第六十八章 背景音樂(lè)的問(wèn)題
見(jiàn)顧俊一臉肯定地點(diǎn)了點(diǎn)頭,杜孟有些難以置信。
億卡是有《游戲王DM》這個(gè)IP的動(dòng)畫化意向,這個(gè)他是知道的,因?yàn)轭櫩∵€找他咨詢過(guò)。
但光一個(gè)IP就要建一個(gè)分公司就有點(diǎn)過(guò)分了吧!
搞外包他不香嗎?
隨后杜孟就直接提出了這個(gè)疑問(wèn)。
但顧俊的回答是:
“游戲王并不只是一個(gè)小IP,它的未來(lái)甚至可以超越三國(guó)殺成為億卡真正的支柱級(jí)IP!并且游戲王并不只是一個(gè)IP,他有很多系列,全部外包并不太符合公司的戰(zhàn)略,其他動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)也應(yīng)該達(dá)不到我心中想要的效果?!?p> 這里顧俊對(duì)其他動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)的評(píng)估并不是空口白話。
是他們真的不太可能還原出他心里想要的“游戲王”。
當(dāng)然并不是說(shuō)華夏這方面的水平低,就地球《游戲王DM》的制作水平而言,藍(lán)星的技術(shù)完全可以滿足甚至超過(guò)原版。
但是動(dòng)畫不僅僅只是將漫畫的人物變成動(dòng)態(tài)的,同時(shí)還需要配音和背景音樂(lè)。
這就很重要了!
眾所周知,游戲王好看在什么地方?
這么說(shuō)吧,它的整個(gè)動(dòng)畫、每次戰(zhàn)斗幾乎都是一樣的套路:主角被對(duì)手暴打、主角取得了優(yōu)勢(shì)、下一秒對(duì)手又扳回了劣勢(shì)、主角神抽召喚牛B的怪獸、對(duì)手GG。
由于游戲規(guī)則的原因,整部動(dòng)畫都是不停的先抑后揚(yáng)、再抑再揚(yáng)、再抑再揚(yáng)……
別的動(dòng)畫或許看完后能有點(diǎn)什么感觸,或者觀眾明白了一些道理。
但游戲王的觀眾看完后并不會(huì)說(shuō)什么“要相信自己的卡牌”“友誼的力量果然是偉大的”之類的。
屁!
他們只會(huì)在嘴上嘟囔著“主角又TM神抽”、“這印卡,i了i了”、“哇,口胡!”
心里卻被酣暢淋漓的爽感填滿!
然而,這樣的反響全是靠這樣千篇一律的套路撐起來(lái)的嗎?
不完全是!
不可否認(rèn),爽點(diǎn)是有,但是重復(fù)的套路只會(huì)導(dǎo)致觀眾厭煩,這點(diǎn)從游戲王漫畫當(dāng)時(shí)中期,逐漸下滑的銷售數(shù)據(jù)就可以看出。
而在2000年?yáng)|京電視臺(tái)開(kāi)播的《游戲王DM》動(dòng)畫卻能一路高歌猛進(jìn),這其中就得益于新增的配音和背景音樂(lè)!
無(wú)論是武藤游戲、主角團(tuán)們還是小到一個(gè)不出名的小怪獸,他們的配音都十分貼切。
聲優(yōu)們甚至可以駕馭各種角色“顏藝”時(shí)那歇斯底里的聲音!
然后是配樂(lè),也就是背景音樂(lè)了。
這個(gè)就更加厲害了,可以說(shuō)《游戲王DM》之所以在那個(gè)時(shí)候能得以大火,背景音樂(lè)占了一大半!
貫穿全劇的《熱烈的決斗者》。
由于這個(gè)背景音樂(lè)多用于主角在逆境之中反敗為勝的時(shí)刻,所以這首慷慨激昂的純音樂(lè),只要一入耳,那整個(gè)人馬上就會(huì)提起精神,一股中二之魂莫名就開(kāi)始燃燒!
同時(shí)作為初代游戲王的靈魂配樂(lè),《熱烈的決斗者》在顧俊那個(gè)時(shí)代的地球上儼然已經(jīng)走出了游戲王圈子。
爐石傳說(shuō)元?dú)怛T匯聚“元?dú)鈴棥睍r(shí)、三國(guó)殺劉焉拿到丈八蛇矛時(shí)、氪金游戲抽卡時(shí)等等,它已經(jīng)成為一首渲染“反敗為勝”氣氛的歌。
在地球上,你可能不清楚這首歌的名字,甚至從來(lái)也沒(méi)有接觸過(guò)游戲王,但是當(dāng)這首“武藤游戲?qū)偬幮糖表懫鹬畷r(shí),中二病直接原地爆發(fā)!
如果說(shuō)《熱烈的決斗者》在初代游戲王里是屬于老大哥級(jí)別的話,那下面這首同為純音樂(lè)的《神之怒》無(wú)疑當(dāng)?shù)蒙侠隙恕?p> 眾所周知,在初代游戲王動(dòng)畫中,三幻神的初次登場(chǎng)無(wú)疑是最讓觀眾激動(dòng)、震撼的了。
歐貝利斯克的巨神兵龐大而又蘊(yùn)含偉力的湛藍(lán)色身軀,歐西里斯的天空龍赤紅且高貴的龍身,還有那君臨于三幻神的頂點(diǎn),三神中等級(jí)最高階者太陽(yáng)神的象征——太陽(yáng)神的翼神龍!
三者的登場(chǎng)音樂(lè)當(dāng)然是要配以B格最高的BGM——《神之怒》了!
要是論最大氣磅礴的BGM,非此曲莫屬!
大小提琴演奏聲,再搭配上適時(shí)出現(xiàn)的鼓聲、鈸聲、號(hào)聲,各種樂(lè)器交相輝映。
在合奏響起的那一刻,聽(tīng)眾似乎真的感受到了來(lái)自神的威壓!神真的降臨了!
不僅如此,初代游戲王還有很多不出名但十分經(jīng)典的曲子:
《克里提烏斯之牙》、《暗黑神復(fù)活》、《友誼的羈絆》等等……
這些東西共同鑄就了《游戲王DM》動(dòng)畫的大火和成功,同時(shí)也為后邊游戲王卡片的大賣埋下了伏筆。
然而,藍(lán)星的華夏是沒(méi)有這些音樂(lè)的,顧俊本人也對(duì)五線譜一竅不通更別提能記下樂(lè)譜啥的了……
顧俊這幾天除了擔(dān)心學(xué)長(zhǎng)杜孟之外,最憂愁的就是這些游戲王經(jīng)典配樂(lè)如何能搞出來(lái)了。
總不能靠他的描述,就讓人家音樂(lè)制作人還原吧,這不現(xiàn)實(shí)好嗎!
…………
“話說(shuō),億卡動(dòng)畫有多少員工?”
杜孟一看顧俊思緒好像越來(lái)越發(fā)散,開(kāi)口問(wèn)道。
“呃,員工數(shù)量已經(jīng)初具規(guī)模,都是從各個(gè)動(dòng)畫工作室挖來(lái)的,就差學(xué)長(zhǎng)你了!”
晃了晃腦袋,顧俊不假思索地回答。
隨后他轉(zhuǎn)念一想,這些純音樂(lè)既然自己創(chuàng)作不出來(lái),那能不能在它位于平行世界的原產(chǎn)地尋找到呢?
要知道,藍(lán)星的霓虹在游戲制作方面雖然不如華夏,但是動(dòng)畫行業(yè)還是有實(shí)力的。
想必專門為動(dòng)畫配樂(lè)的音樂(lè)人應(yīng)該很多,如果能找到游戲王背景音樂(lè)在藍(lán)星的創(chuàng)作者那就更好了。
思考了一番,顧俊提出了一個(gè)讓杜孟一時(shí)之間不知道怎么回答的問(wèn)題:
“學(xué)長(zhǎng),霓虹的動(dòng)畫配樂(lè)業(yè)你有沒(méi)有接觸過(guò)?”
要說(shuō)這種問(wèn)題,一般的華夏動(dòng)畫制作人肯定是不知曉的。
然而對(duì)于熱愛(ài)動(dòng)畫制作的杜孟來(lái)說(shuō),當(dāng)然可以解答,因?yàn)槟藓缗c動(dòng)畫相關(guān)的行業(yè)他都了解過(guò)一番。
“我研究過(guò),怎么了?”
“那你有沒(méi)有聽(tīng)過(guò)比較適合《游戲王》的純音樂(lè)?”
“具體哪種類型?”
“中二的。”
“……”
杜孟看著一臉激動(dòng)的顧俊,眼睛瞇起,開(kāi)始翻找自己的記憶。
半晌,吐出一個(gè)人名“光宗信”
咸蛋黃144
熱き決闘者たち、神の怒り、クリティウスの牙 網(wǎng)易云可以找一下。 我在書里直接翻譯過(guò)來(lái)了,因?yàn)橛萌照Z(yǔ)不太合適。 不過(guò)你們應(yīng)該都挺耳熟吧…… 光宗信吉:多首游戲王背景音樂(lè)的原作者 下一更晚一點(diǎn),因?yàn)橹笠獙懹螒蛲醯膭∏?,所以我要去B站看一下