第四十六章
首先要買的,當(dāng)然是基礎(chǔ)近戰(zhàn)的技能書了。
下面就是把基礎(chǔ)近戰(zhàn)和基礎(chǔ)遠(yuǎn)程升級到LV20后再購買進(jìn)階技能了。
基礎(chǔ)遠(yuǎn)程從LV10升到LV19需要3600,而從LV19到LV20,居然直接要1000!
倒是因?yàn)橹板憻捤@得的60%經(jīng)驗(yàn)所兌換的折扣,一共花費(fèi)4360積分。
花費(fèi)不菲,但是效果也很明:
基礎(chǔ)遠(yuǎn)程LV20:所有遠(yuǎn)程攻擊/技能傷害+60%,命中率+24%,攻擊距離+40%。
不要忘記了,技能每10級還有一次等級獎勵。
基礎(chǔ)遠(yuǎn)程LV20獎勵:
1.遠(yuǎn)射:你可以向射程外的目標(biāo)發(fā)起攻擊,目標(biāo)距離不能超過射程的150%,攻擊力隨超出距離下降。
2.射手精神:遠(yuǎn)程命中率+10,暴擊率+2%,射程+5%
3.戰(zhàn)斗血脈(稀有):遠(yuǎn)程攻擊暴擊后,攻擊速度+20%,持續(xù)5秒,可疊加5次并刷新持續(xù)時間。
第一選項(xiàng)直接pass,雖然說這個獎勵相當(dāng)于將王業(yè)的射程擴(kuò)大50%,但威力丟失的太厲害了,說實(shí)在的,這條屬性更適合那種攻速快傷害低的遠(yuǎn)程射手,也就是那種敏捷感知類的。
而王業(yè)屬于力量感知類的,單次傷害爆炸,但是相對的攻速較低,對于他來說,這個屬性雖然也挺好,但并非最適合他的。
如果說沒有第三項(xiàng)的戰(zhàn)斗血脈,射手精神其實(shí)非常適合王業(yè)。
這個獎勵其實(shí)就相當(dāng)于LV10精準(zhǔn)獎勵的升級版,看似不起眼,但實(shí)際上非常牛啤。
但是戰(zhàn)斗血脈這個獎勵實(shí)在是太香了,如果只是單純暴擊時加攻速就算了,但香就香在可疊加五次并刷新持續(xù)時間上。
這基本上就是高爆低速輸出者的神技啊。
王業(yè)下定決心,看來要有意識的堆一堆自己的暴擊屬性了。
遠(yuǎn)程弄完,終于可以開始忙近戰(zhàn)了。
基礎(chǔ)近戰(zhàn)LV1的屬性剛出來,王業(yè)就直呼后悔。
基礎(chǔ)近戰(zhàn)居然也加命中率,早知道這樣基礎(chǔ)遠(yuǎn)程的LV10獎勵就不該選擇命中而是該選擇暴擊,虧大了!
基礎(chǔ)近戰(zhàn)從LV1升到LV9每級200,一共1600,從LV9升到LV19每級400一共就是4000,LV20要1000積分再加上購買基礎(chǔ)近戰(zhàn)的2000積分,一共花費(fèi)就是8600積分,基本上是普通守護(hù)者完成一個位面所有主線加一個普通支線所能獲得的全部收益了。
基礎(chǔ)近戰(zhàn)LV20:所有近戰(zhàn)攻擊/技能傷害+40%,命中率+24%(每級+1%),攻擊速度+20%。
然而令王業(yè)沒想到的是,基礎(chǔ)近戰(zhàn)LV10卻給出了3個很尷尬的屬性:
1.迎戰(zhàn):向敵人前進(jìn)時,移動速度+20%。
2.水下戰(zhàn)斗:處于水下環(huán)境時,各種懲罰-30%
3.魔法戰(zhàn)士:攻擊附帶魔法傷害,傷害數(shù)值為魔力屬性的40%。
為什么說3個獎勵尷尬呢,但從每條屬性的實(shí)用性上來看,都是非常有性價比的屬性,但是結(jié)合王業(yè)的自身狀況來看的話,這三條屬性都完全不適合他。
先說迎戰(zhàn),這個明顯就是為了讓近戰(zhàn)快速貼近遠(yuǎn)程準(zhǔn)備的,王業(yè)自己就是個遠(yuǎn)程(?),這條屬性根本就不需要。
水下戰(zhàn)斗適用性很窄,基本上守護(hù)者都很難遇上在水中搏斗的場景,選它的意義在于少一個短板。
并且,在水下,遠(yuǎn)程冷兵器根本無法使用,王業(yè)的戰(zhàn)斗力等于直接少了一半。
而魔力戰(zhàn)士,講真的,這個可以算是神技了,守護(hù)者不是游戲里的玩家,就算是法師也是會去掌握一點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊的,魔法戰(zhàn)士完全可以讓法師在近身戰(zhàn)斗都還有這不俗的輸出,而王業(yè)不選它的原因,就不用多講了吧。
最后,王業(yè)本著矮子里面拔將軍的想法,選擇了水下戰(zhàn)斗。
遠(yuǎn)超王業(yè)敢說不虛任何人,那對于他來說,迎戰(zhàn)這個獎勵的性價比說不定比魔力戰(zhàn)士還低。
最后是基礎(chǔ)近戰(zhàn)LV20的獎勵:
1.奮力抵抗:近程判定+2
2.拳怕少壯:在攻擊年齡比你大的目標(biāo)時,造成額外10%傷害,但若是被年齡比你小的目標(biāo)攻擊,則承受額外10%傷害。
3.痛擊:暴擊率+5%
大概是因?yàn)長V10的三個技能的墊刀,LV20居然刷出了3個極為實(shí)用的獎勵。
近戰(zhàn)判定+2不用說了,對于王業(yè)來說,適用于所有的判定,直接就離譜,但判定的情況本就不多,再加上王業(yè)現(xiàn)在可以算是屬性碾壓,這個獎勵雖好,但是沒有好到那種非它不可的地步。
拳怕少壯的牛啤程度和它的坑爹程度一樣厲害,10%的額外傷害可不是說說而已,王業(yè)今年25歲,按道理來講,比他年齡小的基本上都是新兵蛋子之類的,不會有什么戰(zhàn)斗力,而boss類的敵人年齡較大倒是可以造成額外傷害。
但是剛剛經(jīng)歷的快樂之地給他留下了很大的印象。
野獸類的敵人普遍壽命較短,那種玩意別說傷害加10%了,就算只加5%,也足以要命了。
所以,王業(yè)最后的選擇是5%的暴擊率。
攻擊速度靠戰(zhàn)斗血脈來維持,而戰(zhàn)斗血脈則用暴擊率來維持。
下面則是選擇進(jìn)階技能的時刻了!
原先王業(yè)的想法是多學(xué)幾個進(jìn)階武器技能,這樣他的傷害就可以直接上天了,但實(shí)際則是,進(jìn)階技能由基礎(chǔ)技能進(jìn)化而來,每個基礎(chǔ)技能就只能衍生一個進(jìn)階技能,直接將王業(yè)平A救世界的夢想給打碎了。
下面就是要決定到底是要選擇哪種武器的進(jìn)階技能了。
因?yàn)橥鯓I(yè)遠(yuǎn)近兼攻的天賦存在,無論選擇哪種武器技能,他都可以用別的武器享受到,但是不同種武器的進(jìn)階技能側(cè)重點(diǎn)也不一樣。
拿近戰(zhàn)來說,雙手武器對于傷害的加成是最高的,但代價就是進(jìn)階后,命中和攻速的增加直接減少一定的數(shù)值,雖然會隨著等級提升慢慢的回復(fù)就是了。
劍類武器最為平衡,所有屬性都會增長,還會添加流血、破甲等額外屬性。
斧類武器命中十分平庸,但是攻速和攻擊力的成長較好,雖然沒有破甲屬性,但是流血屬性則很高。
錘類武器攻擊加的最多,攻速和命中一般,破甲屬性最高。
進(jìn)階技能分支多的讓人眼花繚亂,基本上每種攻擊方式都能找到對應(yīng)的進(jìn)階技能。
王業(yè)甚至還看到了摔跤♂的進(jìn)階。
和別的技能不一樣,摔跤♂的進(jìn)階技能不加傷害命中之類的,而是附加了大量的判定屬性。
王業(yè)倒是對這個蠻有興趣的,可惜的是如果選擇摔跤♂,遠(yuǎn)程攻擊就享受不到近戰(zhàn)的屬性加成了。
考慮了一下,王業(yè)選擇了單手錘的進(jìn)階。
一是看在它提供了不菲的攻擊力,又不會丟下命中和攻速,最最主要的,破甲屬性對于遠(yuǎn)程來說可是不可多得的。
至于遠(yuǎn)程,王業(yè)的選擇也和近戰(zhàn)差不多,在保持高攻擊的同時,不忘射程屬性,命中則放在了最后一位。
在經(jīng)過多方對比之后,巨弓(想法來自黑魂里的獵龍大弓)成為最后的贏家,在提供了海量的攻擊之后,射程和命中也有一定提升,還自帶了少量的擊退能力。
要說缺點(diǎn)的話,那就是直接減少了30%的攻擊速度。
但在巨大的攻擊力加成面前,30%的攻速損失實(shí)在是太劃算了。
進(jìn)階技能的價格直接就離譜了7000積分一本,這次的售貨員還是3-108號,十分大方的給王業(yè)省了2積分。
而跟進(jìn)階技能售價一樣離譜的還有它的升級價格,你們猜猜是多少?
答案是購買費(fèi)用的10%,700積分升一級,這還只是LV1-LV9,LV9-LV19直接就翻倍,升到LV20則一下要3500。
一個進(jìn)階技能不算購買費(fèi)用,光是升到滿級就要23100積分,直接超過了王業(yè)現(xiàn)在剩下的存款。
考慮了一下,王業(yè)準(zhǔn)備將兩個被動都升到10級,目的是拿到獎勵屬性。
進(jìn)階近戰(zhàn)——單手錘LV10:使用單手錘進(jìn)行攻擊時,近戰(zhàn)攻擊/技能傷害+90%,命中率+34%,攻擊速度+30%,15%破甲。
而三個獎勵屬性一出來,王業(yè)就直接忽略了其他兩個可有可無的,直接選擇了:失衡。
失衡:命中頭部時有30%幾率造成失衡狀態(tài),持續(xù)5秒。
這玩意王業(yè)可是體會過的,雖然要求命中頭部看上去有點(diǎn)坑爹,但是也要考慮到,被王業(yè)命中頭部一下不死的,怎么說也是小boss,給他掛一個debuff的收益還是很大的。
進(jìn)階遠(yuǎn)程——巨弓LV10:使用巨弓進(jìn)行攻擊時,遠(yuǎn)程攻擊/技能傷害+120%,命中率+34%,攻擊距離+50%,攻擊速度-20%,攻擊有8%的概率擊退目標(biāo)。
而王業(yè)選擇的在獎勵屬性的選擇上則更加暴力,因?yàn)檫@個獎勵的名稱就叫做暴力。
暴力:對力量小于你的目標(biāo),造成15%額外傷害。
強(qiáng)化結(jié)束,王業(yè)的積分從接近50000直接變成了7000多。
雖然有種一夜回到解放前的感覺,但是實(shí)力的提升還是實(shí)打?qū)嵉摹?p> 現(xiàn)在王業(yè)遇到最大的問題就是,可能是一次性強(qiáng)化的太猛的緣故,敏捷還好說,力量和感知相當(dāng)于翻了倍,王業(yè)現(xiàn)在有點(diǎn)寸步難行的感覺。
感知倒還好說,雖然在走出強(qiáng)化大廳的一瞬間差點(diǎn)瞎掉,但是王業(yè)很自覺的閉上了眼睛,捂住了耳朵,將感知能力全開,形成了一個直徑10米左右的感知領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)的風(fēng)吹草動都會被王業(yè)第一時間察覺。
力量一瞬間提高了7點(diǎn)還是有點(diǎn)難辦的,為了不出丑,王業(yè)現(xiàn)在走路姿勢有點(diǎn)像蹲廁所蹲的比較久,弄得雙腳發(fā)麻的一樣,一步一步向前挪,看上去光是保持站姿就已經(jīng)很痛苦的樣子。
王業(yè)現(xiàn)在明白為啥健身房不設(shè)立在強(qiáng)化大廳的旁邊而是在一公里以外了,為的就是讓守護(hù)者在這一公里的距離好好適應(yīng)一下自己的新能力。
有能力的人走完這一公里就可以完美掌控自己的身體了,稍微差一點(diǎn)的人就需要花錢租健身房使用。
其實(shí)將相當(dāng)于上課,聰明的孩子上完課就懂了,雖然他們也會上小課請家教,但是他們學(xué)的是加強(qiáng)型的內(nèi)容,理解能力比較差的孩子請家教還需要重新將課上的內(nèi)容讓老師再講解一遍。