第四十二章 新功能介紹(補(bǔ)8.15第二更)
原本他的屬性都是堪堪幾十點(diǎn),最多的100出頭。
而且,攻擊力也因?yàn)檠b備武器的不同而會(huì)隨之變化。
而現(xiàn)在,攻擊力就是攻擊力,防御力就是防御力,不再因?yàn)樗奈淦鞫兓?p> 其實(shí)屬性整體并沒有增加多少,甚至其中的攻擊屬性還大幅度縮水了。
但因?yàn)椤爸鲗⒐猸h(huán)”的雙倍屬性增幅,讓原本分別為100、50、60的三個(gè)屬性,直接變成了200、100、120。
同時(shí),也多了力量和精神這兩個(gè)讓人不明覺厲的屬性。
不過,通過屬性之間的換算,大概能得出,攻擊力是力量的10倍,防御力是精神的10倍。
把目光放在這兩個(gè)屬性上后,陸勝看到了這兩個(gè)屬性分別的效果。
力量:當(dāng)己方主將力量大于敵方主將精神時(shí),每一點(diǎn)力量增加1%的傷害數(shù)值。
精神:當(dāng)己方主將精神大于敵方主將力量時(shí),每一點(diǎn)精神減免1%的傷害數(shù)值。
這是兩個(gè)影響到己方部隊(duì)中所有士兵的數(shù)值!
對(duì)付像之前的那些零散的野怪之流時(shí),或許它們沒有任何用處。
但當(dāng)與擁有主帥的軍隊(duì)對(duì)壘時(shí),這兩個(gè)屬性就是能夠左右整個(gè)戰(zhàn)局走向的屬性!
譬如方才,如果陸勝也是戰(zhàn)將,那整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)值的計(jì)算是這樣的:
根據(jù)岳大宗的攻擊力推斷,他的力量大概在6-7的樣子,就算是7好了。
而他的防御,估計(jì)在40左右,那精神就是4。
假設(shè)陸勝方的士兵和岳大宗方的士兵屬性完全相同,都是8點(diǎn)攻擊、1點(diǎn)防御。
那么,陸勝方的士兵砍岳大宗方的士兵一刀,造成的傷害為:8-1=7,這是第一次判定后的傷害。
7*(1+6%)=7.42,這是最終造成的傷害數(shù)值。
比原來的增加了0.42。
反過來,岳大宗方的士兵砍陸勝方的士兵一刀,造成的傷害則是:8-1=7,這里不變。
7*(1-3%)=6.79,比原來的少了0.21。
0.42、0.21,兩個(gè)數(shù)值看起來是很小,加起來之后相差的數(shù)值也不過是0.63。放在個(gè)體上,幾乎可以忽略不計(jì)。
如果你真的以為是這樣,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。
如果整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上都有這個(gè)數(shù)值差,那就很可能造成兩個(gè)原本勢(shì)均力敵的軍隊(duì),向主將屬性較高的一方傾倒。
最后,直接影響了整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的走向!
而改動(dòng)最大的,則是下面一排的“專長(zhǎng)”。
專長(zhǎng)一:弓箭專精LV1(初學(xué)乍練0/500),己方使用弓類武器時(shí),每一級(jí)攻擊距離增加10米,攻擊效率增加0.1。
專長(zhǎng)二:長(zhǎng)槍專精LV1(初學(xué)乍練0/500),己方使用槍類武器時(shí),每一級(jí)攻擊速度增加10%,攻擊效率增加0.1。
很明顯,這兩個(gè)專長(zhǎng)是從之前的四階弓兵職業(yè)和四階槍兵職業(yè)中演化出來的。
原本的四階弓兵和四階槍兵,只是增加了他陸勝的個(gè)體屬性,讓他能夠穿戴各種弓箭手和槍兵的武器、裝備。
而現(xiàn)在變成了專精之后,則變成了兩個(gè)群體增幅技能。
攻擊距離對(duì)遠(yuǎn)程是一個(gè)非常關(guān)鍵的屬性,10米的攻擊距離看起來不遠(yuǎn),卻足夠射速快的弓手多射一輪箭了。
而且,如果控制得當(dāng),甚至能夠一直用極限距離把敵人吊死。
從某種角度上說,這是一個(gè)能讓弓箭手產(chǎn)生質(zhì)變的專長(zhǎng)。
攻擊速度對(duì)于長(zhǎng)槍兵的效果,和攻擊距離對(duì)弓箭手的效果幾乎相同,都是質(zhì)的提升。
而后面的攻擊效率,則是攻擊轉(zhuǎn)化效率的意思。
專長(zhǎng)三:招降(不可升級(jí)),擊敗敵方戰(zhàn)將時(shí),有幾率使敵方士兵投入我方陣營(yíng)。
這一條讓陸勝的心隱隱抽搐。
要是能早點(diǎn)出來這個(gè)專長(zhǎng),他剛才就不需要在岳大宗死掉之后,還斬殺掉那些剩余的游牧步兵了。
這都是因?yàn)橹?,他也曾?jīng)動(dòng)過招募野生的游牧騎兵的念頭。
但嘗試了兩次都失敗了,讓他以為這游戲中的所有士兵都得靠“玩家們”召喚出來,無法從其他地方獲得。
正是這種先入為主的觀念,讓陸勝毫不猶豫地將游牧步兵全部斬殺。
專長(zhǎng)四:訓(xùn)練(不可升級(jí)),可以通過訓(xùn)練增加手下士兵的經(jīng)驗(yàn)值,并使這個(gè)數(shù)值增加到原來的150%。
這一條,陸勝就完全不知道從哪里出來的了。
不過,大概和自己先前訓(xùn)練一階民兵們有關(guān)吧。
最后的第五條:專長(zhǎng)五:主將光環(huán)(不可升級(jí)),所有的基礎(chǔ)屬性翻倍。
這條就不需要多說了,它就是由“一階戰(zhàn)將”這個(gè)職業(yè)帶來的。
可以說,這一次從“兵”到“將”的進(jìn)化,不管是從他的個(gè)人武力上,還是從他屬下的整體實(shí)力上,都帶來了一段質(zhì)的飛躍。
這讓他不再是一個(gè)空有軍銜的士兵,而是成為了能對(duì)群體進(jìn)行增幅的主將。
同時(shí),也讓他手下的所有士兵,不再是一盤散沙,而是能在他的帶領(lǐng)下,凝聚成一個(gè)拳頭,強(qiáng)健而有力。
再往下看,裝備欄被細(xì)分成了武器、防具和其他三類。
但不管是哪一類,武器本身的攻擊力不再顯示,似乎已經(jīng)失去了它作為武器能給陸勝附加攻擊力這項(xiàng)能力。
事實(shí)上,也確實(shí)如此。
雖然這些武器的外形不同,但陸勝無論用哪一個(gè),發(fā)揮出的基礎(chǔ)攻擊力卻都是一樣的。
不,也不能說相同。
就比如說,讓陸勝用拿手的槊,和用不稱手的兵器,那肯定是前者對(duì)他的實(shí)力提升更大。
相應(yīng)的,能發(fā)揮出的攻擊力自然也就有了很大的不同。
另外就是,強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)和進(jìn)階點(diǎn)數(shù)都消失不見了,變成了新的“通用點(diǎn)數(shù)”。
雖然因?yàn)闀簳r(shí)沒有,沒辦法試功能,但光是從名字上來看,就能知道這應(yīng)該是一種用途非常廣泛的東西。
仔細(xì)看了一會(huì)兒后,從通用點(diǎn)數(shù)上跳出一個(gè)說明:通用點(diǎn)數(shù)和經(jīng)驗(yàn)之間的轉(zhuǎn)化比例為1:10,也就是1點(diǎn)通用點(diǎn)數(shù)可以增加10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
通用點(diǎn)數(shù)和攻擊、防御、血量之間的轉(zhuǎn)化比例為10:1,也就是10點(diǎn)通用點(diǎn)數(shù)可以增加1點(diǎn)相應(yīng)的屬性。
而通用點(diǎn)數(shù)和專長(zhǎng)熟練度之間的轉(zhuǎn)化比例則為1:1,也就是1點(diǎn)通用點(diǎn)數(shù)增加1點(diǎn)專長(zhǎng)熟練度的等比轉(zhuǎn)化。
檉溪居士
下午上推薦,希望大家有推薦票的盡管砸俺。這一章是補(bǔ)昨晚的,昨天回老家了,一路奔波到大晚上才回來,只來得及碼一章。晚上依然是兩更。