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我身后是億萬玩家

第58章?要塞拱衛(wèi),宗門領(lǐng)地

我身后是億萬玩家 山旅歸人 2168 2020-06-25 23:04:31

  女娃柯柯翻了翻白眼,回道:“知道啦,總之只要是人類就不可以傷害嘛,我懂我懂?!?p>  徐銘淡淡一笑,女娃柯柯自身年紀(jì)并不大,再一個(gè)又被鬼物附身,自然不能理解曾經(jīng)作為一界之主的想法。

  “早去早回?!毙煦懻f道。

  “好嘞!”女娃柯柯宛如瞬間被釋放了一把,直接跳下城頭,向著遠(yuǎn)方奔走而去。

  看著遠(yuǎn)處那個(gè)小小的身影越來越模糊,徐銘這才轉(zhuǎn)過頭,看著偌大的城池,心中不免堅(jiān)定了些。

  心中默念,這只是一個(gè)開始,有了這座城,才會在將來收復(fù)一國,收復(fù)一洲,收復(fù)整個(gè)東銘小千界。

  隨著完成境界突破任務(wù)的玩家越來越多,冷清的風(fēng)馳城也開始熱鬧起來。

  城中終于有了煙火氣息。

  剛進(jìn)入風(fēng)馳城的玩家們,看到縱橫交錯(cuò)的街道,星羅密布的建筑,不免感到震撼。

  畢竟是一座主城,城中的各種風(fēng)景都不是新手村那些荒涼的場景能夠比擬的。

  剛進(jìn)入主城的玩家們,在大致熟悉了街道之后,便開始了新的主線任務(wù)。

  50級主線任務(wù):清理風(fēng)馳城周邊妖獸據(jù)點(diǎn)。

  在風(fēng)馳城周邊,有著不少的妖化野獸,占據(jù)了原先風(fēng)馳城的四條主干道。

  主線任務(wù)的發(fā)布,就是需要玩家們將這四條主干道清理出來,然后占據(jù)形成拱衛(wèi)之勢。

  到時(shí)候就算妖族再度入侵,玩家們也能夠有條件的推進(jìn)或者撤退。

  清理風(fēng)馳城周邊妖獸據(jù)點(diǎn)的任務(wù),很快就得到了推進(jìn),四個(gè)方向的妖獸據(jù)點(diǎn)也在幾個(gè)小時(shí)之中被清理完畢。

  這個(gè)時(shí)候,已經(jīng)降風(fēng)馳城修復(fù)完畢的那些生活玩家們,再次出動,快速的在四個(gè)方向建立了四座要塞。

  每座要塞各建立一個(gè)復(fù)活點(diǎn),要塞的容量也可容納最大五萬玩家的入駐。

  目前,要塞的作用作為風(fēng)馳城的感應(yīng)據(jù)點(diǎn),一旦遇到妖族來襲,將會作為前線陣地,首先對入侵的妖族發(fā)動反擊。

  要塞的建設(shè),只用了五個(gè)小時(shí)的時(shí)間。

  畢竟現(xiàn)在的生活玩家們,已經(jīng)不是早些時(shí)候的生活玩家,他們的技能熟練度最低都已經(jīng)大成,大部分都已經(jīng)達(dá)到宗師的地步。

  因此建設(shè)簡單的建筑速度極快。

  四個(gè)要塞的建設(shè),就在玩家們的眼皮底下進(jìn)行,建設(shè)速度也著實(shí)讓不少玩家咋舌。

  要塞建立完畢,徐銘增派了諸多功能性npc,作為現(xiàn)在玩家們的前線補(bǔ)給站和轉(zhuǎn)移站點(diǎn)。

  建立完要塞的生活系玩家們,并沒有停下動作,而是有條不紊的在要塞和風(fēng)馳城之間,建立一座座高門大院。

  每個(gè)高門大院自成一體,有著長長的院墻阻隔。

  面積不小,可容納最少一萬玩家。

  每個(gè)宗門提升到極限之后,玩家數(shù)量最多也就是一萬。

  只有等到宗門日后提升為盟,人數(shù)才會繼續(xù)增多。

  但從宗到盟,短時(shí)間是不可能實(shí)現(xiàn)的。

  畢竟現(xiàn)在宗門等級最高的,也就是公子無缺的無雙,五級宗門,可容納四千五百人。

  也就是說,現(xiàn)在正在建立的這些領(lǐng)地,正是徐銘為各大宗門準(zhǔn)備的領(lǐng)地。

  風(fēng)馳城城內(nèi)也有,而且占地面積和地形優(yōu)勢極佳,但數(shù)量有限,僅有十席。

  這十席宗門領(lǐng)地,將會在短時(shí)間內(nèi)開啟拍賣活動,價(jià)高者得。

  而風(fēng)馳城和要塞之間的宗門,將會以比較合理的價(jià)格售賣給成立的宗門。

  宗門領(lǐng)地的存在,也將會是徐銘為了拱衛(wèi)風(fēng)馳城的措施之一。

  要塞是第一道防線,而宗門領(lǐng)地將是第二道,最后才是風(fēng)馳城自身。

  風(fēng)馳城外,建立宗門領(lǐng)地?zé)峄鸪臁?p>  剛剛進(jìn)入風(fēng)馳城的諸多玩家,看到一幅幅緊張建設(shè)的場景,不由得心中一熱。

  這才是一座主城應(yīng)該擁有的生氣,而不是像其他游戲那樣,一來就一成不變,每天都是機(jī)械似的npc,每天都是讓人看吐的場景,毫無新意。

  主城開放第三天,就已經(jīng)有超過十余萬玩家涌入。

  要塞與風(fēng)馳城之間的宗門領(lǐng)地框架已經(jīng)大致顯現(xiàn),不少玩家看到這樣的場景,還是不免感嘆。

  “我本以為這個(gè)游戲的宗門領(lǐng)地會像其他游戲一樣,只是一個(gè)獨(dú)立的空間,需要進(jìn)入特殊的傳送門進(jìn)入,現(xiàn)在看來是我見識短了呀?!?p>  “是啊是啊,我從來沒有見過那個(gè)游戲會像這個(gè)游戲一樣,將所有的宗門領(lǐng)地設(shè)立在玩家可見的地方,將宗門領(lǐng)地的場景完全展現(xiàn)在玩家面前?!?p>  “看看,多壯觀,每個(gè)大方框就是一個(gè)宗門領(lǐng)地;領(lǐng)地內(nèi)個(gè)每個(gè)小方框就是一座獨(dú)立的建筑?!?p>  “其他游戲要是這樣做,恐怕場景早就被擠爆了,光是加載都夠嗆?!?p>  “太壯觀了,可以預(yù)見,以后在主城城頭一眼望去,都可以看到諸多宗門旗幟飄揚(yáng)?!?p>  自從主城開放以來,宗門令牌出現(xiàn)的幅度開始增加,已經(jīng)有不少宗門相繼成立。

  目前為止,已經(jīng)有二十多個(gè)宗門成立。

  很顯然,在《修仙大世界》百萬玩家的基數(shù)面前,二十多個(gè)宗門還是不夠看。

  畢竟宗門可容納的玩家數(shù)量有限,只會有越來越多的宗門成立。

  而最先成立的五大宗門,無雙,嘉世王朝,劍宗,霸道世家,滄瀾,都已經(jīng)有二號甚至三號宗門。

  當(dāng)進(jìn)入主城的玩家達(dá)到三十萬,宗門數(shù)量達(dá)到五十個(gè)的時(shí)候,一則系統(tǒng)消息的出現(xiàn),直接讓各大宗門摩拳擦掌。

  “為了讓宗門更好的發(fā)展,本游戲?qū)⒃谝惶熘箝_啟風(fēng)馳城內(nèi)十席宗門領(lǐng)地的拍賣活動?!?p>  “一個(gè)宗門一旦擁有領(lǐng)地,不僅會增加成員的容量,還會根據(jù)宗門上一天的繁榮度給與相應(yīng)等級的12小時(shí)增益buff?!?p>  “宗門領(lǐng)地的建設(shè)與提升,也能讓玩家使用宗門技能,增加自身實(shí)力?!?p>  “風(fēng)馳城城內(nèi)十席領(lǐng)地,會根據(jù)位置的不同獲得不同的全體永久性增益buff,如五號宗門領(lǐng)地占據(jù)風(fēng)馳城城內(nèi)靈氣充沛的梅花湖,全體獲取到的經(jīng)驗(yàn)將會增加10%?!?p>  “想要獲知十席宗門領(lǐng)地具體的信息,可打開風(fēng)馳城地圖查看詳情?!?p>  “如宗門在拍賣活動當(dāng)中沒有拍賣到城內(nèi)的宗門領(lǐng)地,也可花費(fèi)一定量的妖核在城外挑選任意領(lǐng)地?!?p>  “城外的領(lǐng)地除了不能獲得永久性增益buff外,和城內(nèi)的宗門領(lǐng)地功能一樣?!?p>  一系列的系統(tǒng)消息推送,直接讓玩家們興奮起來,特別是實(shí)力較強(qiáng)的前幾宗門。

  一個(gè)五號宗門領(lǐng)地的永久增益buff就如此的厲害,其他的呢?豈不是要上天?

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