首頁(yè) 游戲

有請(qǐng)下一位天才中單

第七十章 碾壓局【求推薦票】

有請(qǐng)下一位天才中單 暮色北冥 2173 2020-07-04 17:00:00

  “我們看到一級(jí)的對(duì)拼姿態(tài)還是吃了一點(diǎn)小虧的,在對(duì)線細(xì)節(jié)上,他處理的并沒(méi)有荀子哥出色,雖然作為一個(gè)新人,可是荀子哥在對(duì)線的處理上是非常細(xì)膩的,一點(diǎn)都不比老牌選手差,這可能就是天賦吧。”

  “在上場(chǎng)跟IG的對(duì)決中我們就能看到,荀子哥面對(duì)rookie的時(shí)候,表現(xiàn)并沒(méi)有落于下風(fēng),還憑借著香鍋的野區(qū)優(yōu)勢(shì),成功壓制住rookie,這是非常難得的。”

  “沒(méi)錯(cuò),我們都知道rookie是一名對(duì)線非常強(qiáng)力的選手,荀子哥能夠跟rookie五五開(kāi),至少能夠說(shuō)明他的對(duì)線能力絕對(duì)是聯(lián)盟一流的,只是我們并不清楚他使用那些刺客英雄會(huì)有什么樣的表現(xiàn),目前無(wú)論是比賽還是直播,他都很少使用這樣的英雄?!?p>  只是一個(gè)對(duì)線的小細(xì)節(jié)上,澤元和記得對(duì)于姿態(tài)和荀若的實(shí)力就有了一個(gè)大致判斷,就目前而言,姿態(tài)在對(duì)線實(shí)力上明顯不如荀若。

  哪怕姿態(tài)拿的是妖姬這樣強(qiáng)勢(shì)的英雄,他們也覺(jué)得姿態(tài)很難打出效果,畢竟英雄還是要看ID的。

  荀若利用前期卡爾瑪推線的能力,率先升到了三級(jí),妖姬的推線能力一直是一個(gè)困擾了無(wú)數(shù)召喚師的問(wèn)題,用技能清兵線和對(duì)線消耗的取舍呃,才是判定一個(gè)妖姬玩家十分優(yōu)秀的關(guān)鍵因素。

  很顯然在跟荀若的對(duì)線中,姿態(tài)并沒(méi)有處理好這個(gè)問(wèn)題,荀若牢牢的掌控著兵線的主動(dòng)權(quán),姿態(tài)只能疲于應(yīng)對(duì)。

  QW清完一波炮車兵,妖姬已經(jīng)是累死累活的了,根本沒(méi)有多余的技能來(lái)進(jìn)行消耗了,而且荀若的站位也非常猥瑣,基本上不會(huì)過(guò)中央的河道,而且走位還會(huì)偏向視野充足的下路河道。

  經(jīng)過(guò)幾局比賽的研究之后,教練組已經(jīng)為荀若的這套打法制定了一個(gè)戰(zhàn)術(shù),每當(dāng)RNG中下路處于對(duì)線優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,野輔一定率先把河道視野牢牢的掌控住,將RNG的中下通道聯(lián)系徹底打通。

  這樣以來(lái)不管是荀若的游走包下,還是小明的支援中路,都能形成一套完整的戰(zhàn)術(shù)支點(diǎn),完美發(fā)揮出中下路對(duì)線的實(shí)力,對(duì)敵方的中下半?yún)^(qū)保持一定的壓制。

  即便是這套戰(zhàn)術(shù)被別的戰(zhàn)隊(duì)察覺(jué),他們也很難破解,這套戰(zhàn)術(shù)的支撐點(diǎn)就是RNG中下路的兵線支配權(quán),想要跟RNG爭(zhēng)奪河道的控制權(quán),就得在線上壓制RNG的中下路,很明顯這個(gè)要求有點(diǎn)高。

  先不說(shuō)下路烏茲的對(duì)線能力,就是中路的荀若都很難被壓制,荀若獨(dú)特的補(bǔ)刀天賦,讓他在清理兵線上占據(jù)著很大的優(yōu)勢(shì),眾所周知,快速清兵漏刀是在所難免的,但荀若對(duì)此有獨(dú)特的心得。

  對(duì)線期的十分鐘,姿態(tài)感覺(jué)自己打得非常憋屈,對(duì)面的卡爾瑪根本就不跟他打,清完一波兵線就消失在中路河道之中,他找不到跟卡爾瑪對(duì)拼的機(jī)會(huì)。

  即便是妖姬扛著兵線強(qiáng)行上也沒(méi)有任何作用,每次妖姬使用鏈子的時(shí)候,卡爾瑪都會(huì)利用E技能的加速躲避,荀若的靈活的位非常難以捉摸,讓姿態(tài)毫無(wú)辦法。

  即便是六級(jí)之后,妖姬WR二段位移沖臉,近距離貼臉鏈中了卡爾瑪,但是荀若卻不慌不忙,RW也牽一個(gè)鏈子,跟妖姬互相傷害。

  誒嘿,我也有鏈子,氣不氣。

  姿態(tài)忙活了半天之后發(fā)現(xiàn),自己根本就沒(méi)有單殺卡爾瑪?shù)臋C(jī)會(huì),并且因?yàn)樽约阂恢毕胍獑螝⒌脑?,補(bǔ)刀已經(jīng)落后了荀若三十刀了,這個(gè)補(bǔ)刀數(shù)基本上相當(dāng)于被單殺了一次。

  合計(jì)著,他忙里忙外,居然還被對(duì)面單殺了一次,姿態(tài)的心態(tài)瞬間就崩了,選個(gè)妖姬不能單殺那還有什么意義。

  比賽進(jìn)行到十幾分鐘的時(shí)候,直播間內(nèi)的觀眾都看不下去了,紛紛吐槽蛇隊(duì)的水平太菜了。

  “妖姬打不過(guò)卡爾瑪我就不說(shuō)了,卡爾瑪混線能力還是很強(qiáng)的,但是下路也被人壓著打就沒(méi)有道理了,EZ加馬爾扎哈這個(gè)組合也不弱啊,居然打不過(guò)薇恩加泰坦。”

  “我佛了,薇恩這英雄前期這么弱,這都?jí)翰蛔?,后期怎么玩??p>  “后期陣容前期打出優(yōu)勢(shì)怎么解決,在線等,挺急的?!?p>  “沒(méi)救了,二十投,下一局吧?!?p>  “哦,第二局了,投降就輸了呀,那沒(méi)事了,嘻嘻,”

  經(jīng)驗(yàn)豐富的澤元大校也不知道該怎么說(shuō)了,蛇隊(duì)幾次想要找優(yōu)勢(shì),但都被RNG在無(wú)形中化解,只有圣槍哥稍微占據(jù)一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),趁著RNG打小龍的時(shí)候,盲僧配合著妖姬,抓死了一次酒桶。

  除此之外,蛇隊(duì)前期毫無(wú)建樹(shù),RNG的中下就如同一塊鐵板,針扎不進(jìn),水潑不出,幾場(chǎng)盲僧要去抓下,都被荀若和香鍋化解,盲僧的動(dòng)向只要已出現(xiàn)在下路河道就會(huì)被RNG捕捉到。

  如果不是盲僧十分靈活,估計(jì)都死在下路好幾次了,RNG目前的這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)于下路的防守比蛇隊(duì)想象中的還要嚴(yán)密,這個(gè)防守反擊的戰(zhàn)術(shù)讓選了個(gè)前期陣容的蛇隊(duì)非常難受。

  “我們看到snake幾場(chǎng)想要進(jìn)攻下路都沒(méi)能打開(kāi)局面,現(xiàn)在時(shí)間已經(jīng)來(lái)到了十五分鐘,RNG手持兩條小龍,經(jīng)濟(jì)差也有了兩千塊,這是單純對(duì)線取得的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,我感覺(jué)snake這局比賽又難了呀!”

  “是的,snake只在上路打開(kāi)了局面,但是很快就被RNG的下路扳回一城,泰坦六級(jí)之后勾中了半血的EZ,接上大招被一套秒殺了,一旁的馬爾扎哈都沒(méi)來(lái)得及救他,薇恩的三環(huán)配合泰坦的一套控制和點(diǎn)燃,馬丁瞬間消失。”

  “下路那一波是純粹的失誤,EZ有E技能還能吃鉤子太不應(yīng)該了,只能說(shuō)snake今天的隊(duì)員狀態(tài)都很差,跟RNG存在一定的實(shí)力差距?!?p>  游戲進(jìn)行到二十分鐘的時(shí)候,RNG中上換線,選擇來(lái)到上路控制大龍視野,此時(shí)的烏茲已經(jīng)兩件半,破敗綠叉加上大劍,裝備領(lǐng)先了EZ一件套,此時(shí)的EZ連三項(xiàng)都沒(méi)能做出來(lái),一個(gè)魔切根本沒(méi)有任何傷害。

  “要不我們直接開(kāi)大龍吧?!?p>  荀若看著自己身上豪華的裝備,圣杯香爐加兩個(gè)大棒,這局比賽荀若的發(fā)育簡(jiǎn)直完美,二十分鐘補(bǔ)了二百四十刀,超越了時(shí)間線的發(fā)育,讓他成為看全場(chǎng)最肥的那個(gè)人。

  整局比賽荀若沒(méi)有在線上感受到妖姬帶來(lái)的壓力,推完一波線居然還能去騷粉的野區(qū)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),偶爾吃個(gè)野味還是非常舒服的。

  尤其這還是別人家的野怪,那就更舒服了,哪怕被騷粉的瞎子和姿態(tài)的妖姬追了八條街,荀若的心里還是美滋滋的。

暮色北冥

求推薦票......

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁(yè)
返回書頁(yè)
指南