第60章?光幕數(shù)值顯示系統(tǒng)的建立
希望日后還能賣出更多稿子。
如果錢錢聰明一點(diǎn)就更好了。
楊哲中午睡了一覺,恢復(fù)了一些腦力,下午繼續(xù)研究。
這個網(wǎng)絡(luò)接口實(shí)在是太狂暴了,只要一開啟就會自動接收信息,而且是無差別全接收。
楊哲想,是因為他能看見電磁波才能接收電磁波中的信息,假如他把電磁波的具象化視覺關(guān)掉呢?
他在視覺里關(guān)掉電磁波的具象化顯示,做好準(zhǔn)備后,打開網(wǎng)絡(luò)接口。
“媽呀!”
楊哲慘叫一聲,關(guān)掉了網(wǎng)絡(luò)接口,捂著腦袋。
確定了,對電磁波的接收能力,是他本人,或者說是罐子賦予他的能力。
至于是否在視覺中顯示,那只是視覺效果,和能力無關(guān)。
關(guān)掉電磁波顯示,網(wǎng)絡(luò)接口照樣能在一瞬間用信息填爆腦子。
晚上,室友們都回來了,楊哲腦力耗盡,啥也干不了,就躺在床上打手游。
那個路由器形狀的網(wǎng)絡(luò)接口懸浮在他手邊。光球和數(shù)據(jù)庫也飄在空中。
“要是把光球的算力加載在網(wǎng)絡(luò)接口上,會怎樣?”
楊哲產(chǎn)生了一個有趣的想法。
不過他不敢試。
光是不加載算力的網(wǎng)絡(luò)接口,就差點(diǎn)要了他的老命,加載算力那還得了?
手游是那種很傳統(tǒng)的RPG,有道具有裝備有體力,需要過關(guān)卡和掃蕩。
玩著玩著,楊哲突然有了點(diǎn)想法。
點(diǎn)物品圖標(biāo),屏幕上彈出一行關(guān)于物品的說明文字。
點(diǎn)開關(guān)卡,按住關(guān)卡的怪物圖標(biāo)不放,屏幕上彈出這個怪物的特性說明。
“我懂了?!彼粩嗟卮林聊?,“如果我不能理解內(nèi)部蘊(yùn)含的信息,可以賦予它親自說出來的能力嘛!”
“死鉆牛角尖是沒有用的,承認(rèn)罐子比我腦子先進(jìn)很難嗎?不難!”
已知,他所學(xué)的知識,會轉(zhuǎn)化為罐子的能力。
他能夠感知到信息,卻無法理解罐子里流瀉出來的信息內(nèi)容。
甚至,他能夠感知到腦力的大小,腦力的消耗,算力的強(qiáng)弱,卻無法準(zhǔn)確地說出來。
那么可否讓罐子具備自行將其顯示出來的能力呢?
就像是游戲中的文字提示一樣,通過學(xué)習(xí)相對應(yīng)的知識,賦予罐子“顯示文字”的功能。
他試著感知了一下。
罐子沒有碎裂趨向?
也就是說,“文字顯示”,是一個不會生成新物品的方向,那倒是可以隨意試試,東邊不亮西邊亮,曲線救國嘛。
楊哲特別想得開,明白自己弱小,是進(jìn)步的第一步,明天去圖書館試試看能不能開發(fā)新技能好了。
……
次日,4月3日。
一下課,楊哲就溜去了圖書館。
四樓,工科借閱室。
大致瀏覽了一下計算機(jī)與電子信息相關(guān)書籍,楊哲確定了方向。
“符號學(xué)”、“編碼理論”、“計算機(jī)圖形學(xué)”。
從這三個方向試試看。
不用把書看完,只要讀一個開頭,楊哲就能通過預(yù)感推知這本書對他想要研究的方向是否有用途。
三大方向的書,挨個看開頭看過去。
他心中的預(yù)感也越來越強(qiáng)烈,他可以察覺到,直接顯示文字是很困難的,但可以先尋找一個突破口。
罐子的開發(fā),大技能需要用小技能做鋪墊。
文字顯示的鋪墊就是……
“數(shù)值顯示?!?p> 楊哲抱著《高等數(shù)學(xué)》,重新翻了一遍,確定,應(yīng)該是這個方向。
就像電子游戲的起源一樣。
一開始的電子游戲是沒有任何文字符號的,就比如1972年,美國的雅達(dá)利公司的《ping》,只有乒乓球和球拍。
后來,才出現(xiàn)了有數(shù)值顯示的電子游戲,例如紅白機(jī)上的冒險島、魂斗羅。
再然后,才出現(xiàn)了有文字符號顯示的現(xiàn)代游戲。
罐子,與計算機(jī)真的是很相似。
楊哲調(diào)整了研究方向,將數(shù)學(xué)也納入到學(xué)習(xí)的進(jìn)程中。
他不求學(xué)得多深入,只求研究出“數(shù)值顯示”這個技能。
數(shù)值顯示。
“罐子賦予了我這3個數(shù)據(jù)?!?p> 楊哲在紙上寫寫劃劃。
“腦力?!┙o罐子及其一系列衍生物的基礎(chǔ)能源?!?p> “算力?!拮幼陨硖峁┑囊环N運(yùn)算能力。可被分配至大腦或其他衍生物上?!?p> “知力?!覍拮觾?nèi)蘊(yùn)信息,以及我自身情況的感知能力?!?p> 最后一項,是他仔細(xì)斟酌比較后推論出來的一項新數(shù)值。
主要是這段時間,隨著知識的日漸豐富,他的感知能力也時常進(jìn)步,才最終被他發(fā)現(xiàn)這一數(shù)值的存在。
“我需要通過自己的知力去感知出這三項數(shù)據(jù)的具體數(shù)值,并將這種感知化為罐子的功能,主動顯示出來?!?p> 目前能夠發(fā)現(xiàn)的是,知力應(yīng)該是和知識有關(guān)。
肝書ing。
4月11日。
楊哲坐在北校區(qū)護(hù)城河路邊樹下的一處鐵椅子上,閉眼,堵耳朵,屏蔽外界干擾。
首先,主動感知并測算三個數(shù)值。
接著,將這項功能內(nèi)化為罐子的能力,并讓罐子顯示出來。
心靈與罐子連通。
現(xiàn)在他開發(fā)起新功能是越來越熟練了,對罐子的控制能力也越來越強(qiáng)。
楊哲在腦內(nèi)勾畫出他想要的顯示模式。
自從學(xué)過計算機(jī)圖形學(xué),這件事就變得很容易。
首先,在空中畫出一個矩形。
最好是半透明的,像《頭號玩家》里那樣。
否則如果是不透明的面板,遮擋視線,就會妨礙看到后方的景象。
其次,字體的話當(dāng)然是使用黑體字。
別的字體可讀性很差。楊哲平時在手機(jī)和電腦上看書也都是用黑體。
第三,將腦內(nèi)感知的數(shù)值作為變量定位在半透明面板上。
嗯……面板還要帶冷光,這樣晚上也能看見。
“腦力……1809?!?p> “算力……1+1?!?p> “知力……難以計算,鑒于最近多次上升,可以將現(xiàn)存數(shù)值設(shè)定為10,以后我每次感覺到了自己的感知能力上升,就在上面加1。”
“最后一步,生成!”
他睜開眼。
眼前的景象,超越了現(xiàn)實(shí)。
散發(fā)著藍(lán)白色冷光的透明光幕浮現(xiàn)于空中,上面清晰地顯示了一行行文字:
【個人數(shù)據(jù)統(tǒng)計】
【腦力】:1809點(diǎn)
【算力】:1(大腦)+1(運(yùn)算核心)
【知力】:10
他能夠感知到自己對光幕的操控,可以隨意調(diào)整位置,透明度,文字字體,同時,也能感知到光幕中腦力與算力兩項數(shù)值和自己的聯(lián)系。
這些數(shù)值,除了知力外,都是自動化顯示的。
雨中貓貓
今天更新略晚抱歉。 昨天寫了一萬八,今天腦子很難受只寫了7000,,實(shí)在是撐不住了。三天沒午睡,晚上也沒睡夠,精神太疲憊了,科幻簽約群的作者朋友都勸我注意身體,我就滾去睡了。3點(diǎn)半睡著,4點(diǎn)半醒了,迷糊的不行。 然后爬起來改稿子改了幾十分鐘。 現(xiàn)在才發(fā)出來。 跪求推薦票。 PS:存稿主要是為了上架備用。我們已經(jīng)開學(xué)了,要返校了,我怕到時候沒時間,先存著。