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我有一個不靠譜的師傅

第九十四章,騎士

我有一個不靠譜的師傅 沙雕1992 2021 2020-08-16 07:22:58

  ‘不可能永遠都是那副懶洋洋,想,看到他帥氣的一面?!?p>  聽到林尋要帶她的小隊下副本,洛清語自然這么想到。

  酒館,一路過來,下副本,打怪,領(lǐng)主.......

  要是說有什么帥氣的一面...

  還真沒有!

  林尋的進攻也好,防守也好,所有的所有,極其樸實。能單純得看到,他的所有,都是按照最規(guī)范的模式在進行......

  甚至于...

  沒有游蕩者少年最初相遇時候的那一發(fā)背刺來得讓她驚艷。

  單純的屬性碾壓,罷了...

  對所有劇情走向的推理?

  少了動作的驚艷,又有長時間心理被壓制的博弈鋪墊,一反,一順。

  所有劇情的推理,好似一切都是...

  ‘這不是應該的事情嗎?’

  失望?

  多少會有一些。

  如最開始所想,洛清語,更希望見到林尋‘帥氣’的一面,雖說是很自私的想法,確是她真正想法。

  一番與安然的互動,洛清語看在眼中。

  小安然的問題,三人在小屋之中有過討論。

  洛清語是沒看出來有什么問題,林尋不說,她也不會去問。

  ‘所有的事情,都去問初雨,不要問我?!謱ぶ斑@么甩鍋。

  很不負責的魂淡,但大家都清楚,林尋壓力很大,他很‘累’,每天都會睡上兩三覺。(其實并不是~)

  所有對話結(jié)束,開始吩咐任務,有條不紊的指揮,同樣沒什么亮點...

  暗嘆‘可惜’的同時,被吩咐任務,她只會認真地去做...

  然后,遇到了大問題...

  打不過...

  副本外的友軍,副本內(nèi)的‘敵軍’,他們小隊,完全對付不來。

  游蕩者少年宛若少了一個潛行技能,在敵方面前毫無遁形。

  劍俠大哥的進攻節(jié)奏完全被打亂,效率降為最低,上Debuff的所有進攻,都會被格擋削弱。

  ‘啊,原來順理成章的事情,是這么困難?!?p>  身經(jīng)百戰(zhàn)?何止百戰(zhàn)。

  身經(jīng)萬戰(zhàn),在副本之中經(jīng)歷了幾百年戰(zhàn)爭的正真前線軍人,不論善惡與否,完全不是他們能應付的。

  最初以‘清除’最為目標。

  節(jié)節(jié)敗退,被兩個‘副本怪’攪亂團隊所有陣型,到最后,卻是以‘逃跑’的狼狽姿態(tài)在茍活。

  這也難怪...

  副本本身就超出了他們小隊等級一小節(jié),且作為一個游戲...

  它不管如何,都是講究一個詞——數(shù)據(jù)。

  就好比隔壁吩咐她該如何做的人那般。

  林尋論身手,完全不是那領(lǐng)主怪的對手。

  但是,在雙方都知道數(shù)據(jù)差距的前提之下,為何會出現(xiàn)對峙的情況?

  只是因為一方過于謹慎,一方心知肚明自己毫無勝算,出于下策,用骨肉計,于是有了‘話療’這個過程罷了。

  沉重的利刃一發(fā)砍上洛清語鋼鐵厚盾,她總是會不由自己地退后兩小步。

  游戲機制,永遠是游戲最講究,也是無法避免的過程。

  這就是「規(guī)則」,游戲世界的規(guī)則。

  “減速,暈眩另外一位,劍俠大哥,你往左邊跑,安然,你跟著劍俠大哥補給?!?p>  洛清語迅速吩咐著任務。

  敵方小隊共6人,皆為精英,完全防御之下,一刀下來,她這體力最扎實的騎士都要被劃去8%血量......

  更別提隊員挨一刀會如何了。

  洛清語好急。

  ‘魂淡師傅,你倒是快點解決??!’

  嘛,雖然想是這么想,她心中清楚,領(lǐng)主怪,是沒那么容易被解決就是了。

  看上去很矛盾,這大概就是理想和現(xiàn)實的理念碰撞.......

  難道,想想,還不行了嘛?

  洛清語完全不知道那邊卻是‘兩哥們席地而坐,把酒言歡,就差一壺好酒’的情況。

  她也完全不知道,現(xiàn)在所有的情況,正如林尋所料.......

  洛清語通過難度副本,‘師傅布置的任務也沒什么難度嘛’的那種沾沾自喜情緒,被打壓了下去。

  游戲時代,所有副本,大家最害怕的,并不是現(xiàn)階段所出現(xiàn)的‘高級種族’副本。

  高級種族,確實會在屬性上壓制正常副本一大截。

  好比洛清語之前遇到的惡魔族,比所有正常的副本,流程要復雜一些。

  但所有玩家,在這個階段,最怕的,卻是‘人型怪’副本。

  就好像到游戲等級到達三十,大家至今都不太樂意去攻略山賊副本一般。

  人形怪,擁有經(jīng)驗與思想,知道變通。

  減速兩次之后,身著精甲的衛(wèi)士偏轉(zhuǎn)身子,以最小受力面導致游蕩者的進攻完成度。

  他們已經(jīng)知道如何去削弱減速帶來的影響,從而通過自己的走位來形成包圍圈。

  所有情形,完美詮釋了計劃改不上變化這個道理。

  ‘怎么辦,該如何是好?’

  瞧著隊員們期盼與渴望的眼神,他們期望得到作為隊伍‘主心骨’的她發(fā)言。

  并不是所有的隊伍都與林尋隊伍一般,皆為身經(jīng)百戰(zhàn)的‘核心選手’。

  不論對與錯,大多數(shù)玩家,都會期待著‘指揮’的制定方針再動作,這是游戲界常態(tài),也是多數(shù)人認為最‘正確’,最常見的思維。

  “放他過來,你去幫助另外一邊!”

  洛清語在組隊中快速發(fā)送消息,遞出一個眼神,再招重擊,連連退后三步。

  一對一如此吃力,她不知道自己能不能抗住兩位.......

  ‘雖然有些毀你興致,不得不說一句,騎士,是這游戲里邊最難,也是最麻煩的職業(yè),沒有之一。’

  新手村見面,那座破落旅館之中,林尋在介紹完所有職業(yè)的優(yōu)劣之后,他這么說道著。

  ‘天堂在左,戰(zhàn)士在右,而騎士,卻是在戰(zhàn)士更右邊?!?p>  洛清語記得,當時,月光與燈光交匯,林尋坐在窗戶旁邊,吃著烤魚,啄著一壺小酒,時而砸吧砸吧著嘴巴,側(cè)著臉。

  那時候.......

  他應該是在想姐姐吧...

  ‘無論故事里怎么說道,也不無論現(xiàn)實多么黑暗,騎士永遠是會在最前線,副本之中,所有前線都能倒下,唯獨騎士不能,所有后排都能逃跑,唯獨騎士不能?!?p>  他望著窗外,時不時露出落寞的眼神。

  ‘在你決定選擇這個職業(yè)的時候,你就要做好這個準備?!?p>  .......

  現(xiàn)在,就是她需要這么做的時候了。

  

沙雕1992

回來了,回來了,下棋了兩天 2333,沉迷游戲,無法自拔。

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