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幻想神格:無限領(lǐng)域

59.基礎(chǔ)職業(yè)與上位職業(yè)(新書期間求收藏!求追讀!)

幻想神格:無限領(lǐng)域 至高殺必死 3512 2022-05-08 00:02:00

  【關(guān)卡達(dá)到時限,行走者尚未完成對當(dāng)前關(guān)卡的所有擊殺,試煉結(jié)束,開始對行走者局內(nèi)表現(xiàn)進(jìn)行結(jié)算?!?p>  伴隨著系統(tǒng)提示音的響起,試煉模式下所構(gòu)成的場景化為數(shù)據(jù)消失,只剩下黎詭一人。

  “嘖!只能做到這種程度了嗎?”黎詭微微有些不爽的說道。

  他的最終闖關(guān)數(shù)為32關(guān),但這并非是因為自己打不過,而是對方不和自己打。

  隨著關(guān)卡數(shù)的不斷提高,試煉模式下的敵人也在不斷變強——這里并不單單指面板屬性,還有智慧。

  如果是說前二十關(guān)的敵人都糾結(jié)于怎么才能殺了自己,那么二十關(guān)以后敵人的行為邏輯就發(fā)生了改變,敵人不再糾結(jié)于殺死挑戰(zhàn)者,而是能打就打,打不過就跑,跑不過就藏起來,藏不住了也要盡全力拖延時間。

  有些時候,敵人甚至開局就躲了起來,黎詭光是找到對方就消耗了大量的時間。

  而在最后的第三十二關(guān),他的敵人不光有五十個之多,更是精通隱匿,陣法與封印手段,在他們的合作之下黎詭一會被限制在一個地方出不去,出去了又被封住了行動,解開封印后對方又躲了起來,在這種無限套娃之下黎詭一個人都沒能殺死,反倒是被對方牽著鼻子走。

  “算了算了,就這樣吧,我們作為剛剛晉升第五序列的新人行走者,能闖關(guān)到這里也算是不錯了?!崩柃H寬慰道,作為這次戰(zhàn)斗的見證者,他是親眼見證了后面敵人的惡心。

  甚至在第30關(guān)的BOSS戰(zhàn)中,那個外表看上去像是來自修仙世界的BOSS竟然擁有抵消唯我之意技能效果的天賦,真正意義上的讓黎詭產(chǎn)生了消耗與傷害。

  若不是黎詭以敗血武裝對自身上下全方位裝備,使自身綜合屬性勉強與對方持平,他們在第三十關(guān)的BOSS戰(zhàn)就已經(jīng)輸了。

  但這也給黎詭敲響了一個警鐘,盡管黎詭的面板相當(dāng)不講道理,但黎詭并非無敵,在絕對的實力差下,任何體系的能力都絕對有解!

  【通關(guān)數(shù):31】

  【局內(nèi)表現(xiàn):優(yōu)異】

  【獲得獎勵:25000源點,自由屬性點*5】

  【請行走者查收!】

  “嘖!真摳門!”黎詭看著入賬源點和自由屬性點不爽的說道。

  以難度而論,他在試煉模式下對付的敵人要比《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》遇到的敵人強大百倍不止,但最后的獎勵卻和新手世界相比差遠(yuǎn)了。

  “嘛嘛,算了,有總比沒有好不是嗎?”黎贖寬慰道:“況且如果試煉模式真的這么賺的話,行走者也就不用費勁的去一個個副本世界了,全窩在試煉之地闖關(guān)攢源點和自由屬性點不香嗎?”

  黎贖說的不無道理,試煉之地的本質(zhì)意義是為了讓行走者認(rèn)清自己的極限與不足而非強化行走者,如果獎勵太過豐厚,那么反而會違反了試煉之地的初衷。

  “嗯?!崩柙廃c點頭也沒有說什么,他看了一眼自己的屬性面板隨后開始分配屬性點。

  因為黎贖加點自己這邊也會被動加點的緣故,黎贖加在神秘值上的15點屬性在黎詭這里則分別在敏捷和耐力上加了8點和7點,如此一來黎贖的裸裝屬性就變成了力量20點,速度23點,耐力22點。

  原本作為力量作為自己屬性最強的一個點此刻倒成了最弱的一個點。

  思索片刻后,黎詭將那五點自由屬性點加在了力量上。

  和黎贖那種極端的法師面板不同,黎詭是個純戰(zhàn)士面板,因此黎詭不需要想黎贖一樣糾結(jié)到底要不要在身體屬性方面加點,力量,敏捷,耐力平衡發(fā)展就好了,至于神秘,那是個什么玩意?

  加完點后,黎詭再次看著自己的屬性

  編號:1384447

  姓名:黎詭

  種族:魔靈

  狀態(tài):正常

  職業(yè):無

  稱號:噬規(guī)者

  血統(tǒng):極淵魔靈

  力量:25(+60)

  敏捷:23(+56)

  耐力:23(+54)

  神秘:0(+30)

  基本屬性:70

  綜合屬性:270

  綜合屬性超越了第五序列上限的170點!

  這對于一個剛成為第五序列的行走者來說幾乎是不可想象的。

  但這并不意味著黎詭可以驕傲,就跟在試煉模式中第三十關(guān)的BOSS一樣,基本屬性的上限僅僅意味著自身的位階,對方仍然可以通過道具拉平屬性的差距,再通過配套的技能他甚至可以將一身S級以上的技能天賦的黎詭逼入絕境!

  由此可見,哪怕在第五序列,黎詭要走的路也還長著呢。

  “剩下的交給你了,我回去了?!崩柙庎鴮⑸眢w的控制權(quán)交給了黎贖,隨之他們的身體被傳送到了無限之塔外。

  “嗯?!崩柃H點點頭重新拿回身體主導(dǎo)權(quán),望著賬上的源點不由喜上眉梢,之前原本準(zhǔn)備做的事情因為伴生兵刃這件事耽擱了,現(xiàn)在終于可以做了,他打開無限領(lǐng)域的地圖選擇了神圣殿堂后,便消失在試煉之地。

  下一秒他出現(xiàn)在了神圣殿堂之中。

  輝煌的殿堂之中一道光柱直沖天際,仿佛與另一個境界的住宅區(qū)鏈接,傳說那道光柱之中便是無限領(lǐng)域的主神所居住之地。

  不過那都不是黎贖該考慮的問題,他徑直的來到轉(zhuǎn)職處開始準(zhǔn)備轉(zhuǎn)職。

  所謂的職業(yè),更準(zhǔn)確的來說就是一種力量體系,比如魔法師,練氣士,武者之類的修煉體系就相當(dāng)于是一種職業(yè)。

  當(dāng)行走者轉(zhuǎn)職成功后,行走者自身的神秘值也將被等額轉(zhuǎn)化為相應(yīng)體系的能量,比如魔力,法力,真氣等等。

  這樣做的好處在于,神秘值被等額置換后,在使用相應(yīng)體系的技能時消耗更少,能量轉(zhuǎn)化效率更高。

  比如如果黎贖神秘值被轉(zhuǎn)化為魔力,那么黎贖在使用魔法類技能時,威力就會更強。

  不過當(dāng)然,如果使用體系外的技能,諸如魔法師強行使用練氣士的技能,雖然也不是說不能用,但效果會大打折扣。

  這種情況只能說有利有弊,但如果將自身能力體系做好,那么對于行走者絕對是百利而無一害。

  【檢測到行走者具備魔術(shù)師(Caster)相關(guān)天賦技能,推薦轉(zhuǎn)職為法師職業(yè),是否轉(zhuǎn)職?】

  無限領(lǐng)域的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)只為行走者提供基礎(chǔ)職業(yè)劍士(Saber),弓兵(Archer),槍兵(Lancer),騎兵(Rider),魔術(shù)師(Caster),暗殺者(Assassin)以及狂戰(zhàn)士(Berserker)這七個基礎(chǔ)職業(yè),很巧的是這七個職業(yè)和黎贖所熟知的Fate不謀而合——事實上也確實相差不大,也不知道是哪個白癡作者為了省事想出來的設(shè)定。

  至于具備世界特色的職業(yè),例如各種玄幻,高武乃至是各種二次元職業(yè)轉(zhuǎn)職系統(tǒng)是不直接提供的。

  這需要行走者在領(lǐng)域商城中購買特定的道具吸收那個世界的能量再帶回?zé)o限領(lǐng)域中通過轉(zhuǎn)職系統(tǒng)進(jìn)行轉(zhuǎn)職。

  除此之外也可以通過下副本的方式,完成特定任務(wù)獲得轉(zhuǎn)職卷軸亦或者是完成任務(wù)后直接在當(dāng)前副本世界完成轉(zhuǎn)職。

  而這些具備世界特色的職業(yè)無一例外都是具備著一定七個基礎(chǔ)職介的特性,可以以這七個直接為媒介附以道具進(jìn)行轉(zhuǎn)職,因此這些具備世界特色的職業(yè)也被稱之為上位職業(yè)。

  “轉(zhuǎn)職!”

  黎贖沒什么猶豫直接確定道。

  【轉(zhuǎn)職魔術(shù)師需要花費10000源點,請行走者確認(rèn)】

  “確認(rèn)!”

  作為無限領(lǐng)域的面板之一,盡管只是基礎(chǔ)職業(yè),花銷也并不低,這也是黎贖前往試煉之地的原因之一——從那里搞點錢,趕緊轉(zhuǎn)職。

  【檢測到行走者具備特殊天賦與特殊稱號,開始進(jìn)行重新判定,判定通過?!?p>  【轉(zhuǎn)職開始!】

  熟悉的提示音響起,盡管系統(tǒng)并沒有直說什么判定,但黎贖估計八成是和自己以及黎詭的轉(zhuǎn)職有關(guān)系。

  我真是愛死夢想成真了!真會給我省錢!

  【神秘轉(zhuǎn)化!】

  冰冷的系統(tǒng)提示音響起,隨后一股暖流涌入黎贖的體內(nèi),他可以明顯的感覺到自己體內(nèi)的神秘值正在朝著另一種能量進(jìn)行轉(zhuǎn)化,這就是魔術(shù)師所擁有的能量——魔力!

  【職業(yè)天賦,生成!】

  【職業(yè)技能,生成!】

  【檢測到行走者具備魔術(shù)師相關(guān)的技能,自動轉(zhuǎn)化為職業(yè)技能?!?p>  【轉(zhuǎn)職完成!】

  行走者具備基本天賦與基本技能一樣,職業(yè)也具備職業(yè)天賦和職業(yè)技能。

  職業(yè)天賦便是職業(yè)所代表的力量體系中的各種特殊效果與能力,而職業(yè)技能則是那個體系中的各種功法與技能。

  如果行走者本身具備著與職業(yè)體系契合度高的天賦與技能,這些能力便會被安置到職業(yè)體系之中。

  真言,原初·加護(hù)以及原初·御守的性質(zhì)與魔術(shù)師這個職業(yè)高度契合,因此也就被順理成章的納入了職業(yè)技能的行列——倒是為黎贖空出來基本技能位了。

  伴隨著提示音消失,黎贖點開了自己的屬性面板,在他完成轉(zhuǎn)職后黎贖的職業(yè)一欄也從無變?yōu)榱四g(shù)師,同時因為職業(yè)原因,他的神秘值再次額外+10。

  體內(nèi)無屬性的神秘值徹底消失,取而代之的則是名為魔力的能量,盡管只是能量性質(zhì)的改變,但在黎贖的感覺中,自己對于能量的掌握提升了好幾個等級!

  感受著自身能量的變化,黎贖目光下移將視線放在了職業(yè)天賦與職業(yè)技能之上。

  職業(yè)天賦(上限五個):

  魔術(shù)啟蒙(E):可以使用相應(yīng)道具中蘊含的魔術(shù),也可以理解與魔術(shù)相關(guān)的知識,魔術(shù)等級越高,使用越困難消耗魔力越多失敗率越高

  職業(yè)技能(上限八個):

  高速詠唱(E,LV1):小幅度提升魔術(shù)詠唱速度。

  道具制成(E,LV1):具備一定程度的制造才能,參照圖紙可以制造出低等級道具,道具等級越高道具制成的成功率越低。

  陣地建成(E,LV1):可以制造具備魔力性質(zhì)的陣地,若有相應(yīng)陣地圖紙則可以為陣地增加額外效果,但無法建造大型陣地與高等級陣地

  真言(S,LV1)【主動技能,夢想成真衍生技能,以語言之力,調(diào)動冥冥偉力,完成自己想要完成的事情,該技能效果根據(jù)神秘值高低進(jìn)行判定?!?p>  原初·御守(S,LV1)【被動技能,受到攻擊之后天地元素將會主動進(jìn)行防御,防御程度根據(jù)神秘屬性高進(jìn)行判定。】

  原初·加護(hù)(S,LV1)【主動技能,將任意屬性的天地元素加持于武器之上,發(fā)揮出巨大傷害的元素攻擊】

  一個E級職業(yè)天賦,三個E級職業(yè)技能,三個S級職業(yè)技能,這就是黎贖現(xiàn)在的配置了。

  

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