狼行稍加思索,點開計分版看了一眼EZ的天賦,果然副系天賦帶的是啟迪。
那沒事了,不是BUG,不用喊暫停丟人了。
蘇唯復(fù)盤過SNG這支隊伍的比賽,在小天上場的時候,他們有一個很有意思的戰(zhàn)術(shù),就是十分鐘五個人包下。
因為啟迪系的完美時機天賦,沒削弱之前實在太強了,十分鐘就送一塊原價六百塊的秒表,雖然在售出的時候賣不了這個價,但是客觀來看,如果五個人都點這個天賦,就相當(dāng)于十分鐘隊伍瞬間多三千經(jīng)濟。
SNG之前在訓(xùn)練賽,就經(jīng)常到了十分鐘就是一波包下,利用這五個秒表干點大事,還好完美時機這個天賦立刻就被削了,但SNG包下的習(xí)慣卻還沒有改過來,貓皇和球皇在第一天比賽的時候就吃過SNG的虧。
也幸虧蘇唯點了星界洞悉這個天賦,不然這波他沒閃現(xiàn)的情況下,說不定就要被納爾控到了,那團戰(zhàn)結(jié)果就不一定了。
雖然各大賽區(qū)的職業(yè)ADC,也有人玩EZ時副系點巫術(shù),但即使是兩年后的氣定神閑改版,啟迪系依舊是職業(yè)選手玩EZ的主流選擇。
在蘇唯看來,法力流系帶和超然這倆小天賦對EZ的提升并沒有那么大,或者說對比啟迪系的小天賦效果,巫術(shù)系這倆簡直被完爆。
啟迪系的餅干配送,這版本還沒有削弱,現(xiàn)在的效果是每過三分鐘提供一塊永續(xù)意志夾心餅干,一直到十二分鐘,也就是一共給四塊小餅干。
每一塊小餅干可以回復(fù)15%已損失的生命值和法力值,并且每使用一塊餅干,就可以提高四十點最大法力值。
也就是說,如果一個EZ玩家沒有因為差錢而把小餅干賣給商店的情況下,就算他滿血滿藍(lán)的時候吃掉餅干,也至少可以獲得一百六十點最大法力值。
相比效果差不多的法力流系帶,滿層提供二百五十點最大法力值,僅比餅干配送提供的最大藍(lán)量多出九十點,而滿層提供的法力值回復(fù)效果,無論是對于出三相還是出冰拳的EZ來說,都是雞肋。
更別提餅干在前期線上提供的續(xù)航能力,用過的人自然明白,蘇唯也只能說懂的都懂。
至于超然和星界洞悉的對比,那就更不用多說了,細(xì)細(xì)品吧,你也別來問我怎么回事,這里面利益牽扯太大了,說了對你我都沒有好處,你就當(dāng)不知道就行了。
【太懂了,都讓你懂完了,老謎語人了?!?p> 在蘇唯當(dāng)謎語人的時候,另一邊的小迪也陷入了迷茫,倒不是因為輸了可能會被按到飲水機旁邊,從打職業(yè)開始,他輸過的比賽也不少了。
就連晉級LPL這種關(guān)鍵的BO5,LSPL改革前最后一個晉級LPL的資格賽他都輸過,一場春季常規(guī)賽而已,輸了就輸了,努力訓(xùn)練,以后贏回來就是了。
現(xiàn)在的問題是,他已經(jīng)有點不知道該怎么去贏比賽了。
即便是當(dāng)年輸?shù)舻腖SPL決賽,小迪也知道自己當(dāng)時哪里做得不好,知道當(dāng)時輸?shù)舯荣惖脑蚴鞘裁础?p> 上一局輸,他的盲僧是要背大鍋的,全場一點節(jié)奏都沒有,刷到六級剛想出山抓人,就被Roukie按死在地上了。
可這一盤他認(rèn)為自己并沒有犯什么失誤,Gank思路和時機都沒什么問題,但自己每一次Gank都被對方輕松化解,每一次來到下路都被對方打野反蹲,主動發(fā)起的團戰(zhàn)卻總是打不贏。
結(jié)果就是隊伍現(xiàn)在走遠(yuǎn)了,還是絲毫沒有翻盤希望的那種。
小迪研究過自己這個半道轉(zhuǎn)型打野的同門師兄,知道他并不是一個喜歡Gank下路的打野選手,更別提要他提前來下路反蹲,但偏偏這一局,靈王卻是一反常態(tài)的保護起了下路。
中野六級以后,你到下路反蹲還說得過去,青鋼影加里奧這個中野組合,六級以后不去下路四包二,那就是腦子有問題。
但是你三級就去下路反蹲,從這個速度上來說,只有可能是豬妹紅BUFF開,然后打完藍(lán)BUFF和魔沼蛙速三,直接來下路進(jìn)草。
可這完全沒道理的???
中單加里奧的情況下,你不去防我前期配合加里奧強行抓中,直接奔著下路就過來反蹲,難道我臉上寫了抓下兩個字?
還是說連這個AD轉(zhuǎn)型打野的人都能看穿我的思路?
不過比賽還在繼續(xù),第二條小龍即將刷野,還是一條對SNG極為不利的火龍,這種情況下,小迪只能打起精神去河道布置視野,然后蹲進(jìn)了有真眼的草叢中。
但青鋼影在進(jìn)草之前,就已經(jīng)被蹲在另一個草叢中的豬妹發(fā)現(xiàn)了,等到宋一斤的盧錫安趕過來后,靈王非常自信的一個盲大,直接命中了躲在草叢中的小天,隨后盧錫安過來E點點Q點點直接拿下了這個人頭,蘇唯也趕過去順勢幫靈王控下火龍。
打野連續(xù)三次陣亡,這一盤基本上就沒什么聲音了,再加上隊友也是劣勢后,即使是SNG這邊最樂觀、求勝欲望最強的人,也知道自家隊伍這一盤基本上已經(jīng)沒了。
關(guān)鍵時刻,又是狼行又站了出來,直接呼叫失去節(jié)奏的小天和中路加里奧來上路,一起抓死了姜太炫這個浪逼。
這一個擊殺,不僅在這種局面下稍稍提升了一下SNG的士氣,而且還給加里奧拿到了一百五十的額外賞金,由于韋魯斯的發(fā)育實在不好,為了分擔(dān)韋魯斯的輸出壓力,左手這一場是個純輸出的加里奧,他拿到人頭是非常賺的。
隨后在納爾TP轉(zhuǎn)好的時間點,狼行再次帶著青鋼影在上片河道硬開靈王的豬妹,青鋼影配合加里奧的無解Combo,讓傳送下來的吸血鬼和姍姍來遲的盧錫安,只能看著SNG上中野三人恰了頓豬肉,小迪也算勉強報了被豬妹連著蹲死三次的仇。
可lG不是一個任人魚肉的隊伍,SNG上中野喜歡恰豬肉是吧?那憤怒的雞真主宋一斤,就要拿對面已經(jīng)崩盤的下路雙人組動刀。
洛在這個版本的R閃W開團簡直無解,小飽對洛的熟練度,也明顯比其他能開團的輔助高出一籌,對面韓國輔助的布隆沒能反應(yīng)過來,盾都沒舉起來就被洛抬到空中。
EZ的精準(zhǔn)彈幕和盧錫安的圣槍洗禮頓時全都灌在了韋魯斯和布隆的身上,韋魯斯的小身板哪頂?shù)米∵@傷害,直接原地去世,布隆作為逆風(fēng)方的輔助,沒有什么經(jīng)濟出裝備,沒抗多久也步了韋魯斯的后塵。
隨后lG將下路一塔拿掉,SNG上中野之前稍微扳回來的局勢與努力,也在蘇唯和小飽換線來到上路后化為了烏有。
因為納爾如果一個人面對EZ和洛兩個人,只要在納爾變小后的賢者時間里,lG的中野隨便來一個,都能輕松擊殺不能變大的小納爾。
但吸血鬼就不一樣了,沒有位移的韋魯斯,哪敢走上去點吸血鬼啊,更別說讓一個發(fā)育不良的韋魯斯,去面對發(fā)育有些超前的吸血鬼,那就是純送啊,就算有布隆保護也只是買一送一。
所以即使韋魯斯已經(jīng)被EZ壓的很慘了,面對越塔的壓力也不比納爾低,但他們還是必須換上路繼續(xù)和蘇唯對線,加里奧有大招可以在中路隨時支援邊線,讓納爾來跟這個有些發(fā)育超前的吸血鬼單帶,已經(jīng)是最好的處理方式了。
換線之后的推塔節(jié)奏,也是有講究的,因為這會兒就算韋魯斯的發(fā)育再差,但他的清兵能力依舊很強。
如果急于推塔,將兵線過早的推到對面塔下,以韋魯斯現(xiàn)在的等級和裝備,在布隆的保護下,他可以輕松將兵線吃掉。
有布隆頂在前面,很難消耗到韋魯斯,EZ的攻擊又距離不大,基本沒什么機會摸塔,所以蘇唯只能控線,將兵線多囤一些,然后把豬妹叫過來再去進(jìn)摸塔。
但對面又不是傻子,看到你上路囤兵線,肯定會叫打野青鋼影過來保護韋魯斯吃線,對面中單又是個加里奧,除非SNG選擇放棄上路外塔,在雙方上單都沒有傳送的情況下,大概率會打成四V四的小團戰(zhàn)。
純輸出加里奧雖然傷害爆表,但代價就是自己會非常脆,盧錫安現(xiàn)在一個Q點點都能打掉加里奧一截血條,這讓左手完全不敢硬扛著盧錫安的傷害清線。
同樣的,EZ雖然很肥,但畢竟是個脆皮ADC,SNG的控制鏈也多,如果蘇唯被青鋼影大招開到,加里奧英雄登場再給到,等加里奧落地,一個EZ說也就秒了。
有線權(quán)的Roukie又一次率先清完線朝著上路趕去,左手也不得不舍棄兵線趕往上路,因為上路兩波兵線即將進(jìn)塔,但就在這時,蘇唯居然帶著小飽轉(zhuǎn)線去中了。
SNG的下野三人直接尬住了,因為上路這個防御塔,才是他們敢接團的最大底氣,團戰(zhàn)打不過就往塔下撤嘛。
但是這個時間點,上路兩波兵線進(jìn)塔,第三波也正在路上,讓本就劣勢的韋魯斯放棄這么大一波兵,簡直如同自殺,甚至還不如人死了把這波線吃了,所以Fury不能再去中路了。
青鋼影和布隆也不好走,如果lG不是轉(zhuǎn)線去推中路,那就很可能是在野區(qū)蹲人,而他們這個陣容本來是要打先手的,一旦被豬妹和洛先手開到,以EZ和盧錫安的裝備,他們甚至可能撐不到加里奧的大招落地,所以只能繞路。
只是蘇唯根本沒想玩花里胡哨的蹲人,他的目標(biāo)就是拆中路一塔,EZ和盧錫安雙AD拆塔極快,加里奧根本不敢在四人面前守塔,于是SNG最重要的中路一塔被lG輕松拿下。
整個過程中,蘇唯和隊友甚至沒有A敵方英雄一下,堪稱兵不血刃。
簡詞意無盡
蕪湖