第九十七章 愚蠢的進(jìn)攻
如果不會(huì)挖洞技能怎么辦?
如果不會(huì)挖洞技能的話,那就使用報(bào)復(fù)技能。
報(bào)復(fù)技能可以在受到傷害后給予對(duì)手雙倍的技能傷害。
以凱羅斯的體力和力量只要擊中飛天螳螂一下,勝負(fù)就可以翻轉(zhuǎn)了。
···
總之除了這兩個(gè)辦法外凱羅斯想要獲得這場(chǎng)比賽勝利的辦法數(shù)不勝數(shù),但它卻愚蠢至極,叫休克失望透頂。
可以說(shuō)如果不是因?yàn)檫@場(chǎng)比賽凱羅斯它的對(duì)手是圓蟲(chóng),這才是休克主要關(guān)注對(duì)象的話,這場(chǎng)比賽休克早就已經(jīng)完全失去繼續(xù)觀看下去的興趣了。
“唉~!希望你不要讓我失望?。 ?p> 一葉知秋,已經(jīng)對(duì)比賽結(jié)局不再抱有期待的休克靜觀電視機(jī)中圓蟲(chóng),看他是否會(huì)如自己所預(yù)料的那樣結(jié)束凱羅斯愚蠢的銅墻鐵壁。
然而接下來(lái)的現(xiàn)實(shí)告訴休克事情沒(méi)有他看不到的,只有他想不到的。
圓蟲(chóng)完全沒(méi)有依照他所想的那樣去破解凱羅斯的銅墻鐵壁,而是做了和凱羅斯一樣的選擇。
是的,一樣愚蠢的選擇。
“飛天螳螂,再來(lái)一次電光一閃!”
看著如黑鐵一般堅(jiān)硬的凱羅斯,只要眼睛不是瞎子都可以看的出來(lái)凱羅斯現(xiàn)在的堅(jiān)硬。
但現(xiàn)實(shí)是圓蟲(chóng)就像沒(méi)看見(jiàn)一樣,不假思索的讓飛天螳螂繼續(xù)去攻擊凱羅斯。
然后和剛才一樣,使用出電光一閃技能的飛天螳螂化為一道綠線再次從凱羅斯身邊一閃而過(guò)。
滋~啦~!
一聲比剛才還要尖銳數(shù)倍的刺耳聲音響起,聽(tīng)得所有人心里都有些抓狂發(fā)毛。
不過(guò)好在這尖銳的聲音就持續(xù)一下就立刻結(jié)束了。
在結(jié)束過(guò)后攝影機(jī)立刻給了凱羅斯一個(gè)現(xiàn)在的特寫(xiě)。
然后透過(guò)電視畫(huà)面休克看到凱羅斯其黑鐵一般的黝黑身體上除了上次飛天螳螂造成的那道顯眼的白色痕跡外,又多出了一條肉眼幾乎無(wú)法察覺(jué)的輕微痕跡!
不用說(shuō)極致防御成功了,飛天螳螂已經(jīng)基本無(wú)法對(duì)凱羅斯造成傷害。
對(duì)于這樣一個(gè)意料之中的結(jié)果,休克忍不住破口大罵:“一個(gè)人白癡也就算了,結(jié)果兩個(gè)人都是白癡嗎!”
如果說(shuō)凱羅斯的訓(xùn)練家表現(xiàn)的像小白一樣,休克還只是感慨自己的經(jīng)驗(yàn)不行的話。
那圓蟲(chóng)也表現(xiàn)的如此糟糕后,休克就真的嚴(yán)重懷疑自己有沒(méi)有看人的眼光了。
他真的好懷疑圓蟲(chóng)是怎么成為那批人的領(lǐng)頭的。
因?yàn)槟墚?dāng)上領(lǐng)頭起碼要有點(diǎn)腦子不是,而任何稍微有點(diǎn)腦子的人都可以看得出來(lái)凱羅斯現(xiàn)在的狀態(tài)是屬于烈火烹油,都不會(huì)選擇和凱羅斯硬碰硬。
而是實(shí)行前面說(shuō)的辦法,直接放風(fēng)箏耗死凱羅斯。
這是最直接簡(jiǎn)單有效就可以贏下這場(chǎng)比賽的辦法。
然而結(jié)果萬(wàn)萬(wàn)讓人沒(méi)想到圓蟲(chóng)居然辜負(fù)了休克的期望,選擇了最蠢的方式,選擇和凱羅斯硬碰硬。
這是腦殘到何種地步,頭鐵到何種程度才會(huì)做出這樣愚蠢的選擇。
當(dāng)然也有人可能會(huì)說(shuō)圓蟲(chóng)或許是個(gè)熱血少年,就喜歡和敵人硬鋼。
或許會(huì)有這個(gè)可能,但退幾步講你要和敵人去硬碰硬也要做好準(zhǔn)備不是。
如果是他休克就一定會(huì)先讓飛天螳螂使用劍舞技能大幅度提高攻擊力再去進(jìn)攻。
這樣的話凱羅斯即便再怎么使用變硬技能,增加防御力都沒(méi)用。
正所謂你硬任你硬,我自一刀斬盡一切。
強(qiáng)化防御都比不過(guò)人家強(qiáng)化攻擊,那還強(qiáng)化個(gè)毛線。
這也是休克為什么說(shuō)凱羅斯將防御強(qiáng)化至極限是個(gè)極其愚蠢的決定的原因之一。
什么,要是圓蟲(chóng)的飛天螳螂沒(méi)有掌握劍舞這個(gè)技能怎么辦?
這是個(gè)不錯(cuò)的問(wèn)題,畢竟這個(gè)可能性挺大。
因?yàn)閯ξ柽@個(gè)技能屬于高級(jí)BUFF,學(xué)習(xí)難度和變硬相比不可同日而語(yǔ)。
其難度和求雨這些天氣技能一樣,都是最難學(xué)習(xí)的技能。
不僅需要寶可夢(mèng)很強(qiáng)的天賦和學(xué)習(xí)能力,對(duì)實(shí)力也有較高要求,圓蟲(chóng)的飛天螳螂不會(huì)劍舞技能也實(shí)屬常理當(dāng)中!
如果是這樣的話,那休克就會(huì)選擇用聚氣或者磨礪這兩個(gè)技能。
聚氣技能可以讓自己的攻擊更容易命中要害,而磨礪技能可以讓下次攻擊必中要害。
在游戲中擊中要害可以讓傷害暴增,現(xiàn)實(shí)世界效果也差不多。
而且擊中要害后一般對(duì)寶可夢(mèng)影響很大,就像男人被擊中自己的寶貝一樣。
正常一場(chǎng)比賽寶可夢(mèng)如果被對(duì)手擊中要害的話,就基本可以認(rèn)輸了!
哪怕像凱羅斯將防御堆到極限也是一樣,要害被擊中照樣承受不住。
···
好了,說(shuō)了這么多總之就一句話。
圓蟲(chóng)和凱羅斯的訓(xùn)練家兩人慘不忍睹的指揮實(shí)力完全辜負(fù)了休克對(duì)他倆的信任,虧他開(kāi)局的時(shí)候還那么期待。
現(xiàn)在回想起來(lái)真是丟臉??!
“誒~!”
在一聲失望無(wú)比的惋惜之后,休克看著電視中瘋狂進(jìn)攻凱羅斯,但半點(diǎn)效果都沒(méi)有的飛天螳螂不再抱有任何想法。
就這樣在過(guò)了一會(huì)兒后,休克突然感覺(jué)這或許才是這場(chǎng)比賽真正的食用方法。
如果不帶任何私人主觀和腦子的話,電視上你一下,我一下,小孩打架一樣的飛天螳螂和凱羅斯之間的戰(zhàn)斗,確實(shí)可以算是一場(chǎng)拳拳到肉的‘激烈’戰(zhàn)斗。
而這樣一場(chǎng)無(wú)論勝利天平倒向哪邊都毫無(wú)意義的偽‘激烈’戰(zhàn)斗在不考慮訓(xùn)練家,只關(guān)注寶可夢(mèng)本身的情況下還是挺有意思的。
畢竟凱羅斯和飛天螳螂一般情況下還是挺難見(jiàn)到的。
作為蟲(chóng)王的它們數(shù)量雖然沒(méi)有御三家、準(zhǔn)神寶可夢(mèng)那么少,但也屬于挺稀有的種族。
而且它們的生活區(qū)域一般都是人煙荒蕪的深山老林和大原野。
像這些地方除了喜歡翻山越嶺,鉆洞潛海的去收服寶可夢(mèng)的訓(xùn)練家們,一般人誰(shuí)會(huì)閑著去這些地方。
因此對(duì)大部分人來(lái)說(shuō)除了電視外,親眼看見(jiàn)它們的次數(shù)一輩子都可能寥寥無(wú)幾。
所以這樣一場(chǎng)拳拳到肉的‘激烈’戰(zhàn)斗,對(duì)一般人來(lái)講還是很吃香的。
關(guān)于這一點(diǎn)休克也算是心有感觸,畢竟大家別忘了他可是個(gè)穿越者。
和原世界的冷冰冰的數(shù)據(jù)不一樣,在這個(gè)真實(shí)的寶可夢(mèng)世界里每一只寶可夢(mèng)都是活生生的生命,有血有肉的存在。
這點(diǎn)對(duì)在寶可夢(mèng)世界長(zhǎng)大生存的人來(lái)講可能已經(jīng)習(xí)以為常,但對(duì)休克這個(gè)穿越者來(lái)講每一次和不同的寶可夢(mèng)相遇,都是打開(kāi)一個(gè)全新讓人欲罷不能的寶箱。
或許大家可能覺(jué)得這個(gè)理由有些奧特,但這確實(shí)是休克現(xiàn)在旅行的重要目標(biāo)之一。
所以這場(chǎng)索然無(wú)味的戰(zhàn)斗或許還是有那么一絲閃光點(diǎn)存在的,不是那么的一無(wú)是處。
這樣想的休克對(duì)這場(chǎng)比賽突然又有了繼續(xù)吃瓜下去的動(dòng)力!