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虛擬造物主

第六十六章:“士族寒族”

虛擬造物主 虛無行者北冥 2154 2020-07-29 11:42:47

  對《新終結(jié)者》游戲質(zhì)量本身的抨擊并不多,張成器這個人能力還是有的,這幾天內(nèi)測反響也很不錯。

  終結(jié)者公司被狂噴的原因,主要是張成器的人品,前面就已經(jīng)說過他依靠風(fēng)投公司,把自己大學(xué)同學(xué)也是如今的合作者給擠走,這人品就已經(jīng)很成問題了。

  最讓玩家感到鄙夷的是,張成器一方面看不起《誰是終結(jié)者》,當(dāng)著媒體采訪說這不過是邪道槍戰(zhàn)類游戲,另一方面還要借助這游戲的名氣恰爛錢,所以新游戲的名字叫做《新終結(jié)者》。

  你以為這就結(jié)束了嗎?怎么可能,按照目前預(yù)告聲稱,這兩個游戲還會進行聯(lián)動,可以同一賬號直接在平臺內(nèi)轉(zhuǎn)化,等正式上線后這種聯(lián)動還會加深。

  雖然游戲還沒正式開服,但《誰是終結(jié)者》玩家早就有所抱怨,說什么狗屁亂動,怕是就通過引流,把《誰是終結(jié)者》人氣轉(zhuǎn)到《新終結(jié)者》那去。

  話是這么說但這幾年終結(jié)者公司積累下的底蘊,加上從2100年就開始投入大量資金開發(fā),使得《新終結(jié)者》從4月公測開始,就宛如猛龍過江般成為今年最受矚目的游戲。

  《新終結(jié)者》就如一把銳利的刀般,懸掛在所有近期有開發(fā)槍戰(zhàn)類網(wǎng)游的公司頭上,戴文瓘的青魚自然也受到波及。

  對于可能和《新終結(jié)者》檔期撞車,公司內(nèi)部不少員工感到擔(dān)憂,害怕這會讓《猛鬼獵人》月活量相當(dāng)難看,倒是戴文瓘沒多少壓力,還鼓勵員工說咱們題材不同不要怕。

  由于今年手頭有兩部游戲作品需要負責(zé),所以戴文瓘的生活就是騰龍青魚兩地跑,一邊監(jiān)督開發(fā)《三國》的第三個dlc,另一邊開發(fā)公司的第一款網(wǎng)游《猛鬼獵人》。

  《三國》第三個dlc較以往來說,這次開發(fā)進度要慢了許多,因為戴文瓘現(xiàn)在沒法盡情的使用太極,從3月初返工后經(jīng)過2個多月的開發(fā),到6月底時便宣告結(jié)束。

  早在這個dlc開發(fā)初期,為了鼓勵玩家們的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,聲稱騰龍公司已經(jīng)撥亂反正,讓自己重新成為游戲開發(fā)的主導(dǎo)者,與上次金牌制作人蕭寒一同合作,一定會扭轉(zhuǎn)《三國》的口碑。

  為此還特意安排了游戲評測媒體的采訪,在采訪中戴文瓘表示經(jīng)過商議,這次dlc將會更新家族系統(tǒng),名稱叫做“士族寒族”。

  “之所以選擇這個方面,是我前些日子看《三國》游戲視頻的時候,”戴文瓘拿出早就準備好的素材,也就是此前提到過的《葛昭公再創(chuàng)黃天》。

  “看這些視頻的時候我就感覺到一點,游戲人物家庭對整個過程幾乎沒有什么影響,然后我們還看的很流暢?!?p>  “這并不是說視頻主制作的不好,而是給我們制作人提了一個醒,家庭功能在目前游戲中屬于典型的累贅,所以才是促使我有這次改進念頭的引子?!?p>  正如戴文瓘上面所說的一樣,目前《三國》游戲中的家庭功能十分粗糙,粗糙到什么地步呢?

  葛昭度視頻基本不提家族,居然還能流暢游玩下來,而他這種情況并不是孤例,由此可見這個系統(tǒng)的失敗。

  目前家庭最重要的功能,就是給玩家培育繼承人,有些玩家在劇本開始時年紀比較大,可能難以活到統(tǒng)一天下,所以得有繼承人讓游戲接力下去。

  除此之外只剩下一些渺小的交際功能,同家族或姻親關(guān)系會有便利,雙方好感度得到增加,當(dāng)任同僚或共同作戰(zhàn)時能力增強,交涉說服對方比較容易,除了這些零零碎碎的就沒其他內(nèi)容了。

  而在新版dlc加載以后這些內(nèi)容得到革新,《三國》第三個dlc“士族寒族”,在7月正式發(fā)售面試,向玩家們揭開了面紗。

  鐘善澤目前主要精力都放在全息設(shè)備和是哪個,所以對于“士族寒族”這個dlc,和正在開發(fā)的《猛鬼獵人》一樣,他主要做初策劃的工作。

  也就是設(shè)計出游戲總體思路和大致方案,至于具體數(shù)值策劃和編輯安排,就交給公司開發(fā)人員去辦了。

  對于這種狀態(tài)鐘善澤是比較滿意的,可以將其當(dāng)做自己在幫助開發(fā)全息設(shè)備時,閑暇之余所做的休閑放松。

  “士族寒族”中家庭雖然還存在,但范圍被重新定義了,只有本人以及妻妾子女才屬于家庭,而父母姐妹則是擴大到家族中。

  在“士族寒族”dlc中,從袁紹袁術(shù)這些大軍閥,到最底層的地方大頭兵,都有屬于自己的家族,只是等級高低的區(qū)別而已,而這所有人的家族將會被分為三個級別,分別是士族、豪族與寒族。

  鐘善澤對三國時期的真正歷史并不了解,只是從各種后世戲說乃至網(wǎng)絡(luò)小說中,得到大概能用的知識。

  首先是寒族,這個級別的家族沒有任何特殊功能,實際上就是舊版中的家庭功能,所有不是肉食者的都屬于寒族。

  玩家當(dāng)然可以以寒族起家,只是這樣一來會受到來自各處的歧視,不過這樣錄制視頻的話,可能會有不錯的看點。

  至于寒族以上則是士族和豪族,這兩個區(qū)別是鐘善澤從《覆漢》里面看來的,然后經(jīng)過一定適合游戲修改后所形成。

  那這個是否真的與歷史上相同呢?不相同也沒關(guān)系,反正既然做到游戲里面,那肯定就是魔幻歷史,所以不要去計較太多。

  按照《覆漢》里面所說的,東漢末年仕途被士族給壟斷,豪族盡管有大量田地和族內(nèi)壯丁,仍舊只能被限制在社會底層,對現(xiàn)狀充斥著不滿。

  而士族雖然壟斷了仕途,但是對田地本身占有并不是太多,要到東漢末年以及隨后的戰(zhàn)亂中,士族與豪族才會逐漸融合,變成既壟斷仕途又占據(jù)大量田地的怪物。

  那么在《三國》這個游戲中的體現(xiàn),就是豪族以各個城市的附邑為居住地,而士族則居住在城市之中,別管歷史上是不是這樣,反正魔幻游戲里就這么設(shè)計了。

  比起寒酸的寒族,豪族就有屬于自己的特殊功能,最重要的是每個豪族,都掌控著一定數(shù)量的田地,以及田地上可以說是他們同族的人丁。

  當(dāng)然豪族這種掌控田地,不是指就不給上頭繳稅了,不管是漢帝還是軍閥,只要豪族不想造反都得老老實實繳稅,只是這些賦稅會從豪族那里過一手。

虛無行者北冥

這次就把更新內(nèi)容和游玩簡單的結(jié)合在一起,不會出現(xiàn)上次那種長達十章的情況了。

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