相關視頻,一直關注up主動態(tài)的小伙伴肯定都知道原因,特別是我還經(jīng)常在自媒體平臺上參與相關話題的討論。因此,詳細情況就不再這里贅述了,只為新來的小伙伴們簡單敘述下事情的原委。那么,到底是啥原因呢?一方面,是眾所周知的體感設備產(chǎn)量不足。另一方面,影響up主遲遲沒有做這款游戲視頻的最主要原因,是官方居然沒有在游戲內(nèi)部嵌入錄制和直播相關的功能?!?p>  一份近期的版本更新內(nèi)容被視頻作者展示了出來,并在加入錄制和直播相關功能的說明處做了著重標記。

  “說道這里,肯定就有小伙伴會問了,為啥其他主播和up主能直播、錄播,你就不能?我只能說,兄弟啊,那可都是靠錢砸出來的!你們又怎會知道一名小up主的辛酸。”

  幾張用紅筆圈出價位的設備報價圖,被視頻作者用一種很氣憤的方式甩了出來,而小數(shù)點前面的位數(shù)甚至沒有一個是低于六的。

  “好的,拋開那些外在原因,咱們言歸正傳,聊一聊《不朽之耀》這款游戲本身。當然,游齡較長的一些玩家更喜歡稱其為——不朽Ⅲ?!?p>  與之相應的,是幾張畫質(zhì)堪憂的老舊圖片上那被著重標記出來的logo——不朽、不朽Ⅱ。

  “眾所周知,這是一款劃時代的游戲。它那幾乎完全沉浸式的游戲體驗,毫不留情的吊打了世界上所有已面世的VR和AR游戲?!?p>  堆疊在一起的老舊圖片被視頻作者清掃一空,只留下了那面紋路古樸的圓盾和下面的四個燙金大字——不朽之耀。

  “諸如此類這種論調(diào),估計這半個多月的時間你們已經(jīng)聽膩了,up主自己在沒有拿到體感設備之前也始終抱著審視的態(tài)度。畢竟近些年但凡有新款游戲問世,都會請人吹捧一番。正所謂花花轎子人抬人,也算是行業(yè)慣例了?!?p>  同樣是來自網(wǎng)絡的各種截圖,只不過全都是些為博取眼球而刻意捏造的聳人標題。

  “嘿嘿!在正式開始體驗之前,不妨先給大家透露一點。話說,有誰還記得up主之前玩得那么多VR游戲,感覺最不舒服的一個地方是什么嗎?”

  突如其來的一段往期視頻中的吐槽畫面被視頻作者穿插了進來,內(nèi)容是稍顯暴躁的在吐槽某款VR設備。

  “沒錯,就是視野的對焦和廣度!很多玩過VR游戲的朋友應該也有類似的感受。視野被局限在狹小的屏幕,無法精準對焦,只能依靠大幅度地轉(zhuǎn)動脖子和身體來變更視野范圍。而且對眼睛的負荷很大,極易產(chǎn)生疲勞。”

  作為佐證,又有許多各大論壇上的吐槽被歪七扭八的貼了出來。

  “而《不朽之耀》的配套體感設備就完美的解決了這一問題,它提供的視野范圍更廣,與人眼的視野廣度相差無幾。更神奇的是,該公司還融入了眼球追蹤技術,能精準捕捉玩家雙眼的焦點,再用精妙算法對該區(qū)域的清晰度進行局部優(yōu)化?!?p>  兩張有明顯差異的對比圖,簡單粗暴地展示出了二者間的區(qū)別。

  “用一句話來總結,那就是,《不朽之耀》用極其先進的技術實現(xiàn)了與人類自身視野幾乎相同的仿真視野?!?p>  在這里,視頻作者有些惡趣味地貼出了一張《不朽之耀》體感設備的售價特寫圖,并于旁邊附上了個調(diào)皮的表情。但圖中那一片被故意遮擋的區(qū)域,也因此而變得格外顯眼。

  “在研究如何給大家錄制視頻的這幾天,up主平均每天有十個小時是帶著體感設備度過的。截止到視屏錄制之前,眼睛完全沒有以往那種干澀和酸脹的疲憊感?!?p>  伴隨著一段渾厚而激昂的音樂,作者的視頻終于擺脫了PPT模式。數(shù)道向不同方向滑動的光點,用極簡的線條瞬間在黑幕上勾勒出一個刻紋古樸的圓盾形狀。而后,炙熱的鐵水宛如突然迸發(fā)的巖漿一般撕裂黑幕,澆灌在那些紋路上。

  “好的!有的沒的說了一大堆,想必大家已經(jīng)等得不耐煩了,那么咱們這就開始今天的《不朽之耀》初體驗吧!”

  滿溢而出的鐵水,沿著黑幕逐漸匯聚到圓盾下方的凹槽中。忽然一枚長印從天而降,伴隨著樂聲中的鏗鏘,結結實實地按在了被鐵水灌滿的凹槽之上。至此,被視頻作者一直用來充當背景的封面海報就此成型。

  “呼!每次看這段CG的時候都有種熱血澎湃的感覺。尤其是印落下的那一幕,搭配上那段鏗鏘有力的配樂,簡直讓人渾身起雞皮疙瘩。親身體驗的感覺,要比看視頻爽得多得多得多得多……”

  開場CG過后,黑幕緩緩拉開,在與其他游戲相差無多的登錄窗口背后,是一片略顯模糊,富饒且遼闊大陸的動態(tài)俯視畫面。

  “咱們實話實說,有經(jīng)濟實力的小伙伴一定要入手一套設備體驗體驗,絕對的物超所值!”

  隨著視頻作者將賬號與密碼錄入,并點擊“登錄”按鈕。登錄窗口宛如被焚燒后的灰燼一般,向著遠方大陸所在的方向飄去。而那原本籠罩在一片朦朧中的景色,也隨之被迅速拉近。就像坐上了一輛朝大陸飛馳的列車般,追逐著那抹灰燼而去。

  “呶!這就是up主前幾天試玩的成果了?!?p>  當“列車”到站之后,一條黃綠混雜,看上去有些兇惡的巨蛇,便從一旁的樹林中電射而出。張著它那張血盆大口挺身而立,停在了視野正中的位置,并且一直在左右擺動著上身。

  “看過別人直播或視頻的小伙伴不要笑哈!up主之所以會選這條武器分支,純粹是因為……”

  隨著視頻作者那無奈的語氣,一段用手機拍攝的視頻,伴隨著拍攝者那肆無忌憚地笑聲,完全不受控的來回抖動著。

  排除女生那魔性的笑聲,與手機抑制不住的晃動。畫面中的那個瘦弱男生穿戴著整套《不朽之耀》的體感設備,正在將脖子前后一伸一縮,做著噴吐口水的動作。期間負責拍攝的女生還用她那有些顫抖的聲線,夾雜在笑聲中不斷重復說著:“這個好,就這個!”

  “咳……所以,你們懂了吧……”

  畫面被重新切回到那條還在舞動著身軀的巨蛇時,竟突然覺得它變得可愛了起來。而視頻作者也頗有惡搞精神的將自己剛才那一伸一縮噴吐口水的動作做成動圖,貼到了巨蛇的側(cè)臉上。

  “好了,咱們言歸正傳,先給大家看下我的進度?!?p>  隨著視頻作者為表鄭重而故意壓低的嗓音響起,一份當前賬號的詳細數(shù)據(jù)被放大后呈現(xiàn)了出來。

  賬號ID:339724

  昵稱:鳳起青云

  基礎力量:19

  基礎敏捷:26

  基礎智力:19

  基礎護甲:4.16

  基礎移動速度:2.75m/s

  基礎魔法抗性:25%

  基礎攻擊速度:141

  基礎生命能量:580

  基礎魔法能量:303

  基礎生命恢復速度:1.9/s

  基礎魔法恢復速度:0.95/s

  碰撞體積:24

  白天視野:18m

  夜間視野:8m

  體力:100%

  體力恢復速度:2%/s

  長兵器:E

  短兵器:E

  射擊武器:E

  投擲武器:E

  魔能沖擊:E

  噴吐攻擊:A

  已激活血脈:野獸

  已轉(zhuǎn)職分支:三頭蝮蛇

  ……

  “數(shù)據(jù)雖然多了點,但都是賬號級,且很多是一次性的數(shù)據(jù)。所謂賬號級,就是與你的登錄賬號進行綁定,并在創(chuàng)建新角色時進行繼承?!?p>  話音剛落,數(shù)據(jù)中的力量、敏捷、智力三個屬性就被視頻作者做了放大處理,使其看上去一目了然。

  “就比如說這三個屬性,按官方自己的說法,是通過體感設備實時掃描玩家身體情況而獲得的數(shù)據(jù)。意思就是,不管換多少個賬號,只要登錄的人相同,就不會變更。至于‘實時’的說法,反正up主幾天的對比測試做下來,沒有任何波動的情況出現(xiàn)。顯然跟網(wǎng)上猜測的將其與玩家自身體力、反應、精神一一相對的說法并不相符。”

  隨著短暫的沉默,智力屬性在其原本被放大的基礎上再次被加碼,幾乎占據(jù)了整個屏幕。

  “那么,問題來了!這特喵19點的智力是在寒磣誰呢?”

  一聲進似歇斯底里的責問過后,無數(shù)張其他主播、up主的人物屬性截圖如雪片般紛紛落下,并統(tǒng)統(tǒng)在智力屬性上做了著重標記。如果仔細去看,就會發(fā)現(xiàn)最低一人的智力也是在二十以上。

  “好吧,這些都不重要。作為一個只會噴口水的‘傻子’,沒有傻福怎么說的過去?”

  情緒平復之后,是視頻作者一聲深深的嘆息,以及重新開始伸縮脖子吐口水的“巨蛇”。

  “我跟你們講,別看咱這個武器分支有些傻,但絕對隱藏了好東西。哼,就知道你們不信!來,看看這是啥!”

  這次被視頻作者展示的圖片,是游戲里的一本書籍。其上內(nèi)容僅是粗略地介紹了下噴吐攻擊這一武器分支的由來。而被著重標記的那部分,則是在描述龍族的攻擊方式。

  “明白了嗎?當初要不是為了盡可能多的收集素材來給你們做視頻,現(xiàn)在趴在這兒的說不定就是條龍了!”

  一張PS上了伸縮脖子吐口水動作的巨龍圖片,剛好將那條因長時間沒有動作而趴在地上閉目養(yǎng)神的巨蛇給擋了個嚴嚴實實。

  “話說,小伙伴們有誰還記得咱這期視頻的主題是啥嗎?水了……不對,聊了這么久,也是時候帶大家一起從頭體驗一番了?!?p>  當視頻作者把焦點重新引回游戲界面時,那條正在假寐的巨蛇猛然掙開了自己的眼睛。但還不等其重新挺立起身體,界面就因“創(chuàng)建新角色”的按鈕被按下而切換出了一個朦朧的光團。

  “好了,這個光團叫元靈,就是新玩家和新角色的初始樣貌了。不過有一點需要強調(diào)下,那就是《不朽之耀》這款游戲會掃描玩家的面部作為賬號級數(shù)據(jù)儲存起來。掃描結束后,玩家可以在一定范圍內(nèi)進行微調(diào)。up主當初由于不清楚具體情況,所以并沒有保存到捏臉的那部分素材。講到這兒,我估計肯定會有小伙伴站出來拿剛才那條蛇說事情。哼!”

  伴隨著視頻作者的一聲冷哼,巨蛇主頭和兩個副頭的面部紋路,被用反差較大的顏色一點點填充、勾勒,而后再被拉平、拼接,其所呈現(xiàn)出來的輪廓,倒是真與視頻作者本人有幾分相似。

  “別怪up主沒提醒你們,捏臉的時候一定要把自己捏的特別些,否則那個角色頭上不頂名字的隱藏設定,一定會讓你找人找到抓狂的。別問up主是怎么知道的,說起來都是淚啊。”

  說著,視頻作者給了那團光球一個特寫,隱約能在其核心處看到一張模糊的人臉。

  “講道理,up主到現(xiàn)在也沒弄明白《不朽之耀》這款游戲為啥要弄元靈這么個初始形態(tài)。要知道,在血脈被激發(fā)以前,玩家只能維持這么個圓球的模樣在地圖上晃啊晃的。光聽我說,小伙伴們可能感覺得還不太真切。沒關系,一會兒你們就能體會up主那壓抑不住吐槽欲望的心情了?!?p>  由于省去了身體掃描的過程,因此在不更改昵稱的情況下,可操作性的部分就只剩查看一些說明性的提示了。視頻作者在隨手點開兩個提示以作展示后,便點擊了“開始游戲”按鈕。

  “這里的過場動畫,就是官方第三個預告片里的那段CG。想看的同學可以自行搜索,就不占用視頻里的時間了。省下來的時間,大家可以一邊觀看游戲里面的風景,一邊聽我介紹這款游戲的操作方式?!?p>  隨著視頻作者的操作,被稱作元靈的光球開始以第一人稱的視角轉(zhuǎn)動身體,將新手村周遭那如夢似幻的場景逐一呈現(xiàn)到觀眾面前。

  “如果給《不朽之耀》歸類的話,它其實應該屬于體感游戲。關于這一點,等會兒展示新手教學時,大家一看就明白了。你們看,我說什么來著?看到這種畫面,你們難道不想吐槽點什么嗎?”

  在視頻作者的提示和刻意放大下,一個扛著把長刀的元靈從視野的盡頭飄然而過。盡管體積差上并不是太過違和,但“扛”這個動作本身卻很違和。因為元靈本身僅僅是團圓滾滾的光球,沒有手也沒有腳,連走路都是用飄的。

  “好了,好了。不要被這些細枝末節(jié)打亂節(jié)奏,咱們繼續(xù)逛風景聽up主給你介紹。嗯……”

  然而,又有一個光團挎著把弓從其身邊飄過。

  “誰能告訴我,剛才講到哪兒了?嗯,咳……這款游戲從整體畫風和游玩體驗來看,很像那些MMORPG,事實上官方在公告里也是這么定義的。但up主將其分到體感游戲里,并非只依據(jù)操作方式來下結論。不過,要展開來聊的話,這期視頻就啥也不用干了。具體的內(nèi)容,我會放到其他系列的視頻中一點點為大家抽絲剝繭。這回只是拋個疑點出來,讓大家有討論的方向。那么,疑點是什么呢?沒,有,金,錢,系,統(tǒng)!其實,更準確的描述應該是將金錢系統(tǒng)完全融入到了經(jīng)驗系統(tǒng)之中?!?p>  作為證明,視頻作者羅列了許多使用巨蛇角色游戲時的截圖,其中包括背包界面、屬性界面、裝備界面、商店界面等。

  “哦對了,還有一個疑點。那就是,這個破游戲居然不能原地跳躍!”

  在諸多游戲界面的截圖還未被清理之際,一張混剪而出的實時對比圖被視頻作者放了出來。左邊的對比圖是那條開始變得蠢萌起來的巨蛇,右邊的對比圖則是一個穿戴著體感設備正在原地跳躍的家伙。

  “現(xiàn)在,相信大家已經(jīng)對《不朽之耀》這款游戲有了個初步了解。那么,接下來咱們就新兵任務四連走起吧!這一次up主說什么也要選個霸氣點的武器分支!”

  就在視頻作者控制著元靈憤憤不平地瞄向短兵器之際,一個女子的畫外音突然闖了進來:“喂!按劇本來,素材白錄啦?”

  一個委屈的表情從畫面中一閃而過后,光球?qū)⒛抗怄i定在了噴吐攻擊的選項上。

  “既然老婆大人不允許,那咱們就按劇本來。讓你們見識下噴吐攻擊的恐怖之處!準備好面對疾風了嗎?”

  隨著視頻作者視角中多出來一根竹管,并被其用不知什么方式叼進嘴里后,新兵營的克羅威爾教官便對其發(fā)布了第一個訓練任務。

  “有一說一,別看這只是個新手任務,但若是節(jié)奏把握不好的話,少說也得重復上兩三次。誒對了,友情提示你們一下。千萬,千萬,千萬別把攻擊動作設定的太過復雜?!?p>  在等待過場動畫之余,視頻作者將任務內(nèi)容截圖放置到了不影響觀看的位置上。

  訓練任務一:嘗試用自己選定的武器擊毀靶樁。(注:該任務的目的是為了讓玩家設定幾個攻擊姿勢,并將其很好的融進攻擊間隔。)

  完成條件:使用設定好的攻擊姿勢,并在契合自身攻擊間隔的情況下消滅三個靶樁。

  獎勵:對應分支的獨有武器技。

  “簡單來說,這個任務有兩個步驟:一是設定所選武器的攻擊動作;二是用這些動作進行攻擊,摧毀三個靶樁。另外需要注意的是,小伙伴們看到視野靠下位置,那個會跟著視角變動而移動的白條了嗎?左端加亮的豎道,當然你也可以叫它游標,會在攻擊動作發(fā)動時啟動,并勻速向右端移動。當其抵達右端時,才算一次攻擊結束。對,沒錯,你們沒有聽錯。攻擊的結束與否,并不取決于你設定的動作是否做完。而且,只有當游標進入到白條的標黃區(qū)域時攻擊到目標,該次攻擊才會生效。至于標紅的區(qū)域,那會讓你打出目前攻擊力的最大傷害??炜炜?,告訴我,看到這里你們想到了什么?”

  一個大大的滑稽表情,伴隨著一陣快捷無比的鍵盤敲擊聲突兀地出現(xiàn),又在響亮而清脆的空格鍵被敲響時消失得無影無蹤。

  “沒錯,就是它!我跟你們講,為了找這段視頻,費了老勁了?!?p>  視頻中是三個衣著華麗,但畫質(zhì)模糊的小人,在跟著音樂盡情起舞。而對其操控也只需根據(jù)提示在規(guī)定時間內(nèi)輸入相對應的上下左右,并在計時光標進入指定區(qū)域時敲下空格鍵即可。

  “為什么我總有種在做考古類視頻的感覺?嗯哼,收!咱們繼續(xù)來說訓練任務的事情。那個,小伙伴們注意看我這里的操作。看到了吧,只要把控好攻擊節(jié)奏,就能輕松加愉快地完成任務。哦對,還有一點忘記講了。大家在設定攻擊動作時,千萬不要把三個動作都設置成一樣的,因為其中涉及到了視野遮擋的情況?!?p>  為了方便講解,視頻作者還特意分別演示了一遍自己設定的那三個攻擊動作:正面攻擊;身體向右傾斜后攻擊;身體向左傾斜后攻擊。

  “OK,第一個任務完成后,就會得到一個獨有武器技。這個技能是每種武器分支獨有的,發(fā)動時只消耗體力。當然,出了新手村后,該消耗彈藥的還是會消耗彈藥的。不過這是后話了,咱們的初體驗系列并不涉及這方面的內(nèi)容?!?p>  說著,一張噴吐攻擊獨有武器技的文字說明便被視頻作者放大后亮了出來。

  獨有武器技:噴濺。

  每次發(fā)動消耗14%的體力。

  可對被攻擊敵方單位周身一定范圍內(nèi)的其他敵方單位造成低于普通攻擊傷害的濺射傷害。但技能發(fā)動時會降低角色自身的攻擊速度和移動速度。此外,該技能沒有冷卻時間,可與普通攻擊自由切換。

  “對于噴吐攻擊這個分支來說,訓練任務二里設定攻擊動作的那部分內(nèi)容就顯得有些多余。不過,好在它允許你默認使用之前設定好的動作。至于效果嘛,從字面意思來看已經(jīng)很清楚了。就是一打一大片這么簡單。需要注意的,是技能描述中提到的降低角色自身攻擊速度這條。它會拖慢游標的移動速度,進而影響到你的攻擊節(jié)奏。”

  由于沒什么好表現(xiàn)的,視頻作者也只是簡單的將任務完成時大大的“通過”二字給貼了出來。

  “訓練任務二的獎勵是兩個通用武器技。有前邊兩個任務打底,想必大家都已經(jīng)猜到了訓練任務三的內(nèi)容。那咱們就閑話少說,看看這兩個通用武器技是什么?!?p>  話音剛落,一張通用武器技的文字說明便被視頻作者放大后亮了出來。

  通用武器技:前滾翻。

  每次發(fā)動消耗52%的體力。

  迅速俯身向面朝方向翻滾2.5m,并在起身時將身體向后旋轉(zhuǎn)180°,面朝向翻滾前的背后視野盲區(qū)。但該技能無法跨越地形障礙,若被阻隔,則會在原地翻滾后轉(zhuǎn)身。

  通用武器技:側(cè)滾翻。

  每次發(fā)動消耗52%的體力。

  迅速俯身向面朝方向的左側(cè)或右側(cè)翻滾1.5m,且不會改變面朝方向。但該技能無法跨越地形障礙,若被阻隔,則會在原地翻滾后起身。

  “看上去像是兩個規(guī)避類的技能,尤其是前滾翻,在位移的同時還能轉(zhuǎn)身,極大彌補了第一人稱視角的視野局限。別著急,雖然任務要求很簡單,只需分別使用三次前滾翻和側(cè)滾翻即可,但里面卻涉及到一個這款游戲的隱藏設定?!?p>  在揭曉答案之前,視頻作者再次放出了一張對比圖。這回對比的對象依舊是左側(cè)的巨蛇,以及右側(cè)穿戴著體感設備的本尊。區(qū)別就在于,巨蛇正在扭動著身體趕路,而視頻作者本人卻只是在原地踏步。

  “看到了吧!這個隱藏設定在游戲中并未有明確說明,但卻在體感設備的使用說明中有所提及。也就是說,如果你覺得自己家足夠大,撒開花兒來玩兒其實也是可以的?!?p>  一張用手機拍攝的體感設備說明書的照片,被視頻作者用亮色標出了相關內(nèi)容。

  “知道了這個隱藏設定,那么回過頭來再看這兩個通用武器技,是不是就不用發(fā)愁在地上打滾這件事情了?”

  緊接著又是兩張對比圖,左邊是向前和向身側(cè)翻滾的巨蛇,右邊則是原地起跳轉(zhuǎn)身和側(cè)跨步的視頻作者本尊。

  “好了,第三個任務完成后會獲得一把綠色的武器,只不過得升到5級后才能使用。到這里,咱們的這期視頻也快接近尾聲了。剩下的任務四,算得上是前三個任務的綜合,只不過難度稍微提高了一些。畢竟對戰(zhàn)目標變成了咱們可愛的克羅威爾教官,而非那些不會動也不會攻擊的靶樁。不過,任務四的獎勵倒是值得一提。當玩家在失敗前擊中克羅威爾教官三次,便可獲得成功獎勵,一次變更已選定武器的機會。而失敗,也將獲得失敗獎勵,一次重新設定所有動作的機會,以及重新挑戰(zhàn)克羅威爾的機會。需要特別說明的是,武器變更后,玩家得重新來一遍訓練任務一至四。這樣一來,大家就不用擔心選錯武器分支的問題啦。”

  “那么,這次初體驗視頻的最后就讓up主用……”

  “還有正事兒沒說呀喂!”再次亂入的女聲聽起來有些氣急敗壞。

  “哦,對對對!差點忘了恰飯!”

  “還在為體感設備那高昂的價格而苦惱嗎?還在為低下的產(chǎn)量而焦急嗎?十年嘔心瀝血!十年臥薪嘗膽!我們又豈會因此而停下崛起的步伐!劃時代體感設備的親民版,將與今年7月在全球同步發(fā)售。沒有產(chǎn)量問題哦親!”

  “此外,點擊評論中的鏈接,可領取最高300元的現(xiàn)金優(yōu)惠卷?!?p>  “《不朽之耀》心火不滅,涅槃重生,等你來戰(zhàn)?!?p>  “好了!正事兒辦完,讓我們在任務四的通關操作中結束本次視頻吧。以人生體驗游戲,以游戲感悟人生,這就是本期《游戲人生》的全部內(nèi)容,我是鳳起青云,咱們下期節(jié)目再見,Bye-bye!”

  PS:鳳起青云是小破站的一名作者君很喜歡的游戲up主,且此昵稱有得到過其本人的授權

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