守護者天賦的覺醒很大程度上取決于這個人在普通人時期的能力和在第一次位面冒險中的生存。
像是身體特別強壯和在第一次任務(wù)里專注于生存的人就容易覺醒增強生存能力的天賦;平日里比較易怒和在第一次任務(wù)中無緣無故挑起過戰(zhàn)斗的人,會比較容易覺醒增加傷害的天賦······
而縱觀王業(yè)平日的生活,除了會修一些簡單的家電外,似乎沒有什么特點。
而在里爾位面的戰(zhàn)斗中,則是表現(xiàn)出了一種不受武器約束的作戰(zhàn)方式。
因此,在圣殿的考量之下,覺醒了一個非常契合他屬性的天賦。
天賦:
遠近兼攻
你的戰(zhàn)斗方式靈活,不拘泥于形式,你可以自由改變你武器的形態(tài):近戰(zhàn)/遠程(科技武器除外)。
近戰(zhàn)模式下,受到力量、敏捷補正;
遠程模式下,受到力量、感知補正。
你的技能將不受到近戰(zhàn)或遠程以及武器的限制。
評價:好好的投石索被你玩成那樣,你良心不會痛嗎?
這個天賦乍一看似乎沒有什么了不起,但仔細一想似乎能做到許多奇妙的事啊。
玩過DOTA技能征召模式的人都知道,如果讓一個遠程英雄拿到被動眩暈技能,那會有多么的變態(tài)!
光是這個天賦,似乎就給王業(yè)帶來了無限的可能性。
這個天賦也正式代表著王業(yè)成為了一個遠近兼攻的萬金油型DPS,也讓王業(yè)知道他未來的路該怎么走。
走到了后勤部的商鋪里,里面的店員是清一水的穿著超市營業(yè)員服裝的阿賴耶。
“守護者2333號,你需要啥幫助嗎?”阿賴耶3-108號面帶專業(yè)的笑容對著王業(yè)說道。
“我想挑點技能書?!?p> 阿賴耶3-108手一揮,在王業(yè)面前展現(xiàn)了一個光屏菜單,居然還有關(guān)鍵字搜索功能。
“只要你想得到,我們就能給你找過來?!卑①囈?-108號還適時的講了一句口號。
王業(yè)沒鳥她,直接選擇了基礎(chǔ)被動的菜單。
基礎(chǔ)近戰(zhàn):增加近戰(zhàn)威力,近戰(zhàn)攻速。影響屬性力量、敏捷,售價2000積分。
基礎(chǔ)遠程:增加遠程威力、精確度,略微增加射程。影響屬性力量、敏捷、感知,售價2000積分。
基礎(chǔ)冥想:增加法術(shù)攻擊威力,精力值回復(fù)速度。影響屬性精神、魔力,售價2000積分。
基礎(chǔ)步法:增加移動速度,閃避,以及翻越障礙能力。影響屬性力量、敏捷,售價2000積分。
基礎(chǔ)防御:增加格擋幾率,效果已經(jīng)異常狀態(tài)抗性。影響屬性力量、體力,售價2000積分。
基礎(chǔ)魅惑:增加魅力對目標的影響以及寵物能力值。影響屬性魅力,售價2000。
最最基礎(chǔ)的被動技能就這么6項,而每個基礎(chǔ)被動往下都有不少分支,就比如說前面提到過的基礎(chǔ)演奏,就隸屬于基礎(chǔ)冥想和基礎(chǔ)魅力之下。
王業(yè)能想象的到,基礎(chǔ)被動是一條多么龐大的技能樹,練好了估計能比不少攻擊技能有用。
“對了,我這里又從別的位面帶來的裝備,你們回不回收啊?”王業(yè)問道。
事實上,王業(yè)一開始是準備擺個攤把他用不著的石錘和戰(zhàn)斧賣掉的,但是,鑒于蓋亞的拾取機制,沒有人會缺裝備,就算缺,也不會是普通和劣質(zhì)品質(zhì)的。
所以,結(jié)果就是,王業(yè)手中的8把戰(zhàn)斧和16把石錘就砸手里了。
“我們有寄賣系統(tǒng),只要給我就行了,除非是一些非常稀有的物品,不然我們是不回收的?!?p> 得嘞,真砸手里了。
倒賣垃圾的想法也告吹,只能好好的做任務(wù)打怪賺錢了。
看了看空間里的一堆垃圾武器,再聯(lián)想到自己的被動,王業(yè)產(chǎn)生了一個大膽的想法。
“我要基礎(chǔ)遠程技能,美女,給打個折唄!”說完,王業(yè)還向阿賴耶3-108號拋了個媚眼。
“好的親,鑒于你是本店第453名客戶,給你打個九九九五折,收您1999積分,謝謝惠顧!”阿賴耶二話不說,將兩本線裝書排在收銀臺上,而王業(yè)的積分也瞬間少了1999。
看著線裝書和余下的3801積分,王業(yè)苦笑了一聲,你這個折打的也是精致啊。
實際上他想買的技能書有三個,分別是:近戰(zhàn)、遠程和步法,但是因為沒錢,暫時只能買一個。
什么,你說不是還有3801,可以再買一個?
大哥,等級1 的被動技能有個毛用,肯定要強化?。?p> 先把技能學(xué)了再說。
基礎(chǔ)遠程LV1:所有遠程攻擊/技能傷害+3%,命中率+5%,攻擊距離+2%。
果然,等級1 的被動效果真是差,除了那個命中率+5%,其他兩個加成完全不夠看。
但值得欣慰的是,基礎(chǔ)技能的效果其實遠不止于此,在學(xué)會了這個技能以后,王業(yè)似乎對遠程攻擊方法有了一定的明悟。
好像是一些知識直接灌注到他的腦內(nèi)。
讓他知道怎樣設(shè)計才會更準,怎樣射箭才會更穩(wěn),用什么姿勢投擲才能飛得更遠。
看來這才是基礎(chǔ)技能的直觀表現(xiàn)。
二話不說,王業(yè)走向了強化大廳。
強化大廳給人的感覺就是以前的游戲機廳,里面有三種機器。
首先是外形如同街機一樣的屬性強化機,一個大屏幕,一根搖桿和幾個按鈕,但實際上這個機器是觸屏的,搖桿和按鈕是裝飾。
職業(yè)、技能強化機,這玩意長得像是大頭貼機,外表上還有Kitty貓的裝飾,里面還傳來了21世紀初期的各種流行歌曲,似乎是真的大頭貼機······
最后就是裝備強化機了,這個最簡單,什么都沒變,就是個夾娃娃機,暫時也沒有什么人在用。
王業(yè)找了一個大頭貼機,走了進去。
閃光燈亮起,這玩意還真給王業(yè)拍了張照,屏幕上立刻就顯示出了王業(yè)剛才的那張照片。
“請選擇要強化的技能。”
基礎(chǔ)技能1-9級的強化費用是200積分一次,9級升到19級是400積分一次。
基礎(chǔ)遠程LV10:所有遠程攻擊/技能傷害+30%(每級+3%),命中率+14%(每級+1%),攻擊距離+20%(每級+2%)。
2000積分就這樣花掉了。
“你的基礎(chǔ)遠程已達到LV10,請選擇附加屬性以完成強化?!?p> 1.精準:遠程命中率+10%
2.致命:遠程暴擊率+2%
3.急速:遠程攻擊時獲得相當(dāng)于3點敏捷的攻速加值
三個屬性各有千秋,遠程武器都會附帶一個命中減少的debuff,加命中時永遠不虧的,但是王業(yè)的天賦意味著他的遠程攻擊一樣能享受到到近戰(zhàn)的命中補正,所以加命中的意義對王業(yè)并不算太大。
剩下來的兩個選項中,王業(yè)果斷選擇了致命。
對于單次攻擊傷害不俗的他來說,3點敏捷帶來的攻速無法對他的實力帶來質(zhì)變,但是2%的暴擊可不是3點敏捷就能帶來的加成,更別說他享受到的暴擊幾率可不僅限在遠程上了!
技能強化完成,王業(yè)走到了一臺空置的街機前,開始屬性強化。
守護者2333號
力量:7+2
敏捷:4+2
感知:10+2(裸裝屬性突破10點,可選擇獎勵)
體力:6+1
精神:2+2
魔力:1
魅力:5
可用屬性點:0
王業(yè)先不急著提交KPI,而是查看了感知的獎勵:
1.感知壓制:在進行感知判定時,感知屬性獲得額外+3的加值。
2.戰(zhàn)斗直覺:過人的感知使你可以輕微的預(yù)測戰(zhàn)斗的走向,+5%命中率,+1%暴擊率
3.強化偵查(技能特殊選項):你的偵查技能有時會出現(xiàn)暴擊,顯示出某些隱藏信息,并可以鑒定未知物品。
1選項直接排除。
感知判定王業(yè)遇到過,但是那也是在使用偵查的時候,也就是說,選1的話完全不如3來的更加直接。
2號獎勵可以說是王業(yè)戰(zhàn)斗力提升最大的,而且之前的基礎(chǔ)遠程也已經(jīng)選過了+2%的暴擊率獎勵,選這個是怎么都不虧的。
但這一切也是建立在沒有第三個選項時候。
乍一看,強化偵查似乎沒有提高任何的直接戰(zhàn)斗能力,是個完全的輔助技能,但是王業(yè)可是看過不少網(wǎng)游和無限流小說的!
這種能看透敵人的能力是主角必備的。
而且如果偵查暴擊了,能知道目標的隱藏信息,如弱點之類的,這也未必會比戰(zhàn)斗技能的效果差。
至于說鑒定,那就更牛啤了??!
玩過暗黑的孩子們都知道,鑒定是要回城的,拿到極品裝備沒法用那可是真的尷尬。
說不定以后還能靠這個技能賺錢。
完成了選擇,王業(yè)打開了空間,拿出了6枚金色的游戲幣,這玩意就是所謂的KPI,一個個的投入了街機的硬幣孔里。
隨著游戲幣的一個個投入,可用屬性的的數(shù)量就從0一直漲到了6。
KPI,也就是關(guān)鍵績效指標,是對一個企業(yè)的員工工作成效的量化指標,也是一個企業(yè)績效管理的基礎(chǔ)。
那圣殿的KPI是什么呢?
基本上和現(xiàn)實中沒太大區(qū)別,也是考核守護者能力的一個關(guān)鍵指標。
守護者通過在屬性強化機上提交自己的KPI,獲得屬性點數(shù),從而對自己的身體屬性進行強化。
說道這里,有人就會問了,那要KPI干啥?直接任務(wù)完成給屬性點不就行了?
這樣不就體現(xiàn)不出圣殿的權(quán)威性了嗎?
要知道,現(xiàn)代企業(yè)都有一套煩的一啤的流程,為的就是體現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)的權(quán)威性,并且這個也可以算是領(lǐng)導(dǎo)的功績,當(dāng)然,出了問題的話,流程上的每個人也都要負責(zé)任就是了。
以上內(nèi)容并不完全是說笑,但是KPI還有其他目的。
其一就是評選每月的最佳員工獎。
每個月KPI提交最多的前一百名守護者,蓋亞將根據(jù)其排名,為其授予不同的獎勵,比如屬性點、積分、裝備等等。
其二就是升遷制度。
KPI達到一定數(shù)值以后,守護者將獲得升職的機會,說白了就是難度提升。
當(dāng)然,升職也伴隨著權(quán)限提高,享受一定的折扣什么的,這個暫且不談。
可以預(yù)見的是,KPI制度會讓強者愈強。
舉個例子來說,如果升職的KPI數(shù)量是10,有人一次就達到了這個數(shù)字,那肯定是會獲得最佳員工的獎勵的,差不多就是一次任務(wù)得到了10點以上的屬性點。
而有人花了3到4次才達到10個KPI,獎勵是肯定沒有了,而且經(jīng)歷位面的難度一定程度上是與經(jīng)歷位面的次數(shù)掛鉤的,這種人說不定要不了多久就會被清洗掉。
對于走精英化的圣殿來說,KPI制度就是最完美的制度。
這樣不僅能促進守護者們的正當(dāng)競爭,也能加速精英的產(chǎn)生。
王業(yè)的選擇是首先把力量加到10點拿到獎勵。
力量屬性10點獎勵:
1.肌肉男:全身物理免傷+2
2.健美先生:力量額外+1(計入裸裝屬性)
3.拳霸:徒手傷害+3
第一個選項無疑專門為前排的肉盾型選手準備的,第三個是為力量型輸出準備的,而且限制頗大,而二選項,則是最最萬金油,也是在王業(yè)看來,價值最高的。
裸妝屬性現(xiàn)已知的獲得方法只有KPI,而物理免傷和近戰(zhàn)攻擊力什么的都能靠裝備補全,自然是選擇+1力量了。
剩下的3點屬性點,無論加到哪里都無法獲得獎勵,王業(yè)想了想,將3點全都投入到了感知,畢竟是自己的主屬性,要是變得比力量還要低那就有點丟人了啊。
這樣,王業(yè)的屬性就變成了:
守護者2333號
力量:11+2
敏捷:4+2
感知:13+2
體力:6+1
精神:2+2
魔力:1
魅力:5
可用屬性點:0
強化結(jié)束,王業(yè)的第一感覺是身體不協(xié)調(diào)。
雖然屬性已經(jīng)數(shù)字化,但是身體還是自己的,力量憑空增加了快50%,使得王業(yè)連路都不太會走了。
最直觀的表現(xiàn)就是,王業(yè)從椅子上站起來時,因為用力不當(dāng),跳起了快半米高。
周圍的守護者們或多或少的都遇到了這種問題,力量強化太多的就和王業(yè)一樣,走路跟三級跳似的;
敏捷強化太多的,步子邁的太大,男性守護者容易扯到蛋,女性守護者嘛···盆骨——開!
至于其他的屬性,或多或少會有一些不協(xié)調(diào),只不過沒有力量和敏捷表現(xiàn)的明顯。
這時,站在強化大廳門口的阿賴耶分身開口了:
“各位守護者們請注意,為了幫助你們盡快恢復(fù)對身體的掌控,后勤部新增設(shè)了健身房這個建筑,幫助大家進行恢復(fù)以及戰(zhàn)斗訓(xùn)練。”
大廳里也頓時出現(xiàn)了一個指路牌,寫著健身房↖1km。