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電競(jìng)鬼才之半路冠軍

第24章 ?惡心到家了

電競(jìng)鬼才之半路冠軍 修乙 2220 2020-04-28 18:09:00

  舍棄了洛基之后,馮梓選擇了死亡女神海拉,很快出現(xiàn)在了戰(zhàn)場(chǎng)上。

  聽(tīng)到耳機(jī)中張家斌的一聲咒罵,馮梓愣了一下。

  不是說(shuō)對(duì)面陣容輸出不強(qiáng)嗎?怎么會(huì)在自己復(fù)活的時(shí)候又秒了一個(gè)隊(duì)友?

  他立刻在語(yǔ)音里問(wèn)起隊(duì)友,順便問(wèn)了對(duì)面的技能CD,隊(duì)友一一作答。馮梓迅速消化了目前的戰(zhàn)場(chǎng)情況。

  青訓(xùn)生隊(duì)的配合要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于對(duì)手,像這樣的細(xì)節(jié)都已經(jīng)成了戰(zhàn)斗的習(xí)慣。

  這甚至都不要求彼此間有多少默契,只要大家都遵守這些習(xí)慣,上了戰(zhàn)場(chǎng)自然而然就會(huì)配合。

  類似這樣的習(xí)慣,對(duì)于青訓(xùn)生來(lái)說(shuō)是課堂上必學(xué)的技巧,但卻是胡迪這樣的玩家連想都想不到的。即便她有這個(gè)意識(shí),在路人局里也碰不到可以配合到這種程度的隊(duì)友。

  馮梓選擇的是既能復(fù)活亡者為己所用,又可減速敵人的海拉,可說(shuō)是此時(shí)此刻的最佳選擇。雖然輸出有所降低,但敵方損耗也已經(jīng)到了一定的程度。

  正當(dāng)賈思丁感覺(jué)局勢(shì)好轉(zhuǎn)時(shí),對(duì)方的血量又有了肉眼可見(jiàn)的增加,幾乎恢復(fù)到了無(wú)傷的水平。

  賈思丁恨得牙癢癢,他當(dāng)然知道,這是弗麗嘉和克瓦希爾兩大輔助合力治療的效果。

  對(duì)方的輸出又一次加快了,這次賈思丁不敢怠慢,操縱索爾一錘子就砸暈了克瓦希爾!

  兩個(gè)輔助的治療技能都在CD中,有這時(shí)間已經(jīng)夠輸出了。

  賈思丁興奮地喊正在使用勇士弗雷的張家斌繼續(xù)控人,自己上去準(zhǔn)備補(bǔ)刀……

  突然,遠(yuǎn)方一道光芒從天降,貫穿了弗麗嘉的身體!

  那是奧丁的長(zhǎng)槍,岡古尼爾!

  是韓之滄!

  賈思丁吐血!

  千辛萬(wàn)苦布局,一血就這么被韓之滄拿了?

  瞬間失衡的心態(tài)讓賈思丁愣了一秒,如果不是海拉的控制技能已經(jīng)發(fā)動(dòng),可能已經(jīng)被機(jī)靈的芙蕾雅控住了。

  海拉缺少秒殺能力,但她的特點(diǎn)在于能讓對(duì)手感到……惡心。

  在張家斌的角色正式復(fù)活之前,海拉可以復(fù)活上一局的狂戰(zhàn)士尸體,只是沒(méi)了巴德?tīng)柕淖8?,這個(gè)狂戰(zhàn)士只能算是個(gè)比較強(qiáng)的人類,只會(huì)向距離最近的敵人移動(dòng)和平砍。

  此外,她還能發(fā)動(dòng)AOE減速,緩慢掉血等技能,但這都不是最惡心的。

  海拉最惡心的技能名字叫“無(wú)為之死”,效果是讓自己選中的對(duì)手殺敵數(shù)清零……

  沒(méi)錯(cuò),她可能殺不了你,但能把你辛辛苦苦養(yǎng)出來(lái)的MVP一下子變成白板!

  辛辛苦苦幾十年,一夜回到……前。

  唯一的破解辦法,就是在被詛咒的期間擊殺海拉,假如海拉陣亡前被詛咒者就死了,那失去的分?jǐn)?shù)就永遠(yuǎn)無(wú)法挽回了。

  當(dāng)然,這個(gè)技能本身也有諸多限制,比如對(duì)方第二名的分?jǐn)?shù)比己方第一名還高,或是回合前期雙方分?jǐn)?shù)都不高的情況下,使用這個(gè)技能性價(jià)比并不高。

  因?yàn)椋灰?duì)伍中有一人使用海拉發(fā)動(dòng)了這個(gè)技能,系統(tǒng)就會(huì)開(kāi)始計(jì)算3分鐘的冷卻時(shí)間。在這3分鐘里,己方任何一人再選海拉,都無(wú)法再次釋放這個(gè)技能,而是繼承冷卻的進(jìn)度。

  目前對(duì)方只拿了兩個(gè)人頭,就FTG一般的對(duì)局節(jié)奏而言,簡(jiǎn)直可以說(shuō)是微不足道,完全沒(méi)必要浪費(fèi)這個(gè)技能。

  戰(zhàn)況繼續(xù)進(jìn)行著,弗麗嘉陣亡之后就被黑暗之神霍德?tīng)柸〈?,這是一位能夠影響對(duì)手視野,擁有一定輸出能力的神祗。

  在北歐神話中,就是他在洛基的誘騙下運(yùn)起麒麟之臂,用一支軟軟的槲寄生愣是貫穿了光明之神巴德?tīng)柕能|體,開(kāi)啟了諸神之黃昏。

  霍德?tīng)柕南嘈院湍壳暗膽?zhàn)局是否相合,青訓(xùn)隊(duì)這邊一時(shí)無(wú)法判斷明白,只能按照通常的打法應(yīng)對(duì)。

  在神話傳說(shuō)中,黑暗之神霍德?tīng)柺枪饷髦癜偷聽(tīng)柕膶\生兄弟,也是奧丁和弗麗嘉的兒子。但和討人喜歡的巴德?tīng)柌煌?,霍德?tīng)柌粌H雙目失明,而且性格沉默寡言,沒(méi)人喜歡他。

  這個(gè)情節(jié)在游戲中成為了霍德?tīng)栆粋€(gè)強(qiáng)力技能:“沉默難堪”。當(dāng)霍德?tīng)柊l(fā)動(dòng)這個(gè)技能時(shí),無(wú)論對(duì)手還是隊(duì)友,都會(huì)因?yàn)閷擂味聊聛?lái),所有技能都無(wú)法使用。

  因?yàn)檫@個(gè)技能對(duì)雙方都有效,所以這個(gè)角色對(duì)操縱者的走位水平要求很高。

  此外,作為黑暗之神,霍德?tīng)柕摹鞍的唤蹬R”技能可以立刻讓周遭被暗黑籠罩,技能范圍內(nèi)雙方的視野全黑,只有近身攻擊到人或被攻擊,才會(huì)讓對(duì)方個(gè)體再次出現(xiàn)。

  但己方視野的消失,可以靠操縱霍德?tīng)柕耐婕彝ㄟ^(guò)語(yǔ)音指揮來(lái)彌補(bǔ),因此在職業(yè)賽場(chǎng)上,這招發(fā)動(dòng)之前往往都是已經(jīng)商量好了走位,一旦發(fā)動(dòng)就是要團(tuán)滅對(duì)方的。

  但在民間路人局里,大部分玩家根本做不來(lái)這么精巧的配合,霍德?tīng)栆驗(yàn)檫@兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)技能的攪局屬性而變得神憎鬼厭,和他在神話里的待遇差不多……

  值得一提的是,霍德?tīng)栕钪募寄芙凶鳌皬s神之手”,效果是投擲槲寄生對(duì)敵人造成傷害,可以無(wú)視80%的護(hù)甲效果,傷害值極高。

  在霍德?tīng)栠@個(gè)角色不受歡迎的時(shí)期,是99 Problems戰(zhàn)隊(duì)的蛇哥不斷使用他在FOI上大放異彩,拿下了生涯首個(gè)FOI冠軍,成為“七神”之一。

  在蛇哥的手上,霍德?tīng)柕摹皬s神之手”一次次起到了絕殺對(duì)手的作用,因此“弒神之手”也成了蛇哥的綽號(hào)之一。

  從那以后,霍德?tīng)枱o(wú)論在職業(yè)賽場(chǎng)還是民間對(duì)局里,出場(chǎng)率都肉眼可見(jiàn)地攀升了起來(lái)。

  一直到左青嵐這顆耀眼的新星橫空出世,擊敗一個(gè)又一個(gè)被稱為“XX神”的前輩,帶領(lǐng)戰(zhàn)隊(duì)一路打進(jìn)FOI總決賽,才有狂熱的粉絲將他捧為第二代“弒神之手”。

  不過(guò)這一次,“弒神之手”的含義就僅限于戰(zhàn)績(jī)層面了,在角色方面,左青嵐最廣為人知的還是“不倒翁”戰(zhàn)神提爾。

  一方拿出海拉,一方派出霍德?tīng)?,都是在民間出場(chǎng)率極高,但神憎鬼厭的神祗。

  正密切關(guān)注著比賽的觀眾們看到這二位的出現(xiàn),不由得都想起了一句老梗:

  惡心的媽媽給惡心開(kāi)門,惡心到家了……

修乙

存稿基本發(fā)完了,可詭秘我才補(bǔ)到一半,完全沒(méi)法靜下心來(lái)寫啊……

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