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天秀從直播開始

第二十七章 死亡如風(fēng),常伴吾身

天秀從直播開始 浮生修緣 2041 2020-06-24 21:35:51

  “不管怎么說,看這波BAN選就挺可樂的?!?p>  “不知道,不知道為什么,我就想笑!”

  “2333,這波不虧!”

  “上來就這么剛,主播真的好么?”

  “我賭一毛錢,主播會被對面慘虐!”

  “主播這邊有鉆石,有黃金,對面的人的段位絕對不會低!”

  “關(guān)鍵是主播這邊有黃銅和白銀,對面我估計最低也是黃金!”

  “坐等主播秀翻全場!”

  “這把估計秀不起來了!對面陣容已經(jīng)出來了。”

  “我挺好奇主播會選什么的?”

  “宇哥,玩盲僧或者獅子狗!”

  “跪求宇哥再來一把盲僧,就喜歡看宇哥秀翻全場!”

  葉軒宇看著彈幕,“玩盲僧?這把是不玩了?!?p>  這邊想著,葉軒宇語音中開口道,“5L中?!?p>  “1?!?p>  “1.”

  “1.”

  “都行?!蹦ú柽€挺高冷。

  “呀,好遺憾,宇哥竟然不玩盲僧了?!?p>  “還以為主播又要carry全場呢!”

  直播流量一直增增減減,最終穩(wěn)定在110多萬。

  這時候最終陣容也終于確定。

  紅色方敵方陣容:打野蜘蛛女皇,上單劍姬,中單影流之主,下路ADC飛機,輔助莫甘娜。

  藍(lán)色方己方陣容:打野抹茶豬妹,上單“單機小王子”石頭人,下路輔助是錘石,ADC讓給了黃銅段位的“9527一生所愛”,她選了一個寒冰射手。

  “宇哥選什么?容錯率低點的?”

  葉軒宇看著粉絲猜測,最終選擇了一個落寞的男子,男子身邊束著一柄長劍,嘴邊吹得橫笛,身邊的每一絲空氣都凝集森然的劍意和縱橫的罡風(fēng)!

  “死亡如風(fēng),常伴吾身?!?p>  哈薩給!

  “臥槽!不是吧!宇哥,黃金局了,你選這樣的英雄,玩的起來么!”

  “托兒索不是不白叫的,就是因為這個英雄要秀的起來才行!”

  “我就對宇哥信心百倍,坐等秀瞎他們!”

  這個陣容,他們還這沒進行溝通,因為連著麥,開著直播呢,語音進行溝通的話,水友們肯定看的見。

  不過葉軒宇既然選擇了這個英雄自然有他的道理,要想直播效果好,就要玩秀的起來的英雄。

  以他得到系統(tǒng)之后對游戲的理解,再加上系統(tǒng)賦予他的反應(yīng)速度和手速以及意識。葉軒宇有信心把亞索這個英雄玩的出彩。

  游戲開始!

  葉軒宇并沒有選擇多蘭盾出門,一般穩(wěn)一點選手都會選擇這個裝備,因為這個裝備可以為英雄提供一定的血量。

  多蘭盾:被動:每5秒回復(fù)6生命

  被動:普攻在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。

  唯一被動:在受到來自一名敵方英雄的傷害后,在8秒里最多回復(fù)40生命值,回復(fù)額基于已損失生命值的占比。(遠(yuǎn)程英雄或群體傷害或周期性傷害的效能:66%)。

  最重要的是這個被動效果,對戰(zhàn)的時候很有用,性價比很好!

  而葉軒宇選擇是多蘭劍,+8攻擊力

  +80生命值

  +3%生命偷取

  (Ps:裝備版本以17年版本為主。)

  他有這個自信,而且他帶的天賦是戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血。這個天賦主要依靠的就是暴擊回血和攻速加成。

  再者亞索的被動就是增加暴擊,所以當(dāng)葉軒宇裝備合成了電刀和無盡之后,幾乎可以做到100%的暴擊!

  到了后期的話,切脆皮,簡直不要太輕松!

  黃金局,雙方視野做的都不錯。葉軒宇往草叢里面站了站,對面蜘蛛前期學(xué)的Q,很聰明的放小蜘蛛探草,所以沒有機會打一級團。

  葉軒宇一看沒有機會,直接控制著也說站在對面一塔的前面,開始了嘲諷。

  打游戲不快樂,那和咸魚有什么區(qū)別!

  “我已經(jīng)流浪了如此之久,就是為了尋找一個像樣點的對手,然而到現(xiàn)在,一個能打的都沒有!”

  “B鍵已扣,不死不回城,請德瑪西亞人們放心!”

  這話一出,直播瞬間引爆!

  “就喜歡我宇哥這暴脾氣!就問你們服不服!”

  “哈哈哈!已出多蘭劍,不服就是干!”

  “66666!”

  而大多數(shù)人都不知道,其實亞索和劫對戰(zhàn)的時候還有一個彩蛋。

  葉軒宇見劫就是呆在塔下不出,于是又開嘲諷道,“面具真可愛,是令堂縫的么?”

  “23333!我怎么不知道亞索還有這句臺詞!”

  “是不是彩蛋?。 ?p>  “我知道獅子狗和螳螂對戰(zhàn)的時有彩蛋,但是亞索和劫還真不知道?!?p>  獅子狗和螳螂的彩蛋是“誰才是真正的獵人”。(PS:這個彩蛋百度一下你們就知道,這里不解釋了。)

  “弱弱的問一句,就我自己覺得,主播的E技能前踏斬要比一般人流暢舒服很多么?”

  一般人萬亞索的時候,總會有一種卡頓的感覺,而有的人則比較流暢,比如職業(yè)選手“拓比”的亞索,就要比一些人用的很舒服。

  那種感覺就像是自己玩亞索,一卡一頓的像是一坨祥,人家亞索在兵線中E來E去的特別流暢,就像是一陣風(fēng)一樣!

  其實要想取消這種卡頓感,是需要玩家有一定手速和反應(yīng)意識的,普通人想要取消卡頓感也是可以做到,例如把系統(tǒng)里的“自動攻擊”取消,這樣亞索在一次前踏斬的時候,就不會抬手攻擊小兵。據(jù)葉軒宇了解,一些職業(yè)選手現(xiàn)在都在這么做。

  另外的一種方法就是在使用前踏斬之后手中鼠標(biāo)快速點一下地面,取消技能后搖,這樣也是可以做到的,不過這樣也是需要一定的手速。

  而葉軒宇則不需這樣的擔(dān)心,因為他的手速和意識都可以做到這個支撐,所以他的前踏斬比一般的職業(yè)選手都要看起來賞心悅目。

  而對面的劫就比較難受了,他根本就摸不著兵!只能用手里劍補兵,而且葉軒宇的亞索也從來都沒有E到過劫,只是使用前踏斬來到劫身邊的小兵旁邊,然后使用斬鋼閃消耗。打完就跑,每次還直砍一刀。

  流氓的不行!

  這樣一來劫就十分的難受!恨不得直接出塔能死葉軒宇。

  然而,他看看亞索那風(fēng).騷的走位,略顯靈性的步伐,他想了又想還是沒敢出來。

  直到己方打野突然打個了一個標(biāo)記!

浮生修緣

請大家多多支持。

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