強(qiáng)化分為生物強(qiáng)化和物體強(qiáng)化,主角用于自身的就是生物強(qiáng)化,強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)會在主角殺敵時自動收取材料轉(zhuǎn)換為強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)。至于物體強(qiáng)化后面會出現(xiàn),目前來說,主角會把強(qiáng)化的重心放在自己身上。
生物強(qiáng)化所用的是強(qiáng)化劑,而物體強(qiáng)化需要的是強(qiáng)化石。
無論強(qiáng)化劑還是強(qiáng)化石都分為高中低三階,其中低階強(qiáng)化劑和強(qiáng)化石需要一萬強(qiáng)化點(diǎn)兌換,成功率僅有百分之三十。中階強(qiáng)化劑和強(qiáng)化石需要十萬強(qiáng)化點(diǎn)兌換,成功率百分之六十。高階強(qiáng)化劑和強(qiáng)化石,一百五十萬強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),成功率百分之九十九,小概率強(qiáng)化+2。
生物強(qiáng)化所對應(yīng)的名為屬性強(qiáng)化劑,冰、火、雷這三種屬性都要十五萬強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),毒屬性需要四十萬,最后一種反傷屬性,需要一百萬。
物體強(qiáng)化所對應(yīng)的名為屬性增幅石,價格相同,且兩者都是百分百成功的。
系統(tǒng)設(shè)定的話,目前可以說系統(tǒng)處于初始階段,這是一個可以進(jìn)階的系統(tǒng)。進(jìn)階之后可以有更強(qiáng)大的功能。