475 林朗
“那么到底是怎么做到這樣的效果的呢?”林朗問道。
居虎解釋道:“模塊拆分技術(shù),也叫云內(nèi)核分散式游戲引擎結(jié)構(gòu)。之前的游戲引擎都是集合了一個(gè)游戲的所有模塊在一起,然后在服務(wù)器上運(yùn)行整個(gè)游戲。
而這個(gè)則是由多個(gè)分布式小數(shù)據(jù)碰撞算法、也就是多個(gè)并行小引擎構(gòu)成的無客戶端式游戲開發(fā)結(jié)構(gòu)。
而我們要做的就是進(jìn)行運(yùn)算模塊拆分移植和游戲數(shù)據(jù)、素材從原來的游戲引擎到現(xiàn)在的云游戲引擎的...