第41章 三級甲和二級甲如何選擇
說到這里就有一個問題了,許多玩家會問,如果有意見受損的三級甲和一件贊新的二級甲的話。要如何選擇呢?
只看耐久度和減傷比例固然是沒有辦法分析數(shù)據(jù)的,必須結(jié)合槍械的傷害才能得出準(zhǔn)確的結(jié)論,下面給大家看一下主流武器5.56mm槍械:
?使用5.56mm的步槍傷害大多為41,那么就以41為標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合各種等級的防彈衣數(shù)據(jù)來進(jìn)行計(jì)算。
一級甲的耐久度是200點(diǎn),重量120,減傷比例是30%,那么玩家會受到70%的傷害。41x70%=28.7,玩家的健康值量是一百,100/28.7=3.4,由于游戲是沒有傷害溢出這一說法的,所以對手需要4槍才能擊倒一個身穿一級甲的玩家。
使用5.56mm的步槍傷害大多為41,那么就以41為標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合各種等級的防彈衣數(shù)據(jù)來進(jìn)行計(jì)算。
一級甲的減傷比例是30%,那么玩家會受到70%的傷害。41x70%=28.7,玩家的健康值量是一百,100/28.7=3.4,由于游戲是沒有傷害溢出這一說法的,所以對手需要4槍才能擊倒一個身穿一級甲的玩家。
二級甲的耐久度是220點(diǎn),重量是150,減傷比例是40%,那么玩家會受到60%的傷害。41x60%=24.6,玩家健康值量100,100/24.6=4.06。那么對手需要5槍才能淘汰一個身穿二級甲的玩家,但在承受第四槍的時候玩家健康值量基本已經(jīng)見底了。
三級甲的耐久度是250點(diǎn),重量是180,減傷比例是55%,那么玩家只會收到45%的傷害。41x45%=18.45,健康值量100/18.45=5.4,那么對手需要6槍才能擊倒玩家,且5槍過后玩家的健康值量不至于過低,不像二級甲基本只能抗4槍,第四槍就算不淘汰也只有非常少的健康值了。
那么到底三級甲的耐久度要在多少的時候才能勝過一個滿耐久度的二級甲呢?答案很明顯,只需要能夠抗住對手五槍即可。
但這里算的是三級甲的承傷,并不是玩家的承傷,所以傷害需要重新計(jì)算,三級甲受到的傷害是55%,那么41x55%=22.55,再由22.55x5=112.75。
這個時候答案就已經(jīng)出來了,只要三級甲的耐久度高于113,就能夠完全替代一個滿耐久度的二級甲。但如果耐久度低于113,那么玩家還是老老實(shí)實(shí)選擇滿耐久度的二級甲更為保險(xiǎn)。
順便提一下,被譽(yù)為四級甲的一件裝備。
平底鍋在和平精英有著四級甲的神級稱號,不僅能打,而且能百分百底下敵方傷害,雖然只有菊花部分。
?首先我們了解一下平底鍋的一些屬性,首先平底鍋占用的的是近戰(zhàn)武器欄,只允許用有一個平底鍋,占用用量是120。
在傷害方面分兩部分,第一部分對身體的傷害,在無護(hù)甲的時候傷害是80,第二部分就是對頭部的傷害,無頭盔的傷害是200,一級頭盔傷害140,二級是120,三級是90。
平底鍋雖然屬性很一般而且是近戰(zhàn)武器,但是它被廣大玩家追捧的原因除了打人能發(fā)出嘎嘣脆的聲音外,最主要的一個原因就是可以擋住子彈。
不管是把平底鍋背在后還是拿在手中,無論任何子彈打在平底鍋上都會被彈開,而且不像防具一樣有耐久度會損壞,可以無限的使用,所以有“四級頭”、“四級甲”之稱,號稱吃雞神器。