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求求你別再演我了

第7章 閱讀游戲說明

求求你別再演我了 好想當(dāng)寫手 2017 2020-05-14 17:13:00

  領(lǐng)取完獎(jiǎng)勵(lì),柱面上的圖標(biāo)自動(dòng)進(jìn)行了刷新,除了離開游戲的“退出”外,還多了些其他的可供玩家操作選項(xiàng):

  訓(xùn)練模式,單人生存模式,多人對(duì)抗模式,交易中心以及游戲相關(guān)說明。

  “過完教程就解鎖所有選項(xiàng)了啊?!鼻裣肓讼?,“總感覺之前官網(wǎng)上的介紹不夠詳盡,像‘潛能值’之類的更是連提都沒提到過,嗯……還是得先看看說明。”

  于是,他點(diǎn)擊了最右的那個(gè)光標(biāo),只見整個(gè)柱體瞬間同合頁(yè)一般伸張開來(lái),其上群蟻排衙地羅列出了大量的文字,行距緊密但字體清晰,看上去也不是很費(fèi)勁。

  【歡迎使用咨詢系統(tǒng),在此您可以通過點(diǎn)擊翻找或語(yǔ)音搜索的方式獲取相關(guān)幫助】

  “我想要了解有關(guān)于潛能值作用的介紹?!?p>  【捕獲到有效信息“潛能值”,正在幫您調(diào)取相關(guān)資料】

  【潛能值是玩家身體素質(zhì)的分項(xiàng)之一,隨著玩家等級(jí)的提升,潛能值上限也會(huì)隨之增加。當(dāng)玩家使用某些魔法類物品或發(fā)動(dòng)某些特殊能力時(shí),根據(jù)其要求需要消耗對(duì)應(yīng)代價(jià)的潛能值,消耗后潛能值會(huì)隨時(shí)間推逝緩慢恢復(fù),若透支使用,玩家的身體將遭到巨大的效果反噬,回到盒子才能復(fù)原】

  “不愧是藍(lán)色條子的東西,效果和想象中倒是相差不大?!鼻耦D了頓,然后繼續(xù)詢問道,“我想了解有關(guān)于交易中心的介紹。”

  【捕獲到有效信息“交易中心”,正在幫您調(diào)取相關(guān)資料】

  【交易中心是專門提供給玩家們交易的場(chǎng)所,以代幣為流通貨幣,玩家們可以在其中自由進(jìn)行交易。區(qū)域中設(shè)立有部分NPC店鋪,它們?cè)谑圪u商品的同時(shí)也會(huì)低價(jià)幫玩家們回收一些交易不出去的滯留品】

  “鼓勵(lì)玩家建立自體經(jīng)濟(jì)嗎……不錯(cuò)的設(shè)計(jì),比那些騙氪大紅大藍(lán)的網(wǎng)游好多了。那我最后再問一個(gè)問題,我想了解有關(guān)于游戲模式的介紹?!?p>  【捕獲到有效信息“游戲模式”,正在幫您調(diào)取相關(guān)資料】

  【目前游戲模式總共分為四種:教程模式,訓(xùn)練模式,單人生存模式,多人對(duì)抗模式。教程模式旨在幫助新手玩家熟悉游戲基本玩法,僅第一次進(jìn)入游戲的玩家可選擇,完成后玩家能獲得新手獎(jiǎng)勵(lì)和評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),之后無(wú)法再次選擇;訓(xùn)練模式旨在幫助玩家熟悉新物品及技能功效,也可作為練習(xí)場(chǎng)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)配合訓(xùn)練,在該模式中玩家使用的所有物品和技能皆為原版復(fù)刻,且全部無(wú)法帶出劇本,該模式可反復(fù)進(jìn)入,無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)】

  【單人生存模式旨在通過實(shí)戰(zhàn)提高玩家技巧,其通關(guān)流程與教程模式相同,玩家需要在保證自己存活的情況下完成所有系統(tǒng)任務(wù),成功通關(guān)后玩家能根據(jù)通關(guān)評(píng)級(jí)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。(注意:玩家在該模式中死亡即判定為通關(guān)失敗,部分劇本可能還設(shè)定有時(shí)間限制,超時(shí)同樣判定為通關(guān)失敗。通關(guān)失敗的玩家會(huì)根據(jù)其在劇本內(nèi)的表現(xiàn)獲得部分經(jīng)驗(yàn)和代幣的補(bǔ)償,但將無(wú)法獲得評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì))】

  【多人對(duì)抗模式是《超智對(duì)決》的精髓,玩家在該模式中會(huì)隨機(jī)加入“無(wú)辜者”或“背叛者”陣營(yíng),與其他玩家進(jìn)行合作或?qū)??!盁o(wú)辜者”陣營(yíng)玩家需要完成系統(tǒng)派發(fā)的一系列任務(wù),而“背叛者”陣營(yíng)玩家則需要阻止“無(wú)辜者”陣營(yíng)玩家達(dá)成其任務(wù)目標(biāo)。該模式獲勝分為“陣營(yíng)通關(guān)”與“個(gè)人通關(guān)”,前者以陣營(yíng)為參考對(duì)象,評(píng)級(jí)將結(jié)合陣營(yíng)中所有玩家的表現(xiàn)進(jìn)行綜合評(píng)定,玩家死亡但陣營(yíng)通關(guān)該玩家仍可獲得此評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì);后者以個(gè)人為參考對(duì)象,評(píng)級(jí)高低僅以個(gè)人發(fā)揮而定,個(gè)人死亡則無(wú)法獲得此評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。(注意:兩種獲勝方式以“陣營(yíng)通關(guān)”作為高優(yōu)先級(jí)項(xiàng),若陣營(yíng)通關(guān)失敗,失敗陣營(yíng)的玩家將無(wú)法獲得“個(gè)人通關(guān)”帶來(lái)的評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì))】

  “比起之前官網(wǎng)上的那半吊子介紹,這可真是全面了不少?!?p>  看了好半天,曲竹終于是看完了以上幾大段文字,對(duì)于其中講述的內(nèi)容他也在心里做出了個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié)。

  “單人生存模式”就相當(dāng)于是個(gè)進(jìn)階版的教程模式,對(duì)于那些不善于與人溝通的玩家,這個(gè)模式就顯得非常親切,沒有人與人之間的勾心斗角,也不需要向其他玩家解釋或說明什么,只要自己完成系統(tǒng)任務(wù)就能拿到獎(jiǎng)勵(lì),真是爽爆了。IUT公司在“留住玩家”這一環(huán)節(jié)顯然是下功夫思考了的,雖然《超智對(duì)決》主打的是“多人對(duì)抗”,但保不齊有些玩家并不是很想和其他人一起玩,他們進(jìn)入游戲的目的只是想單純體驗(yàn)下劇本,因而加入“單人生存模式”,就能很好地滿足這部分玩家的需求,讓他們留下來(lái)。

  至于多人對(duì)抗模式……

  作為《超智對(duì)決》拿來(lái)當(dāng)賣點(diǎn)宣傳的主打模式,其規(guī)則相比于“單人生存模式”而言是復(fù)雜了不少,不但有了對(duì)立陣營(yíng),而且獲勝機(jī)制還被設(shè)置成了“雙重判定”,玩家在游戲進(jìn)行的過程中不僅要思考怎樣使自己陣營(yíng)獲勝,還要考慮“個(gè)人”與“團(tuán)隊(duì)”之間的取舍得失,這就讓整個(gè)游戲變得更加復(fù)雜。

  “那么……就先體驗(yàn)一下游戲特色吧?!鼻顸c(diǎn)擊返回到了之前的模式挑選階段,然后選擇了“多人對(duì)抗模式”。

  【您選擇了多人對(duì)抗模式,該模式允許玩家組隊(duì),您可以通過游戲菜單打開好友通訊面板,邀請(qǐng)您的好友加入隊(duì)伍】

  【檢測(cè)到您目前沒有好友,是否直接進(jìn)入劇本】

  【您選擇了是】

  【正在將您加入匹配隊(duì)列】

  【加入完畢,正在匹配】

  【已匹配到足夠數(shù)量的玩家,正在穩(wěn)定鏈接】

  【所有玩家已準(zhǔn)備就緒:4/4,正在載入劇本】

  【載入完成,祝您游戲愉快】

  曲竹眼前兀然一黑,當(dāng)他重新恢復(fù)意識(shí)后,卻發(fā)現(xiàn)周圍居然還是黑的。

  “又來(lái)?xiàng)l款?!”

  

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