第22章 流氓頭子(二)
在當(dāng)前沒(méi)有技能招數(shù)的情況下,玩家只能通過(guò)疾跑、翻滾、跳躍移動(dòng)位置,卡BOSS視角或調(diào)身位才能持續(xù)打出連擊效果,如果被BOSS擊中,僵直稍長(zhǎng)一些,連擊就可能中斷。
與稻香村內(nèi)惡霸王老虎相比,流氓頭子的移動(dòng)、攻擊速度都快了不少,連擊難度也大了許多,玩家當(dāng)前既沒(méi)什么控制技能,移動(dòng)速度、攻擊速度等硬性數(shù)據(jù)也上不去,即便以跪求一敗的技術(shù)也不輕松。
七連擊時(shí)流氓頭子出了‘貓兒偷腥拳’,這是一個(gè)群攻技能,圍繞流氓頭子形成了一個(gè)拳影構(gòu)成的球形空間,避過(guò)不難,但玩家要保持連擊數(shù)就有一定難度了,玩家在攻擊的同時(shí)很容易中招,下一個(gè)連擊就接不上了。
跪求一敗早有準(zhǔn)備,流氓頭子技能剛發(fā)的一剎那,跪求一敗已凌空跳起,幾乎是擦著‘貓兒偷腥拳’的攻擊范圍躍過(guò)了流氓頭子的頭頂,人向下落時(shí),‘貓兒偷腥拳’的攻擊恰好結(jié)束,跪求一敗頭也不回,反手便是一劍,八連擊!
場(chǎng)邊眾人齊齊喝了一聲彩,場(chǎng)內(nèi)不乏高手,在剛才的情況下能保持連擊的大有人在,但能像跪求一敗這樣從容瀟灑,時(shí)間空間卡得如此妙到毫顛的就沒(méi)有幾個(gè)了。
流氓頭子技能僵直的工夫,跪求一敗已經(jīng)轉(zhuǎn)身走位,長(zhǎng)劍揮動(dòng),連擊數(shù)不停的飄起,九連擊!十連擊!十一連擊!
連擊數(shù)穩(wěn)步增加,跪求一敗心中卻緊張起來(lái),以他內(nèi)測(cè)的經(jīng)驗(yàn),連續(xù)普通攻擊的話(huà),這類(lèi)小BOSS十五連擊以后就有可能倒地,但眼看就到了十五連擊,他卻始終沒(méi)有找到一個(gè)擊飛BOSS的機(jī)會(huì),要知道追地和擊飛可能會(huì)差兩到三個(gè)連擊數(shù)呢。
十五連擊!十六連擊!流氓頭子向后倒去,跪求一敗心中微嘆,順手攻出追地一劍,流氓頭子進(jìn)入保護(hù)狀態(tài),連擊數(shù)停在十七連擊上。
跪求一敗收劍向后退去,周?chē)娙艘延腥私衅鸷脕?lái)。十七連擊對(duì)于跪求一敗來(lái)說(shuō)不算理想,但對(duì)于場(chǎng)上大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)只有頂禮膜拜的份了。在當(dāng)前一沒(méi)裝備二沒(méi)技能的情況下,僅僅靠著走位和普通攻擊將一個(gè)小BOSS連擊到倒地,再想想這小BOSS剛剛將數(shù)十名玩家打得落花流水,跪求一敗的厲害就可見(jiàn)一斑了。
“我來(lái)!”說(shuō)話(huà)的是榮耀的滄海一笑,手持長(zhǎng)槍向剛剛起身的流氓頭子沖去。
說(shuō)到兵器,人們自然想到的便是刀槍劍戟,不過(guò)在武俠世界中,刀劍的風(fēng)靡程度遠(yuǎn)大于槍戟這樣的長(zhǎng)兵器?!督分校褂瞄L(zhǎng)槍的公開(kāi)門(mén)派只有一個(gè),位于長(zhǎng)安城的神槍衛(wèi)。
神槍衛(wèi)是系統(tǒng)虛構(gòu)的少數(shù)幾個(gè)門(mén)派之一,朝廷召集天下使槍名家所創(chuàng),路過(guò)內(nèi)測(cè)時(shí)也曾試過(guò)手,入門(mén)后能學(xué)到《楊家槍法》、《岳家神槍》等歷史上赫赫有名的槍法,據(jù)說(shuō)還有百鳥(niǎo)朝凰槍、七探蛇盤(pán)槍等傳說(shuō)中的槍法。
除神槍衛(wèi)之外,武林中也有不少絕學(xué)槍法流傳于世。諸葛正我的驚艷一槍、厲若海的燎原百擊、慕容垂的北霸槍法等都是《武林》中最頂尖的武學(xué),比起降龍十八掌、六脈神劍等天下聞名的武學(xué)也毫不遜色,只看玩家有沒(méi)有學(xué)到的機(jī)遇了。
《武林》中,槍類(lèi)武器攻擊距離長(zhǎng),傷害高,不過(guò)基礎(chǔ)攻擊速度卻慢于刀劍之類(lèi)的短兵器,在連擊之時(shí)也是利弊參半。
滄海一笑這樣的高手自然是揚(yáng)長(zhǎng)避短,一桿長(zhǎng)槍使得如蛟龍出海一般,靈活之極,任流氓頭子上躥下跳也躲不過(guò)去,僅以觀賞性而言,這一場(chǎng)比跪求一敗的那場(chǎng)要好看多了,場(chǎng)上的喝彩聲更是熱烈。
第十四連擊時(shí),滄海一笑看準(zhǔn)一個(gè)空當(dāng),一槍將流氓頭子挑到了空中,不過(guò)似乎操作出了點(diǎn)偏差,流氓頭子浮空的距離遠(yuǎn)了些,高度則又差了些,僅是剛到頭頂而已,場(chǎng)中便有人嘆息,“可惜了??!”
浮空后,普通攻擊最多可以造成5個(gè)連擊數(shù),但長(zhǎng)槍的攻擊速度偏慢,現(xiàn)在浮空的位置又不理想,只怕只能追加兩個(gè)連擊數(shù)了。
卻見(jiàn)滄海一笑一個(gè)滑步上前,長(zhǎng)槍已經(jīng)平平遞了出去,落下的流氓頭子剛好觸到槍尖,微微頓了一下,十五連擊!
滄海一笑的長(zhǎng)槍詭異的一縮一伸,再次命中流氓頭子,十六連擊!這還不算完,長(zhǎng)槍再次快速的伸縮一次,十七連擊!
流氓頭子終于落到了地上,在倒地保護(hù)前,滄海一笑輕松的補(bǔ)了一槍?zhuān)诉B擊!
諾大的場(chǎng)上靜了片刻后爆發(fā)出熱烈的叫好喝彩聲,更多的是諸如‘亮瞎我的狗眼’‘這也可以?’‘我趙日天服了!’之類(lèi)的評(píng)價(jià)。
這剎那間的三連擊當(dāng)真是匪夷所思,如夢(mèng)如幻,大部分人都是不明覺(jué)厲的感覺(jué),越是高手越能感覺(jué)到這三連擊的技術(shù)含量,真正能看明白這其中操作的也只有瀟灑如我、跪求一敗等寥寥幾人而已。
滄海一笑的三連擊看似長(zhǎng)槍的伸縮攻擊,其實(shí)關(guān)鍵在于步法的配合,連續(xù)的滑步在小范圍內(nèi)的移動(dòng)及取消,短短的幾秒鐘內(nèi),至少要七八個(gè)小操作配合才能產(chǎn)生那樣的效果,對(duì)手速的要求極高,就算在職業(yè)選手中也沒(méi)有多少人能做得出來(lái)。
路過(guò)心下暗贊,這手速還真不愧是飄搖的小弟啊!
飄搖是網(wǎng)游界公認(rèn)的第一快手,這個(gè)快不是單純的動(dòng)作快,而是兼顧了準(zhǔn)確率與穩(wěn)定性的快。
《刀劍》聯(lián)賽有一年評(píng)選1V1最不愿遇到的對(duì)手,飄搖高居第一,票數(shù)比第二名的踏歌行多了一半,大半的原因就是飄搖那快到不講理的手速,經(jīng)常將對(duì)手壓制的氣也喘不過(guò)來(lái),閃電女神名至實(shí)歸。
第三位登場(chǎng)的是迷失永恒的紀(jì)清雅,這位大美女一副清雅秀致的模樣,走的卻是近身搏擊的路子。
近身搏擊的武功大致有拳法、掌法、指法、腿法四種,武器有拳套、爪子、鐵指等,這幾種武器是《武林》中基礎(chǔ)攻擊速度最快的武器,連擊速度最快,但也最容易被打斷連擊,正應(yīng)了一寸短一寸險(xiǎn)的古話(huà)。