上路這個位置,有些確實存在著一定的康特關系。
每個英雄,QWER四個技能各不相同,也有著屬于他自己獨特的屬性和機制。
有優(yōu)點,必然也會有缺點。
在發(fā)生碰撞時,難免會產(chǎn)生各種各樣的差異,英雄的機制之間也會有相互的克制關系。
就像鱷魚對劍姬,同等操作水平下,鱷魚的確要更加好打。
QWE三個技能齊全后,身上積攢到一定的怒氣,利用技能機制,無論是消耗還是對...
上路這個位置,有些確實存在著一定的康特關系。
每個英雄,QWER四個技能各不相同,也有著屬于他自己獨特的屬性和機制。
有優(yōu)點,必然也會有缺點。
在發(fā)生碰撞時,難免會產(chǎn)生各種各樣的差異,英雄的機制之間也會有相互的克制關系。
就像鱷魚對劍姬,同等操作水平下,鱷魚的確要更加好打。
QWE三個技能齊全后,身上積攢到一定的怒氣,利用技能機制,無論是消耗還是對...