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游戲創(chuàng)造師

第46章 采訪事故

游戲創(chuàng)造師 渡鴨兩三天 2424 2020-04-08 00:01:00

  張笑看著電腦游戲報(bào)小編,莫名其妙的,采訪人就變成他了。

  “德材說(shuō)他待會(huì)到,我們先聊聊?!?p>  “可以,可以介紹一下工作室之前發(fā)布的項(xiàng)目么?“

  “當(dāng)時(shí)在渴望工作室和德材共事的同事都離開(kāi)了,《為安劍》和《找茬》在當(dāng)時(shí)并不是很成功?!?p>  “渴望在2010年開(kāi)始布局智能手機(jī)游戲,由德材組建了10人的開(kāi)發(fā)隊(duì)伍,4個(gè)月時(shí)間,手機(jī)版的《找茬》和《為安劍末世之戰(zhàn)》發(fā)布了?!?p>  “《找茬》通過(guò)道具收費(fèi),也算是小有成就之作,但是德材一直在等待一個(gè)能讓他眼前一亮的作品。”

  “《找茬》上線十幾萬(wàn)的流水并沒(méi)有限制住他的腳步,在百萬(wàn)流水后,我們把這個(gè)游戲代理給了陀螺工作室?!?p>  “到現(xiàn)在我都覺(jué)得這是一個(gè)冒險(xiǎn)之舉,不過(guò)新的《為安劍末世之戰(zhàn)》也是在這種情況下加速孵化出來(lái)的,目前的數(shù)據(jù)上看,它的表現(xiàn)不錯(cuò)。”

  ‘狼來(lái)了’是一位優(yōu)秀的小編,他今天來(lái)采訪這家工作室,可不是帶著對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的善意來(lái)到,實(shí)際上,這個(gè)時(shí)代的人,對(duì)自家游戲不夠優(yōu)秀,有著恨鐵不成鋼的想法,要求上比國(guó)外更高。

  “就F2P的商業(yè)模式來(lái)說(shuō),古國(guó)已經(jīng)是全球前列,我們有最了解玩家心里的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),我們的網(wǎng)游率先開(kāi)創(chuàng)了游戲免費(fèi)道具付費(fèi)的市場(chǎng)。但是于此對(duì)應(yīng)的,是全球最低的玩家滿(mǎn)意度,以及全球最差的游戲質(zhì)量?!?p>  “找茬也是采用F2P模式的游戲,一個(gè)娛樂(lè)為目的的行業(yè),靠著露骨的收費(fèi)機(jī)制,游戲在熱潮消退后被打回原型,我覺(jué)得德總是對(duì)此有思考的,才會(huì)做出代理運(yùn)營(yíng)的模式?!?p>  這是在抨擊《找茬》的收費(fèi)模式,現(xiàn)在菠蘿商店大部分游戲的營(yíng)收是靠著付費(fèi)下載,或者免費(fèi)廣告,開(kāi)發(fā)者們絞盡腦汁為售價(jià)十幾元的游戲賦予更高的價(jià)值,用來(lái)提升對(duì)玩家的吸引力。

  而古國(guó)式的F2P設(shè)計(jì)理念,是每一步都在研究如何引導(dǎo)玩家消費(fèi),游戲是否好玩并不重要,大部分游戲靠著PK幫戰(zhàn)獲取營(yíng)收,包括仇人設(shè)定,紅名設(shè)定,都是圍繞著這個(gè)理念來(lái)的。

  充值400的干掉白嫖的,充值1000的干掉充值400的,于是循環(huán)下去。傳統(tǒng)游戲培養(yǎng)的是有愛(ài)的玩家,而F2P模式下,培養(yǎng)的是玩家的仇恨心態(tài),這造成了國(guó)產(chǎn)游戲越來(lái)越多的負(fù)面新聞。

  “所以在我看來(lái),恰恰是目前收費(fèi)1元的端游《為安劍》,更算的上是玩家心目中國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀游戲,即使有月票付費(fèi)模式,付費(fèi)用戶(hù)對(duì)其他玩家的影響也不大?!?p>  “這個(gè)游戲通過(guò)不斷的提高自身內(nèi)功,讓玩家體驗(yàn)了超出1元的游戲體驗(yàn)!”

  張笑有些懵,如果不是知道對(duì)方是來(lái)采訪的,他差點(diǎn)以為玩家順著網(wǎng)線找過(guò)來(lái)罵他了,不過(guò)電腦游戲報(bào)確實(shí)是代表國(guó)內(nèi)玩家發(fā)聲,‘狼來(lái)了’的說(shuō)法可以說(shuō)是苛責(zé)。

  “免費(fèi)游戲F2P已經(jīng)是公認(rèn)的最有效的經(jīng)營(yíng)模式,以最低的門(mén)檻盡可能獲取到最多的用戶(hù)更是成功的秘訣,就比如我們開(kāi)發(fā)的《為安劍末世之戰(zhàn)》,如果我們和其他廠商一樣要求高價(jià)付費(fèi)購(gòu)買(mǎi),那絕對(duì)是反人類(lèi)的行為,不僅會(huì)讓不熟悉的玩家敬而遠(yuǎn)之,連核心的鐵粉也會(huì)心灰意冷?!?p>  張笑對(duì)‘狼來(lái)了’的看法不敢茍同,一家游戲公司的經(jīng)營(yíng)理念要與時(shí)俱進(jìn),單機(jī)游戲的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)并不適合手游,如果真的像對(duì)方說(shuō)的,對(duì)菠蘿的用戶(hù)收費(fèi)下載,那么虧損的可能就是渴望公司了。

  德材回到公司,采訪的小編已經(jīng)開(kāi)聊了,可是目前的氣氛不太對(duì),整個(gè)工作室彌漫著一股火藥味,張笑正在和對(duì)方激烈爭(zhēng)吵著,什么技術(shù)不再是一家工作室的實(shí)力指標(biāo)...

  “德總,你好,我是電腦游戲報(bào)的小編‘狼來(lái)了’,感謝您百忙之中抽出時(shí)間接受采訪,之前我和張總監(jiān)也聊了一下咱們公司的游戲?!?p>  ‘狼來(lái)了’喝了口水,剛剛太忘我的和張笑辯論,嘴都有些發(fā)干,本來(lái)是想采訪渴望工作室的起源,為《為安劍》寫(xiě)一篇報(bào)道的,結(jié)果聊到游戲理念上,他半步?jīng)]退的吵了起來(lái),這也是他的失職。

  但是他并不后悔,國(guó)產(chǎn)游戲需要的不是這些,他清楚的知道,玩家需要的是好玩有趣的游戲,而不是榨干錢(qián)包的魔鬼,他也是一名玩家,有義務(wù)表達(dá)出他的理念,為國(guó)產(chǎn)游戲的環(huán)境做努力。

  “有點(diǎn)事情,來(lái)晚了。你有什么問(wèn)題問(wèn)我就好了,張總監(jiān)這個(gè)人不太善于言談?!?p>  “沒(méi)事的,我是專(zhuān)門(mén)采訪渴望工作室的《為安劍》的,這是一款優(yōu)秀的競(jìng)技游戲,你是怎么想到要制作它的?”

  “大家在玩的過(guò)程可以感覺(jué)得到,游戲中有著一股強(qiáng)烈的向《鬼劍》致敬的感覺(jué)。這也正是制作這款游戲的初衷。當(dāng)時(shí)我只負(fù)責(zé)了資源配置以及提案部分,如果沒(méi)有朋友幫助的話,這個(gè)游戲肯定是做不出來(lái)的?!?p>  “能給我們談?wù)動(dòng)螒虻拇蟾胖谱鬟^(guò)程么?”

  “基本框架搭好之后,我就專(zhuān)心給怪物和角色制作出合理數(shù)值了,其他的完全放手他們來(lái)操作,你現(xiàn)在看到的跑酷和繪制地圖對(duì)戰(zhàn),也都是他們的靈感。我一直認(rèn)為,一款好游戲不應(yīng)該只靠一個(gè)人的靈感,大家都提意見(jiàn)都參與設(shè)計(jì)才會(huì)讓它更好玩?!?p>  “這款游戲開(kāi)發(fā)了多久?其中有遇到什么困難么?如何解決的?”

  “實(shí)際上這款游戲的動(dòng)作、連招、數(shù)值都是需要感覺(jué)的,這是一個(gè)繁瑣的工作,為了更好的打擊感,需要不斷的在游戲中體驗(yàn),為此我還專(zhuān)門(mén)設(shè)置了一個(gè)厚血boos對(duì)打的房間,大部分時(shí)間只是為了讓某一把武器配合著音樂(lè)打起來(lái)更加爽快?!?p>  “對(duì)于一款向經(jīng)典致敬的游戲,《為安劍》取得了不錯(cuò)的成績(jī),你覺(jué)得主要原因是什么?”

  “我覺(jué)得是持之以恒的對(duì)玩家反饋調(diào)整更新,還有一部分應(yīng)該算是運(yùn)氣吧?!?p>  “《為安劍》是一款出色的游戲,渴望有沒(méi)有考慮發(fā)布到其他游戲平臺(tái)?”

  “我只能說(shuō),游戲需要面對(duì)更多的用戶(hù),而受裝機(jī)量的限制,游戲機(jī)永遠(yuǎn)無(wú)法滿(mǎn)足,未來(lái)我們可能會(huì)打造一款革命性的機(jī)器,形成自己的生態(tài)圈,更有可能變成一家游戲發(fā)行商,畢竟發(fā)行商的路更好走。”

  這個(gè)說(shuō)法‘狼來(lái)了’倒是第一次聽(tīng)到,大部分制作人就回答移植還是不移植,這位到好,直接否定游戲機(jī)行業(yè)了,還揚(yáng)言要做一個(gè)自己的游戲機(jī)。

  “渴望工作室只有十來(lái)個(gè)人,是怎么保持這么高效的開(kāi)發(fā)游戲的呢?”

  他側(cè)面的提醒了一下,醒醒,你的團(tuán)隊(duì)只有十來(lái)個(gè)人。

  “我們不斷的尋找人才,目前是依靠的是外包,外包產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)非常成熟,還沒(méi)有到必須事事親為的地步?!?p>  “是否會(huì)擔(dān)心F2P收費(fèi)影響渴望的口碑?”

  德材有些好笑,如果你們不報(bào)道,誰(shuí)知道渴望公司是做什么的,哪有什么口碑。

  “完全不擔(dān)心,《為安劍末世之戰(zhàn)》也是人物收費(fèi)模式,但是并不會(huì)影響游戲體驗(yàn),是否玩難度更高的付費(fèi)角色,完全是玩家自己的選擇。我要糾正你一個(gè)觀點(diǎn)?!?p>  “您說(shuō)。”

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