在收到主線任務(wù)完成的提示之前,華大貴和王業(yè)討論了一件事。
常規(guī)守護者的攻擊力大概是多少。
這次任務(wù)以后,大多數(shù)第一批守護者應(yīng)該都能摸到晉升的門檻,也就是20KPI,大多數(shù)人會將超過一半的KPI投資進(jìn)自己的主要屬性。
這樣一看,基本上大多數(shù)的人的主屬性會在20左右,武器傷害就按照王業(yè)的獵頭者的制式短劍來算,15點左右。
基礎(chǔ)遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)升級到LV20需要8600積分,大多數(shù)人都能達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn),傷害加成取平均值的50%,可以得出正常守護者的傷害大概在50點左右,而生命值大概在100附近浮動。
看出來什么問題沒有,守護者們的攻擊力太高了。
按照收費網(wǎng)游的習(xí)慣,角色生命值100左右的時候,攻擊力應(yīng)該在個位數(shù)左右,牛啤一點的法師可能會上兩位數(shù),但是絕對超不過20,這樣做是為了讓大家打怪多花點時間,以提高點卡的銷售額。
若是生命值100攻擊力50多,那不好意思,這就是免費網(wǎng)游了中氪金玩家的待遇了。
任你走位再風(fēng)騷,老子兩刀砍死你。
雖然圣殿絕對禁止守護者之間的殺戮,但是從上個位面來看,這一條例里面的水分應(yīng)該是很大的,如果真的禁止守護者之間的殺戮,那為啥要安排雙方敵對,別說什么提高晉級門檻,要真是這樣隨便挑一兩個更難的任務(wù)不是更好嗎?
就這些線索,華大貴得出了兩個結(jié)論。
一,體力屬性可能是7個屬性里面最特殊的,前期有可能看起來很廢,但是后期可能會有很大收益。
證據(jù)雖然不太充分,但是按照收費網(wǎng)游的慣例,等級低的時候下副本,MT的存在的確很尷尬,還沒拉好怪,就被后面的輸出給清完了,而后期,只要MT沒拉好怪,你敢碰一個怪試試!
而體力后期的會有怎樣的收益,華大貴和王業(yè)各提出了一個觀點。
華大貴的觀點是:體力超過一定數(shù)值,每提升一點所帶來的各項收益(包括生命值,生命恢復(fù),物理減傷,負(fù)重,格擋率,硬直抵抗)可能會比之前更高。
而王業(yè)的觀點是:體力的裸裝屬性獎勵可能會比其他屬性多。第一次裸裝獎勵是10點,而第二次暫不知道,但經(jīng)過王業(yè)自己的測試,肯定不是20點。有沒有可能體力每過10點可以獲得一次獎勵呢?
為了測試這一點,王業(yè)這次強化的重點就是體力。
不論裸裝到20點有沒有觸發(fā)新的獎勵,反正KPI投入體力里面是肯定不會吃虧的,這個屬性每個人都需要。
將自己的17枚硬幣依次投入街機里面,王業(yè)開始了他第三次的屬性強化之旅。
首先是+10體力。
結(jié)果和王業(yè)想的一樣,的確觸發(fā)了額外獎勵。
1.樹膚:免傷+4
2.刃身1:受到近戰(zhàn)攻擊,反彈10%+減免數(shù)值的傷害。
3.硬化皮膚(極其珍?。荷眢w防御階位+1
前兩個獎勵不用去詳細(xì)描述了,倒是第3個獎勵引起了王業(yè)的注意,先不說它曖昧不清的描述,光是極其珍稀這四個字就讓王業(yè)產(chǎn)生了極大的興趣。
街機的屏幕上也適時的給出了防御階位的介紹。
防御階位這個屬性實際上就是講身體視為了一個沒有防御力的防具,默認(rèn)防御階位是0,無法對任何傷害進(jìn)行減免。
階位1的話就可以將守護者的身體視為普通品質(zhì)的防具,對于劣質(zhì)武器有50%的傷害減免,對普通武器有25%的傷害減免,而且這個是可以和正常防具非線性疊加的。(我承認(rèn)這個設(shè)定是我剛想到的,干脆就這樣吧,前面的敵人都默認(rèn)沒有太牛啤的防具。)
那不用說了,有點腦子的人都會選擇第3項。
選擇完畢后,街機上有跳出來了一個提示:
守護者體力超過20點,體力收益提高20%,未來體力每提高10點,體力收益都再提高20%(此提升為線性疊加)。
這個就更好理解了,原本1點體力=10生命值,現(xiàn)在變成12生命值。
而同樣的體力衍生的其他附帶效果都提升的20%。
這樣一看,華大貴的猜測也對了,體力屬性絕非看上去這么弱雞,說它是7種屬性里最強大的也未可知。
得到了這個消息,王業(yè)第一時間就分享給了小圈子里的所有人——沒錯,高級職員現(xiàn)在可以組一個聊天群進(jìn)行群聊了。
雖然這個功能還是只能在圣殿使用,到了異位面就沒了信號,但總好過每次為了集合還要一個個的發(fā)信息,雖然小圈子的其他人現(xiàn)在沒法看到這條信息,但等他們回來不久能按照王業(yè)提供的信息強化自己了嘛,畢竟這一次他們回來要10天以后了,王業(yè)不一定能遇上。
可以預(yù)見,未來自己的職位再提高,說不定就可以在異位面通過系統(tǒng)和其他守護者進(jìn)行通訊了,說不定跨位面聊天也能夠做到。
剩下的7點屬性,王業(yè)先試了試水,將感知的裸裝加到了30點,果然觸發(fā)了第二次獎勵。
1.強化掃描(感知特長者限定):你的感知掃描范圍增加30%。
2.鷹眼:攻擊水平位置比你低的目標(biāo)時,暴擊率+5%
3.干擾:在你的感知范圍內(nèi),感知比你低的敵人的將會受到隨機兩個屬性-1的懲罰。
這個就很難選了。
感知特長者限定的強化掃描不用說,能增加掃描范圍肯定是好事,無論是什么年代,戰(zhàn)斗中先發(fā)現(xiàn)敵人動向的一方肯定具有更大的優(yōu)勢。
而鷹眼這個屬性也非常好,王業(yè)180厘米的身高在對付比他矮的人就會有暴擊加成,而且作為遠(yuǎn)程,他身處的位置肯定是制高點,基本上除了特出情況,這個鷹眼就相當(dāng)于常駐的加成。
而干擾就跟牛啤了,圣殿里面基本上不太可能有感知比王業(yè)高的人存在了,而對抗其他敵人,感知高的近戰(zhàn)自然就不行,到了王業(yè)的感知范圍就會被壓制,而近戰(zhàn)厲害的感知不太可能會高,還是會被壓制。
一時間王業(yè)陷入了糾結(jié),完全不知道選哪個比較好。
感覺無論選哪個,未來都會后悔沒選其他的。
既然選不了,就別糾結(jié),所謂旁觀者清,讓那兩貨來看看唄。
龍?zhí)煨性谌毫闹写虺隽藥讉€省略號,這貨估計也糾結(jié)了,而華大貴就比較直接了,給出了2這個選項。
為了讓王業(yè)放心,這家伙還發(fā)來一大段語音。
“你丫有啥好糾結(jié)的?1選項明顯就是輔助型的,而3選項就是給那種純粹沖鋒上前的光環(huán)類近戰(zhàn)準(zhǔn)備的,你丫的優(yōu)勢就是攻擊高,那就一路黑到底?!?p> 華大貴并沒有看到過王業(yè)的天賦,也沒注意過王業(yè)的遠(yuǎn)程傷害,他的角度完全是把王業(yè)當(dāng)成了一個遠(yuǎn)程。
所謂旁觀者清就是這個意思,王業(yè)糾結(jié)的部分在于他的遠(yuǎn)近傷害都不低,所以卡在了2和3之間,但是比起其他近戰(zhàn),他的優(yōu)勢在于遠(yuǎn)距離攻擊,如果被近了身,那有沒有干擾這個技能的影響都不是太大;
同理,如果和別的遠(yuǎn)程拼近戰(zhàn),無論減不減屬性,王業(yè)都能完勝。
華大貴的話讓王業(yè)豁然開朗,果斷就選擇了能夠直接提升自己的鷹眼。
剩下的3點KPI王業(yè)投入了力量,想要早點拿到力量的第二次獎勵。
這樣,王業(yè)的屬性就變成了:
守護者2333
積分:26717
KPI:0
力量:21+2(標(biāo)準(zhǔn)成年男性所有數(shù)值均為5,影響力量武器攻擊力,硬直效果,瞬間加速能力)
敏捷:10+2(影響敏捷武器攻擊力,攻擊速度,反射能力,移動速度,暴擊傷害)
感知:30+2(影響遠(yuǎn)程武器攻擊力,暴擊率,對外界事物的觀察能力)
體力:20+7(影響生命值,生命恢復(fù),物理減傷,負(fù)重,格擋率,硬直抵抗)
精神:3+2(影響精力值,精力恢復(fù),魔法抵抗能力)
魔力:1(影響魔力武器攻擊力,魔法攻擊力)
魅力:5(影響寵物相關(guān)屬性,人物好感度)
生命值:374(體27*12+天賦20+勛章30)
精力值:50(精神*10)
感知獎勵:
強化偵查(技能特殊選項):你的偵查技能有時會出現(xiàn)暴擊,顯示出某些隱藏信息,并可以鑒定未知物品。
鷹眼:攻擊水平位置比你低的目標(biāo)時,暴擊率+5%
力量獎勵:
健美先生:力量額外+1(計入裸裝屬性)
敏捷獎勵:
爆傷:暴擊傷害+5%
體力獎勵:
活力:+20生命值。
硬化皮膚(極其珍?。荷眢w防御階位+1
血統(tǒng)、職業(yè):無
很可惜,明明王業(yè)的職業(yè)任務(wù)還差一個單挑精英就完成了,但是城墻爭奪戰(zhàn)實在是太混亂,每個騎士都至少受到了來自于兩個人的傷害,王業(yè)一共弄死了12個騎士,但很可惜,沒有一個被計入了單挑之中。
不然的話,王業(yè)的戰(zhàn)斗能力明顯還能再強上一點。
這次的強化大都集中在體力和感知上,王業(yè)倒是沒有像從前一樣走路抖抖豁豁的,生怕碰壞什么東西,體力的另一項好處就顯現(xiàn)出來了,它是唯一一個不會在突然提高之后影響到守護者活動的近戰(zhàn)屬性。
在外面轉(zhuǎn)了兩圈王業(yè)就適應(yīng)了強化完的身體,下面,就是要去商鋪了買一個他已經(jīng)看了好久的主動技能。