006 開團(tuán)練級(jí)
游戲中每升一級(jí)給五項(xiàng)面板屬性各加1點(diǎn),同時(shí)還給予3點(diǎn)自由屬性點(diǎn)隨玩家自己分配。
易水將3點(diǎn)自由屬性點(diǎn),全部加給了力量。
這是練級(jí)的初期,為了最快的練級(jí)著想,易水自然要將屬性點(diǎn)給最有性價(jià)比的屬性。
神官至少要到10級(jí)后才有可能掌握法術(shù)技能,智力自然不予考慮。
精神關(guān)系到對(duì)于法術(shù)的抗性,自然也不予考慮。
體質(zhì)?
只要?dú)⒌每?,要血干什么?p> 敏捷?
敏捷不提供任何直觀的戰(zhàn)斗屬性提升,它對(duì)于平A間隔,轉(zhuǎn)身時(shí)間、技能釋放速度、技能共cd、行進(jìn)速度等等一切非直觀戰(zhàn)斗能力上都有著基于一定系數(shù)上的修正。
但這是需要堆到一定程度才有見效的屬性,在游戲的初期,易水自然也不會(huì)考慮它。
交完了任務(wù),出村路上打算繼續(xù)做下一個(gè)任務(wù)的易水一直在到處給人發(fā)著組隊(duì)申請(qǐng)。
《奇跡》里面每五人為一隊(duì)。
而一個(gè)團(tuán),最小的規(guī)模就是一隊(duì)。簡單來說,組不到五人,易水的統(tǒng)帥(祝福),就沒有發(fā)揮的余地。
而一個(gè)野外團(tuán),最多就是可以容納20個(gè)小隊(duì),也就是100人團(tuán)。
在沒有特殊劇情或者處于特殊場景下的時(shí)候,常規(guī)地圖中,100人團(tuán),就是游戲里正常情況下的最大規(guī)模了。
在加入了許多萌新入團(tuán)后,易水在到達(dá)下一個(gè)任務(wù)地點(diǎn)的時(shí)候,已經(jīng)是身為一個(gè)66人團(tuán)的大團(tuán)長了。
當(dāng)然,這個(gè)數(shù)字在不斷遞減。
團(tuán)隊(duì):大肘子:團(tuán)長NT?沒事加爺干叼?
系統(tǒng)提示:玩家大肘子離開了團(tuán)隊(duì)。
團(tuán)隊(duì):小母牛坐飛機(jī):團(tuán)長祭天,法力無邊!
系統(tǒng)提示:小母牛坐飛機(jī)請(qǐng)求加你為好友。
拒絕!
易水知道,玩家這第四天災(zāi)的美名可不是吹出來的。
但是他不在乎,他要的只是一些萌新而已。
大浪淘沙,老油條走就走,他要的,就是那些萌新。
反正只是些給自己提供屬性加成的工具人,這種情況下,萌新最好騙了!
團(tuán)隊(duì):神秘人(團(tuán)長):大家組團(tuán)做任務(wù)啊,任務(wù)數(shù)量共享,做得快一點(diǎn)。附近有其他玩家能拉就拉。
團(tuán)隊(duì):幽幽:哦哦,謝謝團(tuán)長。
團(tuán)隊(duì):劍來:團(tuán)長任務(wù)去哪接???
團(tuán)隊(duì):小母牛坐飛機(jī):共享NM!NT團(tuán)長!
系統(tǒng)提示:玩家小母牛坐飛機(jī)離開了團(tuán)隊(duì)。
團(tuán)隊(duì):愛情的顏色:團(tuán)里有沒有妹子呀?
團(tuán)隊(duì):綠色心情:你是GG還是MM啊?
團(tuán)隊(duì):神秘人(團(tuán)長):大家組團(tuán)做任務(wù)啊,任務(wù)數(shù)量共享,做得快一點(diǎn)。附近有其他玩家能拉就拉。
沒錯(cuò),易水壓根就沒管團(tuán)隊(duì)里那些萌新的聊天,他只是復(fù)制了一句話,隔一段時(shí)間就發(fā)送一下。
作為為自己提供屬性加成的工具人,不論他們說的是什么都是沒有意義的。
最終,團(tuán)隊(duì)的人數(shù),維持在了30人上下。
而易水的屬性,也足足翻了有一倍半。
物理、法術(shù)攻擊力13-14(+5)變成了34(+5);護(hù)甲由5-6(+2)變成了14(+2);血量也由(20+)56變成了(20+)140;藍(lán)量更是由(20+)112,變成了(20+)280!
2級(jí),就有了這等屬性,這是其他玩家可能要到六七級(jí)才能擁有的屬性。
而且,這指的還只是單一方面的戰(zhàn)斗屬性。
論到全屬性,不說別的,單是血量這一屬性,一個(gè)10級(jí)的新手裝法師,必然就只有86點(diǎn)總血量。當(dāng)然,除了某些加點(diǎn)體質(zhì)的奇葩肉裝法師……
統(tǒng)帥(祝福)已經(jīng)初見成效。
遠(yuǎn)高出常人的全屬,在這款力求公平公正的游戲中,頓時(shí)就顯得不是那么公平了。
系統(tǒng)的設(shè)定非常地科學(xué),只要等級(jí)到了,同等級(jí)的怪物,就一定能打得死。
當(dāng)然,這是在游戲前期的新手村里才有的設(shè)定。
后期的怪物可不和玩家講什么規(guī)矩。
而在此時(shí),2級(jí)力量成長最優(yōu)且全力加點(diǎn)的戰(zhàn)士,也不過才17(+5)的攻擊,算上有些玩家可能選擇了加攻擊或者加力量的天賜之力,也絕不可能超過27點(diǎn)總攻擊。
超高的全屬性,再配合上易水最大程度利用攻擊后搖時(shí)間走位跟砍的動(dòng)作,殺怪的效率,可謂是比同時(shí)期進(jìn)入游戲的普通玩家翻了四五倍都不止。
易水來到了第二個(gè)那個(gè)NPC有可能出現(xiàn)的坐標(biāo)地點(diǎn),也正是任務(wù)《暴躁的豬》的任務(wù)地點(diǎn)。
NPC的停留地點(diǎn),恰好就是村子里發(fā)布的任務(wù)地點(diǎn)。
易水有理由相信,這個(gè)NPC,和那些任務(wù)一定脫離不了干系。
依照游戲主腦——天神的那種細(xì)節(jié)處理,易水甚至都有些相信了自己隨意的猜測。
一邊殺著那些暴躁的家豬,易水一邊在四處看著尋找那位NPC的蹤影。
再不出來,他可就要去越級(jí)殺怪了?。?p> 不同于小雞仔的1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),每殺一只豬,可是有著足足5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
而易水當(dāng)前還差215點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),就可以升到3級(jí)。
任務(wù)要求玩家擊殺50只豬,全部殺完,易水甚至在升了3級(jí)后還能溢出35點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),再加上回去交任務(wù)的經(jīng)驗(yàn),離4級(jí),也就不遠(yuǎn)了。
而到了4級(jí),易水就有了越級(jí)去殺9級(jí)怪物的資本了。
當(dāng)然,不是屬性問題。
《奇跡》里面是沒有等級(jí)壓制這一說的。
只要戰(zhàn)斗屬性達(dá)標(biāo),是神,也屠給你看!
主要是收益這個(gè)大問題。
《奇跡》鼓勵(lì)越級(jí)殺怪挑戰(zhàn)高難度,但是不鼓勵(lì)大號(hào)帶小號(hào)。
等級(jí)相差5級(jí)之內(nèi),每高一級(jí),都有額外的經(jīng)驗(yàn)加成,而相差5級(jí)之外,經(jīng)驗(yàn)反而會(huì)遞減。
要不然游戲一開,易水直接組個(gè)百人團(tuán),就殺到新手村的最高級(jí)練級(jí)區(qū)了。
易水一邊殺豬,一邊等人。
然而NPC沒等到,卻等到了一隊(duì)的五個(gè)玩家。
三男兩女,都沒有裝備隱匿斗篷。
一神官一法師一戰(zhàn)士一盜賊一游俠。
游戲里的五個(gè)基礎(chǔ)職業(yè),剛好被他們玩了個(gè)遍。
“你們看,我就說嘛!咱們干嘛和那些SB搶雞?這不有個(gè)人在這里單練么?”
“就是,小蝶,人家行,我們也行!”
“快動(dòng)手吧,別一會(huì)殺雞的那些SB殺夠了雞又過來搶了!”
易水見到來了人,立刻就給他們丟了個(gè)組隊(duì)申請(qǐng)。
提供屬性的工具人越多,他這個(gè)團(tuán)長才越強(qiáng)嘛~
冰冷的系統(tǒng)提示讓易水回過神來。
系統(tǒng)提示:對(duì)方已有隊(duì)伍,無法加入你的團(tuán)隊(duì)。