多云的天空下,風(fēng)吹草動(dòng)聲,雪白瓣片與綠草組成的花田隨風(fēng)層層起伏律動(dòng)。
隨之舞動(dòng)的還有七八只外貌與蜻蜓神似的豆娘,它們企圖停在之前立足的花瓣上,奈何株欲靜而風(fēng)不止。
忽然麻雀大的金黃色鳥(niǎo)俯沖掠過(guò),將其中一只豆娘捕食,羽身撞得花瓣散飛,同時(shí)散開(kāi)的,還有余下的豆娘。
鳥(niǎo)巢就在環(huán)繞花田的林子里,它以最快速度消失林葉中。
而花田所環(huán)繞,是一座漆黑圓壇設(shè)施,圓壇左右立有兩支月牙狀凸起,與祭壇同為漆黑且堅(jiān)不可摧的不知名材質(zhì)。
圓壇設(shè)施名為「?jìng)魉忘c(diǎn)」,安靜又有幾分呆滯佇立在圓壇中心許久的伊世認(rèn)得出它,因?yàn)樗褪且潦雷罱娴腁RPG游戲《The Younger Scrolls》里最常見(jiàn)的設(shè)施,方便玩家在點(diǎn)亮的傳送點(diǎn)之間遠(yuǎn)程移動(dòng),而非全程跑路。
伊世覺(jué)得自己仿佛挨了一顆閃光彈,耳鳴目眩,很長(zhǎng)一段時(shí)間才漸漸回復(fù),就發(fā)現(xiàn)置身于此。
剛對(duì)自然環(huán)境的所見(jiàn)所聞,嗅著空氣彌漫的花田香,以及足底傳來(lái)踩在粗劣革底的生硬微疼感,都讓習(xí)慣軟底現(xiàn)代鞋的伊世覺(jué)得這一切不是虛假的。
但這里怎么看,都不是自己的房間...嗯?自己之前,是待在房間的嗎?伊世有些記憶模糊。
甚至就在剛才,他扯下鬢角的一根黑發(fā)絲,更強(qiáng)烈的疼痛感無(wú)以加復(fù)證實(shí)了這兒不是夢(mèng)境。
「hp-0.00001」
扯掉發(fā)絲一瞬,視野里蹦出這樣一個(gè)提示,隨后消失。
這么說(shuō)...這是在游戲里?
可自己玩的是俯視角電腦游戲,不是VR游戲,即將從學(xué)校畢業(yè)的自己也買不起那么昂貴的設(shè)備——配置好的pc加vr套件一萬(wàn)起底...
這里不是夢(mèng)境與幻覺(jué),那就剩下兩種可能,強(qiáng)制冷靜的伊世看了看周身與雙手。
可能性一,自己掉進(jìn)了某個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)或者整蠱節(jié)目的擬真游戲里——據(jù)他所知,目前還沒(méi)有如此逼真的技術(shù),而周圍一切都與真實(shí)無(wú)異,連一個(gè)像素點(diǎn)都看不到,好歹自己是體驗(yàn)店用過(guò)vr的人,也關(guān)注這領(lǐng)域,所以該可能性很低。
可能性二,自己穿越了……這聽(tīng)起來(lái)是有些玄乎,而且為什么是《The Younger Scrolls》的世界?
伊世腦子還有些懵,他知道自己是誰(shuí),前半生如何,卻一時(shí)半會(huì)兒想不起來(lái)這里之前做了什么,仿佛喝斷片,雖然他從小到大只喝多過(guò)一次,卻長(zhǎng)久難忘,現(xiàn)在只能慢慢摸索出穿越前的經(jīng)歷。
一邊思考的伊世看清了自身穿著,棕色長(zhǎng)褲、破舊皮靴、褶皺開(kāi)領(lǐng)短袖亞麻布衣。
左手白皙干凈,五指修長(zhǎng),毫無(wú)疑問(wèn)這不是自己的手——也不是自己的身體。
右手同樣,長(zhǎng)期寫(xiě)字在中指關(guān)節(jié)壓成的繭子也沒(méi)了。
第三只手就比較特別,一條散發(fā)蔚藍(lán)光芒的半透明手臂……
第三只手?。?p> 伊世差點(diǎn)呼出聲,瞪大雙目,退卻半步。
不僅有第三只手,而且在第三只手開(kāi)始動(dòng)的時(shí)候,視野里突然出現(xiàn)了那些只在游戲屏幕里顯示的條條框框。
視野下方靠左的紅色hp條,靠右的藍(lán)色mp條,兩者之間還有一個(gè)個(gè)排列整齊的快捷技能欄與快捷道具籃,全為空。
視野右上角為小地圖,一個(gè)三角箭頭代表伊世的目前位置與朝向,箭頭四周為未開(kāi)拓的漆黑迷霧,只看得清祭壇周圍的小范圍花田,這點(diǎn)與原游戲設(shè)定一樣。
此外還有各個(gè)UI圖標(biāo),在快捷欄旁,「背包」、「技能」、「狀態(tài)」……唯獨(dú)缺少「設(shè)置」。
退出與存讀選項(xiàng)都在設(shè)置里,可想現(xiàn)在自己退不了,伊世眉頭愈發(fā)緊促。
這些ui圖標(biāo)突然顯現(xiàn),跟動(dòng)了第三只手有關(guān)?如果第三只手停止...伊世保持那只蔚藍(lán)的手臂不動(dòng)——手臂末端漸隱的鏈接著心臟位置。
第三只手形狀為左手,當(dāng)它停頓三秒,突然消失了!
隨之消失的還有那些目所能及的圖標(biāo),視野變得暢通無(wú)阻,雖然圖標(biāo)占據(jù)的位置也不算特別礙眼。
即便已看不見(jiàn)第三只手,伊世能感覺(jué)到它還在,只是隱形了,就像平時(shí)不去看雙手,都能感覺(jué)到它們的存在那樣。
很奇怪,從小到大伊世只能感覺(jué)到兩條手臂的存在,知覺(jué)每寸肌膚,每個(gè)毛孔的觸感,操控雙手。
而現(xiàn)在,卻忽然多了第三條手臂的感知...沒(méi)有時(shí)難以想象,擁有時(shí)又無(wú)違和感。
這樣想著,伊世活動(dòng)了幾下第三只手的手指,因動(dòng),它再次顯露,視野內(nèi)的ui圖標(biāo)又全都顯示出來(lái)了。
他嘗試用第三只手與右手相互觸碰,右手卻穿透幻影般穿過(guò)了半透明藍(lán)色手指,它就像是不可觸碰的靈魂……
它的存在是何用途?
伊世看著視野下方的背包欄圖標(biāo),距離眼睛大概二十公分遠(yuǎn),原本這些要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊的選項(xiàng),現(xiàn)在卻沒(méi)有鼠標(biāo)。
他試探性的伸右手去觸碰,「背包欄」仿佛跟右手不在一個(gè)世界,怎么也摸不著。
那應(yīng)該是心中所想的可能——第三只手,藍(lán)手的用途。
伊世以藍(lán)手食指輕點(diǎn),藍(lán)手沒(méi)有重量,快如閃電,果然「背包欄」被點(diǎn)中,傳回觸感。
緊接背包界面彈出,覆蓋了大片視野。
該界面由許多方格組成,底部顯示當(dāng)前貨幣0金0銀0銅0鐵——意料之中;界面左邊為裝備欄,分布著人物剪影從頭到腳的裝備框,位置分別對(duì)應(yīng)頭飾、項(xiàng)鏈、上衣、腰帶、褲子、鞋以及雙手位置的護(hù)肩、手鐲、戒指。
目前只有上衣、褲子和鞋三個(gè)位置的框內(nèi)有物品,其他均為空。
界面右上角有個(gè)小叉,點(diǎn)擊關(guān)閉,所以用藍(lán)手觸碰一下應(yīng)該能關(guān)。
伊世并不著急,他想看看背包欄里有些什么——清一色的空位間,顯眼的安置著一根法杖的略縮圖。
法杖……
自己是法師?
宛如流星砸中腦袋,喚醒伊世斷片的記憶。
自己玩《The Younger Scrolls》正式版的時(shí)候,選的是法師角色...
藍(lán)手手指輕輕觸碰框內(nèi)的法杖,浮現(xiàn)出一小個(gè)與法杖緊挨的信息欄,其中介紹了該裝備詳情。
「新手木杖
物理攻擊+4
魔法攻擊+3」
除了這個(gè),還是想不起怎么進(jìn)來(lái)的,目前只知道去年《The Younger Scrolls》試玩版放出時(shí)自己玩了一陣,現(xiàn)在正式版上市,立馬就從某名為stream的線上平臺(tái)入手了,該平臺(tái)圖標(biāo)為簡(jiǎn)約白色水車。
那……這法杖要怎么裝備?伊世覺(jué)得兩手空空沒(méi)什么安全感。
顯然,原本的雙手觸摸不了選框與其中的一切,伊世就用藍(lán)手握住那根法杖,果然,拿到了!
隨即收手抽出,但被抽出的法杖仿佛是個(gè)出竅靈體,同樣為半透明蔚藍(lán)色,而原本背包欄里的法杖略縮圖變成了灰色。
嗯...?
伊世松開(kāi)藍(lán)手,半透明的木杖落到雙手...會(huì)接不住嗎?
然而出乎意料的接住了,雙手握住法杖一瞬,它變成木杖原本色澤,背包欄中那灰色的木杖略縮圖同時(shí)消失...原來(lái)那算作一個(gè)轉(zhuǎn)移的過(guò)程。
新手木杖是一根樸素的長(zhǎng)杖,頂端彎折如鉤。
再一瞧,背包欄左邊的裝備欄右手位置,已經(jīng)多了個(gè)法杖略縮圖。
自己,裝備了法杖。
伊世高舉還不知道如何使用的法杖,它宛如一根打人的普通棍子……
云層邊緣投射下的陽(yáng)光愈發(fā)微弱,最終厚重的云將太陽(yáng)完全遮擋。
雨開(kāi)始一顆顆滴落到伊世額頭。