大家好,我是呀腦殼,相信每一個(gè)王者榮耀的玩家都遇到過(guò)一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)英雄銘文怎么搭配?剛剛調(diào)整,數(shù)據(jù)變動(dòng),銘文如何取舍?新英雄加入,又陷入迷茫,在不停的翻著別人的攻略的時(shí)候,你是否想過(guò)為什么別人要這么搭配呢?一百個(gè)人心中有一百個(gè)哈姆雷特,每個(gè)人對(duì)游戲的理解都是不同的,因此適合自己的才算最好的。
正所謂授人以魚不如授人以漁,指尖我寫過(guò)無(wú)數(shù)的攻略,只是為了能幫助大家對(duì)游戲有一個(gè)更深的理解,以后這種攻略會(huì)持續(xù)輸出,也歡迎大家關(guān)注我,最后,本篇篇幅較長(zhǎng),不一定能全部看完,建議收藏在閑時(shí)或者準(zhǔn)備搭配銘文的時(shí)候?qū)?yīng)查找。
本篇文章主講如何搭配銘文,為了讓大家在查找的時(shí)候更容易,我按照職業(yè)劃分區(qū)域,輔助和坦克歸到一類,因?yàn)椴皇菃误w銘文的搭配,在我講解過(guò)后,如果你還是有迷茫,也歡迎留言。
物理系/戰(zhàn)士篇
戰(zhàn)士如何搭配銘文呢?通常我們?cè)诓恢廊绾未钆涞臅r(shí)候,一套百穿走天下,任何物理系戰(zhàn)士都可以帶百穿,這也是百穿銘文為通用銘文的原因。
綠色選擇
綠色鷹眼,這基本上是固定的,因?yàn)榫G色銘文對(duì)輸出英雄來(lái)講沒(méi)有更好的替代,是全英雄中價(jià)值最高的銘文,新手銘文不夠,先把鷹眼補(bǔ)齊。
不過(guò)戰(zhàn)士中有一個(gè)異類,那就是呂布,因?yàn)檎鎸?shí)傷害,鷹眼的穿透對(duì)他沒(méi)有價(jià)值,換成虛空既可以撐血量又能減冷卻。
藍(lán)色選擇
搭配一個(gè)英雄的銘文,首先要考慮自身的英雄特性,拿關(guān)羽來(lái)說(shuō),為什么要帶隱匿百穿而不是狩獵百穿?誰(shuí)都知道,因?yàn)殛P(guān)羽對(duì)攻速基本0需求,所以狩獵不用考慮,隱匿提供物理攻擊,因此優(yōu)先選擇攻擊力屬性。
為什么鎧選擇銘文大多選擇狩獵而不是隱匿?因?yàn)樗妮敵鍪强恐展ゴ虺鰜?lái)的,所以對(duì)攻速有一定的需求,那么很多人選擇調(diào)和,而放棄了狩獵以及隱匿的屬性是為何?什么樣的英雄適合調(diào)和呢?
其實(shí)調(diào)和這個(gè)銘文屬性真的很好,有血量加持,有血量回復(fù),而且還有移速加成,其實(shí)考慮到這個(gè)銘文的英雄基本上都是沒(méi)有續(xù)航的,最典型的就是花木蘭,本身血量極低,因此調(diào)和可以撐一些血量,自身沒(méi)有任何續(xù)航,調(diào)和的回復(fù)也能在前期減少回家的頻率。
紅色選擇
其實(shí)紅色銘文的選擇有挺多,除了大眾化的異變,還有暴擊以及攻速可以選,如何去選呢?
還是要看英雄的輸出屬性來(lái)定,拿老夫子來(lái)說(shuō),他的輸出全部來(lái)自普攻,輸出裝備只有末世以及暗影戰(zhàn)斧,物理攻擊力不高,因?yàn)橛斜粍?dòng)的真?zhèn)虼瞬唤ㄗh走暴擊流,pass。
之前說(shuō)了,老夫子的輸出來(lái)自普攻,但是普攻的傷害很多時(shí)候?yàn)榱苏鎮(zhèn)匿亯|,異變可以選擇,但是不是優(yōu)選,所以我建議帶紅月來(lái)增加攻速。
出紅月的老夫子攻速更快,而普攻的頻率會(huì)減少12技能的冷卻,所以攻速不僅給他帶來(lái)輸出上的好處,還有1技能的控制以及2技能的免傷,建議在搭配的時(shí)候去看看攻速閾值,把多出來(lái)的攻速換成異變也是不錯(cuò)的。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)宮本,老宮本都是半肉走穿透流的,但是被無(wú)限削弱之后,已經(jīng)從半肉轉(zhuǎn)向了純輸出,從百穿流改成了暴擊流,因此紅色銘文一般都會(huì)搭配暴擊,保證大招落地的短暫控制打足傷害,因?yàn)楸粜Ч纳仙舷拚{(diào)整,無(wú)雙最多三個(gè),一般都是帶3個(gè)無(wú)雙和7個(gè)禍源,這樣開門就有不錯(cuò)的暴擊率。
為什么宮本能帶暴擊銘文?首先純輸出的宮本物理傷害高,既然物理傷害高了,暴擊的傷害是成倍的提升,而宮本的主要輸出手段并不是1技能,而是技能后的強(qiáng)化普攻,互相疊加之后,暴擊傷害會(huì)被遞增,所以適合出暴擊,這也是為啥老夫子不適合帶暴擊,原因就是物理攻擊低,暴擊效果的收益就低。
總結(jié):
考慮戰(zhàn)士的銘文比較簡(jiǎn)單,只需要知道英雄是坦克邊還是戰(zhàn)士邊,是否是物理輸出,有沒(méi)有攻速需求,或者是否走極限暴擊流即可。
法師篇
法師通用銘文,輪回、獻(xiàn)祭、夢(mèng)魘,這套銘文有冷卻又續(xù)航,有輸出有穿透,新手建議先做這套,百搭。
綠色選擇
法師的銘文是最多的,每個(gè)位置都有選擇,綠色來(lái)說(shuō)有獻(xiàn)祭、心眼以及憐憫,其實(shí)憐憫還好,除卻特定的幾個(gè)英雄基本上都不會(huì)去用,那就行先說(shuō)說(shuō)憐憫。
憐憫提供10%冷卻縮減,能帶這個(gè)銘文的英雄首先確定不是以技能輸出為主的英雄,但是特別需求冷卻,我個(gè)人認(rèn)為,能夠帶這個(gè)銘文的法師有貂蟬、米萊狄、鐘馗三個(gè),但是卻不是絕對(duì),貂蟬本身是特別依賴?yán)鋮s縮減的英雄,自身有真?zhèn)?,?duì)穿透的需求沒(méi)有其他法師高,在裝備搭配不滿40%情況下可以帶。
而米萊狄則是因?yàn)橹饕敵鍪侄蝸?lái)自2技能的機(jī)器人,心眼提供的穿透對(duì)她的增幅也沒(méi)有其他法師高,畢竟機(jī)器人的輸出跟你的穿透毫無(wú)關(guān)系,當(dāng)然很多人也喜歡帶獻(xiàn)祭,冷卻有了,還有傷害加成,見(jiàn)仁見(jiàn)智。
鐘馗則是因?yàn)楹芏鄷r(shí)候去打輔助,那么必須要把冷卻縮減優(yōu)先疊滿,畢竟是靠一個(gè)鉤子吃飯的英雄啊。
獻(xiàn)祭和心眼,最直接的判斷方式就是英雄的ap加成高與低,以嫦娥為例,她的12技能ap加成極低,大招又是固定傷害,所以肯定帶的是心眼而不是獻(xiàn)祭,穿透能把打到敵人身上的傷害最大化,而法術(shù)傷害只是讓技能傷害最大化,不要忘了,每個(gè)人都有防御值。
再來(lái)看獻(xiàn)祭,提供7%冷卻以及24的法術(shù)傷害,這就給了我們一個(gè)選擇的方式,這個(gè)英雄ap加成要高,對(duì)技能釋放頻率要求高,且自身的冷卻裝不足的情況下使用,拿小喬為例,她的1技能ap加成有80%,大招100%本身比較吃法術(shù)傷害,加上她的出裝是常規(guī)純輸出,最多也才30%,那么獻(xiàn)祭的加入讓他的冷卻達(dá)到了37%,技能頻率已經(jīng)很可觀了,且法術(shù)傷害不僅能提供直接的傷害加成,還可以被博學(xué)者之怒增幅。
藍(lán)色選擇
輪回、貪婪、狩獵、調(diào)和,法師常用的幾個(gè)銘文,其中貪婪占很小的占比,除卻貂蟬和羋月這種極限吸血英雄有可能會(huì)選,其他的都沒(méi)有需求。
輪回適合什么樣的英雄?它提供了24法術(shù)傷害以及10%法術(shù)吸血,像需要近身的英雄都可以出,不知火舞、貂蟬、諸葛亮,因?yàn)殂懳牡奈皇苤撇眯Ч绊?,所以即便他們?huì)出噬神之書,也能保留不錯(cuò)的吸血能力。
一些線上需要續(xù)航的英雄,如小喬、甄姬、高漸離,并非炮臺(tái),輸出屬于中程或者貼臉,容易被消耗,那么輪回就能提供不錯(cuò)的線上續(xù)航。
而狩獵,適合炮臺(tái)型或者對(duì)攻速有需求的英雄,自身的輸出環(huán)境安逸,不會(huì)被打擾,狩獵可以提升支援速度,典型的英雄有嬴政、扁鵲,或者出圣杯帶偽續(xù)航的如墨子、王昭君,狩獵這個(gè)銘文的適配性很廣的,如果你不止玩法師,建議先做狩獵。
而調(diào)和,我覺(jué)得大多數(shù)英雄都可以用,因?yàn)樘峁┝艘恍┪⒗m(xù)航,對(duì)經(jīng)常游走的功能型法師來(lái)說(shuō)是最好的選擇,如張良、墨子,本身他們的技能傷害不是很高,帶輪回吸血也特別慢,所以帶輪回,走一圈就滿血了。
紅色選擇
夢(mèng)魘與圣人之間的抉擇,其實(shí)絕大多數(shù)的法師都是帶的夢(mèng)魘,我個(gè)人來(lái)說(shuō),真正走中路的法師里,好像只有米萊狄?guī)У氖鞘ト?,這個(gè)銘文雖然有著最高的法術(shù)加成,但是相較于夢(mèng)魘的全面,使用的英雄真的很少。
所以紅色銘文中,除非這個(gè)英雄對(duì)穿透真的沒(méi)一點(diǎn)需求,基本上都是帶夢(mèng)魘。
總結(jié):
綠色銘文ap加成不高,選擇心眼,這也是絕大多數(shù)的選擇,ap加成高,且對(duì)冷卻縮減有需求,就帶獻(xiàn)祭,極度缺乏冷卻縮減,那就帶憐憫。藍(lán)色銘文法刺、中程英雄,容易被消耗的英雄可以帶輪回,對(duì)攻速有一定需求的帶狩獵,炮臺(tái)型,難以被消耗的帶調(diào)和。紅色銘文對(duì)法穿沒(méi)需求或者需求很低的帶圣人,不然夢(mèng)魘是最佳選擇。射手篇
射手的銘文其實(shí)較好搭配,不像法師中有那么多的爭(zhēng)議,每個(gè)英雄都能找到固定的模板,你知道為什么嗎?
綠色選擇
鷹眼,沒(méi)得選擇,唯一對(duì)物理傷害有增幅的綠色銘文。
藍(lán)色選擇
狩獵、奪萃,其實(shí)射手當(dāng)中,比較讓人糾結(jié)的就是藍(lán)色銘文的選擇,一般來(lái)說(shuō),現(xiàn)在奪萃銘文被開發(fā),少有全狩獵的,都會(huì)或多或少帶幾個(gè)奪萃,提供前期的續(xù)航,像黃忠這種后期買泣血之刃坐地上擼的英雄,前期有奪萃的加持可以提供一些線上的續(xù)航,而泣血之刃前期購(gòu)買比較拖節(jié)奏,傷害不足,一把小血刀不足以擔(dān)當(dāng)續(xù)航大任,因此帶幾個(gè)奪萃加上小血刀完美過(guò)度。
而像狄仁杰這種不出泣血之刃,但是會(huì)出末世的英雄又如何呢?一般來(lái)說(shuō)會(huì)帶5個(gè)及以上的奪萃,這樣配合末世的吸血,前期就有18%以上的吸血效果,即便到后期也足夠續(xù)航了。
但是像孫尚香這種比較靈活的,對(duì)輸出需求更大的英雄來(lái)說(shuō),出泣血意味著占一個(gè)格子,但是帶10個(gè)奪萃,把格子留出來(lái)?yè)Q成個(gè)傷害更高的輸出裝,那對(duì)她來(lái)說(shuō)才是完美的出裝,因?yàn)?技能的位移以及加速效果,孫尚香對(duì)狩獵提供的移速比短腿無(wú)位移的需求低了很多。
同為靈活英雄,馬可波羅因?yàn)楣ニ贆n位的原因,所以要帶狩獵,攻擊距離遠(yuǎn),末世的續(xù)航足矣,而公孫離則是因?yàn)樯涑探菀自谙臄橙说臅r(shí)候被消耗,而且又不是站擼型英雄,因此帶了一半的奪萃加上末世的吸血就足夠了。
紅色選擇
馬可波羅是射手中的特例,他對(duì)攻速有著致命的需求,必須要達(dá)到攻速閾值檔位,因此建議帶紅月,不過(guò)有一種真?zhèn)鞯模鸭t月?lián)Q成禍源,這樣觸發(fā)真?zhèn)鬂M屏的白字暴擊。
當(dāng)下版本,暴擊效果上限的增設(shè),3個(gè)無(wú)雙最大化,其余的配上7個(gè)禍源即可,這個(gè)出裝適用絕大多數(shù)的射手,包括之前提到的孫尚香,不過(guò)還有兩個(gè)技能型的射手是例外。
李元芳是個(gè)技能型英雄,他的普攻輕飄飄,并非靠普攻吃飯,因此他的銘文一般帶異變,最大化1技能爆炸傷害。
而百里守約則不同于他們,獨(dú)特的暴擊轉(zhuǎn)化機(jī)制,讓他紅色銘文的標(biāo)配是禍源,提供了48物理攻擊,因此沒(méi)什么爭(zhēng)議的。
總結(jié):
射手的銘文比較好選,唯一需要考慮的就是藍(lán)色的狩獵以及奪萃的分配,除卻續(xù)航的考慮,另外也要考慮一下攻速閾值的問(wèn)題,把自己玩的英雄閾值都記住,這樣通過(guò)狩獵的攻速分配達(dá)到相應(yīng)的檔位,那么余下的就可以考慮奪萃了。
刺客/打野篇
刺客的銘文分配也比較簡(jiǎn)單,跟戰(zhàn)士很像,英雄的屬性是否有續(xù)航?普攻還是技能型?有沒(méi)有暴擊需求?
綠色選擇
鷹眼,跟射手一樣,沒(méi)得選擇。
藍(lán)色選擇
按照之前提到的問(wèn)題來(lái)搭配,英雄是否有續(xù)航,也就是是否要買泣血之刃,拿李白來(lái)說(shuō),本身英雄沒(méi)有任何續(xù)航能力,因此必須要買泣血之刃,那么藍(lán)色的銘文一般都是建議帶的狩獵,不過(guò)很多人愿意帶3個(gè)奪萃,前期打野不至于一圈野就被打半血。
而像韓信這種高頻位移的英雄,狩獵的移速加成對(duì)他來(lái)說(shuō)雖然重要,但是因?yàn)橐獛п鳙C而放棄個(gè)格子出泣血,那么大幅減少韓信的輸出能力,因此一般帶10奪萃,放棄泣血是最佳選擇。
那么再如趙云,蘭陵王,都具備一定的續(xù)航能力,因此不需要考慮奪萃的問(wèn)題,并且他們都是技能型英雄,隱匿作用大于狩獵。
紅色選擇
紅色只有兩個(gè)選擇,一個(gè)是穿透,一個(gè)是暴擊,阿軻和孫悟空因?yàn)楸粜Ч纳舷薇旧砭偷?,所?0無(wú)雙對(duì)他們?cè)龇畲螅邚拇笳袀Ρ豢车粢话胫?,就成了一個(gè)普攻型的刺客,所以禍源對(duì)他的增幅最大,韓信也是普攻型英雄,因此也要帶禍源,而像橘右京、趙云、李白等刺客英雄都是靠技能吃飯的,因此異變是最佳選擇。
總結(jié):
刺客的銘文其實(shí)很好選擇,物理系本身可選擇的就比較少,因此只需要記住這么幾點(diǎn)。
藍(lán)色銘文:出泣血的帶狩獵或者隱匿,取決于對(duì)攻速是否有需求,不出泣血的,自身沒(méi)有續(xù)航的帶奪萃。綠色銘文:刺客型英雄沒(méi)有真?zhèn)停虼塌椦鄢闪宋ㄒ?。紅色銘文:要么暴擊要么穿透,技能型的異變標(biāo)配,暴擊流考慮暴擊上限的問(wèn)題,3無(wú)雙是上限,其余7禍源。輔助篇
輔助的銘文基本上都是一套,不過(guò)特定的英雄適用特定的銘文效果更好。
綠色選擇
通用型銘文是虛空,提供血量以及冷卻縮減的屬性,不過(guò)某些輔助或者坦克更加適合其他的銘文,如東皇太一。
眾所周知,東皇的技能機(jī)制是以血還血,血量越高換死敵人的概率越高,自身的法球吸血能力就越強(qiáng),虛空提供了375血量以及6%冷卻縮減,但是長(zhǎng)生可以提供750生命值,讓東皇前期血量更加變態(tài),大大提升了換血的能力。
但是很少有人是專門玩這一個(gè)英雄的,指尖我只是提供了一個(gè)思路,對(duì)東皇來(lái)說(shuō),長(zhǎng)生的效果是高于虛空的。
而對(duì)孫臏、蔡文姬這種功能型非承傷的輔助英雄來(lái)說(shuō),或許憐憫的效果高于虛空,因?yàn)樗麄儾粫?huì)涉及到承傷的問(wèn)題,能多用出一個(gè)技能,或許就能左右團(tuán)戰(zhàn)或者隊(duì)友的生死。
因此這種非承傷的英雄,那么防御銘文對(duì)他們的作用就小于功能型的銘文。
藍(lán)色選擇
藍(lán)色銘文調(diào)和是標(biāo)配,有血量和續(xù)航,最重要的還有移速,不管是坦克英雄還是輔助型英雄,都可以完美適配。
紅色選擇
宿命這個(gè)銘文其實(shí)有點(diǎn)尷尬,雖然提供一定的血量和物防,但是攻速的增加對(duì)輔助或者坦克來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何作用。
拿蔡文姬來(lái)說(shuō)吧,這個(gè)英雄的作用是給隊(duì)友回血,而蔡文姬一身肉裝給隊(duì)友回復(fù)的血量?jī)H僅是技能的基礎(chǔ)血量,而提升血量的方法除了不死鳥,就只有增加法術(shù)攻擊,所以紅色帶圣人的作用絕對(duì)高于宿命。
總結(jié):
輔助/坦克型英雄可選擇的銘文比較少,除卻特定的幾個(gè)英雄,一套調(diào)和、虛空、宿命都能適配,所以像瑤啊,孫臏啊這種功能型的輔助,可以考慮玩一些花樣,怎樣能最大化自身的作用,那就是最適合自己的銘文。
全職業(yè)的銘文搭配思路大概就是這樣,如果你對(duì)哪些英雄還有不懂的地方歡迎留言。