這也是游戲難度越高,玩家出生時(shí)間就越晚的原因,因?yàn)槟菚r(shí)候頂級(jí)、中級(jí)和低級(jí)混沌生物之間的區(qū)別已經(jīng)形成,再想要跨越就很困難了。
毫無疑問最容易成為頂級(jí)混沌生物的時(shí)間,就是游戲一開始的時(shí)候,那時(shí)候所有混沌生物才剛剛誕生,不管去爭奪什么機(jī)緣,都會(huì)比后來要順利得多。
但最高難度也有最高難度的破局方法,于探尋中尋找無限的可能性,這不正就是游戲的樂趣么?
牢牢站穩(wěn)頂級(jí)混沌生物這把交椅的索建,由于站的太高很難看清外邊的動(dòng)態(tài),所以依舊和往常一樣行動(dòng)著。
這任務(wù)也沒什么難度嘛,索建心中這么想著的時(shí)候,順手襲擊了一個(gè)過于靠近的混沌生物。
雙方的體型差距太大了,因?yàn)槊鎸?duì)索建的襲擊,對(duì)方?jīng)]有任何抵抗的力量,僅僅五秒之后就敗下陣來,被索建卷入體內(nèi)吞噬。
因此玩到后來,論壇中玩家反饋表示,其實(shí)中級(jí)混沌生物比頂級(jí)混沌生物有趣多了,頂級(jí)混沌生物是安穩(wěn)的無趣。
以至于有些要挑戰(zhàn)自我的玩家,登頂之后又會(huì)主動(dòng)退級(jí),重新成為中級(jí)混沌生物,然后開始再次朝頂級(jí)發(fā)起沖擊。
作為頂級(jí)混沌生物的索建,看不到潛藏在一如既往平靜中的暗流,然而位于中級(jí)混沌生物的葛昭度,卻開始逐漸察覺到了周邊的變化。
自從那次悲慘的失敗后到現(xiàn)在,已經(jīng)過去了不少時(shí)間,葛昭度終于又向前攀爬了那么一段距離。
他原本以為“計(jì)都羅睺”也就是這個(gè)樣子,與其他混沌生物交戰(zhàn),盡可能的爭奪前方位置成長,直到盤古開天為止,然而新變化的暗流卻悄然出現(xiàn)。
葛昭度發(fā)現(xiàn)不知道從什么時(shí)候開始,好像周邊混沌生物變得越來越多了,當(dāng)然不是中級(jí)混沌生物變多,坑位就這么多有上來自然有下去的,而是低級(jí)混沌生物變多了。
混沌生物通體漆黑,在一片黑暗的混沌世界當(dāng)中,唯一能夠辨別的方式,就是趁著亮光閃起時(shí),辨別那不同程度的黑。
可葛昭度一次無意間眺望時(shí),愕然發(fā)現(xiàn)隨著蓮子的一道微光閃過,那不同程度的黑好像變得很多,有種密密麻麻的感覺。
即便混沌生物軀體很難看到,但借助那短暫的一陣微光撇過去,葛昭度仍然有種密集恐懼癥犯了以后,想要嘔吐的感覺。
那些低級(jí)混沌生物似乎不再相互廝殺,他們開始安靜下來,只有軀體偶爾變化時(shí)產(chǎn)生的蠕動(dòng),這是這些低級(jí)混沌生物唯一的動(dòng)作。
這不但沒讓葛昭度放松,反而還讓他感覺到越發(fā)緊張,因?yàn)榇藭r(shí)不去動(dòng),仿佛是在等待什么時(shí)機(jī),從而要掀起一場滔天巨浪。
察覺到這一點(diǎn)后,葛昭度開始不時(shí)注意頂級(jí)混沌生物的區(qū)域,以至于爭奪蓮子都處于下風(fēng),而開始不得不又逐步后退。
但正是因?yàn)橛珠_始后退,反而讓他對(duì)這種現(xiàn)象有了更深的了解,因?yàn)樵酵竺妫敿?jí)混沌生物的異變感就越強(qiáng)烈。
越靠近中級(jí)混沌生物的扇形區(qū)間,那里低級(jí)混沌生物就越發(fā)正常,也就是和以前的低級(jí)混沌生物一樣。
然而越遠(yuǎn)離中級(jí)混沌生物的地方,低級(jí)混沌生物行動(dòng)就越發(fā)詭異,他們靜靜的待在那里,身邊數(shù)量越來越多,卻也仍舊不相互吞噬,仿佛在等待著哪個(gè)契機(jī)的到來。
前面說過游戲難度越高,玩家出生的時(shí)間就越晚,并且一定是作為低級(jí)混沌生物出生,那是三級(jí)混沌生物區(qū)別早已涇渭分明。
但即便是涇渭分明的分界線,也不意味著無法打破,否則就不是“玩家必須死”難度,再怎么難也得有破局的方法。
此時(shí)葛昭度觀察到,與低級(jí)混沌生物有關(guān)的怪異舉動(dòng),既是一次雪崩般的浩劫,同時(shí)也是最高難度玩家破局的關(guān)鍵。
正當(dāng)葛昭度又吞噬了一個(gè)蓮子,正在考慮怎么修改自己混沌點(diǎn)分配時(shí),突然腦海中一緊,有種奇妙的感覺從心中閃過。
如果非要拿一種現(xiàn)實(shí)世界的感覺來形容,那就是去滑雪的時(shí)候,雪崩剛發(fā)生時(shí)心中的預(yù)警。
葛昭度將注意力移到外界,四周查看周邊有了什么變化,才會(huì)導(dǎo)致他有這種感覺,而很快他就看到了自己想看的東西,雖然未必想要他們來。
當(dāng)一道蓮子劃過葛昭度的頭頂,很幸運(yùn)的沒有被任何中級(jí)混沌生物吞噬,就這樣劃向了遠(yuǎn)方,它散發(fā)出的微光也照亮了周邊,讓葛昭度看清那里的景象。
那里是密密麻麻的混沌生物,從個(gè)頭大小就知道只是低級(jí)混沌生物,還是那種沒有吞吃過任何食物,與剛出生時(shí)沒有任何差別的低級(jí)混沌生物。
但他們的數(shù)量實(shí)在是太多了,宛如是雪崩之時(shí)浩浩湯湯的滾雪,又像是暴風(fēng)雨之中咆哮的海浪,更恐怖的是還在朝著葛昭度急劇靠近。
這在后來論壇上被玩家們稱作混沌狂潮,當(dāng)混沌世界相對(duì)穩(wěn)定,各個(gè)層次不容易相互打破的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)。
宛如是世界意志的設(shè)定,實(shí)際上就是太極工作室的代碼,在層次一潭死水時(shí)就會(huì)掀起狂潮,讓游戲變得更加有趣起來。
狂潮開始孕育的時(shí)候,低級(jí)混沌生物就不會(huì)相互廝殺,他們會(huì)蹲在原地靜靜等待,直到數(shù)量到達(dá)一個(gè)臨界點(diǎn),然后便宛如山崩海嘯一般,朝著混沌五色蓮席卷而去。
混沌狂潮作為游戲進(jìn)入新階段的標(biāo)志,從此時(shí)開始普通難度中,也不再有單對(duì)單的戰(zhàn)斗,而是根據(jù)AI邏輯計(jì)算來決定。
混沌生物有一定的智商,他們會(huì)根據(jù)此時(shí)混戰(zhàn)的人數(shù)與強(qiáng)度,混戰(zhàn)爭奪戰(zhàn)利品的價(jià)值,以及自己獲勝的可能,來判斷是否參與進(jìn)混戰(zhàn)當(dāng)中。
首先被混沌狂潮波及到的,自然是中級(jí)混沌生物,而葛昭度因?yàn)檫^度觀察混沌狂潮的孕育,導(dǎo)致層次下滑嚴(yán)重,成為第一批被波及的對(duì)象。
第一次遇見混沌狂潮的時(shí)候,葛昭度頭鐵的選擇硬拼,他知道自己肯定打不過,但總之是一場游戲可以重來,而他還沒體驗(yàn)過開無雙呢。
確實(shí)在混沌狂潮初期的時(shí)候,對(duì)葛昭度這種中低層的中級(jí)混沌生物,是體驗(yàn)開無雙的最好時(shí)機(jī)。
畢竟此時(shí)混沌狂潮還不算太強(qiáng)大,而那些沖在最前面的混沌生物數(shù)量不多,實(shí)力還很脆弱,特別適合享受開無雙的樂趣。
所以后來論壇上玩家們顯示實(shí)力的另一種方式,就是比誰能在混沌狂潮之下,堅(jiān)持最久的時(shí)間。
只是在單機(jī)時(shí)代沒法真正的比較,因?yàn)椴煌_局不同時(shí)間不同位置,混沌狂潮都會(huì)有所不同,你堅(jiān)持時(shí)間更久不一定說明你比別人更強(qiáng)。
虛無行者北冥
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