精靈等級:
初生,新人,普通,精英,資深,職業(yè),宗師,殿堂,次神,傳說
嗯,無視我的實力劃分有些尷尬的命名
初生到職業(yè)就不多說了,一階宗師,約等于四天王級冠軍的主力,二階宗師,約等于四天王王牌或是冠軍較強(qiáng)主力,三階宗師可以作為冠軍王牌
一階宗師:對比職業(yè)級,對于一種或兩種能量親和度、控制力大幅度提升,能較為輕易的壓縮能量產(chǎn)生較大破壞力,并能以自身協(xié)調(diào)能力將一種屬性的能量純化并將一種屬性不同招式效果極為精準(zhǔn)的組合壓縮形成大威力組合技能(所以說低于宗師的也有可能有組合技,甚至是不同屬性能量的交錯組合,但是設(shè)定是這樣組合的并不精準(zhǔn),比較粗糙,能量也不純粹,所以破壞力不會高到一個變態(tài)的地步,但是到了宗師級,組合技必然回出現(xiàn)飛躍式進(jìn)步),但需要消耗較多能量與精神力,組合技宜作為底牌
二階宗師:對能量掌控力度進(jìn)一步提升,同時身體協(xié)調(diào)性、控制力、爆發(fā)力、速度、體力等大幅度提升,身體承受能力增強(qiáng),能將單屬性組合招式作為常規(guī)攻擊手段。能較為輕松的將多種屬性能量壓縮,形成爆發(fā)性多屬性混合傷害,消耗較之一階宗師的底牌小,但不能作為常規(guī)手段。
三階宗師:充分挖掘自身潛能,身體素質(zhì)、能量掌控力進(jìn)一步強(qiáng)化,能量掌控的精細(xì)化程度接近極限。
殿堂級:完全挖掘自身潛力,使自身身體素質(zhì)、能量掌控力達(dá)到極限,控制能量的數(shù)量在精細(xì)化的基礎(chǔ)上大幅度提升,殿堂級的極致可以做到不以招式,單純以屬性能量造成傷害。
次神級:未掌握神獸職司的傳說精靈及和他們實力相近的精靈(如卡洛斯那只險些被傻東西的音波龍肛翻的閃電鳥,當(dāng)然書里實力不會那么水就是了。)
訓(xùn)練家分級
業(yè)余訓(xùn)練家:甚至不能稱為訓(xùn)練家,只是將精靈當(dāng)做寵物養(yǎng)的普通人,不通培育,不通對戰(zhàn)
新人訓(xùn)練家:在訓(xùn)練家協(xié)會注冊不滿一年的訓(xùn)練家,還在系統(tǒng)的學(xué)習(xí)與精靈相關(guān)的一切。
普通訓(xùn)練家:人數(shù)最多的訓(xùn)練家群體,經(jīng)過了一年的系統(tǒng)學(xué)習(xí)卻沒有什么作為或是天賦的訓(xùn)練家群體。
精英訓(xùn)練家:基本都是各重點(diǎn)高校精靈相關(guān)專業(yè)本科學(xué)生,有潛力的年輕訓(xùn)練家。
資深訓(xùn)練家:精英訓(xùn)練家走入社會后即為資深訓(xùn)練家,以訓(xùn)練家身份活躍在各個崗位。
職業(yè)訓(xùn)練家:經(jīng)過訓(xùn)練家協(xié)會考核后以訓(xùn)練家為職業(yè)的人,探索秘境、采集資源、維持訓(xùn)練家協(xié)會正常運(yùn)轉(zhuǎn)的主力軍??己藭r至少需要六只職業(yè)級精靈。
一階宗師級訓(xùn)練家:職業(yè)訓(xùn)練家在功勛足夠或是對國家做出重大貢獻(xiàn)且實力達(dá)標(biāo)后提交申請,由訓(xùn)練家協(xié)會總部殿堂審批后晉升。
實力標(biāo)準(zhǔn):隊伍中有六只一階宗師級精靈且有成熟的戰(zhàn)斗體系。
二階宗師級訓(xùn)練家:一階宗師級訓(xùn)練家向訓(xùn)練家協(xié)會提交申請后由訓(xùn)練家協(xié)會總部殿堂會議審議通過后晉升,是探索高危秘境的核心主力,對精靈實力及戰(zhàn)術(shù)靈活度要求極高。
戰(zhàn)力要求:至少一只二階宗師級精靈,五只一階宗師級精靈,能單獨(dú)面對不同險境靈活實施多種戰(zhàn)術(shù)。
三階宗師級訓(xùn)練家:二階宗師級訓(xùn)練家在功勛、實力足夠后向訓(xùn)練家協(xié)會提交申請后由訓(xùn)練家協(xié)會總部殿堂會議審議通過后晉升,是國家頂尖戰(zhàn)力。
戰(zhàn)力要求:至少六只二階宗師級精靈,能以最快速度根據(jù)突發(fā)情況組合出不同戰(zhàn)術(shù)核心體系,精靈擁有一定的自主應(yīng)變能力。
殿堂級訓(xùn)練家:國家的最頂級戰(zhàn)力,基本每一個都在訓(xùn)練家協(xié)會和國防部中身居高位。
戰(zhàn)力要求:六只三階宗師級精靈或一只殿堂級精靈和至少五只宗師級精靈,能分別適應(yīng)不同體系,配合其他人的體系進(jìn)行戰(zhàn)斗。