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虛擬造物主

第三百零四章:《神棄之地》(二十一)say_goodbye

虛擬造物主 虛無行者北冥 2147 2022-02-20 19:16:00

  葛昭度一次不可饒恕的低級失誤,將游戲世界內(nèi)希望城的隊伍,帶入了爬不出來的火坑當中。

  而這時候索建知道,是到了自己下定決心的時候,盡管如果作為一個利益生物的話,其實什么都不做,才是最好的結果。

  但人嘛,總是要拼那么一回。

  “好的,現(xiàn)在經(jīng)過我英明的調(diào)度,已經(jīng)成功在那些腦蟲的包圍中,打開了一條通往希望的出口?!?p>  “雖然呢這次行動宣告失敗,也意味著希望城在這個末日之中,是走不了多長的時間,但我相信他們的勇氣,一定會、誒誒誒,這人干什么?”

  正當葛昭度一邊操控角色突圍,一邊用自己曾經(jīng)作為社團團長的經(jīng)歷,發(fā)表著羅里吧嗦講話時,原本已經(jīng)被注定的局面,突然又發(fā)生了變化。

  那些希望城的人員中,有一個突然不受葛昭度的指令控制,不但沒有朝預定位置沖過去,反而反方向沖向了大腦魔。

  雖然這個情況比較出乎意料,也讓眾人感覺到驚奇,但并沒有因此產(chǎn)生,這個人不是游戲角色的懷疑。

  因為《神棄之地》這個游戲中,所謂玩家的決定,在游戲內(nèi)其實等于領袖的決議,而既然是領袖決議,那也有被違抗的可能。

  畢竟在這個游戲中,每個人物都有設置好的性格,這決定了他們面對許多事情的態(tài)度,也讓他們的行動更加智能化。

  起碼之前史海工作室在宣傳時,是這么對該系統(tǒng)進行宣稱的,能讓玩家有更加貼近現(xiàn)實的體驗。

  這種情況下最經(jīng)常出現(xiàn)的違抗,就是希望值過低的時候,許多角色行動時沮喪消沉,隨時有罷工不玩的傾向。

  還有就是性格導致的行為沖突,比如一個角色如果性格帶有懦弱,那么當他被分配到作為誘餌執(zhí)行任務時,,有可能直接罷工不干半路跑路。

  而如果一個人物的性格是勇猛莽撞的人物,當看到其他人遭遇危險的時候,可能拋下自己目前的任務,跑去救援陷入困境的對方。

  所以在《神棄之地》中,玩家真正能如臂指使的,也只有逃亡者隊伍的領袖而已,其他游戲人物都受到性格的影響,出現(xiàn)狀況是隨時有可能的事情。

  因此現(xiàn)在在突圍過程中,突然有個人脫離掌控,不會引起太多人懷疑,只是讓葛昭度有些不滿:“干!我這在突圍啊,你別把整個隊伍給坑了!”

  那個突然不顧領袖葛昭指令,從隊伍中沖出去準備襲擊大腦魔的人,是已經(jīng)下定決心的索建。

  雖然索建并非該世界的土著,而是來自于主宰空間,要到這里去執(zhí)行任務的一個超脫受邀者。

  但經(jīng)過這些日子的朝夕相處,可以說在一定程度上,索建已經(jīng)融入了這個絕望的世界,這個悲慘的時代。

  也因此索建可以清楚的知道,一但這次任務無功而返,會給希望城造成什么樣子的不利影響。

  而希望城的居民實在是太過可憐,每時每刻都處于絕望與壓抑之中,索建看的都有些心疼。

  雖然說索建并不覺得,自己是什么能夠拯救世界的英雄,他也沒法拯救這個世界,但拯救一下當前局勢還是可以的。

  畢竟確實從該世界的角度來說,這場狩獵因為洛卡斯/葛昭的判斷失誤,已經(jīng)注定是無功而返。

  但索建又不是這個世界的人,他擁有來自主宰空間的能力,而沒辦法去拯救是一回事,有能力卻故意不去救,就又是另外一件事。

  隨著索建脫離了大部隊,葛昭度也認了出來,現(xiàn)在這個抗命的人究竟是誰,不就是當初那個表現(xiàn)很亮眼的哨騎嗎?

  “這個哨騎我記得,性格相當不錯,能力也很強,結果現(xiàn)在居然要折損在這里了嗎?我說這大部隊都撤退了,就你一個沖過去不是送菜嗎?”

  說話間葛昭度已經(jīng)點開了人物面板,看到索建目前的心理狀態(tài),當即就更添加了幾分無語:

  “當前心情決死突擊!臥槽你能不能別這么關愛世人啊,這種是出于高尚品德決定犧牲自己,拉不回來的。”

  “唉,多好的一個角色啊,之前還是我預備的繼承人之一,結果就這么、唉,難不成你還能直接一發(fā)暴擊、臥槽真暴擊了!臥槽臥槽臥槽!”

  當這震撼一幕出現(xiàn)時,不要說作為游玩者本人,整個直播間的觀眾全部都沸騰了,滿屏全都是“臥槽”的驚呼。

  這一幕確實太具有戲劇性了,回想一下就知道,此時局面已經(jīng)相當不利,連葛昭度本人都打算撤退。

  結果卻在游戲當中,一個角色突然抗命不從,返身朝著大腦魔沖過去,似乎是想要單槍匹馬解決事態(tài)。

  原本按照常規(guī)道理判斷,這位勇士最多就是來那么一擊,然后就淹沒在四周密密麻麻的腦蟲中。

  可是讓所有人都沒想到的是,這位游戲角色雖然就打了一擊,可這一擊卻是暴擊,暴擊也就算了,還把大腦魔直接秒殺!

  這個連葛昭度都已經(jīng)想要放棄的死局,就在這么一擊秒殺之下被直接盤活,簡直堪稱是不可思議!

  《神棄之地》是存在暴擊這個設定,解釋就是打在敵人要害上,就會觸發(fā)傷害非常高的傷害,還有可能直接一擊必殺。

  不過剛剛出現(xiàn)的畫面,是呈現(xiàn)給現(xiàn)實世界的葛昭度與觀眾們看到的,在鐘善澤創(chuàng)造的虛擬世界中,這里面人看到的卻是另一幅場景。

  只見索建反向沖著大腦魔前進后,中間通過幾次靈敏的躲避,閃開了周圍腦蟲對他的致命襲擊。

  然而正常來說這并沒有什么作用,畢竟周邊的腦蟲數(shù)量太多了,索建被擊中只是遲早的事情。

  可是索建需要的,就是不被襲擊的短短瞬間,利用這寶貴的一瞬之間,他已經(jīng)來到了大腦魔的面前。

  看著沖到自己面前的這個渺小個體,大腦魔一時之間都有些發(fā)懵,這人不過是個序列八,有什么底氣單槍匹馬到這里來挑戰(zhàn)自己?

  索建很快就告訴了它答案,從主宰那里兌換的高斯手炮,被索建從自己的個人空間中拿了出來。

  由于高斯手炮價格昂貴,因此里面實際上只有一發(fā)炮彈,原本索建是打算拿來保命的,但現(xiàn)在都已經(jīng)沖到了這里,到了不能不使用的地步了。

  “say_goodbye,”索建將自己的高斯手炮貼臉壓在大腦魔面前,然后毫不猶豫的扣動了扳機。

虛無行者北冥

正常的四天一更。

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