第五百三十五章:《生命的史詩(shī)》(十二)萬(wàn)物之始·技巧
如果玩家能夠隨心所欲的控制生物移動(dòng)方向,那么無(wú)疑會(huì)在游戲中形成這樣的局勢(shì),即操控生物數(shù)量越多的玩家,就能夠在戰(zhàn)斗中獲得更多的優(yōu)勢(shì)。
這樣一來(lái)游戲的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),就成為單純看數(shù)量的機(jī)械戰(zhàn)斗而已,不再具有任何的可操作空間。
因此獵鬼公司特意為戰(zhàn)斗的可觀賞性,設(shè)置了眼下這個(gè)看似布朗運(yùn)動(dòng)的移動(dòng),薛迅羽有很大概率確定這其實(shí)并非是布朗運(yùn)動(dòng),應(yīng)該有能夠通過(guò)練習(xí)來(lái)掌握的規(guī)律。
當(dāng)然這個(gè)猜測(cè)究竟是否正確,目前來(lái)講沒(méi)有辦法做出多少判斷,得通過(guò)實(shí)際游戲來(lái)進(jìn)行確認(rèn)。
而現(xiàn)在當(dāng)薛迅羽操控的原始生物,數(shù)量一共增長(zhǎng)到5個(gè)的時(shí)候,終于在這個(gè)游戲中看到其他的玩家。
對(duì)面那個(gè)玩家同樣擁有5個(gè)原始生物,顯然這是游戲已經(jīng)設(shè)定好的一個(gè)環(huán)節(jié),當(dāng)玩家操控的原始生物數(shù)量增長(zhǎng)到固定數(shù)額時(shí),便會(huì)安排兩個(gè)操控生物數(shù)量相同的玩家遭遇。
根據(jù)后來(lái)一些主播特意做的嘗試顯示,當(dāng)兩個(gè)玩家相遇后其實(shí)不是必定爆發(fā)戰(zhàn)斗,只要相互遠(yuǎn)離便可以和諧共處。
甚至即便雙方不離開(kāi)而是相互靠近,只要不故意堵到別人前進(jìn)方向之前,也不會(huì)因此產(chǎn)生戰(zhàn)斗。
但薛迅羽顯然沒(méi)有想和對(duì)方和諧共處,畢竟他是來(lái)搞直播的,而游戲到目前為止居然之虐菜的殺了1個(gè)AI,再不開(kāi)打直播間的觀眾是真要走光了。
正巧對(duì)面也不是什么好好先生,同樣打著靠近并消滅薛迅羽的想法,于是隨著雙方操控的物種相互靠近,薛迅羽在這款游戲中第一次真正意義上的戰(zhàn)斗就此爆發(fā)。
雖然說(shuō)這次戰(zhàn)斗的意義好像很大,但是具體場(chǎng)面真沒(méi)什么可說(shuō),總共10個(gè)圓球一樣的玩意擱那推來(lái)擠去,場(chǎng)面甚至還有一些滑稽。
怪不得這款游戲能夠給全國(guó)中小學(xué)生推薦,就這戰(zhàn)斗場(chǎng)景誰(shuí)來(lái)呢,也沒(méi)法說(shuō)他涉及任何的血腥暴力啊。
而回到薛迅羽第一場(chǎng)真正的戰(zhàn)斗中,隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行他肯定了自己剛剛的判斷,即那種運(yùn)動(dòng)并非是無(wú)規(guī)律的布朗運(yùn)動(dòng),而是可以隨著操作尋找到規(guī)律的。
盡管因?yàn)榻佑|的時(shí)間還比較短,薛迅羽很難完全摸清如何操作,但這并不妨礙他在該戰(zhàn)斗中獲得勝利。
畢竟對(duì)面顯然只是一個(gè)普通玩家,又不是什么難得一見(jiàn)的天才,所以恐怕還以為操控生物數(shù)量多了之后,就會(huì)發(fā)生布朗運(yùn)動(dòng)呢。
可薛迅羽這邊隨著操作的時(shí)間越來(lái)越多,經(jīng)驗(yàn)帶給了他操作的直覺(jué),讓他逐漸掌握了原始生物運(yùn)動(dòng)的規(guī)律。
于是很快戰(zhàn)斗度過(guò)了僵持期,薛迅羽在掌握移動(dòng)規(guī)律之后,通過(guò)巧妙的安排確保戰(zhàn)斗中,始終是自己多數(shù)打?qū)Ψ降纳贁?shù)。
沒(méi)多久第一個(gè)陣亡的原始生物就出現(xiàn)了,自然是薛迅羽敵人的一個(gè)原始生物,終于支撐不住被壓強(qiáng)所殺死,當(dāng)即便爆出了一堆“營(yíng)養(yǎng)物”。
這時(shí)候?qū)Ψ剿坪踅K于意識(shí)到,眼前并非是一場(chǎng)勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗,要知道現(xiàn)在他手頭上還活著4個(gè)原始生物,可以說(shuō)是各個(gè)帶傷狀態(tài)不行,可薛迅羽那邊卻基本生龍活虎。
其實(shí)薛迅羽這邊多少也是受到一些損失,但因?yàn)橹饾u掌握了這款游戲的戰(zhàn)斗方式,所以損失從目前來(lái)講可以忽略不計(jì)。
但對(duì)面又看不到薛迅羽此時(shí)的狀態(tài),只是單純從感覺(jué)上這么想,于是心中頓時(shí)涌起逃跑的念頭。
可開(kāi)始打算逃跑的時(shí)候?qū)Ψ接知q豫了,因?yàn)槿绻优艿脑捑偷扔谑菓?zhàn)敗,之前投入的精力全部打了水漂,自己還因此損失了1個(gè)原始生物。
這種猶豫不決是比當(dāng)機(jī)立斷撤退更糟糕的選擇,因?yàn)槟阍讵q豫的時(shí)候敵人可不會(huì)停下,導(dǎo)致的結(jié)果就是戰(zhàn)斗時(shí)更加舉棋不定。
當(dāng)他的第2個(gè)原始生物也被殺后,這位玩家才終于下定決心撤退,結(jié)果在撤退過(guò)程中又損失了1個(gè)原始生物,最后只剩下2個(gè)殘血狀態(tài)的原始生物倉(cāng)皇逃竄。
撤退之后這位玩家越想越氣,覺(jué)得怎么對(duì)方想打哪就打哪,自己這里卻宛如喝醉了酒一般沒(méi)法指揮,肯定是因?yàn)槟莻€(gè)人開(kāi)掛了。
氣不過(guò)的玩家當(dāng)即將自己這件事掛到了論壇上,很快就聚集起一小批和他有相同遭遇的玩家。
而他這場(chǎng)遭遇沒(méi)過(guò)多久,就被其他玩家指出來(lái)在直播中見(jiàn)過(guò),打他的是以技術(shù)流聞明的簽約主播迅羽。
對(duì)此這位玩家認(rèn)為技術(shù)流又怎么了?這游戲才剛剛開(kāi)服第一天,對(duì)方就這么能打,肯定是和獵鬼達(dá)成了py交易。
但很快就有其他玩家在論壇上,公布了自己關(guān)于移動(dòng)原始生物的心得,算是反駁了這位玩家對(duì)主播迅羽開(kāi)掛的質(zhì)疑。
不過(guò)依舊有一批玩家覺(jué)得,迅羽能開(kāi)頭就打的這么溜,肯定是在內(nèi)測(cè)期間就聯(lián)系過(guò),才能夠迅速得到如此作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
可迅羽直播初期移動(dòng)的時(shí)候,似乎也沒(méi)有找到移動(dòng)的竅門(mén),對(duì)此這位玩家表示肯定都是裝的,為了不引起觀眾們的懷疑。
對(duì)此后來(lái)是獵鬼的官方人員,親自下場(chǎng)在論壇上做出回答,表示內(nèi)測(cè)期間和正式開(kāi)服之后,游戲的玩法并不相同是遭到了閹割。
內(nèi)測(cè)時(shí)玩家即便分裂后,也始終只操控一個(gè)原始生物,主要是測(cè)試原始生物個(gè)體作戰(zhàn)的能力,所以那些內(nèi)測(cè)玩家同樣不清楚此時(shí)的移動(dòng)方式。
雖然說(shuō)官方人員有了這些解釋,但這種經(jīng)過(guò)一輪戰(zhàn)斗之后,對(duì)面1個(gè)沒(méi)死自己這邊幾乎全滅的對(duì)比,還是打擊的不少玩家直接退游。
畢竟這位玩家還不是最慘的,有位小學(xué)生只知道猛打猛沖不知撤退,又倒霉的遇上一個(gè)會(huì)打的,結(jié)果直接被對(duì)方團(tuán)滅了。
為此在之后《生命的史詩(shī)》更新中,在和玩家正式pk之前,又多添加了一個(gè)虐菜環(huán)節(jié),確保玩家們能夠獲得一定的游戲體驗(yàn)。
然后就是第一場(chǎng)玩家正式pk的時(shí)候,為玩家們加載了新手保護(hù)模式,不至于讓他們?cè)诘谝粓?chǎng)pk中,就因?yàn)閼?zhàn)斗技巧差距而被對(duì)方全滅。
虛無(wú)行者北冥
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