第二類是碰上詭異非死即傷的。
成功活下來躲過一劫并不代表有多么幸運,很多時候活下來還不如當時痛快的死去。
妖魔的能力都十分的詭異。
大體分為兩類,一為實體攻擊,以物理傷害為主要攻擊手段。
二為精神攻擊,以看不見摸不著的力量進行攻擊,傷害人的魂魄和意識。
以精神攻擊為手段的詭異才是修行者平時斬妖除魔時最怕遇到的。
物理攻擊為主的妖魔攻擊看的著,反應(yīng)快些還能躲開??梢造`魂能量進行攻擊的詭異大多沒有實體,不論是形態(tài)還是攻擊手段都不會被人家輕易看到。
虛幻的身體,物理攻擊對它來說傷害力為零,除了用精神能量進行攻擊,其他法子就像是石子投進水里,翻不起一絲水花。
一旦和它對上,也只能硬著頭皮上前。
接下來能做的就是盡量發(fā)揮實力,爆發(fā)自己的能量,讓自己立于不敗之地。
與精神類的詭異進行“斗法”,簡單粗暴的來說,就是比兩者誰的“拳頭硬”、精神力強。
誰強誰就獲勝。
一不小心落敗了,也不會有反抗的余地。
幾乎在戰(zhàn)況一出的那一瞬間,就能知道后邊“戰(zhàn)斗”的結(jié)局。
精神力量對詭異來說十分重要,對于本就“體弱”人類來說,身體素質(zhì)比不過人家詭異,只能另辟蹊徑,從精神力量開始培訓(xùn)。
以靈魂力量和精神力量進行比拼,贏就是贏輸就是輸,沒有任何反駁的余地和后悔的地步。
不過這樣效率是高了,可傷害也不少。
“兩軍對壘”,敵方攻勢全被自己接下,而自己的攻擊全全落空。
這差距,心里沒些不舒服也真的是成仙了。
而大部分都接受不下來。
兩者以精神力為攻擊手段,要是獲勝了那還行,能有些收獲。
但要是輸了,不僅抓不到詭異。甚至要被詭異擊傷甚至“擊殺”。
靈魂受損的后遺癥很強。
記憶缺失、儲存和提取記憶困難,意識的遲緩與反應(yīng)不及時都是精神力損傷后的不良點。
第三類就是天生“修行者”。
擁有佛緣或是道緣的人,在詭異眼中就是一個個移動的小餐庫,分外吸引那些妖魔鬼怪的存在。
被詭異盯上,并付出行為,妄想殺死這些“天生修行者”,吞噬這些人的魂魄壯大自身。
這些天生的修行者一旦成長起來,中期就會崛起,它們的傷害將對那些人將會越來越弱乃至毫無效果。
所以不為了提升實力,考慮到之后自己的“鬼身安全”,它們又會屁顛屁顛的跑來,想要對付人。
在那些人還未成長之前,磨滅在幼苗時期,到時候他就不會被那些成長起來的“作弊者”干死了。
好死不如賴活,它都還沒有耍遍天下,不甘心就那么沒了。
提前對付那些人對它們來說十分重要,事關(guān)它們未來的生存環(huán)境和情況,誰都不能馬虎對待。
然而它們成功下手的很少很少。
絕大部分的“天縱奇才”都被各大寺廟或是道門收為門徒。
在他們還未成長起來之前,都被他們寺內(nèi)、道門內(nèi)的長輩、師兄照看著,大多能成功的成長到能獨當一面的程度。
只有小部分半路夭折。