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網(wǎng)游之毒步武林

第30章 打 金(二)

網(wǎng)游之毒步武林 梁天澤 2208 2020-08-26 08:01:00

  不管什么手段的打金,效率永遠(yuǎn)是第一位的。路過在內(nèi)測(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)這個(gè)打金辦法后,反復(fù)試驗(yàn)多次,才得出了現(xiàn)在這個(gè)‘低成本、高效率’方案。

  首先是如何能反復(fù)的刷這個(gè)副本。

  這個(gè)副本是‘清掃墓室’這個(gè)師門任務(wù)中產(chǎn)生的,路過接了十多次任務(wù)才遇到這個(gè)任務(wù),要想通過反復(fù)刷師門來觸發(fā)這個(gè)任務(wù)無(wú)疑是很不靠譜的事。

  不過,路過注意到這個(gè)副本是和任務(wù)一起隨機(jī)刷出的。《武林》中,這種隨機(jī)單人副本在玩家離開或者下線后就會(huì)消失。

  在‘清掃墓室’的副本任務(wù)中,玩家沒完成任務(wù)的話無(wú)法離開副本,但如果在任務(wù)沒有完成的情況下強(qiáng)制下線,副本就會(huì)消失,等玩家再次上線時(shí),與NPC對(duì)話,就可以重新完成該任務(wù),被傳送到新生成的副本中,于是,玩家就可以再次愉快的擊破那些陶瓷瓶罐了。

  其次是如何打到更多的錢!

  單個(gè)陶瓷瓶罐的金錢掉落數(shù)額大約是10-15銅之間,路過試驗(yàn)后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)數(shù)額會(huì)受打錢裝上‘額外金錢獲得’屬性的加成。就比如現(xiàn)在路過身上有兩件打錢裝,額外金錢獲得高達(dá)48%,掉落的金錢數(shù)額就達(dá)到了15銅甚至21銅。

  再次是如何更快的打錢。

  打錢的過程大致可以分為跑路尋找目標(biāo)、擊破陶瓷瓶罐、撿錢三個(gè)步驟,這三個(gè)步驟中,撿錢完全是看手速的事,以路過當(dāng)前的水準(zhǔn)來說很難再有上升的空間了,能提高的就是前兩個(gè)步驟。

  縮短跑路時(shí)間最簡(jiǎn)單的辦法就是提高移動(dòng)速度,因此路過將古墓身法學(xué)了21級(jí),而且運(yùn)氣不錯(cuò)得了一雙增加移動(dòng)速度的鞋子,至于啟動(dòng)疾跑所需的體力則基本不用考慮,按時(shí)飲食就完全夠用了。

  陶瓷瓶罐每一堆大約是5-9個(gè),雖然挨的很近,但若是單體攻擊的話,必須一個(gè)一個(gè)打碎,這就很浪費(fèi)時(shí)間了,所以需要一個(gè)群攻技能。在古墓拳法、古墓劍法、古墓鞭法三種群攻技能中,無(wú)論攻擊范圍、攻擊模式還是冷卻時(shí)間,古墓鞭法中的一招“飛花如夢(mèng)”都是最合適不過的。

  將古墓鞭法學(xué)到5級(jí)也是路過試驗(yàn)后得出的最佳等級(jí),要知道這些陶瓷瓶罐也是有一定防御和血量的,5級(jí)的古墓鞭法剛好能將陶瓷瓶罐擊破,等級(jí)低了固然不行,高了的話又會(huì)浪費(fèi)內(nèi)力。

  人物的初始內(nèi)力值受內(nèi)息的影響,高低有所不同,最低45,最高105。路過初始角色的內(nèi)力值只有63點(diǎn),5級(jí)古墓鞭法一成內(nèi)力的情況下消耗值達(dá)到了23點(diǎn),副本內(nèi)每次至少有3-5處陶瓷瓶罐,63點(diǎn)的內(nèi)力值刷一次副本都有些捉襟見肘,更別說1分鐘 1次的反復(fù)刷了。

  解決內(nèi)力不足的問題需要兩個(gè)條件,第一,足夠多的內(nèi)力值,第二,足夠快的內(nèi)力恢復(fù)速度。

  所謂的足夠多,其實(shí)就是內(nèi)力回復(fù)數(shù)量超過內(nèi)力消耗數(shù)量。《武林》中,內(nèi)力的回復(fù)數(shù)量=當(dāng)前內(nèi)力總數(shù)*內(nèi)力回復(fù)速度。

  副本每次的消耗少則69點(diǎn),多則115點(diǎn),時(shí)間大約是1分鐘左右,考慮到反復(fù)刷的問題,單次副本的內(nèi)力回復(fù)數(shù)量至少要有100點(diǎn)左右。因此,路過學(xué)了古墓心法增加內(nèi)力回復(fù)速度,買了青銅項(xiàng)鏈增加內(nèi)力總量,基本上保證了打金的續(xù)航能力。

  到論壇上看了看,已經(jīng)有十多人發(fā)來了消息,幾個(gè)是試探問話的,想知道這些裝備有什么用。還有幾個(gè)直接獅子大開口,要1000聯(lián)邦幣一件,對(duì)于這些路過直接無(wú)視。

  刨除位置重復(fù)的,路過又花了3張點(diǎn)卡又收了頭飾、戒指、下衫三件打錢裝備。小號(hào)混口飯吃帶了這些裝備搭了馬車專程前往古墓送貨。

  再刷幾次后,混口飯吃已到了古墓外,路過跑出去交易一番。將身上的錢全部轉(zhuǎn)給小號(hào),然后換上裝備,內(nèi)力值猛增了一截,額外金錢獲得也增加到了127%,動(dòng)力十足的路過爭(zhēng)分奪秒跑回去繼續(xù)刷金大業(yè)。

  三堆罐子,6銀91銅,用時(shí)49秒。

  五堆罐子,10銀12銅,用時(shí)1分5秒。

  五堆罐子,9銀77銅,用時(shí)59秒。

  ......

  刷金工作總是枯燥無(wú)聊的,不過看著行囊中的金錢數(shù)量飛快的增長(zhǎng),心中滿滿的成就感讓路過絲毫不覺疲倦,也不知過了多久,又一次擊破一堆陶瓷瓶罐后,‘?!囊宦曧懫穑?堆金錢外,地上還多了一顆寶石。

  路過心中一喜,撿起看時(shí),原來是一顆貓眼石。

  貓眼石(1級(jí)):可以鑲嵌在武器上,內(nèi)功攻擊+36。

  運(yùn)氣不錯(cuò)啊,路過心道。

  《武林》中,寶石的種類多種多樣,加命中的紫玉,加閃避的祖母綠,加鋒利值的蜜蠟......其中,加外功攻擊的虎眼石和加內(nèi)功攻擊的貓眼石算得上其中最為搶手的幾種寶石之一。

  根據(jù)路過的內(nèi)測(cè)經(jīng)驗(yàn),寶箱、酒壇、棺材、瓶罐等物品中除了掉落大量的金錢外,偶爾還會(huì)掉落一些寶石、戒指、項(xiàng)鏈、護(hù)符、秘籍等珍貴物品,不過概率極小,路過內(nèi)測(cè)時(shí)也刷了不下幾十次,卻是一無(wú)所獲,現(xiàn)在刷不多久就得了一顆貓眼石,也算人品爆發(fā)了。

  路過刷得昏天黑地時(shí),天訊上傳來信息提示音,路過掃了一眼,卻是來自飄搖的信息。路過看看時(shí)間,居然已是晚上六點(diǎn)多鐘,難怪飄搖有時(shí)間上線了。

  “在?”

  “嗯。”

  “做什么呢?”

  “刷錢。”

  “武林?”

  “嗯。”

  “哪個(gè)門派?”

  “古墓?!?p>  “......女號(hào)?”

  “是啊,男人不讓進(jìn),性別歧視?!?p>  飄搖發(fā)個(gè)笑臉,“小號(hào)?”

  “是,大號(hào)看屬性吧,還沒定下?!甭愤^也有些頭疼,隨機(jī)分配屬性實(shí)在太看人品了,希望打錢的這段時(shí)間能隨機(jī)出一個(gè)不錯(cuò)的角色來。

  說話的時(shí)間,飄搖已經(jīng)建好人物,生成了屬性,“內(nèi)息30,悟性31,你說我是去靈鷲宮還是去峨眉派?”

  “人品真好!”路過贊了一句,這屬性配置真是沒的說,“峨眉吧,據(jù)說峨眉能學(xué)到九陰真經(jīng),還會(huì)加血受人歡迎,最重要的是峨眉的衣服明顯要比靈鷲宮的好看很多。”

  飄搖再次發(fā)個(gè)笑臉,“好。對(duì)了,你吃飯沒有?”

  路過從游戲開服到現(xiàn)在,幾乎一直呆在光腦旁,聽飄搖這么一提醒,立即被強(qiáng)烈的饑餓感包圍,“馬上去。”

  飄搖是職業(yè)玩家,自然知道剛開服時(shí)間的珍貴,有一些工作室為了沖級(jí)沖榜都是二十四小時(shí)不停的倒班游戲,也沒多說什么,“嗯,快點(diǎn)去吧?!?p>  路過心中一暖,“好,回來再聊?!?

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