第十一章:特性的妙用以及技能的多種用法
烈雀已經(jīng)來(lái)到了13級(jí),新學(xué)會(huì)的技能“追打”是個(gè)很有用的技能,再配合它的特性銳利目光(命中率不會(huì)降低)鎖定目標(biāo),在對(duì)方躲避或者逃跑時(shí)能夠造成雙倍傷害。
經(jīng)過(guò)“風(fēng)中流”的研究,發(fā)現(xiàn)特性這個(gè)被動(dòng)技能可不只有表面的文字描述的效果,還有更多能力與妙用,這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓他驚喜不已,合理利用特性的能力能夠得到意想不到收獲!
比如經(jīng)他發(fā)現(xiàn),烈雀的銳利目光除了命中率不會(huì)被其它技能下降外,還有一個(gè)鎖敵的能力,只要視野沒(méi)有丟失的太嚴(yán)重,烈雀的眼睛總能精確的鎖定目標(biāo),相當(dāng)于開(kāi)了一個(gè)低配版的鎖敵掛!
所以再配上追打這個(gè)有可能被對(duì)方躲開(kāi)的技能,幾乎是百發(fā)百中,對(duì)方根本躲不開(kāi)!一招砸下去,雙倍傷害能把人砸個(gè)半死。
現(xiàn)在很多技能都跟陳超前世的游戲機(jī)里的描述完全不符,這是經(jīng)過(guò)陳超修改過(guò)的,因?yàn)檫@個(gè)世界是真實(shí)的,所以如果完全不改動(dòng)的話,那么很多技能就費(fèi)了,游戲中的設(shè)定還是太假了,根本不能用。于是他就加入了一些自己的修改,當(dāng)然大部分技能還是沒(méi)有修改的。
但是技能不是死板的,雖然效果上沒(méi)變,但是玩家們卻可以讓這些技能玩出更多新花樣,發(fā)揮出更大的作用。
讓死板的技能變得靈活多變起來(lái),沒(méi)用的技能也能成為神技,這就是與掌機(jī)游戲的不同之處,同時(shí)這也是這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)游的魅力!
技能的操縱方式方法,過(guò)程以及能量運(yùn)用都是可控的。
所以怎么運(yùn)用就看玩家們的腦洞以及精靈們的配合程度與天賦了。
……
再看“風(fēng)中流”的第三只寶可夢(mèng)——地鼠,現(xiàn)在是LV12,剛好學(xué)會(huì)了新技能“擲泥”。
當(dāng)時(shí)看到只有20點(diǎn)系統(tǒng)判定的傷害值時(shí),“風(fēng)中流”并沒(méi)有失望,反而是眼前一亮。
地鼠之前并沒(méi)有什么強(qiáng)力技能,所以一直是他的輔助手。
一會(huì)兒驚嚇一會(huì)兒潑沙。
而且地鼠的特性沙穴也非常好用,效果是制造沙穴防止對(duì)方逃走。
這招在野外非常實(shí)用,除了防止對(duì)方逃走之外,他還讓地鼠利用特性來(lái)制作沙穴陷阱。
踩到沙穴的精靈往往都會(huì)受一點(diǎn)小傷沉入沙中摔得一陣懵逼。
這時(shí)候就是出手的大好時(shí)機(jī)了,這樣使得他的練級(jí)效率能夠大幅提升。
不過(guò)這招對(duì)會(huì)飛的沒(méi)什么用就對(duì)了,當(dāng)然不排除會(huì)主動(dòng)踩坑的傻鳥(niǎo)。。。
剛學(xué)會(huì)的擲泥技能其實(shí)也是個(gè)非常有用的技能,終于有個(gè)輸出手段了。
“風(fēng)中流”已經(jīng)想到很多惡心人的套路了。
比如~讓地鼠扔對(duì)面訓(xùn)練家一臉泥,趁他眼瞎感緊輸出,啊哈哈哈開(kāi)玩笑的。
嚴(yán)肅一點(diǎn),擲泥機(jī)關(guān)槍如何?很不錯(cuò)!
既然有種子機(jī)關(guān)槍這種低威力,總輸出卻很高的神技,那么為什么擲泥就不能連射呢?
既能瘋狂打臉暴擊,又能不斷干擾對(duì)面視野,降低對(duì)手的命中率,何樂(lè)而不為呢?
這招簡(jiǎn)直比種子機(jī)關(guān)槍還變態(tài)!但是,好像很難練??!
特別是剛學(xué)會(huì)的技能熟練度都太低了,還不能打排位呢。
不過(guò)等地鼠到了15級(jí)就可以不用搞那些花里胡哨的了,直接一個(gè)新學(xué)大招“震級(jí)”壓場(chǎng)。
一個(gè)全屏范圍的大招下來(lái)我自己都害怕。
萬(wàn)一運(yùn)氣好憋出個(gè)十級(jí)威力150的大地震出來(lái),試問(wèn)還有誰(shuí)能站著?還有誰(shuí)???
會(huì)飛的除外,會(huì)飛的都是爸爸QWQ。
又或者運(yùn)氣太好憋出個(gè)4級(jí)啞炮震出來(lái),10點(diǎn)的技能威力都能把自己尷尬死。
平均威力都沒(méi)有糊你一臉的泥巴疼,所以這個(gè)技能總歸還是個(gè)歐皇專屬神技。
只要能搖到9級(jí)以上,威力就比輸出穩(wěn)定100的神技地震還猛!
但是幾率只有15%。。。
當(dāng)時(shí)為了抓這只黃色資質(zhì)的地鼠,“風(fēng)中流”可是煞費(fèi)苦心??!
試想面對(duì)一只對(duì)你最強(qiáng)戰(zhàn)力屬性免疫的精靈是什么概念?
斑斑馬的當(dāng)時(shí)的最強(qiáng)輸出電擊波對(duì)地鼠沒(méi)起到一點(diǎn)效果,當(dāng)時(shí)可把“風(fēng)中流”給整懵了。
對(duì)面等級(jí)比我低我還打不動(dòng)他?
用了充電加電擊波高達(dá)120輸出的大招都沒(méi)用,對(duì)面的地鼠反而一臉享受,就跟在做免費(fèi)的全身按摩一樣舒服。
重新看了看精靈圖鑒的屬性相克表,特別是看到電系對(duì)地面系造成的傷害倍數(shù)為0時(shí),“風(fēng)中流”淚目了,這個(gè)游戲物理引擎這么真實(shí)的嗎?
但是他看到了詳解,電系并非無(wú)法對(duì)地面系造成傷害,而是地面系精靈能夠把電流導(dǎo)向大地,充當(dāng)一個(gè)導(dǎo)體,從而傳導(dǎo)電流。
所以,分散的電流自然無(wú)法造成任何傷害了。
但是!還有兩種破解方法!
一是你的電流足夠強(qiáng)大,強(qiáng)大到超出了對(duì)方所能承受的極限,那么多余的電流自然就能對(duì)它造成傷害了,并且對(duì)方并沒(méi)有任何抗性。
二是你沒(méi)有強(qiáng)大的電流,但是你卻可以想辦法將其擊飛,讓它在空中受到你的傷害,這也不失為一種好方法。
但是地鼠的身體在地里啊,我一沒(méi)有碾壓的實(shí)力,二沒(méi)辦法將其擊飛,所以等于沒(méi)辦法?
不對(duì)啊,用別的技能不就完了嗎……
最后在烈雀以及斑斑馬的合作混合雙打下,才終于收服了這只地鼠,這就是“風(fēng)中流”的地鼠的悲慘來(lái)歷。
問(wèn)君能有幾多愁,恰是混合雙打把我收進(jìn)球!
……
三天后就要下副本了,作為副本傳送點(diǎn)的真新鎮(zhèn),越來(lái)越多的玩家回來(lái)了,即使是正在探險(xiǎn)亦或者前往新城市的玩家們也都在返程的途中了。
各路神仙不斷匯集此地,那么除了“風(fēng)中流”,他們都有了些什么長(zhǎng)進(jìn)?什么騷操作呢?
ETNAL
這是個(gè)小節(jié)點(diǎn),所以就提前結(jié)束啦。罕見(jiàn)的兩更!