“或許生死之間的危機(jī),能夠加快覺醒速度?”即使前途未卜,林秋還是選擇繼續(xù)向前。如果此時(shí)退卻了,下次來可能會(huì)更難覺醒,因?yàn)橹挥械谝淮芜M(jìn)入的時(shí)候,危機(jī)感最強(qiáng),也最容易覺醒,這是謝爾蓋告訴他的。
即使采用了取巧的辦法,林秋也僅僅是回到800點(diǎn)血,距離回滿還差了五分之一,而接下來面對(duì)的魔物,肯定要更強(qiáng)。
下一關(guān)的對(duì)手,大體仍是人形,不過其體表看起來更像節(jié)肢動(dòng)物,小臂大臂分別罩著兩塊較大的甲殼,軀干也布滿一片片小一些的鱗甲,看起來好像一塊塊肌肉似的。
甲殼魔物的整體顏色偏灰白,腦袋是個(gè)三角形,有點(diǎn)像螳螂,不過五官排列還是像人類一樣,雙眼并排在前方,而不是螳螂那樣在腦袋左右兩端。
第一次面對(duì)新魔物,數(shù)量照舊只有一個(gè),這也是白魔窟稍微人性化的地方,新魔物不會(huì)一上來就出現(xiàn)多個(gè),而且新魔物的戰(zhàn)斗力不會(huì)超過上一種魔物三頭相加,頂多與上一種魔物兩頭一起的戰(zhàn)力相當(dāng),也就是說,新魔物的第一關(guān),不會(huì)比上一種魔物的最后一關(guān)更艱難。
這樣除了可以讓試煉者有個(gè)緩沖之外,還能讓其在戰(zhàn)斗之余,找到一些新魔物的特點(diǎn),甚至是弱點(diǎn),能夠更好的應(yīng)付接下來的兩頭、三頭魔物關(guān)卡。
甲殼魔物身上甲殼之間的縫隙也隱隱竄著白光,這一次,林秋的偷襲計(jì)劃沒有得逞,因?yàn)榭炜拷臅r(shí)候,他被發(fā)現(xiàn)了。
轉(zhuǎn)身,直接把兩條胳膊架在身前,林秋的棍子砸在其小臂的甲殼上,造成的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有預(yù)期的大。
而它的速度、力量也都要?jiǎng)儆谥暗臉渚铮堪ひ幌履遣紳M角質(zhì)的大拳頭,林秋都要掉70點(diǎn)血。
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),林秋拼盡全力,也只把被擊中次數(shù)控制在4次,掉了280點(diǎn)血,這還只是一頭怪的情況下。更糟糕的是,林秋沒有找出對(duì)方的弱點(diǎn),或者說,推測(cè)出了弱點(diǎn),卻無法驗(yàn)證:林秋覺得其弱點(diǎn)在背后,但他的速度不夠快,無法完美繞后,自然就無從驗(yàn)證了。
從那一身甲殼就能看出其防御肯定不會(huì)弱,實(shí)際也的確如此,現(xiàn)在林秋木棍的耐久已經(jīng)降到了7點(diǎn),戰(zhàn)衣的耐久也從25跌至23,唯一不變的是馬丁靴,因?yàn)闆]有承受什么攻擊。
一個(gè)小時(shí),是取巧拖延的最長(zhǎng)時(shí)間,林秋的血量從520點(diǎn)回到790點(diǎn),然后迎接他的,就是兩頭甲殼魔物。
嘗試背后偷襲,還是失敗了,似乎甲殼魔物對(duì)后背特別的提防。
“呷!呷!”
兩頭魔物怪叫著沖上來,揮舞拳頭毫不留情的打向林秋。
后撤一步,讓開鋒芒,待拳頭力道用盡之后,林秋再踏步上前,舉棍攻擊。
雖然不是格斗方面的天才,但經(jīng)過這么多場(chǎng)戰(zhàn)斗,林秋的戰(zhàn)斗手法也熟練許多,七哥教導(dǎo)的一些技巧被他成功運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)中。
木棍砸在其中一只魔物的肩膀上,正好命中其脖頸與肩膀甲殼的縫隙,似乎給它造成了挺大的痛苦,其叫聲明顯凄厲了幾分。
但林秋的木棍也被兩片甲殼卡在縫隙中,第一下抽棍的時(shí)候,沒有順利抽出,待林秋加上幾分力,成功將木棍抽出時(shí),另一只魔物的拳頭卻已再次襲來。
“嘭!”
大臂上挨了一拳,林秋悶哼一聲,迅速側(cè)向一邊,連連后退。
790點(diǎn)血跌落至720點(diǎn)。
魔物肩膀甲殼間的縫隙,能算是一個(gè)小弱點(diǎn),但是卻也伴隨著被縫隙卡住的風(fēng)險(xiǎn)。
現(xiàn)在林秋唯一強(qiáng)于對(duì)方的,就是智商帶來的戰(zhàn)斗技巧了,甲殼魔物、樹精、稻草人這三者的智商都不高,攻擊方式都是遵從本能,沒有任何技巧可言,否則林秋也根本闖不到這里。
樹精的各種屬性已經(jīng)比林秋強(qiáng)了,而甲殼魔物比樹精還強(qiáng),要是還有高超的戰(zhàn)斗技巧,林秋還闖個(gè)屁。
眼下的情況,基本上林秋攻擊得手4次,對(duì)方才能擊中他一次,如果是剛才一只甲殼魔物的情況下,林秋的得手次數(shù)能上升到6次。
聽起來似乎是林秋占優(yōu),其實(shí)不然,甲殼魔物的防御、血量都遠(yuǎn)高于林秋,就算四下?lián)Q一下,林秋那剩下的720點(diǎn)血也岌岌可危。
“嘭!”
又挨了一下,此時(shí)林秋的血量跌至440點(diǎn)。兩只甲殼魔物的身上也布滿棍棒敲打的凹痕,其中一只魔物的甲殼甚至有好幾處被砸的開裂,因?yàn)槟鞘橇智锏闹鞴ツ繕?biāo)。
面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),先逮著其中一個(gè)窮追猛打,讓其減員才是正確做法,這樣可以盡快減少自己的壓力,這個(gè)技巧在街頭遭遇圍毆時(shí)也適用,你逮著一個(gè)往死里錘,還有可能讓其他人懾于你的氣勢(shì),一時(shí)不敢動(dòng)手。
“呼!”深吸一口氣,林秋晃了晃腦袋,因?yàn)樗[約覺得有些無力感襲來。
這是跌至半血以下的正常癥狀,之前林秋剛進(jìn)入這座任務(wù)世界,遭遇第一波追兵時(shí)就得到過超維系統(tǒng)提示:半血是個(gè)分水嶺,血量低于一半后,生命值恢復(fù)速度就會(huì)降低,這符合傷越重、恢復(fù)越慢的常理。不僅如此,低于半血后,身體也會(huì)受到影響,雖然各項(xiàng)屬性數(shù)值不便,但會(huì)有負(fù)面感官影響戰(zhàn)斗,比如剛才林秋的無力感。
此時(shí)這種感覺還比較輕微,不怎么影響戰(zhàn)斗,如果血量繼續(xù)降低,無力感就會(huì)逐漸加重,在瀕危狀態(tài)時(shí)甚至?xí)兂裳灨小?p> 如果沒有特殊技能,這些負(fù)面感官就會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗造成很大影響。
最終,在血量跌至300的時(shí)候,林秋終于磨死了兩頭甲殼魔物。
腦海深處的能量似乎更加躁動(dòng)了一些,但林秋還是沒看到覺醒的希望。
還是取巧法拖延時(shí)間,但這次回的血量卻比之前少了許多,僅僅只有230點(diǎn)。
因?yàn)槠渲杏?00點(diǎn)是低于半血時(shí)回復(fù)的,速度要比之前慢。
兩頭甲殼魔物,就耗去了林秋490點(diǎn)血,而現(xiàn)在,他要用530點(diǎn)血,應(yīng)對(duì)三頭甲殼魔物。