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我真的沒想毀滅人類

007 求仁得仁

我真的沒想毀滅人類 竹繞溪 2179 2020-08-24 00:02:02

  艾文斟酌了一下:“我們之前一直一起做項目,他資歷深也會給我們指點,協(xié)調各部門的資源?!?p>  李多多點點頭,這么說他跟高盧的私人關系并不深,不過是一起做項目。高盧也沒干什么正經(jīng)事,不過指點一下,但他那個水平能指點什么!協(xié)調資源,那個位置誰他媽都能協(xié)調資源!

  艾文有些尷尬地撓撓頭:“但這次他這么做實在太讓人意外了,搞得大家很被動。本來已經(jīng)全力在著手新的游戲方案,也有些靈感了,現(xiàn)在只能先放一放處理這件事?!?p>  李多多心里又把高盧這個狗犢子給罵了一頓,對艾文的回答很滿意,看來還是有是非觀念的,一個很老實的年輕人……

  聽到最后一句,眼神閃了閃:“你說新的游戲方案有靈感了?說來聽聽?!?p>  艾文內心長出一口氣,有機會了!接下來每一句話都必須步步為營。

  “是這樣的,目前的‘屠龍者’其實還是根據(jù)第四代愛提菲產(chǎn)品做出來的游戲。但愛提菲已經(jīng)第五代了,關鍵的沖擊便是情緒應用,我們游戲并沒有充分利用情緒應用的特點。

  當初第五代剛發(fā)布時,我有跟高盧建議過采用第五代為基礎,但是他覺得第五代剛投放市場前景不確定性太高,所以還是選擇了第四代,畢竟第四代市場是被驗證過的。”

  “哦?第五代剛發(fā)布時你就打算要做對應的游戲了?”李多多覺得這個年輕人不錯,與時俱進有前瞻性,游戲果然還是年輕人腦子更靈活啊。

  艾文點點頭:“是的,第五代內測的時候我申請了試用,覺得這是又會是一個顛覆行業(yè)規(guī)則的產(chǎn)品,我很看好。當初為了讓高盧同意我的意見,我也幫他申請了內測,不過他有事錯過了。后來我利用第五代的開放接口,做了一小段游戲DEMO請高盧體驗,但他覺得不好。所以最后還是決定用第四代?!?p>  “你還做了DEMO?給我試試!”不但有想法,還能動手實踐,不錯不錯。

  艾文將這段游戲的程序發(fā)送給了李多多,系統(tǒng)迅速檢測到了新的應用,在他授意下完成了安裝。

  這段游戲是艾文今天抓緊時間臨時寫的,利用第五代腦機接口開放的部分腦部情緒數(shù)據(jù),結合游戲中的行為,做了一個反饋刺激回路。為的就是這一刻!

  原理很簡單,就是當用戶在游戲里獲得某項成就得到喜悅體驗時,大腦會將這種喜悅的情緒傳遞給腦機接口。

  腦機接口將先情緒進行數(shù)字化,再將數(shù)字化的信號傳遞給艾文寫的這段程序,程序會放大刺激信號讓腦機接口對大腦的刺激程度加重,促進更多的人體荷爾蒙分泌。這樣,在相同的境遇下,玩家能夠獲得強度更高的情感刺激。說白了,就是一個情緒刺激放大器。

  李多多體驗后退出程序,臉上盡是驚喜之色,他剛剛差點就因為興奮要充值購買游戲道具了,打開道具購買面板看見是空的才反應過來,這只是一小段DEMO。

  這是一個很有新意的策劃方向!高盧這個蠢貨,怎么這么遲鈍,看來他是真的老了,看著艾文,娛樂還是年輕人想法更多啊。

  “這個DEMO做得不錯,新的策劃方案你有什么想法?”

  機會更進一步了,艾文喉間滾動,暗暗清了清嗓子。

  “現(xiàn)在‘屠龍者’已經(jīng)源代碼泄露了,停運會造成巨大的用戶流失,況且源代碼泄露,即便是修復也可能有潛在的不安全因素,這對后續(xù)的游戲運營和技術部都有很大的挑戰(zhàn)。

  而且之前上線數(shù)據(jù)也不理想,即便重新開服,也需要大量的市場費用來挽回或者獲取新的用戶。

  所以我想,不如開一個新的游戲,基于愛提菲第五代產(chǎn)品來做。嗯,也不算是新游戲,早前我們的‘幻境人生’在當時是很成功的,曾經(jīng)有大量的玩家,是游戲界數(shù)一數(shù)二的IP。我們的新游戲可以借用這個IP做一個2.0的版本,基于第五代產(chǎn)品。對老玩家發(fā)放一定的福利,這樣前期我們可有省下大量市場推廣費用,并且一開始就能夠有熱度?!?p>  李多多聽了點點頭,曾經(jīng)火爆IP的延續(xù),基于第五代產(chǎn)品,這個主意確實不錯。

  “那游戲具體玩法上,你有什么創(chuàng)新?”

  “剛才您體驗的DEMO我只用了部分愛提菲第五代接口免費的情緒數(shù)據(jù),若是要做更深度的匹配,需要他們開放更多的付費數(shù)據(jù)。

  根據(jù)愛提菲提供的多樣化情緒數(shù)據(jù),我們可以設計引發(fā)玩家多種情緒的任務和獎勵組合。這樣,比單一的某一種情緒能給用戶更加豐富的體驗。

  另外,每個人在游戲中遇到相同場景獲得的刺激深度和情緒反應是不同的,我們可以收集數(shù)據(jù),用算法為不同的人設計不同的游戲任務和獎勵,達到人人都能在游戲里獲得最佳體驗的效果?!?p>  李多多連連點頭,可作為一個資深的游戲公司CEO,他又提出了一個問題:

  “基于愛提菲第五代產(chǎn)品來做游戲,只要我們采用后獲得了好的效果,其他游戲公司也會跟進。如此,我們又和別人一樣了,競爭還是會很激烈?!?p>  艾文舔了舔嘴唇:

  “李總的這個問題非常中肯,我也深思熟慮過。

  首先這種組合性情緒比單一型的應用能讓人有更加豐富的情感體驗,這樣針對目前來勢洶洶的情緒應用,我們游戲行業(yè)有了轉機。

  另外,就是您所說的同行模仿,這里關鍵就在于我們的算法優(yōu)化。目前的情緒應用根據(jù)刺激程度不同,價格不同。我們的算法可以使用戶在相同價位下,獲得更豐富的情緒體驗。

  算法本身是需要數(shù)據(jù)積累和不斷優(yōu)化的,只要我們有先發(fā)優(yōu)勢,先于同行推出產(chǎn)品獲得數(shù)據(jù)來優(yōu)化我們的算法,就有機會形成馬太效應。我在做游戲之前,一直是研究算法的,這一點我很有信心?!?p>  “好好好!”李多多看著眼前的這個年輕人,有一種撥云見日的感覺。他的瓦克斯又有崛起的希望了!將艾文的履歷調出來仔細查看,不錯不錯在策劃上經(jīng)驗已經(jīng)積累頗多了,參與了好幾個大項目,“幻境人生”他還是主策劃。

  若是新來一個制作人,恐怕對“幻境人生”沒有他熟,也沒有他這么有感情。李多多當年也是從初級策劃一步步走過來的,深知游戲策劃對自己做出來的游戲那種羈絆般的感情。但他現(xiàn)在是一名CEO,一名成熟的CEO,他不會將全部籌碼押在一個小子身上。

  “這樣,‘屠龍者’的停運和重啟計劃我換個人負責。給你成立一個小的項目組,做2.0版本的‘幻境人生’,先做一個DEMO,如果到時候測試數(shù)據(jù)優(yōu)秀,公司會給你更多的資源來完成這個項目。你寫一份詳細的項目計劃,做好預算明天下班前提交審核,若是通過了,這個項目你便是制作人?!?p>  艾文總算松了一口氣,雖然沒有讓他直接取代高盧的位置,但是成為“幻境人生”2.0的制作人,他做到了!只要讓他做,他便有機會!賭上全部的心力,奮力一搏!

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