主角初始屬性設(shè)定
姓名:夜玄
職業(yè):無(wú)
等級(jí):0
生命:400(每加1點(diǎn)體質(zhì)增加50點(diǎn)血量)
真氣:200(每加1點(diǎn)精神增加50點(diǎn)真氣)
攻擊:19(攻擊力=力量×3)
防御:15(防御力=體質(zhì)×2)
速度: 16(速度=敏捷×2)
力量:6(影響玩家的物理傷害,不與法術(shù)傷害疊加)
體質(zhì):7(影響玩家體力和負(fù)重,體質(zhì)越高則體力越高)
精神:4(影響玩家真氣成長(zhǎng)和法術(shù)傷害,不與物理傷害疊加)
敏捷:8(影響玩家的行走速度和攻擊速度)
幸運(yùn)值:3(影響玩家的掉落,轉(zhuǎn)職后隱藏,不可屬性點(diǎn)增加,可由特殊任務(wù)增加幸運(yùn))
每升一級(jí)全屬性增加1,獲得4點(diǎn)屬性自由分配