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虛擬造物主

第一百一十七章: 搶修模式的展示

虛擬造物主 虛無行者北冥 2120 2021-02-14 19:36:00

  支援區(qū)只有一個(gè)玩家等待復(fù)活的時(shí)候,能不能點(diǎn)擊復(fù)活強(qiáng)行上場?答案是可以的,因?yàn)楂C人陣營玩家可以隨時(shí)復(fù)活。

  但這種隨時(shí)復(fù)活也是有代價(jià)的,當(dāng)五人小隊(duì)編制完整的時(shí)候,復(fù)活后狀態(tài)后勤就越良好,反之只有一個(gè)人復(fù)活的時(shí)候,那么不管他的狀態(tài)還是后勤都差到了極致。

  眼下這個(gè)玩家的情況便是如此,在只有一人便復(fù)活的時(shí)候,他幾乎只剩下一點(diǎn)血皮,好像被普通鬼奴輕輕一推都會(huì)倒地,彈藥與此前薛迅羽一般所剩無幾。

  因此這就是猛鬼獵人可以隨時(shí)復(fù)活的代價(jià),雖然可以隨時(shí)復(fù)活但最好還是等隊(duì)友集齊,人數(shù)越滿五人越好,也因此在薛迅羽進(jìn)入以前,四個(gè)人都沒有選擇復(fù)活,而是等著有新玩家進(jìn)入復(fù)活區(qū)。

  從游戲劇情上來解釋這個(gè)現(xiàn)象,就是支援小隊(duì)在到達(dá)這里的過程中,不幸遭遇到猛鬼襲擊,使得他們的人數(shù)和武器都有所損耗,自然來的人越少就意味著損耗越多。

  當(dāng)然這也并不意味著,一定要等到支援區(qū)滿五人的時(shí)候才能復(fù)活,這需要根據(jù)游戲情況來合理分配,有時(shí)候四個(gè)人乃至三個(gè)人的時(shí)候也能復(fù)活,從而可以抓住稍瞬即逝的戰(zhàn)機(jī)。

  等搶修模式玩多了以后,猛鬼玩家也會(huì)熟悉這一機(jī)制,因此有不少猛鬼玩家喜歡做的事情,是殺掉4個(gè)人以后故意卡著1個(gè)不放,就是不讓獵人陣營有完整五人小隊(duì)編制投入戰(zhàn)場支援。

  這種操作猛鬼玩家可以做到,因?yàn)樗麄兡軌蚋兄獔錾匣钫叩臄?shù)目,雖然無法分清獵人和維修人員,但13個(gè)只剩下9個(gè)總能意識到。

  獵人們玩家當(dāng)然不會(huì)就此坐視不理,要么直接強(qiáng)行四人小隊(duì)支援,要么有一個(gè)獵人自尋死路,主動(dòng)前去復(fù)活區(qū)。

  不過不管如何,薛迅羽這一局場面絕對沒到必要的程度,獵人陣營剛剛向場內(nèi)投入一支編制完整的支援小隊(duì),根本無需只投入1人支援,對方最好的選擇應(yīng)該是繼續(xù)在支援區(qū)等待,為之后支援湊人頭。

  可惜這不是互相都熟絡(luò)的網(wǎng)友,對面小隊(duì)明顯是臨時(shí)拼湊起來的散人玩家,互相之間幾乎很難指揮,這時(shí)候更是直接做出這種會(huì)讓猛鬼玩家哈哈大笑的舉動(dòng)。

  搶修模式推出后青魚公司就做了統(tǒng)計(jì),該模式中獵人小隊(duì)起內(nèi)訌的七成原因,都是因?yàn)橹г畢^(qū)獵人不聽號令所導(dǎo)致的。

  而對決模式中鬧矛盾最主要的起源“豬隊(duì)友”問題,在這個(gè)模式中反而沒有占據(jù)主要地位。

  總之獵人們雖然沒有復(fù)活時(shí)間限制,但如何權(quán)衡出場人數(shù)和出場時(shí)間問題,也是游戲操作中一個(gè)較大的難題,單是從這一點(diǎn)就能看出一個(gè)隊(duì)長的水平高低。

  薛迅羽的面色相當(dāng)難看,但因?yàn)樗€正在直播,所以沒有對那人口吐芬芳,只能憤恨的說道:“等游戲結(jié)束了在和他理論,現(xiàn)在就當(dāng)我們就九個(gè)獵人來行動(dòng)。”

  隊(duì)伍中其他四人也知道,此時(shí)最重要的還是趕進(jìn)去支援,趁著一只猛鬼被消滅的大好時(shí)間,將維修進(jìn)度給推進(jìn)一段距離,而不是去與那個(gè)二貨計(jì)較,因此他們大多只是嘴上罵罵咧咧一番,便跟著薛迅羽繼續(xù)行動(dòng)了。

  薛迅羽沿途又解開了幾個(gè)靈異節(jié)點(diǎn),這下只要等遇見剩下那只猛鬼玩家,就可以直接將對方送去等待復(fù)活了。

  不過他們并沒能遇見那只躲起來的猛鬼玩家,只消滅掉幾只普通鬼奴,就在這時(shí)候遇見了維修人員玩家。

  此時(shí)場上只剩下兩個(gè)維修人員玩家,眼前薛迅羽遇見的就是其中之一,只是對方狀態(tài)并不好,明顯被猛鬼進(jìn)攻過幾次也就算了,最糟糕的是對方維修裝備沒了。

  是的,維修人員可以舍棄掉自己的維修裝備,或是將維修裝備轉(zhuǎn)移給獵人,或是直接丟在地上,這樣的好處不言而喻,他們也可以撒丫子逃之夭夭。

  但這樣子做的壞處也顯而易見,沒有維修裝備后他們就無法維修機(jī)器,等于是功能直接報(bào)廢。

  不過維修人員身上有感應(yīng)器,可以直接感應(yīng)到維修裝備的大概所在地,不像他們和獵人之間,只能通過腳步聲與槍聲互相感應(yīng)。

  按照青魚公司提供的解釋,是幸存者基地沒有研發(fā)出,可以感應(yīng)人類的設(shè)備,這個(gè)蒼白的解釋引起無數(shù)玩家吐槽,就是要加大人類陣營這邊難度而已,說什么沒有研發(fā)感應(yīng)人類設(shè)備這種理由。

  因此維修人員不到萬不得已的地步,最好不要和獵人分開,否則互相尋找到會(huì)很困難的同時(shí),還失去絕大多數(shù)的防御力。

  當(dāng)然維修人員也是有一定自保能力的,他身上有一把小手槍,只是對付鬼奴還湊合湊合,一但遇上猛鬼就只能坐蠟。

  薛迅羽后來的直播錄像中,有一次廣為傳頌的發(fā)揮就與這個(gè)有關(guān),他利用一種特殊鬼奴的走路聲,模擬出獵人們走路的聲音,成功釣出來一個(gè)維修人員。

  當(dāng)然這位在出現(xiàn)后就察覺到不對勁,可都已經(jīng)跑到這里就已經(jīng)無法撤退了,最后被薛迅羽輕松所殺。

  總之盡管這一局中有上面這些波折,但薛迅羽五人小隊(duì)作為主播聯(lián)合,戰(zhàn)斗力還是超出那些散人玩家一線的,盡管有著一個(gè)豬隊(duì)友在背后拖累。

  利用一只猛鬼玩家被干出去的空檔期,他們迅速達(dá)成對第二個(gè)猛鬼滅殺的布局,然后掛掉的猛鬼玩家復(fù)活沒多久,就得知自己的隊(duì)友又被淘汰了。

  接下來就是這種輪流淘汰的循環(huán),兩個(gè)猛鬼玩家顯然也是配合度不高的散人,結(jié)果一路被薛迅羽這邊帶著節(jié)奏走,每個(gè)出現(xiàn)沒多久靈異節(jié)點(diǎn)就已經(jīng)全部被破,然后就不是他在追殺獵人,而是他被獵人追殺了。

  就算猛鬼絕地反撲想要反戈一擊,也確實(shí)因?yàn)閭€(gè)體戰(zhàn)力的差距,這種反撲每次都能帶走至少一個(gè)獵人,但這樣一來就完全無法阻止維修人員對機(jī)器的維修了。

  于是最后游戲以薛迅羽這邊干凈利落的勝利為告終,猛鬼玩家由于初期失利后,就一路被對方壓著打。

  “第二章的版本更新后,除了搶修模式以外還有一個(gè)新東西,”薛迅羽搞定戰(zhàn)后清點(diǎn)以后,就將新事物調(diào)整角度,以更好的展示給觀眾們觀看,“自建地圖功能?!?

虛無行者北冥

唔,失算了,應(yīng)該把這幾章的名字改成搶修模式上中下的……

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