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從漫漫長(zhǎng)夜開始冒險(xiǎn)

第二十七章 蜘蛛巢穴

  方寒則是原地起鍋。

  將蒸餾裝置組合后,倒上海水,加好柴火,就把東西放在原地了。

  接下去就可以干自己的事,讓它慢慢自己蒸餾。

  提起斧頭,方寒回頭,向蜘蛛森林走回去。

  有地圖的確方便許多。

  方寒從地圖上就可以判斷自己的位置,甚至還能發(fā)現(xiàn)威爾遜的頭像。

  這樣只要不瞎,完全不怕迷路。

  向著最近的一個(gè)蜘蛛巢穴慢跑過(guò)去。

  沒幾分鐘,方寒遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就看到一個(gè)一級(jí)蜘蛛巢穴,聳立在樹林中央。

  這個(gè)巢穴有約一人高,半米寬,巢穴的周圍,密密麻麻的鋪了一地的蜘蛛絲。

  因?yàn)橥恋剡^(guò)于平整。

  所以這些蜘蛛絲并沒有被什么東西墊起來(lái)。

  反而就像一個(gè)放置在地面的大型蜘蛛網(wǎng)一般呈現(xiàn)。

  從蛛絲上有些泛著透明膠質(zhì)的液體可以看出。

  這個(gè)蜘蛛絲粘性極佳。

  圍著巢穴走了一圈,整個(gè)巢穴都是封閉的,也不知道等下蜘蛛是怎么出來(lái)的。

  方寒,調(diào)整了下身上的衣服。

  確定不會(huì)影響到戰(zhàn)斗后,走到蜘蛛網(wǎng)的邊緣。

  現(xiàn)在是白天,蜘蛛不會(huì)出巢穴,就得自己來(lái)勾引。

  游戲里,玩家只要踩上巢穴,巢穴就會(huì)瞬間刷出2只黑毛蜘蛛。

  在蛛網(wǎng)上戰(zhàn)斗,會(huì)將巢穴里的所有蜘蛛激怒,然后全體出動(dòng)。

  一級(jí)巢穴小意思,不管怎么樣,都只有3只蜘蛛。

  二級(jí)巢穴就得注意了,里面總共有6只蜘蛛,如果玩家打了還在蛛網(wǎng)上的蜘蛛。

  巢穴就會(huì)刷新出一只綠色的蜘蛛戰(zhàn)士。

  在之前版本里,這綠色蜘蛛是有毒的。

  玩家被咬到會(huì)陷入中毒狀態(tài),扣血賊狠,滿血直接變殘。

  除非吃了蜘蛛戰(zhàn)士掉落的毒腺,才能解毒。

  后面版本更新后,蜘蛛戰(zhàn)士就去掉了中毒的特性,只留下就攻擊方式不變。

  但及時(shí)是這樣。

  蜘蛛戰(zhàn)士依然是新手的噩夢(mèng)。

  因?yàn)樗ジ咄乳L(zhǎng),相比于黑毛蜘蛛來(lái)說(shuō),它會(huì)撲擊,也就是跳起來(lái)咬你頭那種。

  而玩家被攻擊后會(huì)有僵直,這時(shí)候,如果普通蜘蛛也來(lái)補(bǔ)一口……

  玩家就會(huì)看著游戲角色在蜘蛛的攻擊下,不斷抽搐,然后伴隨著一聲哀樂,游戲黑屏,一切都是那么的索然無(wú)味。

  不過(guò),打蜘蛛巢穴也是有技巧的。

  只要把蜘蛛引出來(lái),在外面打,就不會(huì)產(chǎn)生蜘蛛戰(zhàn)士。

  二級(jí)巢穴,一次勾引2只,3次就能清空,開始攻擊巢穴了。

  而三級(jí)蜘蛛巢穴比二級(jí)又更危險(xiǎn)一點(diǎn)。

  除了巢穴里會(huì)產(chǎn)出9只蜘蛛外,9只蜘蛛里有3只是會(huì)突變成蜘蛛戰(zhàn)士的。

  另外三級(jí)巢穴在玩家靠近后,有一定的概率直接刷新蜘蛛女王出來(lái)。

  蜘蛛女王出現(xiàn)后,原本的三級(jí)巢穴就會(huì)蛻變成一級(jí)。

  而蜘蛛女王看到玩家后會(huì)攻擊玩家,過(guò)程中還不斷生孩子——黑毛蜘蛛。

  自身的攻擊也高。

  玩家和蜘蛛女王戰(zhàn)斗時(shí),sen也掉落的極快,一個(gè)運(yùn)氣不好,攻擊玩家的可能就要多出一個(gè)影怪了。

  然后在歡聲笑語(yǔ)中打出GG。

  方寒回想著自己知道的資料,深吸一口氣后。

  將腳往蛛網(wǎng)上一放。

  輕輕一菜后,方寒提起的時(shí)候,才感覺,這個(gè)蛛網(wǎng)是真的粘。

  費(fèi)力的抬起腳,原本粘粘的蛛絲從鞋底脫落,“啪”的一聲,彈了回去。

  一股持續(xù)的震感順著蛛絲擴(kuò)散到整個(gè)蛛網(wǎng)。

  “呀~~~~”

  只見原本閉合的巢穴在正對(duì)方寒的方向,分開了一個(gè)洞口。

  從洞口里鉆出兩只黑毛蜘蛛。

  張牙舞爪的向著方寒襲來(lái)。

  方寒握緊斧頭,往后退了幾步。

  勾引著蜘蛛往蛛網(wǎng)外走去,為了保險(xiǎn),讓蜘蛛多往外走了幾步。

  兩只蜘蛛,一前一后的向方寒襲來(lái)。

  經(jīng)過(guò)上次靈機(jī)一動(dòng)的一個(gè)踢腳,方寒發(fā)現(xiàn)了蜘蛛的新打法。

  只見方寒快步繞了一圈,跑到了蜘蛛的身后。

  趁黑毛蜘蛛還未來(lái)的及轉(zhuǎn)身的時(shí)候。

  一個(gè)大力抽射。

  一jio踢中最后一只蜘蛛的后腦勺。

  可憐的蜘蛛被一個(gè)腦后重?fù)簟?p>  整個(gè)身軀直接被踢飛,撞在了前面的蜘蛛上面。

  兩只蜘蛛就像打臺(tái)球一般。

  方寒的腿是桿,最后的蜘蛛是白球,前面的蜘蛛,那就是黑8了。

  白球蜘蛛碰黑球蜘蛛,白球蜘蛛往前滾了一小段距離后,直接趴窩,黑球蜘蛛則被撞擊一下飛了老遠(yuǎn)。

  之前說(shuō)過(guò),麥斯威爾還做不到一切生命虛擬化,要害移除的能力。

  所以,方寒這一腳下去,兩只蜘蛛直接撞了個(gè)蒙圈。

  躺在地上暈暈乎乎的。

  估計(jì)至少算是中度腦震蕩了。

  既然蜘蛛陷入眩暈狀態(tài)了,那還有什么好說(shuō)的?

  比之前料想的還要簡(jiǎn)單。

  一腳,兩斧頭,解決一只蜘蛛。

  兩只蜘蛛也就一腳,四斧頭的功夫,就在原地留下了一塊怪物肉,以及一團(tuán)蛛絲。

  整體過(guò)程還沒超過(guò)3分鐘。

  蜘蛛的皮膚還是很有韌性的,斧頭劈砍都得2下才能徹底斬破。

  方寒將肉和蛛絲放入背包,繼續(xù)戰(zhàn)斗。

  雖然他很好奇蛛絲這個(gè)材料,但現(xiàn)在主要任務(wù)還是多殺點(diǎn)蜘蛛,多弄點(diǎn)肉。

  有了第一次的經(jīng)驗(yàn),下面就簡(jiǎn)單了。

  一個(gè)一級(jí)蜘蛛巢穴,第一次勾引兩只蜘蛛,然后,一個(gè)后腦勺猛擊給眩暈,斧頭補(bǔ)傷害。

  有時(shí)失誤沒能撞到前一只也沒關(guān)系。

  趁被踢的那只陷入眩暈狀態(tài),先對(duì)付另一只。

  游戲里,單只蜘蛛是基本對(duì)玩家無(wú)威脅,依靠攻擊僵直,可以直接打到死。

  現(xiàn)實(shí)里,雖然沒有僵直這個(gè)說(shuō)法。

  但黑毛蜘蛛雖然個(gè)頭堪比籃球大小,加上6只蜘蛛腿,看上去兇猛。

  但爬行速度不快,攻擊就只是單純的撕咬。

  不會(huì)在攻擊過(guò)程中吐絲,不會(huì)爬樹。

  簡(jiǎn)直low的一批。

  除了數(shù)量威脅之外,單獨(dú)對(duì)戰(zhàn),那真就是戰(zhàn)五渣了。

  輕松避開蜘蛛的撕咬攻擊,斧頭迎面砍下。

  兩斧頭,直接將蜘蛛劈開。

  依靠這個(gè)套路,方寒一路大殺特殺。

  連續(xù)清除了4個(gè)蜘蛛巢穴。

  總計(jì)消滅了12只黑毛蜘蛛。

  獲得怪物肉6塊,蜘蛛腺體3個(gè),蛛絲11團(tuán)。

  蛛絲的話,12只蜘蛛只掉了3團(tuán),剩下的都是蜘蛛巢穴爆出來(lái)的。

  一個(gè)一級(jí)巢穴爆2個(gè)。

  話說(shuō),拆巢穴才是最費(fèi)體力的活。

  巢穴粘性強(qiáng),韌性高,斧頭砍起來(lái)十分費(fèi)力。

  不過(guò),破開巢穴,方寒也是意外的發(fā)現(xiàn)。

  原來(lái)巢穴內(nèi)部另有乾坤。

  巢穴的底部其實(shí)是一個(gè)洞口。

  類似地下洞穴一般,蜘蛛估計(jì)就是從這里爬出來(lái)的。

  神奇的是,在蛛巢被破壞后,隨著蛛巢被回收。

  這個(gè)地下洞穴旁邊的泥土自主的就洞穴閉合。

  巢穴消失后,除了上面的兩團(tuán)蛛絲外,地面又恢復(fù)了平整。

  要不是方寒親眼看到泥土自動(dòng)閉合。

  誰(shuí)也不會(huì)知道這下面還有一個(gè)洞穴。

  

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