第111章 末日崩塌(終)【多人對抗篇】(感謝堂主【影者隨】的應(yīng)援)
死亡空間里的氛圍還是蠻不錯的,不管玩家們之前在游戲中扮演的是什么身份,有著怎樣的遭遇過節(jié),死掉過后也就都全部清零了。
這樣的氛圍很容易就讓曲竹基本還原了整個(gè)劇本的推動情況,本來還有些細(xì)節(jié)性的事情他不太清楚,但在一番詢問后,也就完全明晰了。
最早死掉的【疾風(fēng)行者】,死因是因?yàn)橛玫毒叻纯箞?zhí)行抓捕工作的監(jiān)管者,在當(dāng)時(shí)萌妹表情的誘騙下,他下意識認(rèn)為后者會配合自己行動,于是當(dāng)監(jiān)管者給他上銬時(shí),他是順勢從身后腰包里掏出了在之前劇本里搜到的彈簧刀,撥開刀刃企圖盲刺,然而那破刀劣質(zhì)的做工甚至沒讓他刺穿監(jiān)管者的防護(hù)制服,不過倒是把別人嚇了一大跳,估計(jì)也是怕疾風(fēng)行者還有別的什么路數(shù),那監(jiān)管者直接使出一記轉(zhuǎn)體就把他脖子給掰了。
解釋完畢,疾風(fēng)行者還下意識用手摸了摸自己的脖子,雖然在此空間內(nèi)的玩家角色身體數(shù)據(jù)已被重組,但那種心靈上的疤痕短時(shí)間內(nèi)是無法消失的,不過看表情疾風(fēng)行者的心態(tài)還挺好,估計(jì)是因?yàn)椤八懒?xí)慣了”的緣故。
比較之下,第二個(gè)死亡者【七月飄雪】的死法就正常了不少,在眾人被監(jiān)管者們抓進(jìn)看押基地后,她就和曲竹一樣打起了“借助災(zāi)難逃跑”的算盤,近乎是用與后者相雷同的方式,她也在災(zāi)難爆發(fā)的前十幾秒被警衛(wèi)帶離了審訊室,此后發(fā)生的事情一開始也都差不多,并且硬要說她其實(shí)還比曲竹更幸運(yùn)一些,災(zāi)難剛爆發(fā)她頭頂?shù)囊粔K房屋結(jié)構(gòu)就被震掉了下來,直接砸死了身旁看押她的警衛(wèi),給她的逃跑創(chuàng)造了完美的條件。
和曲竹一樣,在迅速從警衛(wèi)的身上找到磁卡取下手銬后,她立即跑動了起來,而且由于位置不同,她甚至只轉(zhuǎn)了一次向就看見了下樓的梯道口,這種情況下她自然是來不及細(xì)思就沖了進(jìn)去,但糟糕的事情也與此開始降臨在她的身上。
梯道二樓至一樓的隔層被坍塌的結(jié)構(gòu)碎塊堵死了,她不得以只能返回到二樓尋找其它下去的路徑,此時(shí)的二樓還沒有曲竹后來看見的那么凄慘,絕大多數(shù)的實(shí)驗(yàn)試劑并未因騷亂產(chǎn)生爆炸,所以也沒有遍布的火焰或是四處可見炸裂開來的洞口。
由于服裝的明顯差異,七月飄雪的身份很快就被周圍人注意到了,這些職操極高的工作者開始對她實(shí)施封堵,而因?yàn)闆]有曲竹那么風(fēng)騷的走位天賦,她很快就被一名警衛(wèi)用電擊槍放倒了,然還不及那警衛(wèi)過來給她重新上銬,邊上一個(gè)試劑罐就因?yàn)轫斏辖Y(jié)構(gòu)的砸壓裂開了,金屬間摩擦碰撞造成的火星瞬間將其點(diǎn)燃,緊接著,就是一片亂象!
爆炸產(chǎn)生的沖擊波使得七月飄雪暫時(shí)昏迷了過去,當(dāng)她再度醒來時(shí),周遭的景象已經(jīng)變成了茫?;鸷?,在濃烈的煙霧中強(qiáng)撐起身子,她搖搖晃晃地扶著腦袋重新搜尋起下去的通道。
此時(shí)路就好找多了,隨便挑了個(gè)下面沒茬子的洞口摔下,她再次爬起身子想要逃出建筑,然而也就在這時(shí)候,身后卻傳來了一聲怒斥,緊接著就是一通雜亂的槍響!
混亂中,七月飄雪感覺到自己被擊中了,不只一發(fā)子彈穿過她的身體射在了不遠(yuǎn)處的防彈玻璃門上,她緩緩倒了下去,死前將視線從前方藕斷絲連的玻璃轉(zhuǎn)到了身后子彈襲來的方向,依稀之中她仿佛看見,一個(gè)沒帶頭盔的警衛(wèi)正痛苦遮掩著自己半邊面部,單手持槍瞄準(zhǔn)著已經(jīng)倒地的她,緩緩扣下了扳機(jī)……
聽完這一段敘述,曲竹只感覺一陣尷尬。
開槍打死七月飄雪的NPC估計(jì)就是先前被他用芥末糊臉的那位了,沒想到這老哥居然留在一樓守株待兔,好好的命不逃,非要堅(jiān)守住自己最后一班崗位,實(shí)在是可歌可泣。
象征性安慰了金發(fā)女幾句,曲竹也覺著自己現(xiàn)在沒啥好問的了,所有情節(jié)上的細(xì)節(jié)他目前都弄明白了,除了這兩人的死亡,其他人是怎么死的他是一清二楚,要論誰最慘估計(jì)就是戴眼鏡的明懿了,活生生被胖子當(dāng)成保齡球瓶打下去壓死,悲戚中隱隱透露出了一股滑稽。
死亡空間里能玩的東西很多,小到投籃機(jī)、跳舞器,大到獨(dú)立的K歌房間亦或是能內(nèi)部上鎖的游泳池,可謂是應(yīng)有盡有,由此也能看出IUT官方對玩家們游戲體驗(yàn)的保障,在劇本進(jìn)行過程中注定會有大量玩家被淘汰出來,而為了讓這部分玩家也不會感到無聊,死亡空間內(nèi)物品的豐富程度就很重要了。
曲竹敢說,這布置,已經(jīng)完全達(dá)到了一個(gè)休閑社交類全息游戲的精良程度,就算在里面玩上一整天,也應(yīng)該不會讓人感到無聊。不過此刻的他,卻并沒有和其他人一樣投入到周圍娛樂器械的使用中,問完問題,他是找了個(gè)沒人的小休息區(qū),然后挑了個(gè)沙發(fā)躺在上面開始閉目養(yǎng)神。
在《超智對決》的睡眠模式中,玩家現(xiàn)實(shí)里的疲勞感是不會同步傳輸進(jìn)游戲內(nèi)的,所以曲竹現(xiàn)在所感覺到的疲憊,完完全全是因?yàn)橹皠”镜木壒剩m然從感官上來將也只有短短幾個(gè)小時(shí),但由于不斷遭遇變故,處理突發(fā)情況,以及裝二傻子降低其他玩家警惕心的緣故,他現(xiàn)在是感覺自己累得一匹,索性先在游戲里歇一會兒,補(bǔ)補(bǔ)精神。
這其中還有另外一層原因:每當(dāng)干完一件事情,曲竹就喜歡在腦海里對自己的行為從頭到尾復(fù)盤一遍,不為別的,他只是想確認(rèn)下自己有沒有做過什么錯誤的決斷,反思糾錯是人對自己思維一種很好的優(yōu)化,他堅(jiān)持這么做,也是因?yàn)楦惺艿搅诉@種行為給他思維帶來的積累效益。
他就這么躺了近兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間,盡管沒睡著,但還是感覺身子骨輕松了不少,腦中也完成了對劇本流程的復(fù)盤,正當(dāng)他準(zhǔn)備起身活動活動時(shí),系統(tǒng)提示音突然傳來,覆蓋了整個(gè)空間:
“劇本結(jié)束,無辜者陣營獲勝?!?p>
好想當(dāng)寫手
第一個(gè)長線劇本結(jié)束,明天會發(fā)個(gè)小結(jié)總結(jié)一下并解釋解釋大家可能存在迷惑的一些方面