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黑科技游戲締造者

5:無外掛時(shí)代

黑科技游戲締造者 一只聰明喵 2317 2020-08-20 10:46:04

  凌晨3點(diǎn),在張?jiān)频男∥葜行褋恚紤械厣炝艘粋€(gè)懶腰之后,便查詢著系統(tǒng)的藍(lán)色光幕,想要知道此時(shí)游戲已經(jīng)有多少人在游玩。

  “8億5367萬人次?!?p>  這恐怖的真實(shí)數(shù)據(jù),讓張?jiān)普痼@的有些說不出話,不過轉(zhuǎn)念一想,他便揉了揉自己因?yàn)檎痼@而顯得有些僵硬的臉龐,

  “畢竟,像是這種可以如同真實(shí)世界一般的游戲體驗(yàn),第1次出現(xiàn)絕對秒殺市場上的所有游戲,有這樣的數(shù)據(jù)也十分正常。”

  張?jiān)频男臐u漸的穩(wěn)定了下來,至少他這次的選擇因?yàn)橄到y(tǒng)所帶來的游戲是黑科技,而保證了自己所能夠獲得盡可能多的游戲玩家。

  “任務(wù)完成用時(shí)兩天,任務(wù)完成度78%,獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):精力充沛?!?p>  “精力充沛:你將時(shí)刻保持精力充沛狀態(tài),除非關(guān)閉本狀態(tài)。”

  隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)并不是自己所想要獲得的那個(gè)東西,對此張?jiān)埔膊]有露出失望之色,這一次沒有獲得,那么就盡可能的在下一次祈禱,運(yùn)氣會(huì)降臨在自己身上。

  張?jiān)泣c(diǎn)擊著光幕,接收了系統(tǒng)所發(fā)布的獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)所發(fā)布的這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),介紹非常的簡單,可是當(dāng)精力充沛入體的那一剎那,張?jiān)凭椭雷约韩@得了一個(gè)不得了的系統(tǒng),以及獲得了一個(gè)不得了的獎(jiǎng)勵(lì)。

  精力充沛如同表面上所描述的一樣,當(dāng)這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)降臨在自己的身上的時(shí)候,他的精力將會(huì)一直保持著一個(gè)巔峰的狀態(tài),剛才因?yàn)橐挥X醒來而所產(chǎn)生的困倦感,此時(shí)已消失不見。

  他坐在床頭,只感覺此時(shí)頭腦十分清明,而且一直困擾著自己很多年的坐骨神經(jīng)痛消失不見。

  “這可真是太神奇了?!睆?jiān)普痼@,自己從未想過這個(gè)系統(tǒng)能夠給自己的生活帶來多大的改變,甚至理所應(yīng)當(dāng)?shù)恼J(rèn)為,這個(gè)系統(tǒng)所能夠給自己的改變或許只是財(cái)富上,又或者是一些微不足道的地方,

  可是當(dāng)這個(gè)任務(wù)完成以后,所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),真真切切地降臨在他的身上的時(shí)候,他才明確的感覺到自己或許并不是在做夢,他的爺爺真的有救了。

  “我要接取第2個(gè)任務(wù)。”

  有了第1個(gè)任務(wù)作為打底,那么接下來的任務(wù)就十分的簡單,張?jiān)圃诠饽簧宵c(diǎn)擊著領(lǐng)取任務(wù)的字樣,緊接著他便看見著藍(lán)色光幕之中,跳出三個(gè)選項(xiàng),如同第1次自己選擇任務(wù)一模一樣,他有了之前的經(jīng)驗(yàn)這一次更冷靜的分析著,這三個(gè)選項(xiàng)之中所呈現(xiàn)出的游戲,究竟有何利弊,

  是否能夠幫助自己,獲得更多的玩家以及更多玩家的贊賞。

  “請選擇游戲進(jìn)行發(fā)布?!?p>  任務(wù)一:絕地求生。

  任務(wù)二:守望先鋒。

  任務(wù)三:坦克大戰(zhàn)。

  這一次出現(xiàn)的三個(gè)游戲類型,都多多少少帶著雷同之色,跟之前第1次選擇的時(shí)候截然不同,張?jiān)浦幌胫@也許就是系統(tǒng)庫的隨機(jī)罷了,湊巧的情況下選擇了三種同樣為射擊類型的游戲。

  由于了片刻之后他選擇了絕地求生,作為第2次游戲的發(fā)布,

  由于絕地求生在發(fā)布初期便取得了極大的成功,而在之后的發(fā)展之下,收獲了一批又一批的玩家,更是因?yàn)槠洫?dú)特的游戲?qū)傩?,讓這款游戲成為了主播與觀眾之間互動(dòng)的關(guān)鍵。

  也正是因?yàn)檫@款游戲大大的促進(jìn)了直播產(chǎn)業(yè),讓其更加娛樂化。

  而且這款游戲的受眾面積廣,不但有團(tuán)隊(duì)合作的團(tuán)隊(duì)模式而且還有單人的吃雞模式,就連參照這種游戲模式創(chuàng)造出的和平精英以及同類型游戲,也都接二連三的體現(xiàn)了這種游戲類型的成功之處,

  與其相同火爆的還有任務(wù)二的守望先鋒,守望先鋒這款游戲的出品,在一開始就取得了極大的成功,只是由于198的售價(jià),導(dǎo)致許多玩家沒能夠在第一時(shí)間體驗(yàn)這款游戲之中的樂趣,

  然而這款游戲并不在張?jiān)频倪x擇范圍之內(nèi),因?yàn)閺堅(jiān)粕羁痰拿靼走@款游戲的弊端是什么。

  相比較于,當(dāng)代游戲之中一個(gè)人實(shí)力強(qiáng)大,可以左右游戲戰(zhàn)局,所能夠獲得成就感保持游戲成癮性與虛榮性以外,競技類游戲一旦偏向于團(tuán)隊(duì)化便會(huì)出現(xiàn)游戲玩家愉悅程度降低的情況,

  而這種現(xiàn)象,也通常被人稱為游戲作者在教玩家玩游戲,

  固然團(tuán)隊(duì)游戲,確實(shí)能夠讓更多的玩家不需要依靠個(gè)人實(shí)力的打磨,就可以體驗(yàn)游戲的快感,

  同時(shí)也降低了一部分玩家進(jìn)入游戲之中,所需要花費(fèi)的學(xué)習(xí)成本。

  然而,這也限制了許許多多的玩家,在進(jìn)行游戲一段時(shí)間后所取得的實(shí)力增長,得不到應(yīng)有的回報(bào),這也導(dǎo)致許許多多的玩家在一段時(shí)間之后,便會(huì)放棄這些游戲。

  對于張?jiān)片F(xiàn)在所面臨的處境來說,他需要極大程度的獲得更多的游戲玩家數(shù)量,并且讓這些游戲玩家對自己所推出的這款游戲有極大的贊譽(yù)度,

  第1個(gè)游戲的發(fā)布自己取得了極大的成功,但是不可以忽略的兩個(gè)條件為,這種真人類游戲是首次推出吸引了絕大多數(shù)的人,他們想要嘗試這種類型的游戲,

  同時(shí)被關(guān)于黑科技的名號,也讓更多的人帶著好奇心接觸到了這款游戲。

  其次,糖豆人這種類型的游戲,也確實(shí)非常的討人喜歡,就像是電視節(jié)目的智勇大沖關(guān)一樣,這類型的游戲非常適合主播對其進(jìn)行直播,這也能夠幫助游戲獲得更多的游戲玩家,

  僅僅兩天的時(shí)間就能夠獲得8億多游戲玩家,這是任何一個(gè)游戲都無法做到的一件事情。

  所以結(jié)合2點(diǎn)來看,自己作為唯一能夠推出這種真人穿越類型游戲的廠家,在第1點(diǎn)上無需擔(dān)心。

  然而自己必須得選擇一個(gè),能夠讓許許多多玩家接受的大眾題材,而不是,帶著小聰明的選擇小眾題材。

  這樣固然能夠讓自己的游戲評價(jià)度上升,卻也失去了玩家數(shù)量,

  如何在玩家數(shù)量與玩家的參贊度之中取舍,是一個(gè)極大的難題,可是張?jiān)茀s早已經(jīng)想出了解決問題的辦法。

  “外掛是極難杜絕的問題,這也是為何絕地求生這款游戲在推出之后一度失去人心的巨大問題。”

  張?jiān)频难壑虚W爍著智慧的光芒,在精力充沛的作用下,他可以在思考問題的時(shí)候,無需擔(dān)心身體的負(fù)擔(dān),

  大腦飛速的運(yùn)轉(zhuǎn)甚至達(dá)到了之前的兩倍,智慧的光芒越發(fā)的旺盛。

  作為這兩款游戲的推出者他擁有著系統(tǒng)同時(shí)也擁有著游戲的最高權(quán)限他可以做到任何人都無法做到的事情那就是在游戲之中杜絕外掛的產(chǎn)生,

  外掛這種東西,對于游戲來說就像是魔鬼一樣,會(huì)縮短游戲的壽命,同時(shí)降低游戲的樂趣,

  這會(huì)讓許許多多的游戲玩家,都無法體驗(yàn)到游戲中真正的樂趣,這對于真正的玩家來說,是極大的折磨,但是現(xiàn)在時(shí)代不同了,

  一個(gè)名為“張?jiān)啤钡臅r(shí)代正在冉冉升起。

  

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