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從單刷開始制霸全服

No.3 BUG

從單刷開始制霸全服 小白菜燉蘿卜 2025 2020-06-13 14:52:54

  在狗策劃無故躺槍后,Kind周圍的哥布林并沒有離開,反而將包圍圈逐漸收攏,眼看著只有Kind角色模型的腎那么高的17只哥布林就要動手了,Kind當下做出判斷。

  突圍,只有突圍了。

  五個小時不能登陸游戲該有多難熬他再清楚不過了,從進入這個世界開始現(xiàn)實世界中的一切都變得索然無味,上次角色死亡后他讓等的肝腸欲斷。

  還有一件很重要的事,他現(xiàn)在身上可是裝備著【遺落的戒指】,這東西現(xiàn)在少說能賣幾百塊,萬一掉落Kind會心疼死的。

  深呼吸了幾口,雖然沒什么用,但這已經(jīng)是他的習(xí)慣了,這能使他平靜下來。

  Kind抬起頭環(huán)顧四周,“哥布林還是哥布林?!?p>  下一刻,Kind就來到了兩個哥布林之間的空隙之處,以他高達15的敏捷,這一切不過是轉(zhuǎn)瞬之間而已,并且他總覺得自己的速度好像又提高了許多。

  難道成為多個怪物的仇恨目標還能加BUFF!?

  “Waaaaa?。?!”

  身后,哥布林的吼叫聲再次傳來,Kind一刻都不敢停下瘋狂地向森林深處奔去。

  “這不科學(xué)!為什么仇恨拉不開!為什么針對我!靠!”Kind一邊狂奔一邊口吐芬芳,可能真的有敏捷BUFF加成,Kind都感覺有點控住不住自己的速度了。

  Sword And Sorcery Online沒有耐力值的設(shè)定,但有飽食度,這一點和經(jīng)典MC類似,飽食度為滿值時玩家擁有自動回復(fù)生命值的能力,戰(zhàn)斗中會被大幅削減。

  超過游戲中的8個小時不進食的話,角色就會被附加【空腹】的DEBUFF,效果就是無法再自動回血了。

  【空腹】時飽食度會在狀態(tài)提示后面自動出現(xiàn),定額為固定不變的100,從99開始每分鐘掉1點,當飽食度清零后,玩家的生命值就會開始掉,每分鐘1%的最大生命值。

  假設(shè)一名角色為滿血狀態(tài),從飽食度出現(xiàn)的那一刻開始,就只剩下199分鐘也就是3個小時19分鐘,如果玩家不讓角色在3個小時19分鐘的時間內(nèi)使用恢復(fù)藥劑回血或進食以補滿飽食度的話,角色將會被餓死。

  Kind看著自己血條下的一個紫色的【H】欲哭無淚,這就是【空腹】DEBUFF的狀態(tài)提示,看著后面的數(shù)字由99跳到了98,Kind只有一句MMP要講!

  “仇恨還沒拉開嗎!我——”Kind轉(zhuǎn)頭看向身后的哥布林,正疑惑著為什么普通哥布林的仇恨可以拉這么遠的時候,只覺得腳下一空眼前的場景瞬間變化,本來還在幽暗的森林深處的他跌落在一片黑暗之中。

  ......

  Kind平躺著,視野中,只有自己還剩4/5的血條和血條下面一個【H】87的標志。

  Kind站起來,雖然什么都看不見,但是這能難倒玩家嗎?他伸出手打開控制面板,找到地圖打開。

  Sword And Sorcery Online剛開服的時候就有一群玩家一頭扎進了魔物森林以身探圖,托他們的福,魔物森林靠近初始之鎮(zhèn)的外圍區(qū)域地形已經(jīng)公開了。

  “不會是副本吧?首個副本坐標情報能賣多少錢?”Kind的表情變成了$ω$,“誒?為什么地圖上什么都沒有......我特么不會掉進BUG里了吧喂!”

  “說到底都是那些哥布林,”Kind憤怒的開口,“要不是哥布林出BUG仇恨拉不掉,我怎么會莫名其妙地掉進來??!程序猿今晚必被祭天!”

  嘆了口氣,Kind看了看自己的血條以及下面【H】82的狀態(tài)提示,拉出控制面板,現(xiàn)在也只有下線再上線了。

  下線的時候角色模型會暫時消失,飽食度計時不會暫停,不過只是暫停而已,再上線就會繼續(xù)計時了,而且戰(zhàn)斗狀態(tài)下除了角色死亡外是無法下線的,不要想著通過瘋狂掉線來拉仇恨。

  即使強制下線,仇恨也不會轉(zhuǎn)移,戰(zhàn)斗狀態(tài)下角色模型也不會消失,而且戰(zhàn)斗狀態(tài)強制下線的話,直到角色死亡都不可以再登錄,只有等角色背著仇恨被怪砍死或者餓死后再等五個小時才能再次上線了。

  Kind的角色模型突然消失,過了約一分鐘后又突然出現(xiàn),Kind愣了一下,又如此往復(fù)了數(shù)次。

  “坑爹啊!為什么出不去啊喂!難道只能死一次嗎???為什么狗程序猿的錯要我來承擔(dān)啊摔!”Kind有點抓狂,死一次就是字面意思,因為角色復(fù)活的時候會有復(fù)活點選項,死亡處或者安全復(fù)活區(qū),現(xiàn)在的安全復(fù)活區(qū)只有一個,那就是初始之鎮(zhèn)的登陸廣場。

  3+5共8個小時的時間,Sword And Sorcery Online的時間線與現(xiàn)實世界完全同步,死亡后的時間可以在現(xiàn)實消磨,但是飽食度的時間只能在游戲中消耗,不過飽食度清零后掉血時間是不可暫停的。

  也就是飽食度變成0點后開始1%扣血的時間是絕對的,一旦開始扣血玩家就會被強制進入戰(zhàn)斗狀態(tài),強制下線模型也不會消失,直到角色餓死。

  現(xiàn)在下線再上線的做法行不通那么理論上只有等一個多小時,等飽食度清零后再下線,再等上六個多小時就可以在初始之鎮(zhèn)重生了。

  Kind沒有辦法,只好下線再去官網(wǎng)的論壇上發(fā)帖子求救了,只是打開控制面板準備再次下線的時候,突然間,眼前的所有面板就都不見了。

  “我特么??!”Kind正要發(fā)作,卻發(fā)現(xiàn)自己似乎打不開控制面板了,不僅如此,就連血條也消失不見了,整個視野中除了黑色什么都沒有。

  “我特么心態(tài)崩了呀!”Kind整個人都不好了,這是嘛意思啊,我被當成BUG的一部分了?

  下一刻,整個空間都亮了起來,寬闊的長廊兩側(cè)兩排火把有節(jié)奏的從這里開始一對一對的亮起一直延伸至遠處。

  Kind的身體不受控制地動了起來,沿著火光向前而去。

  “這難道是......過場動畫?是副本劇情?”身體被系統(tǒng)控制讓Kind有點別扭,但是問題不大,這可是副本劇情啊,遺憾的是Kind沒有開啟錄制,現(xiàn)在的狀態(tài)也不能截圖,不然出去寫個攻略帖論壇肯定當場爆炸!

  話說,首個副本的地圖坐標究竟可以賣多少錢?500塊會不會太便宜了?

  

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