畢竟人形黑霧的體型比較小,當(dāng)展開領(lǐng)域狀態(tài)以后,就是以那一團(tuán)球作為主視角,這確實(shí)方便了玩家觀察場景,卻也在一定程度上削弱了代入感。
而操控巨人的戰(zhàn)斗就不同了,直接以第一人稱來進(jìn)行游戲,在這個(gè)過程中體驗(yàn)到的場景破壞,與之前操作人形黑霧時(shí)根本是天差地別,反正就葛昭度來說,他本人是更喜歡這種拳拳到肉的爆炸打擊感。
擊敗白猿結(jié)束戰(zhàn)斗后就又是一段動(dòng)畫cg,《神寶三皇內(nèi)經(jīng)》的效力從巨人身上退去,他當(dāng)即無力的癱坐在地,而這時(shí)候消失一場戰(zhàn)斗的人形黑霧則再次出現(xiàn),慢悠悠的漂浮到巨人的頭顱位置。
巨人對人形黑霧顯然有不少怨氣,一邊發(fā)出虛弱的嘶吼聲,一邊試圖揮舞自己的拳頭砸向人形黑霧。
然而葛昭度都不用去看,就能猜到接下來的情況,人形黑霧可是可以干掉那只大頭白猿的存在,而巨人則要依靠人形黑霧賜予的《神寶三皇內(nèi)經(jīng)》,才勉為其難的擊敗小頭白猿,二者的戰(zhàn)斗力對比已經(jīng)不言而喻。
事實(shí)也果然就如葛昭度所猜測的一樣,巨人的拳頭快要碰到人形黑霧的時(shí)候,被一層無形的壁壘給擋住,徒勞的在空氣中發(fā)出一陣沉悶的響聲。
“不用白費(fèi)力氣了,你殺不了我的,”人形黑霧悠然的回答,不知道是不是錯(cuò)覺,反正葛昭度總覺的這陣言語中充滿著戲謔。
“你問我是什么東西?啊,你可以叫我鴻鈞,我覺得我自己是一個(gè)人,人是什么東西?人是一個(gè)還沒誕生的族群,還沒誕生我怎么就出生了?嘿嘿,不可說?!?p> 在這段動(dòng)畫cg當(dāng)中,巨人攻擊失敗后便徹底放棄,擺成一個(gè)大字癱瘓?jiān)诘厣?,嘴里不停的發(fā)出一陣有旋律的嘶吼聲。
玩家們聽不懂巨人嘶吼聲的含義是什么,但自稱為鴻鈞的人形黑霧顯然是能夠聽懂,而通過他的回答,玩家們也大致能夠猜到巨人的問題。
“好了,此地不宜久留,我們還是離開這里吧,對了,得給你一個(gè)名字……就叫盤古吧,問我為什么?沒有為什么,呵呵?!?p> 被稱作盤古的巨人又賴在地上休息了一陣,但終究還是緩緩的站起,在鴻鈞的帶領(lǐng)下開始走向遠(yuǎn)方。
畫面隨著二人的前行逐漸拉遠(yuǎn),蒼涼而枯黃的大地展露在眼前,在這片宛如絕望廢土一般的世界上,不時(shí)有細(xì)小的身影在咆哮廝殺。
但玩家們都知道,之所以看著十分細(xì)小,并不是那些身影的原體就真的很小,而是距離太遠(yuǎn)導(dǎo)致只有這么大。
當(dāng)視野中再也看不到盤古聲音的時(shí)候,《鴻蒙始:三族大戰(zhàn)古均世》的logo便出現(xiàn)在畫面中央,葛昭度對試玩版的游玩就到此結(jié)束。
青魚公司暴打小朋友的戰(zhàn)略取得了出色的成果,鴻蒙試玩版在京城游戲展會(huì)得到熱烈追捧,因?yàn)轼櫭墒沁@一屆展會(huì)中唯一一部全息游戲大作,還有如此出色的表現(xiàn)力。
所謂麻雀雖小卻五臟俱全,雖然試玩版的游玩時(shí)間并不長,但在巨鳥和白猿兩個(gè)敵人中,將游戲追逐戰(zhàn)機(jī)制和殲敵戰(zhàn)機(jī)制都呈現(xiàn)出來,并且設(shè)置的雙主角打發(fā)有明顯區(qū)別,可以說把游戲主要功能展示的很齊全。
更不用提青魚公司利用全息游戲的新引擎,讓場景破壞方面有了突破性進(jìn)展,關(guān)就是這一點(diǎn)足以讓許多玩家腎上腺素爆發(fā)。
“青魚公司的試玩版大獲成功,是的,也給我們很多啟示,敵人要更大!場景破壞要更大!什么?不符合原本設(shè)定的科學(xué)?有幾個(gè)玩家會(huì)真在這方面較真?和開發(fā)公司戰(zhàn)設(shè)定!就這么改!”
在試玩版結(jié)束后,很多游戲公司不再猶豫,只要有實(shí)現(xiàn)的可能,便當(dāng)即貫徹了洪荒系列的這些理念。
此外還有就是修改作品的發(fā)售時(shí)間,從試玩版就可以看出,洪荒系列的完成度已經(jīng)很高,沒必要犧牲完成度和他們撞上。
但張成器的尋仙游戲公司并不屬于此例,別人看他能夠在被終結(jié)者公司掃地出門后短短幾個(gè)月就再次崛起好似很風(fēng)光,但背后的辛苦與代價(jià)也只有他自己能知道,而這次是他最后一次機(jī)會(huì)。
此時(shí)尋仙公司的相關(guān)會(huì)議上,張成器已經(jīng)宛如賭紅了眼的賭徒一般,在會(huì)議上以大嗓門來安慰自己震懾其他人:
“大家不用擔(dān)心,我們這款游戲采取的是最經(jīng)典的仙俠題材,還是第一款全息游戲仙俠題材,關(guān)是這一點(diǎn)就能吸引很多固定群體?!?p> “而反觀青魚公司呢?號(hào)稱是仙俠題材,可即便是他們的支持者也沒法否認(rèn),因?yàn)閺脑囃姘婢湍芸吹贸鰜恚榛南盗泻臀覀兯J(rèn)知的仙俠有極大不同?!?p> “甚至呢!”說到這里的時(shí)候,張成器將ppt給調(diào)到下一頁,這是這幾天青魚公司放出去的,有關(guān)《鴻蒙始》的游戲宣發(fā)。
“在宣發(fā)上他們的定位就是‘魔改仙俠’,要魔改我們的上古神話傳說,所以呈現(xiàn)在我們面前的是什么?是一堆野獸相互廝殺的游戲,唯一一個(gè)自稱為人的鴻鈞,名字倒是有點(diǎn)仙俠風(fēng),可和人有什么關(guān)系?”
確實(shí),就外貌來說,一團(tuán)不斷蠕動(dòng)變化的人形黑霧,實(shí)在難以將其稱之為人,這點(diǎn)誰都沒有辦法否決。
“這種魔改有人喜歡就有人討厭,而我相信討厭的人會(huì)占大多數(shù),所以到時(shí)候我們這款正統(tǒng)修仙游戲,就能擊敗洪荒!”
張成器所說的并非虛言,此時(shí)相關(guān)論壇已經(jīng)炸開了鍋,有不少人贊嘆洪荒試玩版質(zhì)量很出色的,但也有大批人怒斥這和仙俠題材沒有任何聯(lián)系。
“我想不通,既然說是魔改上古神話,為什么除了一個(gè)盤古沒有出現(xiàn)任何上古大神?為什么主角是一個(gè)從來沒聽說過的,叫鴻鈞的玩意?老老實(shí)實(shí)叫鴻蒙不好嗎?”這是論壇上一個(gè)反對者的意見。
因此會(huì)議上張成器也不是純粹在吹牛,他的理論確實(shí)有不少玩家在支持,認(rèn)為青魚公司的魔改有些過分。
“可是……”猶豫之后,還是有一個(gè)參會(huì)員工提出了質(zhì)疑,“將獲勝的希望寄托在別人不喜歡這個(gè)題材,這樣好嗎?加快開發(fā)速度肯定會(huì)造成、”
“什么叫寄托在別人不喜歡!”張成器直接打斷了員工的質(zhì)疑,“這不是很顯然的事實(shí)嗎!”
這下場上沒人在表達(dá)不同意見了。
虛無行者北冥
感謝書友格尤的五百賞,會(huì)連續(xù)更新一次。感謝書友【【……】】的月票支持。 然后最近幾天不知道是哪里有推書還是什么,感覺看書的人明顯增多,不管是評論區(qū)里一堆問是不是太監(jiān)的,還是免費(fèi)收入都有突破性的增加,有多突破呢?這本書免費(fèi)收入首次到達(dá)一塊多,以前都是幾分錢的……